ロボットボムのコメント
これ歩いた跡にロボ幅くらいの塗り付けたら、スライド爆破しようとしたイカがロボ跡インクに微妙に引っ掛かって爆死的な事になって、特にロボピなんか素敵になるんじゃないかなぁー…なんて最近思ってる。多少塗りも増えるし、そんぐらいの強化は特に壊れる訳でもないだろうからならないかなぁー
問題はロボピが下手に強くなると カーデコが厄介な存在になるとこかな いっそカーリングみたいにボムピとサブで別物にしちゃえばいいんだけどね
ロボピはちょっとの事で化けるかもしれないから、やっぱ難しいっちゃ難しいね。
使っても使われても「早よ爆発しろい」ってなる ところでインクロック長すぎないか
こいつ割とマジで最弱サブだろ こんなゴミ使うならポイセン、ポイズン、トラップの方がずっと強いし 1からの愛用武器がことごとくこのゴミ押し付けられてて腹たつ
これアンチ長射程を前提に作られたサブの様な気がすんな・・・ チャーハイドラみたいな溜めを要するブキを使ってると厄介な事この上ないがそれ以外のブキだと機動力を確保できるから圧が小さい 前作最後の環境を基準に作られてるからイカ2の環境に噛み合わないんだと思う
インクロック短くしてほしいわこれ じゃないとポイズンでいいやんこれってなる
これついてるブキの亜種がボム持ちだとそっちに人気が偏る 亜種がポイズンやポイセンやビーコンみたいなハズレサブならこっちも使われるって感じ
低いウデマエ帯ならラッキーキルもままあるけど上がってくるとすぐに見切られる劣化ポイセン、そんな印象
インク効率悪い武器についてるとコンボできないし,一気にお荷物になる.(なおハイドラ使い)
なにとは言わないけどロボットボムのことキライになった
アーマー剥がれてからの詐欺判定もう許さねぇからなぁ?
あれ特別仕様なんじゃねってくらい強い気がする
ほんまあのロボム詐欺判定過ぎて草も枯れる チャクチもキツキツのキツだしなんでオーラスであんなサブスペなのよ…
…まさかハイドラント使いなのでは…?
ちょうどいい代名詞が見つからんくてすまなんだ、まるっと削った
クアッド「違うだろぉ?」
こーれはイカ研もインクロック軽減しないわけですわ(血涙) あとネタバレなんでそのものど直球の名詞出してる方々いちおう控えたほうがいいんじゃ… ここはそれと関係ないから嫌なら見るな論もできないし
心3号のロボムはスプボムかキューバンボムぐらい爆風判定あるね。 しかも、ステージが狭いw
おうお前ら、コメント入力欄の右下らへんに 「…」ってボタンあるだろ?そこ押してみ 「プレビュー」の横だぜ そしたらボタンが更に出てくるな?それのいっちゃん端っこ、四角ん中に下向きの矢印が入ったマークのボタンを押してみろな でそれを押したらコメント入力欄にこんなんが出てくるはずだ
[ラベル:---
コンテンツ
---]
化けないように行間を開けてるがまあこんなんだ、んでこれは(名前は忘れたが)「コンテンツ」って書かれた所にある文字を隠す機能がある 行間を元に戻して正当に使ってみると
こうなる訳だな、青字をタップ/クリックすると中身が読める仕組みだ でこれをどうやって使うかっつーと 「これネタバレになっちまうな~」って文章を
ヒメ先輩は21歳
と隠せるんだな ※情報ありがとうな 「ラベル」を消して題(「ネタバレ」という文字)を書き込み、 「コンテンツ」とあった場所に内容を書いた こんな風にしてネタバレは隠してくれや もう送信しちまったコメントもそのコメントの日付の部分をタップ/クリックすれば修正できるぜ、じゃあよろしく頼む ちなみにこのコメントはモバイル表示(つまりスマホ)で書いてるぜ、PC表示なら最初から四角三角のマークは出てるみたいだな
21歳じゃなかったけか
ここってオクトのこと書く場所じゃねえだろ
別にガッツリ強化しろとは言わんよ せめてサブ効率の乗り良くしろ
そういやコイツサブ効率の乗りを少なめに設定されているね。
サブ効率の乗りは連投目指す以外では大差ないよ インクロックのが大きい
乗りの悪さ程度はインク回復でカバーできるからな。 その回復を乗せるロックが重いのが問題だけど。
ロボムピッチャーが存在出来るならもうロックは短くていい 100fは異常
70%でシールドと同じインクロックはちょっとねぇ。
使う方も使われる方も楽しくないサブになっちゃったな
少し段差があってもジャンプして追尾し続けられるようにしてほしい エンガワのガチエリアのくぼんでるところの段差を飛び越えられるようにするぐらいでいいから サブ性能つんだらジャンプの高さが高くなるとかにしてくれるともっと嬉しいんだけど
クアッドの使うコイツはまともにサブやってて良い感じなのに、他だと… うーん。
いいサブかどうかは別として、試合で使うか使わないかっていうの体感では 使う もみじ 赤ZAP カーボン スクスロ 洗剤β
たまに使う ホッカス ホクサイ クアッド
使わない パラソレ
スプリンクラーくれや ハイドラ
こんな感じ >> 311クアッドはメインだけで完結させてる人が多い気がする
ハイドラの切実さに大草原
1.メインの燃費が悪い→使ってるヒマがない 2.メインだけで完結してる→使う場面が来ない
みたいな感じか
パラソレはメイン性能とロボム性能の相性自体はばっちりよ。 燃費?なんとか使いこなせ!
