「ボールドマーカー7」ページのコメント
メインの圧倒的な塗りと近接能力にスペシャルの投げつけで遠距離も対応出来る良武器 惜しむらくはサブの出番がスペシャルと被り気味なのがなぁ トラップとかセンサーみたいなのを貰ってたらヤベェ武器になれてたかもしれない
スペシャル貯まらないと遠距離対応できないのはつらいでしょ
「遠距離」であって「中距離」じゃないところがミソやで 遠距離への対応なんて味方に依存するしかなかったんだから
このブキとリベンジすごい相性いいね 前線ブキでやられやすいし、敵の位置見える恩恵大きいし、何より相手倒しやすい たまにやられた時の置き土産ボムに引っかかるからそれも相性いい
まさに近接戦闘の鬼って感じがする サブで敵をけん制しつつメインできっちり倒してスペシャルで踏みつけ投げ飛ばす 4キルしたときの爽快感よ
この武器使ってる時だけ体感スピードが変わるわ で数戦するとめっちゃ疲れてる
スパクリはこれの2倍ぐらい体感速度早いよ
スパクリは体感速度じゃなくて対面時の操作量と情報量が多すぎるだけだと思うけど
瞬間速度はあっても、平均速度がな…
射程外に逃げたり、逆に懐に潜り込む戦法なら瞬発力高い方がいい。スライドまでとは言わないけど、良い調整だと思う
他のスペシャルと違って ハンコ連打、空中ハンコ、ハンコ投げの使い分けの判断しなきゃならんのでちょっと大変だな ハマればオールキルできるけど安定性がない
投擲ボム貰えてマルチな対応ができる様になったのが本当に大きい 今まで手も足も出なかった芋チャーにストレスかけられるの快感ですわぁ
無印もネオも高台への牽制がほぼ皆無だったからスプボムが本当にありがたい
い、一応ミサイルはあったから… サブで牽制できるのはやっぱでかいけどね
ウラトリマンセブン
元ネタに合わせるとウラトリセブンだ ウルトラマンセブンは存在しない分コアなファンから余計な反論受けるかもしれないよ
ウルトラハンコで裏取りは新しいな
ホッケとか狭い所で後ろから「キラーン!バンバン…」とか聞こえてきたら実際コワイ
わろたw
カーリング無いしスプボムで近づかなくてもちょっかい出せるからイカニン要らない希ガス
と言うかアプデで機動性上がったしイカニン採用してるボールド系は絶滅危惧種だと思う
むしろイカ速極振りのが強い?
イカ多めはいいと思うけど極までやるのはどうだろうな、サブインクとか安全靴とか欲しいものは多いし
このブキより銅モデの方が強い気がしてきた
両方使ってるけどホコアサリはこっちの方が向いてるかなぁ
いい方失礼になっちゃうけどスプボムの偉大さを感じたブキ ここまで動きやすくなるとは思わなかった
ボル7のブキトップってXパワーいくつ?
