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スプリンクラー

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スプリンクラーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:08:32
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:15:30
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1017
名前なし 2019/03/08 (金) 15:38:41 c6b78@930f6

ボムがデフォでできてたことがスプリンクラーもできるようになりました!

1018
名前なし 2019/03/08 (金) 15:40:58 bfc5c@d2771

来週になれば分かることだから議論は無駄か。上のコメントが本当かどうか検証するすべもないし

1019
名前なし 2019/03/08 (金) 15:43:10 eeb7d@c6467 >> 1018

L3の確定足下塗りも「これまでより発生しやすく」だったしな

1020
名前なし 2019/03/08 (金) 15:52:46 67047@693a4 >> 1018

「発生しやすく」でワントリガー確定かどうかはわからないけど、今回のは文脈的に「設置した瞬間にできる塗り」だとわかりそうなもんだけどなぁ。2.5倍という数からしても

1021
名前なし 2019/03/08 (金) 15:56:20 eeb7d@c6467 >> 1020

まあひょっとしたら、ということで

1024
名前なし 2019/03/08 (金) 16:59:29 de854@07159

ツイッタートレンド14位草

1025
名前なし 2019/03/08 (金) 17:06:34 35a78@1c3fb

スプリンクラーブキのポイント据え置きだしあんま変わらなそう

1026
名前なし 2019/03/08 (金) 17:09:42 4068f@2f533

飛沫の発生が早くなるということは相手に投げつけてクイコンみたいなことができるようになるというわけですね
風呂使い待望のクイコンが…

1027
名前なし 2019/03/08 (金) 17:18:56 85463@aa7ee

「設置後、発射されるまでの…」と「設置時に地面や壁が塗られる…」って文面から
塗りの方は設置した瞬間のことだろうね
塗りの手間が大きいダイナモバレルあたりはちょっと得

1028
名前なし 2019/03/08 (金) 17:22:20 4068f@2f533

瞬時に足元塗りができるようにするのが修正意図か

1029
名前なし 2019/03/08 (金) 18:01:10 6e42b@84d72

設置時てのが紛らわしいな
接地時なら一発で分かるのに

1030
名前なし 2019/03/08 (金) 18:05:46 43138@dbdc6

設置時に地面や「壁が」塗られる面積が増えたって言ってんだしどう考えても最初の根元の塗りだけが増えた

1031
名前なし 2019/03/08 (金) 18:12:34 fdbc4@2b1fe

ぬか喜びさせやがって

1032
名前なし 2019/03/08 (金) 18:52:33 72a67@fbd94

よくよく考えたらミサイルの同時発射とか
スプロラのメイン性強化とか
意図のわかりづらい文章表現は今までにもあったね

1033
名前なし 2019/03/08 (金) 21:37:05 c1f99@07602

インク発射まで約30F短縮てのは大きいと思う
今何Fか知らんけど置いたらすぐ発射されるようになるんじゃないの

1034
名前なし 2019/03/08 (金) 21:42:03 feb70@2a6f6

そろそろ塗り範囲戻してインク消費も80%にもどすべきだな。

1035
名前なし 2019/03/08 (金) 21:53:05 dcecf@1c46b

これ、設置時の塗りの大きさによっては瞬時に相手の足元とるとかできるのかな?
囮性能というか、変わり身として優秀になった?

1036
名前なし 2019/03/08 (金) 21:55:45 118a4@ab7a5 >> 1035

多分君のイメージしてるのとは違うよ
設置した時にできるドーナツ状の塗り跡あるだろあれのことだと思うぞ

1037
名前なし 2019/03/08 (金) 22:02:59 修正 dcecf@1c46b >> 1036

多分その塗りのこと考えてるからイメージはあってると思う。
上の発言はスプリンクラーの設置時の塗りって接地した瞬間に発生するから、
例えば相手の足元に投げつけたら、塗りの大きさによっては瞬時に足元取れるのかなと思ってのことです。
それができれば、その隙に一気に逃げたりできるのかなと。