それはともかく、ロボットボム使わない縛りするのにパラソレ持つ意味ってなんだろうって思う。 スプボムピ使いたいだけならラピもいるし、ラピと比べるとメイン性能色々癖あって扱いにくいし。 まあ、射程管理できないけど死ぬのは嫌とかそういうレベルなんだろうけどあれ結局インク管理必須ブキだから射程管理もできない奴にインク管理ができるわけでもなく。
ロック長い上にギアのノリも良くないから、インク管理ったって射撃頻度落とすしかないのがね… 即効性ないんだから、インクロックはむしろ手加減してくれて然るべきだと思うんだけど。
今の傘はメインだけ使うとしてもインク管理できないと結構カツカツだからね。 そこにメインのインクロックとロボムのインクロックが合わさってるからおかしなことになってるが。
ガチマタチウオで陰キャしてるチャーへの対抗策としてこいつが1番良かった。ロボムを崇めよ
ロボム様ロボム様、どうかオクト位強くなってください
あれロボムが強いんじゃなくてインク制限無しに連投してくるから強いんやで
あれがキューボム、スプラボム、クイボだったら無理ゲーだった。
裏を返せばロボムが無理ゲーにならない位の最弱ボムということに…… 爆風範囲もあれぐらいで、ニ投できるぐらいで、ようやくCPUがプレイヤーを倒せるぐらい戦えるならやっぱ強化欲しい
いやロボムだからあんなえげつねえ事になってるんだろアレは。 やたら狭い平らなステージで常に即死ボムがウロチョロしてるとか、状況的に最悪オブ最悪だよ。
そうね、ステージもロボムが働ける助けになってるんだよね。
段差登れないようになってるもんな 後は3連チャクチとかも含めてロボムとのシナジーがやけに良いし まあこっちもバレスピとか使えたらもっと変わったかもしれんが
他のボムだったら敵が他の攻撃し初めてすぐにだいたい消えちゃってるけど ロボムだから他の攻撃と同時に数体に追いかけられ続けるんだからやばい
処理しようぜ
マントの下にインクタンク2本背負ってる説w
カロデコのロボムラッシュで運営もわかったと思うけど、連投してもロボムは強くないからな。 だからサインクの効きを他と同じぐらい良くするか、ギアの効きはそのままで消費60%にするかしよう。 オクトのロボムも、あんなの逃げ場のない平地で両者アーマー付きだから爆発する時間があっただけだからな。 ガチマじゃああはならないし、なってもみんながオクトクリアしてるぐらいには強くない。
性能に比べて、インクロックが長すぎる。 カーリングボムで75Fなんだから50Fぐらいでいい気がする。
10F以上インクロックの時間短くしてくれないかね 追跡能力のあるボムだから調整に警戒するのはわかるけど 1.5秒以上回復不可&サブ効率乗りづらいはやり過ぎだわ
インク周りさえ緩和されれば、索敵用として積極的に使えるんだけど、そうなったら今度はポイセンがますます不遇になりそう。 あっちも消費量軽減してやるべきでは。
スーパーセンサーが亡くなられたからセンサーないの心細い…
両方インク回り改善でいいよ ついでにポイズントラップビーコンも燃費良くするべき スプリンクラーとシールドは性能調整で
現状これついてるブキがほぼ誰も喜んでないと思う
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これ歩いた跡にロボ幅くらいの塗り付けたら、スライド爆破しようとしたイカがロボ跡インクに微妙に引っ掛かって爆死的な事になって、特にロボピなんか素敵になるんじゃないかなぁー…なんて最近思ってる。多少塗りも増えるし、そんぐらいの強化は特に壊れる訳でもないだろうからならないかなぁー
問題はロボピが下手に強くなると
カーデコが厄介な存在になるとこかな
いっそカーリングみたいにボムピとサブで別物にしちゃえばいいんだけどね
ロボピはちょっとの事で化けるかもしれないから、やっぱ難しいっちゃ難しいね。
使っても使われても「早よ爆発しろい」ってなる
ところでインクロック長すぎないか
こいつ割とマジで最弱サブだろ
こんなゴミ使うならポイセン、ポイズン、トラップの方がずっと強いし
1からの愛用武器がことごとくこのゴミ押し付けられてて腹たつ
これアンチ長射程を前提に作られたサブの様な気がすんな・・・
チャーハイドラみたいな溜めを要するブキを使ってると厄介な事この上ないがそれ以外のブキだと機動力を確保できるから圧が小さい
