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ボールドマーカー7

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ボールドマーカー7」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2019/03/31 (日) 11:17:31
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134
名前なし 2019/06/07 (金) 17:32:29 107f0@6b4a0

雷神のノウハウさえ覚えれば前衛ガン攻めとしてこれ以上優秀な武器はない印象

強襲陽動遅滞チャージャー狩り裏取り何でもアリよりのアリ

136
名前なし 2019/06/07 (金) 20:34:05 adae0@2f4de >> 134

単純に総合性能が今までで一番高いよね
無印ネオの弱点だった何も出来ないって状況になりにくいし
その状況を招く主要因の長射程に自力で対処出来たり
多少無茶かなって対面でも相手が塗り怠ってくれればケツにボム刺さって勝てたりするし

137
名前なし 2019/06/11 (火) 15:21:19 cf243@aa440

ひょっとしてキャンプに凄く刺さるのか

138
名前なし 2019/06/11 (火) 18:33:28 596ef@1093b >> 137

キャンプはカーモが1番刺さるからなんとも
頑張って縁くぐるのは他のでもできるし

139
名前なし 2019/06/20 (木) 12:11:02 51072@13321 >> 138

別にキャンプ対策の為だけにこのブキを持つ訳でもなかろう

7にしろカーモにしろどの点で刺さるのかは興味深い

140
名前なし 2019/06/20 (木) 12:27:02 72a67@c3472 >> 138

ハンコの回転率が良くてテント壊しやすいとか(適当)

141
名前なし 2019/06/20 (木) 13:16:45 修正 596ef@870c8 >> 138

キャンプパージにはキャンプパージをぶつけンだよ!!!

ただしそういう理屈ならソレーラが一番適任

142
名前なし 2019/06/20 (木) 14:40:38 adae0@2f4de >> 137

ヒト状態でウロウロするとか強ポジが固定しやすい重武器にはハンコ強い
向こうが隠れてるつもりでも曲射で通ったりするし
・・・まあ味方がそれに溶かされ続けないの前提だけども

143
名前なし 2019/06/28 (金) 01:35:10 3e565@fef5f

メインで塗ってサブで圧かけてペース握ったらスペシャルでトドメ、っていうムーブが地味だけど一番安定するかな。
メインの個性とは裏腹に実はめっちゃ堅実なブキなのでは。

144
名前なし 2019/06/28 (金) 08:32:31 修正 596ef@2a0aa

あの調整下手なイカ研が唯一調整に成功した武器感ある
あのスプボナーフ厨ですらこの武器に噛みつかないしメインとスペの「実態があまり見えない」弱いイメージでさほどZAWAZAWAしないから使ってて1番楽しいし強め、そして地味
環境は正真正銘個々の腕前とギアでひっくり返せ、多少の負けは忘れろいいね?

145
名前なし 2019/07/02 (火) 18:58:57 f72a5@9f6a2

何も考えずに特攻してもそこそこいい勝負できるから楽しい
スターミーになみのりサイコキネシス10まんボルトれいとうビーム覚えさせたら割といい勝負できる感じ

146
名前なし 2019/07/03 (水) 08:29:07 26c7c@64978

遠距離でも近距離でも戦える、オールレンジボールドという印象

147
名前なし 2019/07/04 (木) 22:01:00 3e565@fef5f

インファイトに自信ニキなメイン、言わずもがなの殺傷力のスプボ、長距離は流石に苦しいがそれでもスプチャ並の射程があるハンコ投げと、どの距離でも現実的にキルを狙える手段がありながらメインの塗性能がかなり高水準。

無印ネオより汎用性あって自分好みなんだけど、ボールド=キワモノみたいなイメージが良くも悪くも定着してる所為か無印の方が好きっていう使い手が多い気がする

148
名前なし 2019/07/05 (金) 21:53:59 a7d95@79db0

これってイカ忍いるんだろうか
スピード感が売り(と思ってる)のブキだしどうなん

150
名前なし 2019/07/07 (日) 01:53:15 3e565@fef5f >> 148

イカ忍を付ける目的ってつまり「自分より射程の長い相手にインファイトを仕掛ける際のリスク低減」が最大の目的だと思うんだ。
でもスプボ持ってるこのブキはわざわざリスク冒して接近せんでもちょっかいかけられるんよね。

