スプリンクラーのコメント
クイボみたいに相手の足元奪う使い方もワンチャンあるか
割とすぐ塗り終わるようになったしサブ効率の乗りも前に強化されてるから、サブ効率アップをメイン1つくらい付けるのが良さそうね。
サブ性能アップで塗り範囲強化はよ。
クイボくらい塗れるようになったけど、インク消費、塗り速度、攻撃性能を総合するとやっぱ劣化クイボ
これ持ってるブキ一覧からしてクイボ与えちゃヤバい面子ばかりだからしゃーなし。
なお96金モデ
96は可能性あるかもしれないけど金モデの場合はシャープネオの下位互換になるんだよな
96はメイン性能アップで楽に72ダメに到達するから、クイボ直撃近爆はもちろん遠爆+スリップダメ3でもクイコンが成立してしまうんよ。
塗り範囲は目測でキューバンの1.5倍、それに持続もあって壊させることもできるしクイボとは別の強み持ってるけどね そもそも塗りをSPを溜めるモノとしてしか見てないんだろうけど
塗りこみ速度を考えたら脅威だけどね。
塗りの専門家に相応しいレベルになって嬉しい
強くなったがまだまだ40p弱で塗りサブとはいいづらい
飛沫の塗り面責そのままでいいから 飛ぶ範囲だけ広がらないかな 周りを完全にきれいには塗れないけど サブ性で強塗り時間延ばせば きれいに塗りやすくなるとかできるし
サブ性で塗り性能が弱体化前まで戻るようになればスぺ回しするにもそのスぺ関連ギアの枠を減らされることになって、塗り範囲だけ増強できるちょうどいい塩梅になるんだけどね。
パブロとZAPにスプリンクラーが帰ってきた……!
やったぜ
スプリンクラー持ち強ブキたちは既にナーフ済み キチセレによるスプリンクラー持ち二種追加
おやおや……
何で本体の塗り性能直さないくせにキチセレに2つも追加したんだろうか この性能じゃどんなメインと組み合わせても産廃確定なのに(マイナーチェンジ版と比較すると選ぶ理由が皆無)
性能直さないからこそくっ付けたんだと思うぞ。 弱体化する前までのスプリンクラーはサブの中でもめちゃくちゃ慎重に搭載ブキ選ばれてた(そしてそれが全部暴れた)のに、弱体化してからぽんぽん搭載されたのはスタッフ内で露骨に評価が下がったんだなと思ったわ。 ダイナモに再度持たせた辺りからそれを感じたな。
スプリンクラー強化するつもりなのかな? 塗り性能上げる気なさそうだし くっつく前から弾が出て当てるとダメージとか 地面塗れない弾がでてダメージ入りやすいとかくる?
もう塗り性能はいいから燃費よくしてくんねえかな
今作の初速が強く徐々に塗りが落ちるのコンセプトがどうしてもボムの塗りと類似してて問題になってそうに思う。 設置サブなんだし次回作では真逆に初速が遅いけど放置すると徐々に広範囲を塗りたくるサブの方が差別化出来そう。
弾吸う範囲少しだけ広げてチャーの貫通無効にすればかなり強くなる それくらいしてよくない?
味方のインクで勢いが増すとかあれば面白そう 短射程?敵のも破壊できないからプラマイゼロだ
塗りと燃費悪いキル武器よりインク余るわかばH3に付くと相性よさそう
H3には付く予定があったみたいだけど修正前だったから白紙になっちゃったな。
過去クラネオとカーデコにも予定されてたな クラネオは今のカーリングでいいけど カーデコはクイボ獲得の代わりにスペがな
射程がある方が相性いいと思う ファミZAPより96無印の方が使いやすいから
こんな貧弱塗りで、塗り保証もキル性能もないようなサブがインク消費もインクロックも確1ボムと大差ないとかサブのバランスどうなってんだ。 少なくともスプボムにインク消費で差をほぼつけられてないうえに、インクロックに至っては同じとか頭おかしい。 ポイズン、シールドとかにも言えるけどいい加減非ボムの負担大きく下げるかボムの負担上げろよ。
最大貯溜めカーリングぐらいに微速前進してくれたら最高に面白いサブだった
頭スプリンクラーには勝てない
そうか、頭にスプリンクラーを乗せればいいんだ!