ホッケ埠頭でこれ使うの楽しすぎた
ボルネオでサブ性全フリしてたんですが、こいつ持ってスペ増全フリでハンコを不意打ちでブン回したらこれはこれで楽しいと思った ボルネオのクセで通常時にボムを忘れてるのはナイショ
ボム投げようとして広場のど真ん中にビーコン設置、ビーコン置こうとしたら片隅の壁前でボム暴発とかはたまによくある
スプリンクラーのつもりで シールド投げちゃうバカもいるから 心配せんでもええぞ(自語り)
スプボのつもりで跳びながらカーリング投げる奴もいますが
カーリングで道作りしようと思ってスプボム転がす奴もいますぜ
バブラン感覚でハンコ持ちながらボムコロしようとしてハンコ叩きつけた奴参上
前作の話もいいならスシコラのスパショのつもりで敵の目の前で赤ZAPのトルネード構えた経験あるぞ
前作OKならスペ延ガン積みバリアしようとして 後隙めっちゃ短いトルネード撃ってる奴もいたぞ
開始早々リスポンにビーコン立てたり、リスキル用にボムコロしようとしたらカーリングが滑ってったり、ビーコンシールドやろうと思ったらボムコロしたりするから... ダイジョーブ
ガチアサリのゴールにスプボム投げた奴がいるらしい
スフィアと思い込んでボムピ出してしまった人なら知ってる
仲が良さそうで何より(ニッコリ
やっぱりこの武器アサリホコ適正高いな ボールド種はガチマッチに持って来られるの毛嫌いされてたけど安定して15キル越え量産してチームで1位になりまくって銃口光り出したぞ(評価基準は知らんが)
うそやん、俺めっちゃダメだったのに… あんたが純粋に強いんやそれはwww
最近ちょいちょいこれで遊ぶけどやっぱボールド系で最強な気がするなぁ… 雷神ステップがすっごく強化されてるからカーリングでスイスイ移動するより雷神ステップで変態的な動きしてた方が強いし楽しいし疲れるわ。 ヘイト集めてからのハンコもいい感じ。
ここのコメ欄ボールド2種に比べイマイチ盛り上がらないな… 発表1ヶ月足らずでマイナー化はありえないし多分自分含め性能に満足してるのかな? (ボールド種好きな自分としてはコメが荒れないのは超嬉しい)
スパクリ握れば少しでも相手にボールド押し付けられるようになったからじゃない? ボルシチ自体はボム特化以外は地雷だと思うけど
自分が扱えきれていないだけなんだが、ハンコがきつい スプボムは強いんだが
スプボは強いんだけど面白みに欠ける。ボマーやるならわかばの方が好き。 ハンコはその圧倒的な個性、存在感が強すぎて重い。発動中はボールドではなくハンコになっちゃうところが嫌。 ハンコはやられる側で逃げ惑う、やり過ごす、頑張って潰す、やられる方が楽しいw
接近しないと戦えないボールドだからこそ、サブの機動力をどう生かすかとか、今回の加速が話題になって盛り上がってるわけで。 こっちはボム投げとけで終わる
メインがあまりにも自己完結しすぎてるからボムじゃないんだよな、ポイズンとかポイセンとか無印と亜種のほうが合ってる いやスプボムは強いけどね
メインでちょっかいかけに行くのが危険な時とかはめっちゃありがたいんだけどね 普通に戦闘で使っても強いけど抑えとかの時は下手に凸るよりも様子見程度にボム投げ続けてる方がいい事もある
タラレバ言ったらキリがないですが、トラップだったら世界が変わっていたかも、と思います。
ハンコ投げはハンコだから我慢出来るけど、トラップって構えるの遅いからあんまり好きじゃない(小声)
それぞれ状況に合わせて使うだけって感じであんまり連携して使うとかで語ることがないよね 何回も言われてるけどそれぞれが普通に強いから別にいいんだけど
このブキの評価そろそろ定まったかおまえら 隠れんぼ練度とスプボム練度とハンコ練度が高い人間しか扱えない初心者お断りブキだと思っとる
そもそもボールド種自体そうなのでは…(禁句)
雷神様に仕えることが出来るのはよく訓練された信者だけだから…
何回か使ったけど止まったら死ぬ武器って感じ 常に動き続けてヘイト集めて機動力で翻弄する 他のボールドみたいに潜伏キルしようとしたら悉くうまくいかなかったから多分マグロみたいなもんなんだろうなって
多分「潜伏」って言っても5秒とかある場所でガン待ちするんじゃなくて 緩急をつける・「相手がこっちに来るけど自分の存在は知らない」状況などで 不意打ち出来るよう(インク回復がてら)姿を隠すのがいいと思う まあどのルールでも敵インクを塗り返すのは重要だから止まると死ぬのは確か