前作最後の環境を基準に作られてるからイカ2の環境に噛み合わないんだと思う
インクロック短くしてほしいわこれ
じゃないとポイズンでいいやんこれってなる
これついてるブキの亜種がボム持ちだとそっちに人気が偏る
亜種がポイズンやポイセンやビーコンみたいなハズレサブならこっちも使われるって感じ
低いウデマエ帯ならラッキーキルもままあるけど上がってくるとすぐに見切られる劣化ポイセン、そんな印象
インク効率悪い武器についてるとコンボできないし,一気にお荷物になる.(なおハイドラ使い)
なにとは言わないけどロボットボムのことキライになった
アーマー剥がれてからの詐欺判定もう許さねぇからなぁ?
あれ特別仕様なんじゃねってくらい強い気がする
ほんまあのロボム詐欺判定過ぎて草も枯れる
チャクチもキツキツのキツだしなんでオーラスであんなサブスペなのよ…
…まさかハイドラント使いなのでは…?
ちょうどいい代名詞が見つからんくてすまなんだ、まるっと削った
クアッド「違うだろぉ?」
こーれはイカ研もインクロック軽減しないわけですわ(血涙)
あとネタバレなんでそのものど直球の名詞出してる方々いちおう控えたほうがいいんじゃ…
ここはそれと関係ないから嫌なら見るな論もできないし
心3号のロボムはスプボムかキューバンボムぐらい爆風判定あるね。
しかも、ステージが狭いw
おうお前ら、コメント入力欄の右下らへんに
「…」ってボタンあるだろ?そこ押してみ
「プレビュー」の横だぜ
そしたらボタンが更に出てくるな?それのいっちゃん端っこ、四角ん中に下向きの矢印が入ったマークのボタンを押してみろな
でそれを押したらコメント入力欄にこんなんが出てくるはずだ
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コンテンツ
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化けないように行間を開けてるがまあこんなんだ、んでこれは(名前は忘れたが)「コンテンツ」って書かれた所にある文字を隠す機能がある
行間を元に戻して正当に使ってみると
コンテンツ
こうなる訳だな、青字をタップ/クリックすると中身が読める仕組みだ
でこれをどうやって使うかっつーと
「これネタバレになっちまうな~」って文章を
ヒメ先輩は21歳
と隠せるんだな ※情報ありがとうな
「ラベル」を消して題(「ネタバレ」という文字)を書き込み、
「コンテンツ」とあった場所に内容を書いた
こんな風にしてネタバレは隠してくれや
もう送信しちまったコメントもそのコメントの日付の部分をタップ/クリックすれば修正できるぜ、じゃあよろしく頼む
ちなみにこのコメントはモバイル表示(つまりスマホ)で書いてるぜ、PC表示なら最初から四角三角のマークは出てるみたいだな
21歳じゃなかったけか
ここってオクトのこと書く場所じゃねえだろ
別にガッツリ強化しろとは言わんよ
せめてサブ効率の乗り良くしろ
そういやコイツサブ効率の乗りを少なめに設定されているね。
サブ効率の乗りは連投目指す以外では大差ないよ
インクロックのが大きい
乗りの悪さ程度はインク回復でカバーできるからな。
その回復を乗せるロックが重いのが問題だけど。
ロボムピッチャーが存在出来るならもうロックは短くていい
100fは異常
70%でシールドと同じインクロックはちょっとねぇ。
使う方も使われる方も楽しくないサブになっちゃったな
少し段差があってもジャンプして追尾し続けられるようにしてほしい
エンガワのガチエリアのくぼんでるところの段差を飛び越えられるようにするぐらいでいいから サブ性能つんだらジャンプの高さが高くなるとかにしてくれるともっと嬉しいんだけど
クアッドの使うコイツはまともにサブやってて良い感じなのに、他だと…
うーん。
いいサブかどうかは別として、試合で使うか使わないかっていうの体感では
使う
もみじ 赤ZAP カーボン スクスロ 洗剤β
たまに使う
ホッカス ホクサイ クアッド
使わない
パラソレ
スプリンクラーくれや
ハイドラ
こんな感じ
>> 311クアッドはメインだけで完結させてる人が多い気がする
ハイドラの切実さに大草原
1.メインの燃費が悪い→使ってるヒマがない
2.メインだけで完結してる→使う場面が来ない
みたいな感じか
パラソレはメイン性能とロボム性能の相性自体はばっちりよ。
燃費?なんとか使いこなせ!
