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ポイントセンサー

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ポイントセンサーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:07:09
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:16:02
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690
名前なし 2018/09/21 (金) 13:27:54 c119c@fb86a

イカ研「ポイセンは強サブだ、誰が何と言おうと強サブなんだ。」

691
名前なし 2018/09/21 (金) 14:25:45 2c428@d2529 >> 690

いや実際効果は強いは強いんだよ。対人戦での情報アドバンテージの重要性は言うまでもないし。

694
名前なし 2018/09/21 (金) 15:20:59 fed99@44424 >> 691

ボムと比較して利点が少ないのが問題
ボムなら殺せるし濡れるし
情報アドっても自分のアドを味方と付けられた敵とで共有するだけで自分のアドはそんなに増えない事が多いのよね
炙り出しならボムで良いし、妨害ならポイズンシールドトラップのが良い事が多い
スパセンみたいに自分も含めて情報アド爆上げするなら強いんだけど……

699
名前なし 2018/09/21 (金) 17:55:14 修正 2c428@d2529 >> 691

ボムは自分の択を増やすものでセンサーは相手の択を奪うものだから、そもそも性質ってか使い方が違うと思う。
まぁ、今のゴリ押し大正義の環境じゃ、効果薄いのはその通りだけどね…

712
名前なし 2018/09/22 (土) 19:18:46 77210@d4256 >> 691

ちゃんと当たっている内は現状でも下手なボム以上に強いぞ
牽制のカス当たりでも半機能停止に追い込めるからインク消費以上の効果がある
弱いのは何度も外しだした時。塗りが発生しないからジリ貧になる

692
名前なし 2018/09/21 (金) 14:53:15 4bbd5@e65d0 >> 690

結局ついてるブキの問題かもしれない。
スシあたりにつけばそこそこ強くなるかもしれない。
マルミサも強いとは言えないけどスシベッチューはそこそこ活用してるし。

693
名前なし 2018/09/21 (金) 15:10:48 b5514@bd868

インク消費では索敵性能のあるロボムに負け、マーキング性能ではダメージと塗りもあるトラップに負け。
ポイセンがこの先生きのこるには!

695
ゲッソ・イカール・スルメレフ 2018/09/21 (金) 15:38:13 fed99@44424 >> 693

答え①ハンサムなポイセンは突如、敵同士で感染するようになる
答え②消費が30%になる  
答え③死ぬ。 現実は非情である。

711
名前なし 2018/09/22 (土) 08:37:50 4bbd5@4a59f >> 695

ハンサムなポイセン見てみたいけど、味方が助けてくれるのを祈るしかなさそう。

696
名前なし 2018/09/21 (金) 17:00:44 9174b@0ddbd

当たらなくても爆発して塗れるし、侵入を抑制できる各種ボム
設置型なので当てに行く必要はなく、即起爆も手に入れたトラップ
撃ち合い補助なので敵の位置はそこまで関係ないシールド
敵のいないところで使うのが前提となるビーコンとスプリンクラー
弱いけど当たらなくても敵の侵入を阻害できる分、まだマシなポイズン

索敵サブなのに、そもそも当てないと効果が発揮されないため、敵の居場所が分からないと60%のインクをドブに捨てるポイセン

難易度とコストに対してリターンが少なすぎるのがポイセン

697
名前なし 2018/09/21 (金) 17:09:44 b930e@b13e5

ボロクソに言われがちだけど洗剤α使ってるとポイセンじゃなきゃダメだって思うわ
最前線には出られないのと多方面への警戒が難しいメインの特性上、ボムでもトラップでもポイズンでも同じムーブはできない

698
名前なし 2018/09/21 (金) 17:13:47 0fc0e@c3338

消費量とインクロックの軽減が入れば
…というか残留機能消して前作のスペックに戻してくれれば

700
名前なし 2018/09/21 (金) 22:07:33 4a2be@ea8da

ていうか相手が見えないのにポイセン投げるっておかしいし、そこで文句付ける人はポイセンの使い方を間違えてるのではないか。いや重いとは思うけどもこんなんただ40%になっても索敵には使えんわ

702
名前なし 2018/09/21 (金) 22:20:43 d21b6@2aae9 >> 700

そもそも索敵には使わないよね?見えている相手にぶつけて確実に巻狩りする、とかでは

703
名前なし 2018/09/21 (金) 22:40:29 93a5e@0660c >> 700

前作の40%消費のときは結構ポイポイ投げていたけどなぁ、前方左右に2連投して敵の有無をざっくり確認したりもしてたが少数派だったのか?