射程負けして地の利がこちらに向いてない時は相手から来て貰うよう誘導するの楽しい 具体的には相手が前方高台を陣取って自分は下にいる時、見られたのに床に潜伏すると当然蜂の巣・敵インクであぶりだされるので射線が通らない相手から見てほぼ真下の壁に張り付く ボム持ち以外は上手く行けばそのまま降りてきてこちら側が返り討ちに出来るし最悪スパジャンの時間は稼げる もちろん長くセミするのはNGだし応用は効かないかな 倉庫とかでよくやってる
だからよぉ…止まるんじゃねえぞ…
相手が見てる間だけ姿見えて無ければ、ずっと隠れてなくても同じだからね こっちが負ける筈の場所から不意打ちできれば、たとえ0.5秒でも潜伏は成立する
ヤグラに持って行ったら2300まで行けたわ。 イカ忍入れてから劇的に向上した。 普段2000維持で必死な腕前だけど、何がハマるか分からんな。
発売からボールド使い続けて、最近飽きが来てたけどコイツのおかげでめっちゃ楽しい 苦手だったホクサイもローラーもハンコで一撃や 中射程以上にはボムもハンコ投げもあるし、近距離最強のメインとサブスペが互いに補完しあってて最高だと思う
この武器楽しいよね。ハンコもう少し強くなればいいんだけどなー
ボールドマーカー7の7通りの使い方ってなんだろう 不意打ち、塗り、ボム牽制、ボムコロ、ハンコ突撃、ハンコ回転斬、ハンコ投げ?
と思ったけど、日常生活向けの用途含めて7通りか バトル、筆記具、ドライヤー、掃除機、楽器、シャワー、懐中電灯とか…?
ブキをなんだと思ってんだブキチは
不意打ち、塗り、ボムで道作り、ボム牽制(溜投げ)、 はいチャクチ〜、煙幕チャクチ、スパジャンチャクチ
なんだ無印にも7通りあるじゃないか!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最近よく使ってる。 ボールドの機動力を生かして味方のサポート、ヘイト集め、たまに裏どりして敵の撹乱が正しい使い方な気がする
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メインの圧倒的な塗りと近接能力にスペシャルの投げつけで遠距離も対応出来る良武器
惜しむらくはサブの出番がスペシャルと被り気味なのがなぁ
トラップとかセンサーみたいなのを貰ってたらヤベェ武器になれてたかもしれない
スペシャル貯まらないと遠距離対応できないのはつらいでしょ
「遠距離」であって「中距離」じゃないところがミソやで
遠距離への対応なんて味方に依存するしかなかったんだから
このブキとリベンジすごい相性いいね
前線ブキでやられやすいし、敵の位置見える恩恵大きいし、何より相手倒しやすい
たまにやられた時の置き土産ボムに引っかかるからそれも相性いい
まさに近接戦闘の鬼って感じがする
サブで敵をけん制しつつメインできっちり倒してスペシャルで踏みつけ投げ飛ばす
4キルしたときの爽快感よ
この武器使ってる時だけ体感スピードが変わるわ
で数戦するとめっちゃ疲れてる
スパクリはこれの2倍ぐらい体感速度早いよ
スパクリは体感速度じゃなくて対面時の操作量と情報量が多すぎるだけだと思うけど
瞬間速度はあっても、平均速度がな…
射程外に逃げたり、逆に懐に潜り込む戦法なら瞬発力高い方がいい。スライドまでとは言わないけど、良い調整だと思う
他のスペシャルと違って
ハンコ連打、空中ハンコ、ハンコ投げの使い分けの判断しなきゃならんのでちょっと大変だな
ハマればオールキルできるけど安定性がない
投擲ボム貰えてマルチな対応ができる様になったのが本当に大きい
今まで手も足も出なかった芋チャーにストレスかけられるの快感ですわぁ
無印もネオも高台への牽制がほぼ皆無だったからスプボムが本当にありがたい
い、一応ミサイルはあったから…
サブで牽制できるのはやっぱでかいけどね
ウラトリマンセブン
元ネタに合わせるとウラトリセブンだ
ウルトラマンセブンは存在しない分コアなファンから余計な反論受けるかもしれないよ
ウルトラハンコで裏取りは新しいな
ホッケとか狭い所で後ろから「キラーン!バンバン…」とか聞こえてきたら実際コワイ
わろたw
カーリング無いしスプボムで近づかなくてもちょっかい出せるからイカニン要らない希ガス
と言うかアプデで機動性上がったしイカニン採用してるボールド系は絶滅危惧種だと思う
むしろイカ速極振りのが強い?