1038
名前なし 2019/03/08 (金) 22:23:56 118a4@ab7a5 >> 1036

接地しないと発生しないから
塗りが少し大きくてもイメージとしては劣化クイボとか劣化エクスロ爆風とかタイミング的にはもうちょっと遅い感じで発生して、ジャストタイミングジャストスポットの時だけ足元取れるとかそんなんだと思う

1040
名前なし 2019/03/08 (金) 22:30:27 dcecf@1c46b >> 1036

やっぱりそんな感じなのかな?
今耐久もあるし、シューターに追いかけられた時とかに投げつければ、今まで結構簡単にスルーされてたのが、足元塗りで移動制限かけてからのインク撒きで結構妨害性能あがるかなってワクワクしたんだけど。

1041
名前なし 2019/03/08 (金) 22:35:48 118a4@ab7a5 >> 1036

壁に投げてそのあと別のところに投げれば接地時の塗り跡を確認できるのでそれをスクショして
ドーナツの太さが2.5倍になるパターンとドーナツではなく半径が2.5倍になるパターンを用意すれば妨害性能どうなのかなって予想はできる
足止め性能ってのはその塗り範囲がどのぐらいのものかって話になるし

1042
名前なし 2019/03/08 (金) 22:45:45 dcecf@1c46b >> 1036

おお、確かにね、今たらればでしか話してないからね。
ありがとう、ちょっとそれで想定してみます。

1039
名前なし 2019/03/08 (金) 22:30:01 b16b1@21ac3

クイボ化?

1043
名前なし 2019/03/09 (土) 18:04:19 8ffe2@35f8e >> 1039

本体塗り面積6.25倍+飛沫インク発射0.5秒短縮で実際瞬間的にクイボ並に塗れそう

1044
名前なし 2019/03/11 (月) 10:39:34 8f486@54815 >> 1043

上がったけ動画みましたけど足元に設置でクイボみたいにすぐ塗れますね。ダイナモ・バレルには特にありがたそうです。

1045
名前なし 2019/03/11 (月) 10:47:45 6e42b@84d72

飛沫の勢いがなくなってから根本まで塗るの待つ必要無くなったから
設置後4秒くらいで塗り終わるな

1046
名前なし 2019/03/11 (月) 11:34:02 c1136@c5fe8

思った以上に設置時塗り広くて笑った
真ん中の地味な塗り残しが地味にもやもやしてたから助かる

1047
名前なし 2019/03/11 (月) 11:47:02 8f486@54815

バッテラの橋の横の壁ぐらいなら登れるぐらい壁も塗れますね。硬直長いブキの壁塗り目的も場所と高さによっては実用圏内かも。

1048
名前なし 2019/03/11 (月) 14:20:50 ef779@a025d

普通に上手い強化じゃね?

1049
名前なし 2019/03/11 (月) 15:01:46 dfb6e@2559c

中々面白い性能になったけどこうなるってことは前の激広塗りには戻しませんってことですかね?前作の性能に戻してくれよなー

1050
名前なし 2019/03/11 (月) 17:19:12 908ca@56f44

けっこう良くない?これ
長らくスプリンクラー持ち武器から離れてて久々に使ったからかもしれんけど

1051
名前なし 2019/03/11 (月) 17:40:03 364c5@18a05

ありがとう…スプリンクラーありがとう…

1052
名前なし 2019/03/11 (月) 18:28:06 72a67@cd8dc

あのくそみてえな輪っかが消えただけで心が豊かになるな

1053
名前なし 2019/03/11 (月) 18:31:12 fe1ec@0834d

キルできないキューバンボムからは脱したね。ブキによってはメインよりスプリンクラー連投の方が塗り効率良かったりするかな

1054
名前なし 2019/03/11 (月) 19:38:52 765c5@2bb22

脱オワリンクラーなるか?