それはともかく、ロボットボム使わない縛りするのにパラソレ持つ意味ってなんだろうって思う。
スプボムピ使いたいだけならラピもいるし、ラピと比べるとメイン性能色々癖あって扱いにくいし。
まあ、射程管理できないけど死ぬのは嫌とかそういうレベルなんだろうけどあれ結局インク管理必須ブキだから射程管理もできない奴にインク管理ができるわけでもなく。
ロック長い上にギアのノリも良くないから、インク管理ったって射撃頻度落とすしかないのがね…
即効性ないんだから、インクロックはむしろ手加減してくれて然るべきだと思うんだけど。
今の傘はメインだけ使うとしてもインク管理できないと結構カツカツだからね。
そこにメインのインクロックとロボムのインクロックが合わさってるからおかしなことになってるが。
ガチマタチウオで陰キャしてるチャーへの対抗策としてこいつが1番良かった。ロボムを崇めよ
ロボム様ロボム様、どうかオクト位強くなってください
あれロボムが強いんじゃなくてインク制限無しに連投してくるから強いんやで
あれがキューボム、スプラボム、クイボだったら無理ゲーだった。
裏を返せばロボムが無理ゲーにならない位の最弱ボムということに……
爆風範囲もあれぐらいで、ニ投できるぐらいで、ようやくCPUがプレイヤーを倒せるぐらい戦えるならやっぱ強化欲しい
いやロボムだからあんなえげつねえ事になってるんだろアレは。
やたら狭い平らなステージで常に即死ボムがウロチョロしてるとか、状況的に最悪オブ最悪だよ。
そうね、ステージもロボムが働ける助けになってるんだよね。
段差登れないようになってるもんな
後は3連チャクチとかも含めてロボムとのシナジーがやけに良いし
まあこっちもバレスピとか使えたらもっと変わったかもしれんが
他のボムだったら敵が他の攻撃し初めてすぐにだいたい消えちゃってるけど
ロボムだから他の攻撃と同時に数体に追いかけられ続けるんだからやばい
処理しようぜ
マントの下にインクタンク2本背負ってる説w
カロデコのロボムラッシュで運営もわかったと思うけど、連投してもロボムは強くないからな。
だからサインクの効きを他と同じぐらい良くするか、ギアの効きはそのままで消費60%にするかしよう。
オクトのロボムも、あんなの逃げ場のない平地で両者アーマー付きだから爆発する時間があっただけだからな。
ガチマじゃああはならないし、なってもみんながオクトクリアしてるぐらいには強くない。
性能に比べて、インクロックが長すぎる。
カーリングボムで75Fなんだから50Fぐらいでいい気がする。
10F以上インクロックの時間短くしてくれないかね
追跡能力のあるボムだから調整に警戒するのはわかるけど
1.5秒以上回復不可&サブ効率乗りづらいはやり過ぎだわ
インク周りさえ緩和されれば、索敵用として積極的に使えるんだけど、そうなったら今度はポイセンがますます不遇になりそう。
あっちも消費量軽減してやるべきでは。
スーパーセンサーが亡くなられたからセンサーないの心細い…
両方インク回り改善でいいよ
ついでにポイズントラップビーコンも燃費良くするべき
スプリンクラーとシールドは性能調整で
現状これついてるブキがほぼ誰も喜んでないと思う