イカ多めはいいと思うけど極までやるのはどうだろうな、サブインクとか安全靴とか欲しいものは多いし
このブキより銅モデの方が強い気がしてきた
両方使ってるけどホコアサリはこっちの方が向いてるかなぁ
いい方失礼になっちゃうけどスプボムの偉大さを感じたブキ
ここまで動きやすくなるとは思わなかった
ボル7のブキトップってXパワーいくつ?
ホッケ埠頭でこれ使うの楽しすぎた
ボルネオでサブ性全フリしてたんですが、こいつ持ってスペ増全フリでハンコを不意打ちでブン回したらこれはこれで楽しいと思った
ボルネオのクセで通常時にボムを忘れてるのはナイショ
ボム投げようとして広場のど真ん中にビーコン設置、ビーコン置こうとしたら片隅の壁前でボム暴発とかはたまによくある
スプリンクラーのつもりで
シールド投げちゃうバカもいるから
心配せんでもええぞ(自語り)
スプボのつもりで跳びながらカーリング投げる奴もいますが
カーリングで道作りしようと思ってスプボム転がす奴もいますぜ
バブラン感覚でハンコ持ちながらボムコロしようとしてハンコ叩きつけた奴参上
前作の話もいいならスシコラのスパショのつもりで敵の目の前で赤ZAPのトルネード構えた経験あるぞ
前作OKならスペ延ガン積みバリアしようとして
後隙めっちゃ短いトルネード撃ってる奴もいたぞ
開始早々リスポンにビーコン立てたり、リスキル用にボムコロしようとしたらカーリングが滑ってったり、ビーコンシールドやろうと思ったらボムコロしたりするから...
ダイジョーブ
ガチアサリのゴールにスプボム投げた奴がいるらしい
スフィアと思い込んでボムピ出してしまった人なら知ってる
仲が良さそうで何より(ニッコリ
やっぱりこの武器アサリホコ適正高いな
ボールド種はガチマッチに持って来られるの毛嫌いされてたけど安定して15キル越え量産してチームで1位になりまくって銃口光り出したぞ(評価基準は知らんが)
うそやん、俺めっちゃダメだったのに…
あんたが純粋に強いんやそれはwww
最近ちょいちょいこれで遊ぶけどやっぱボールド系で最強な気がするなぁ…
雷神ステップがすっごく強化されてるからカーリングでスイスイ移動するより雷神ステップで変態的な動きしてた方が強いし楽しいし疲れるわ。
ヘイト集めてからのハンコもいい感じ。
ここのコメ欄ボールド2種に比べイマイチ盛り上がらないな…
発表1ヶ月足らずでマイナー化はありえないし多分自分含め性能に満足してるのかな?
(ボールド種好きな自分としてはコメが荒れないのは超嬉しい)
スパクリ握れば少しでも相手にボールド押し付けられるようになったからじゃない?