701
名前なし 2018/09/21 (金) 22:19:07 72a67@965f1

ロボムも色々言われてたけど効果少し弱くして
その分燃費改善しただけでだいぶ扱いやすくなったように
少し弱くしてでも燃費改善するだけでも変わると思うよ
なんにせよ燃費が悪いっていうのは
使用頻度やその後のメイン運用などの
扱いやすさに影響が出るからそこを良くするだけでも
マシにはなるはずなんだよ
現状はインクロックがスプボより長いとかいうふざけた仕様だしね

705
名前なし 2018/09/21 (金) 23:36:46 6f211@e5be5

インク効率さえ改善すれば普通に良サブになると思うの

706
名前なし 2018/09/22 (土) 00:35:40 fada2@bd868

センサー効果の持続を削除してでもインク消費40(前作仕様)にした方がまだ使い勝手いいだろうねポイセンは。

707
名前なし 2018/09/22 (土) 00:38:19 481e0@ccc98

いくら弱いからっていっても
他を持った方がいいっていうのは記事としてどうかと思うよ…

708
名前なし 2018/09/22 (土) 00:48:07 1ee96@bd868 >> 707

インク消費の割りに合わんからな。
あとイカ研はこのwiki見てる可能性は高いし。
ロボムの修正が素インクでパラシェルのパージ+ロボム投げてメイン1回分残るラインなのは多分意図されてる。(以前は実用性はないという記述がある。)
無印は今でも暴れてるのでメインの改善には手入れれんだろうしロボムブキは平均的に人気低かったし手を入れるにはちょうどよかったのだろうな。
ポイセンのインク消費量の事を忘れてなければ。

709
名前なし 2018/09/22 (土) 00:55:38 f1091@ba31d >> 707

否定的な記述をするにしても好ましくない表現がなされてると考えられます
ただマーキングが相手にも知られることは欠点であるという追加部分は有用な情報だと思います
それだけ残して一度差し戻した方が良いと思うのですが

710
名前なし 2018/09/22 (土) 00:57:55 修正 1ee96@bd868 >> 709

編集したのは俺じゃないけどまあ、好ましくない表現の修正ぐらいはやってもいいかもね。

714
名前なし 2018/09/23 (日) 12:00:23 dcf61@99d43

マーキングの効果を強くするか、ポイセン自体に何らかの強化を入れるか。どちらがいい?

715
名前なし 2018/09/23 (日) 12:47:02 5c9b1@fcd8c >> 714

マーキング自体の強化はトラップとの差が縮まらないのでNG

716
名前なし 2018/09/23 (日) 16:40:16 464e4@eb6e9

マキガギアの存在意義にも関わるのだから、一度思いきった強化をしてみてもいいんじゃないかなぁ

717
名前なし 2018/09/23 (日) 18:21:58 d0cc8@95ffa >> 716

マキガの方は全積みでマーキング時間1割だから個人的には対センサー能力は危惧してなくて
それよりもトラップとポイセンにしか使い所がないのがダメなポイントだと思う。
ちなみにサーマルは2.6ライン~全積みで5ラインの範囲じゃないと恩恵得られないからダメ

720
名前なし 2018/09/26 (水) 14:30:15 修正 a808b@6a112 >> 717

だよねえ
マキガはマーキング時間への効果だけじゃなくて、
チャージャーの発光を抑えたり、トラップやロボットボム、マルチミサイルに補足される範囲を狭めるとかの効果があってもいいところだとは思う
(そういえば現状、ハイプレやリベンジのサーマル効果の視認距離にも効果があったわ)
何かのメタ効果でしかないのはよっぽどメタ対象が多くない限り使えない。悲しい…

ポイセン強化かマキガ対象が増えてほしいところ

722
名前なし 2018/09/26 (水) 14:51:00 52fcd@7d440 >> 717

役割範囲的に爆風軽減と統合しちゃうのがバランス的にはちょうどいいんだよね、2で変更するのは無理筋だけど

724
名前なし 2018/09/26 (水) 18:07:43 72a67@965f1 >> 717

以前ギアパワーの記事コメントで見たけど
被ダメ時の相手マップに表示されるダメージの閾値を上げる効果がやっぱ欲しいな
マップレ対策とかにも使えるしさ
フル積みで被ダメで相手マップに表示されなくなるとかさ