股間に付けた方が足下塗れて良さそう
壊したらインク飛び散って近くの敵にダメージとセンサー着くようにしよ もしくは壊したら小さいスプリンクラーが近くに複数設置されるとか
スプリンクラーじゃなくてタレット投げようぜ
違法改造ロボットボム(自爆機能付きタレット)
クマサンに改造してもらおう
インクロックもうちょい短くしてサブ性能もっと強くしてくれたら満足かな 塗り範囲広がるか57積みで勢い最大が20秒ぐらい持つようにしてほしい
スプリンクラー自身の張り場所の根本塗りが広がったの、 大したこと無いように見えて思ったより効果ある 特に壁塗りとして働くのが大きい、登ってる敵が見えた時に投げつける事で引き剥がせる
確かに強くなったけど、スプリンクラーに求めてるのはそういう方向性じゃない 即効性がなくても、敵にとって無視できない存在というのが大事なのに
敵の真後ろの壁にに上手い感じに投げると極稀にスプリンクラーくんが迫真の連続ヒットをかましてくれることがあるけど、まあ実用性なさそう
真下の床に投げようぜ
遭遇して撃ちながら後ろに下がったらスプリンクラー置かれててさ、瞬間破裂したよ
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クイボみたいに相手の足元奪う使い方もワンチャンあるか
割とすぐ塗り終わるようになったしサブ効率の乗りも前に強化されてるから、サブ効率アップをメイン1つくらい付けるのが良さそうね。
サブ性能アップで塗り範囲強化はよ。
クイボくらい塗れるようになったけど、インク消費、塗り速度、攻撃性能を総合するとやっぱ劣化クイボ
これ持ってるブキ一覧からしてクイボ与えちゃヤバい面子ばかりだからしゃーなし。
なお96金モデ
96は可能性あるかもしれないけど金モデの場合はシャープネオの下位互換になるんだよな
96はメイン性能アップで楽に72ダメに到達するから、クイボ直撃近爆はもちろん遠爆+スリップダメ3でもクイコンが成立してしまうんよ。
塗り範囲は目測でキューバンの1.5倍、それに持続もあって壊させることもできるしクイボとは別の強み持ってるけどね
そもそも塗りをSPを溜めるモノとしてしか見てないんだろうけど
塗りこみ速度を考えたら脅威だけどね。
塗りの専門家に相応しいレベルになって嬉しい
強くなったがまだまだ40p弱で塗りサブとはいいづらい
飛沫の塗り面責そのままでいいから
飛ぶ範囲だけ広がらないかな
周りを完全にきれいには塗れないけど
サブ性で強塗り時間延ばせば
きれいに塗りやすくなるとかできるし
サブ性で塗り性能が弱体化前まで戻るようになればスぺ回しするにもそのスぺ関連ギアの枠を減らされることになって、塗り範囲だけ増強できるちょうどいい塩梅になるんだけどね。
パブロとZAPにスプリンクラーが帰ってきた……!
やったぜ
スプリンクラー持ち強ブキたちは既にナーフ済み
キチセレによるスプリンクラー持ち二種追加
おやおや……
何で本体の塗り性能直さないくせにキチセレに2つも追加したんだろうか
この性能じゃどんなメインと組み合わせても産廃確定なのに(マイナーチェンジ版と比較すると選ぶ理由が皆無)
性能直さないからこそくっ付けたんだと思うぞ。
弱体化する前までのスプリンクラーはサブの中でもめちゃくちゃ慎重に搭載ブキ選ばれてた(そしてそれが全部暴れた)のに、弱体化してからぽんぽん搭載されたのはスタッフ内で露骨に評価が下がったんだなと思ったわ。
ダイナモに再度持たせた辺りからそれを感じたな。
スプリンクラー強化するつもりなのかな?
塗り性能上げる気なさそうだし
くっつく前から弾が出て当てるとダメージとか
地面塗れない弾がでてダメージ入りやすいとかくる?
もう塗り性能はいいから燃費よくしてくんねえかな
今作の初速が強く徐々に塗りが落ちるのコンセプトがどうしてもボムの塗りと類似してて問題になってそうに思う。
設置サブなんだし次回作では真逆に初速が遅いけど放置すると徐々に広範囲を塗りたくるサブの方が差別化出来そう。
弾吸う範囲少しだけ広げてチャーの貫通無効にすればかなり強くなる
それくらいしてよくない?
味方のインクで勢いが増すとかあれば面白そう
短射程?敵のも破壊できないからプラマイゼロだ
塗りと燃費悪いキル武器よりインク余るわかばH3に付くと相性よさそう
H3には付く予定があったみたいだけど修正前だったから白紙になっちゃったな。
過去クラネオとカーデコにも予定されてたな
クラネオは今のカーリングでいいけど
カーデコはクイボ獲得の代わりにスペがな
射程がある方が相性いいと思う
ファミZAPより96無印の方が使いやすいから
こんな貧弱塗りで、塗り保証もキル性能もないようなサブがインク消費もインクロックも確1ボムと大差ないとかサブのバランスどうなってんだ。
少なくともスプボムにインク消費で差をほぼつけられてないうえに、インクロックに至っては同じとか頭おかしい。
ポイズン、シールドとかにも言えるけどいい加減非ボムの負担大きく下げるかボムの負担上げろよ。
最大貯溜めカーリングぐらいに微速前進してくれたら最高に面白いサブだった
頭スプリンクラーには勝てない
そうか、頭にスプリンクラーを乗せればいいんだ!
股間に付けた方が足下塗れて良さそう
壊したらインク飛び散って近くの敵にダメージとセンサー着くようにしよ
もしくは壊したら小さいスプリンクラーが近くに複数設置されるとか
スプリンクラーじゃなくてタレット投げようぜ
違法改造ロボットボム(自爆機能付きタレット)
クマサンに改造してもらおう
インクロックもうちょい短くしてサブ性能もっと強くしてくれたら満足かな 塗り範囲広がるか57積みで勢い最大が20秒ぐらい持つようにしてほしい
スプリンクラー自身の張り場所の根本塗りが広がったの、
大したこと無いように見えて思ったより効果ある
特に壁塗りとして働くのが大きい、登ってる敵が見えた時に投げつける事で引き剥がせる
確かに強くなったけど、スプリンクラーに求めてるのはそういう方向性じゃない
即効性がなくても、敵にとって無視できない存在というのが大事なのに
敵の真後ろの壁にに上手い感じに投げると極稀にスプリンクラーくんが迫真の連続ヒットをかましてくれることがあるけど、まあ実用性なさそう
真下の床に投げようぜ
遭遇して撃ちながら後ろに下がったらスプリンクラー置かれててさ、瞬間破裂したよ