153
名前なし 2019/08/03 (土) 06:01:15 81410@30958 >> 148

自分はイカ忍常用派。
メインの立ち回り強化の他に、潜伏からのハンコ縦振りとかハンコ終了後の追い討ちor離脱、
イカ移動しながらボム用のインク回復などなどシナジーが高くて手放しがたい。

149
名前なし 2019/07/06 (土) 10:51:40 d3efa@a1a02

個人的にはいらないかなぁ
カーリングで移動して暗殺する無印ならともかく、雷神ステップで近づくからどうしてもヒト状態にならないといけない。イカニンジャの旨味が少なく遅くなるデメリットの方が大きい気がする

151
名前なし 2019/08/02 (金) 20:00:26 2c354@62a60

ホコで相当強いらしい

152
名前なし 2019/08/02 (金) 20:40:23 4886b@3746e >> 151

まぁボム持ってて、メインはインファイトに強い、ハンコで多少強引でも勝ち筋作れて、と結構ホコで欲しいとこ持ってるしな。

155
名前なし 2019/08/16 (金) 12:01:18 ffee1@ec15b >> 151

ホコ強いのは確かだけど、他のホコに強い短射程シューター達と同じく味方とスピードが合わないと弱いからリグマ向に

154
名前なし 2019/08/09 (金) 22:15:43 d3efa@b4688

ウルトラハンコじゃなくて別の有用なスペシャルだったら良かったのにと思う反面、ウルトラハンコの範囲攻撃やヘイト集め、油断してるジェットパックにハンコ投げとか助けられる場面も多いから手放せない

157
名前なし 2019/08/24 (土) 08:09:41 596ef@58577 >> 154

サブもスペシャルも融通が効くっていうのはかなりアドバンテージ

156
名前なし 2019/08/24 (土) 02:06:31 1f2b8@42cb0

ガチアサリでも結構使えるなぁコレ
アサリ集めてハンコで相手潰しながら敵陣行くだけでリードが取れる

158
名前なし 2019/08/25 (日) 11:15:06 修正 596ef@58577

この武器ってボールド2種と比較して
味方のことで良くも悪くも頭を爆破する必要もなければ(最低限でいい、参照元ボルネオ)死んで負けたら敵味方から雑魚(最悪約束された編成事故)扱い、生きててあるいは勝っても批判の対象(参照元両方)になりかねない武器内での1つの回答になってる気がする
これ程裏取りを決めやすいシューターはまずいないしスペシャルがまんま遠近両用盾付き1確ボールドだから場面が整ってればガチで1人で相手全落ちさせて打開も出来る

159
名前なし 2019/09/02 (月) 06:30:36 a7d95@79db0

ボルシチの殺意増し増しムーブほんと好き
スプボハンコ投げスプボとかガンギマリで最高

160
名前なし 2019/09/06 (金) 22:10:56 2b8db@58577

この武器色んなところで使えるから好き
ホコは言わずもがなアサリもスペシャル強いしメインの塗りとサブが強いから防衛もできる(エリアも同様)
問題はヤグラだけど塗ることとキルしか出来ないしヤグラに乗らなければいけない事考えると機動力が死ぬからやっぱりそこはわかばなりエクスロなり持った方がいいのだろうか

161
名前なし 2019/09/25 (水) 16:50:47 修正 26a34@58577

それはシューターと呼ぶにはあまりにも射程が短すぎた
(キル速度は)速く(塗りは)分厚く(フットワークは)軽く
そしてハンコは(見た目だけ)大雑把すぎた。
それはまさに卓上ベルトサンダーの付いた鈍器だった。