ボルシチ自体はボム特化以外は地雷だと思うけど
自分が扱えきれていないだけなんだが、ハンコがきつい
スプボムは強いんだが
スプボは強いんだけど面白みに欠ける。ボマーやるならわかばの方が好き。
ハンコはその圧倒的な個性、存在感が強すぎて重い。発動中はボールドではなくハンコになっちゃうところが嫌。
ハンコはやられる側で逃げ惑う、やり過ごす、頑張って潰す、やられる方が楽しいw
接近しないと戦えないボールドだからこそ、サブの機動力をどう生かすかとか、今回の加速が話題になって盛り上がってるわけで。
こっちはボム投げとけで終わる
メインがあまりにも自己完結しすぎてるからボムじゃないんだよな、ポイズンとかポイセンとか無印と亜種のほうが合ってる
いやスプボムは強いけどね
メインでちょっかいかけに行くのが危険な時とかはめっちゃありがたいんだけどね
普通に戦闘で使っても強いけど抑えとかの時は下手に凸るよりも様子見程度にボム投げ続けてる方がいい事もある
タラレバ言ったらキリがないですが、トラップだったら世界が変わっていたかも、と思います。
ハンコ投げはハンコだから我慢出来るけど、トラップって構えるの遅いからあんまり好きじゃない(小声)
それぞれ状況に合わせて使うだけって感じであんまり連携して使うとかで語ることがないよね
何回も言われてるけどそれぞれが普通に強いから別にいいんだけど
このブキの評価そろそろ定まったかおまえら
隠れんぼ練度とスプボム練度とハンコ練度が高い人間しか扱えない初心者お断りブキだと思っとる
そもそもボールド種自体そうなのでは…(禁句)
雷神様に仕えることが出来るのはよく訓練された信者だけだから…
何回か使ったけど止まったら死ぬ武器って感じ
常に動き続けてヘイト集めて機動力で翻弄する
他のボールドみたいに潜伏キルしようとしたら悉くうまくいかなかったから多分マグロみたいなもんなんだろうなって
多分「潜伏」って言っても5秒とかある場所でガン待ちするんじゃなくて
緩急をつける・「相手がこっちに来るけど自分の存在は知らない」状況などで
不意打ち出来るよう(インク回復がてら)姿を隠すのがいいと思う
まあどのルールでも敵インクを塗り返すのは重要だから止まると死ぬのは確か
射程負けして地の利がこちらに向いてない時は相手から来て貰うよう誘導するの楽しい
具体的には相手が前方高台を陣取って自分は下にいる時、見られたのに床に潜伏すると当然蜂の巣・敵インクであぶりだされるので射線が通らない相手から見てほぼ真下の壁に張り付く
ボム持ち以外は上手く行けばそのまま降りてきてこちら側が返り討ちに出来るし最悪スパジャンの時間は稼げる
もちろん長くセミするのはNGだし応用は効かないかな
倉庫とかでよくやってる
だからよぉ…止まるんじゃねえぞ…
相手が見てる間だけ姿見えて無ければ、ずっと隠れてなくても同じだからね
こっちが負ける筈の場所から不意打ちできれば、たとえ0.5秒でも潜伏は成立する
ヤグラに持って行ったら2300まで行けたわ。
イカ忍入れてから劇的に向上した。
普段2000維持で必死な腕前だけど、何がハマるか分からんな。
発売からボールド使い続けて、最近飽きが来てたけどコイツのおかげでめっちゃ楽しい
苦手だったホクサイもローラーもハンコで一撃や
中射程以上にはボムもハンコ投げもあるし、近距離最強のメインとサブスペが互いに補完しあってて最高だと思う
この武器楽しいよね。ハンコもう少し強くなればいいんだけどなー
ボールドマーカー7の7通りの使い方ってなんだろう
不意打ち、塗り、ボム牽制、ボムコロ、ハンコ突撃、ハンコ回転斬、ハンコ投げ?
と思ったけど、日常生活向けの用途含めて7通りか
バトル、筆記具、ドライヤー、掃除機、楽器、シャワー、懐中電灯とか…?
ブキをなんだと思ってんだブキチは
不意打ち、塗り、ボムで道作り、ボム牽制(溜投げ)、
はいチャクチ〜、煙幕チャクチ、スパジャンチャクチ
なんだ無印にも7通りあるじゃないか!!!!!!!!!!!!!!!!!!
最近よく使ってる。
ボールドの機動力を生かして味方のサポート、ヘイト集め、たまに裏どりして敵の撹乱が正しい使い方な気がする