多分君のイメージしてるのとは違うよ 設置した時にできるドーナツ状の塗り跡あるだろあれのことだと思うぞ
多分その塗りのこと考えてるからイメージはあってると思う。 上の発言はスプリンクラーの設置時の塗りって接地した瞬間に発生するから、 例えば相手の足元に投げつけたら、塗りの大きさによっては瞬時に足元取れるのかなと思ってのことです。 それができれば、その隙に一気に逃げたりできるのかなと。
接地しないと発生しないから 塗りが少し大きくてもイメージとしては劣化クイボとか劣化エクスロ爆風とかタイミング的にはもうちょっと遅い感じで発生して、ジャストタイミングジャストスポットの時だけ足元取れるとかそんなんだと思う
やっぱりそんな感じなのかな? 今耐久もあるし、シューターに追いかけられた時とかに投げつければ、今まで結構簡単にスルーされてたのが、足元塗りで移動制限かけてからのインク撒きで結構妨害性能あがるかなってワクワクしたんだけど。
壁に投げてそのあと別のところに投げれば接地時の塗り跡を確認できるのでそれをスクショして ドーナツの太さが2.5倍になるパターンとドーナツではなく半径が2.5倍になるパターンを用意すれば妨害性能どうなのかなって予想はできる 足止め性能ってのはその塗り範囲がどのぐらいのものかって話になるし
おお、確かにね、今たらればでしか話してないからね。 ありがとう、ちょっとそれで想定してみます。
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多分その塗りのこと考えてるからイメージはあってると思う。
上の発言はスプリンクラーの設置時の塗りって接地した瞬間に発生するから、
例えば相手の足元に投げつけたら、塗りの大きさによっては瞬時に足元取れるのかなと思ってのことです。
それができれば、その隙に一気に逃げたりできるのかなと。
接地しないと発生しないから
塗りが少し大きくてもイメージとしては劣化クイボとか劣化エクスロ爆風とかタイミング的にはもうちょっと遅い感じで発生して、ジャストタイミングジャストスポットの時だけ足元取れるとかそんなんだと思う
やっぱりそんな感じなのかな?
今耐久もあるし、シューターに追いかけられた時とかに投げつければ、今まで結構簡単にスルーされてたのが、足元塗りで移動制限かけてからのインク撒きで結構妨害性能あがるかなってワクワクしたんだけど。
壁に投げてそのあと別のところに投げれば接地時の塗り跡を確認できるのでそれをスクショして
ドーナツの太さが2.5倍になるパターンとドーナツではなく半径が2.5倍になるパターンを用意すれば妨害性能どうなのかなって予想はできる
足止め性能ってのはその塗り範囲がどのぐらいのものかって話になるし
おお、確かにね、今たらればでしか話してないからね。
ありがとう、ちょっとそれで想定してみます。