162
名前なし 2019/10/20 (日) 17:39:58 464e4@4b8df

ボールド系の中では味方が持っていたときに一番連携取りやすいから好き

163
名前なし 2019/10/20 (日) 17:45:20 5c237@168b3

普通に強い武器ですよ、ボールドの圧倒的な機動力と整地能力に加え、サブインク積めば前線を張る事も出来る
勿論ボールドだから裏取りもお手の物

164
名前なし 2019/11/03 (日) 15:57:27 修正 26a34@aa451

9+85+ex<7×4
どういうことなの…

165
名前なし 2019/11/03 (日) 16:45:38 1fbf3@0695a

ボルシチ4枚甲子園ベスト4進出

166
名前なし 2019/11/03 (日) 17:24:36 8ad1f@e5f1a >> 165

決勝まで行ったぞ……

167
名前なし 2019/11/03 (日) 17:51:31 1fbf3@0695a

ボールド4枚がトレンド入りしてしまった
7はともかく無印ネオ増殖は勘弁してほしいわ

168
名前なし 2019/11/03 (日) 18:12:41 73247@eee3f >> 167

さすがにネタ編成で全国行きは難しいんかねー。

171
名前なし 2019/11/04 (月) 00:03:19 ffee1@990df >> 167

ボールドが前作からメインブキだったあのチームの選手も多くて、けしてネタではないんじゃないか。
ムツゴで頭抱えてボールド編成やめてたりしたけど

169
名前なし 2019/11/03 (日) 18:16:19 247c7@dde1d

案の定上がってて草 練度が出るブキだよなぁコレ

170
名前なし 2019/11/03 (日) 20:46:46 76874@c8feb

ボルシチって他二種より考える事がめっちゃ多いんだよ
だけど使いこなせれば大会とかでも活躍ワンチャンあるんじゃないかとは思ってた
でもボールドマーカー28で甲子園準優勝とか予想してないよ...まじですげえ

174
名前なし 2019/11/05 (火) 03:16:49 3dada@cb1cd >> 170

しかも決勝戦も勝っててもおかしくない僅差だったもんな…

172
名前なし 2019/11/04 (月) 09:51:10 a183b@0ec43

まじめにスシや.52より強いと思う
操作精度は必要だけども

175
名前なし 2019/11/05 (火) 11:32:57 9b624@620c6

弱いと思って射撃隙減らすとか細々した改造してて、気付いたら実用レベルになってましたって感じ。人間性能が段違いなのは言うまでもないんだけど、イカップルとかでもボル7は結果出てたし。

176
名前なし 2019/11/05 (火) 11:46:53 51a06@0660c >> 175

どちらかというとスプボという強力な投げ物が付いたのが大きいと思ってるがどうなんだろ

178
名前なし 2019/11/05 (火) 15:59:26 修正 26a34@58577 >> 176

スプボは確かにホコで劇的に使えるけど少なくともスプボだけでは無いと思う、クイボでも良かった
ほぼ全部の武器に対してメイン突撃以外の対面選択肢を手っ取り早く取れるようになったのがキチセレ出るまでボルネオ使ってた身(ゲーム最初の銀旗)としては大きい
ハンコはいいぞジョージィ…対フデローラーも安全(当種類比)に対面できて長射程も黙らせられる…ハンコ投げからのハンコリロードもボールド得意の戦線処理や敵陣荒らしに行けばスペ増要らずの速攻だ…
でもやっぱ環境武器みたいに誰もがどんなステージで使っても強い武器ではないよねハッピーにはなれるけど

181
名前なし 2019/11/05 (火) 21:39:24 9d6b4@3e3ec >> 176

昨日のエリアリグマやってるとき、ボル7編成ひいて笑った
ザトウだったんだけど、エリアにあるバルーン周りを回ってるハンコを追いかけてぐるぐる回る僕を別のハンコが追いかけまわしてた

182
名前なし 2019/11/05 (火) 22:12:29 73247@eee3f >> 176

スプボもそうなんだが、ハンコ投げもあってボル7×4だと
常時ボムピかよ!ってレベルで即死判定が飛んでくるんだわ。
だからチャーとかダイナモ担いでカモってやるぜーって思ってると
強ポジを維持できずじりじり下がらされるんだ、中の人の性能が高いと。
なので、対面で対策をするならL3やスシコラ辺りの中射程で
ボールドの間合いより少しだけ引いて打ち合いするのが望ましいんだと思う。