718
名前なし 2018/09/26 (水) 13:54:50 5c673@4e53f

ポイズンとポイセン合体させたら、スライドで簡単に抜けられて無意味も当てられなければ無意味もある程度緩和されそう

719
名前なし 2018/09/26 (水) 14:19:53 d4fc0@787fe >> 718

名前はポイポイだな

731
名前なし 2018/10/02 (火) 18:55:14 556f9@feef7 >> 718

2種合体してポイズンセンサー化&ブキセットの2種持ちの一部はタンサンボムに差し替えとかしてくれたら嬉しいよなぁ

721
名前なし 2018/09/26 (水) 14:33:24 0ff1d@22fa6

敵に巻く黒いベルトを腹にではなく目に巻いて目隠しにしよう(提案)

723
名前なし 2018/09/26 (水) 15:44:38 5c9b1@fcd8c >> 721

FPSだったら効果あったかもしれない

725
名前なし 2018/09/26 (水) 18:26:07 70bc0@bdde8 >> 723

いっそのことFPS視点にしようぜ(すっとぼけ

726
名前なし 2018/10/02 (火) 18:08:53 6b15e@68431

ポイセンだけガン無視されてんのマジで草なんだけど

727
名前なし 2018/10/02 (火) 18:17:03 4a2be@ea8da

あのー?

728
名前なし 2018/10/02 (火) 18:17:40 04c37@ad8b1

スプリンクラー ポイセン

729
名前なし 2018/10/02 (火) 18:20:24 d21b6@cd4b2 >> 728

+ポイミス

730
名前なし 2018/10/02 (火) 18:53:19 8c791@4b841

なんで強化入らなかったの?
消費40パーとインクロック軽減はなると思ってたのに

732
名前なし 2018/10/02 (火) 19:05:23 9885a@d9dfa

試合への影響も無く環境での痕跡も無くアップデートも無い
まさに虚無

733
名前なし 2018/10/02 (火) 19:43:43 0fc0e@22742

洗剤α民なんやけど泣いてもええか?シールドさんさあ…

734
名前なし 2018/10/02 (火) 20:22:04 5577e@39262

ポイセンもポイズンもポイーで。

735
名前なし 2018/10/02 (火) 20:34:14 5c9b1@97c7b >> 734

はいインクロック75F

736
名前なし 2018/10/02 (火) 20:57:15 修正 72a67@cd245

とうとうシールドよりも10F短いだけになった
ギャグかよ

737
名前なし 2018/10/03 (水) 01:18:52 c872c@f2119

アプデ予告の騒ぎを眺めるためにメインサブスペ対応表示見てたけどジェッパプレッサーバブルチャクチでこのサブ持ってるブキ無いのな…
燃費やら塗れないボム扱いもアレだがSPで見つけた相手を瞬殺ってのが出来ないのも評価低い原因なのかなぁ

738
名前なし 2018/10/03 (水) 09:53:06 6b15e@68431 >> 737

ポイセンマルミサが二種あるとかギャグでしかない

742
名前なし 2018/10/03 (水) 14:42:31 b9e1d@89ae9 >> 737

バブルに向けてポイセン投げるのか

739
名前なし 2018/10/03 (水) 14:33:40 c119c@54282

イカ研の中でポイセンはどれだけ脅威なんだ

740
名前なし 2018/10/03 (水) 14:39:12 75e6b@d0d58 >> 739

マキ短必須状態にまで環境を蹂躙跋扈した1のスーパーセンサーがいけなかった
2はその負債を今も払い続けている

741
名前なし 2018/10/03 (水) 14:41:44 5aeef@a9dcd >> 740

ダイナモとリッターがクソなだけでスパセンは別に強くないんだけどね。スパセンが強いならもみじがアレ扱いされんわ。

もうセンサーついた敵が倒されると味方全員のスペシャルゲージが増加するようにしよう。

743
名前なし 2018/10/03 (水) 15:08:54 72a67@cd245 >> 740

しかもダイナモリッターもリロード性能の恩恵があったから余計にね
ミサイルとかリロードにもなりゃしねえ

744
名前なし 2018/10/03 (水) 15:21:25 2bd27@f536b >> 740

つまりイカ研はポイセンをリロードブキと勘違いしてるってことになるな

745
名前なし 2018/10/03 (水) 20:54:23 b38a4@29f09

炸裂時にダメージ付けていいんじゃないかコレ
投げるトラップみたいな感じでさ

塗れもせんのにこの燃費はひどいよ