「ボールドマーカー7」ページのコメント
ボル7の4枚の編成、ギア見てもわかるけど忍者積んで潜伏からのメインキル上手い方、サインクサブ性能積んでスプボムでキルしたり退かすのが上手い方、ハンコ投げでキルするのが上手い方、ハンコ突撃が上手い方と得意なところが別れてた感じで面白かったですね。上手く役割分担できていて面白かったなと。
同じブキなりにチーム内で役割分担があったのか後衛ボールドなんて妙なワードが生まれていたなw
甲子園に感化されたわけじゃないけど寿司よりは強い気がする メインサブスペSPP全てが噛み合ってるんだろうな
高い壁塗るのがしんどいんでクイボでも割といいとこいけたかも、クイボからのハンコは未知数だが
いうてクイコンないしクイボよりスプボの方が合ってる気はする。 メインサブスペすべて即死攻撃のオンパレード怖すぎ
メイン性能ガン積みで一発即死だったら壊れだったのかなって思った
今思ったけど仮にクイボ付いていたとしてメイン性9以上つければ直撃で確定1確(60+40)って爆減考慮しても大丈夫かな…足元塗りつぶして足止めかつ接近も理論上できるし爆風からは無強化で確定数減るし あとボールドにメイン性擬似確は(いら)ないです
威力38でメイン性能ガン積みで45。 仮にプライムと同威力の42まで底上げしてもらって、1発49.9調整が可能となれば擬似2確だけど、そもそも2発当てた次の瞬間3発目も当たっているので要らないかなぁ?ってとこかと。
環境になんとかついていけてる短射程がわかばとボルシチとは、分かりやすいねぇ…… 聖域で弱体化の心配なんて皆無なんだし、短射程のサブは全部スプラッシュボムにすればいいのに。そうすれば多少は射程トゥーンも改善されるだろ。
短射程に限らぬ模様
最近増えたと思ったら甲子園の影響だったんだ
前からこんなものじゃなかったっけ
これ使ってる他の人のギアを聞いてみたい
カムバ(10)・対物(10) サインク25安全靴3イカ速9 ホコ絶対導くマン。開幕はホコを即割して人数不利確認後率先して持つか他の人に持たれても道作りしたりステージ全体を塗り広げたりする。 ホコ持ち前提なので死はノックアウト以外避けられず相手ターンになった場合サブスペ依存になりがちなのでカムバは有効。二連投もできるように設定してるが発動させない立ち回りもできる時があるし基本お守りと自戒している。 エリアでもボルシチはたまに使うがその時は対物サインク9→インク回復10爆減3スぺ減3ジャン短3のヒメイトに変えることが多い。ホコで対物抜いたらホコ割対決がスペシャル持ち出さないと拮抗しがちになったのでつけたほうがいい気がした
ホコだと未だに手放せんわ ハンコぶん投げて敵どかしてホコ持って素通りできたらマジで脳汁モン
ナワバリでエンジョイしてる程度の層だけど 高台陣取ってちょっかいかけてくるチャーやスピナー等にハンコ投げが割と当たるのが楽しい ハンコ投げは使う時の気軽さがほぼサブ
ウルトラハンコで無理矢理近づけるしメインと相性が良い気がする
実際相性いいよ メインでやるのが絶望的なシェルターメタれるし、ボムハンコ投げボムで擬似サブ三連投できるし、こっち見てない遠距離にお仕置きできるし
ローラー系メタれるのもいいね まあスプボもあるからハンコがあるからって感じでは無いとはいえ
強いは強いけど、メインがボールドじゃなければなと思う事はある まあメインがアレだからここまでのサブスペでも壊れないんだろうけど
このメインだからメイン効率にギア割かなくていいしボム気軽に投げれるしハンコもすぐ溜まるしって点はあるんじゃないかなと思ったり
半年くらい前から全ルールこれ使ってたけど、エリアとホコ(とあと精々アサリ)はいけるけどヤグラは完全に無理。
ヤグラ周りのキルが完全にハンコだよりになるのがな ペナ増でも付けない限りやってられない
確かにそんな感じ。今他のルールと比べても6~7段階くらいウデマエが違うし、一瞬だけ他のルールと同じくらいのレベルにいたけどそこから落ちてもう半年近くリカバリー出来てないからヤグラで使うのは諦めた。
とにかく一回敵にヤグラ乗られて進軍されたらほぼ終わる。殺されずにこっちが乗り続けるしかないんだけど到底そんな事はできない。ハンコでヤグラから引き摺り下ろそうにもジャンプしないと届かないし(低台座のヤグラだとたまに届くけど)迎撃地点から撃っても届かないなんて日常茶飯事。
他のボールドも同じ、ヤグラでボールドは絶対無理だと諦めた。
基本7で出来ない時って無印ネオじゃもっと出来ないよね つまりボールド持つならせめて7にしてっていう
ほかのボールド種が忌み子だったり甲子園準優勝だったり王冠の数そこそこだったりで期待かけられてるけど過大評価では? 統一編成で準優勝したのは彼ら曰く「ボールドを完全にメタれる武器は大体ボールドよりずっと塗れずさらに甲子園で強いキャンプ系をサブスペで無力化出来るから」だけらしいしウルトラハンコも最弱ではなくなったけどまだまだ弱い(と彼らも嘆いてる)し所詮ボールドって感じがする
ボールドはボールド教信者に持ち上げられるくらいでちょうどいいさ
ホコ以外別にボル7強いとは思ってないけど他2種があまりにお荷物すぎるからせめてこれ使ってくれっていうだけの話なんだよな
ボルボ7と他ボル2種の間には天と地ほどの差がある 相手を行動制限できるのは大きすぎる
ナワバリとホコは無印、エリアは7でやってるけどアサリはどっちがいいんだろう
全部ルール7の方が強いと思う
アサリで7だとゴール下はハンコでガシガシやれて場を制したりできるので大量得点を取りやすい、ゴール付近は敵の高台もあるから投擲物も有用だし
ボル7で最近A帯に上がった初心者なんやが、勝率悪くて下がって上がっての繰り返しやわ やっぱ強い言われてるプラベツとかに持ち替えた方がええんやろか
プライムは簡単じゃないから勝ちたくて武器変えるならL3の方がいいと思うよ でも結局ボル7の爽快感には勝てなくてボル7に戻ってくる未来が見える
勝てる快楽の方が圧倒的だろうし無いやろなあ Bに落ちてもいいなら戻るかもしれんが
爽快感ある好きなブキで勝つ快楽>勝てる快楽。指に合うブキ使うのが一番っしょ
勝ち負けも大事だけどそのブキで楽しいと思う試合がどれくらいできるかだな
リールガン昔使ってたんやが、確かにボル7の爽快感とスプラッシュボムにハマって使わんくなってたわ また練習してみるわ ありがとうやで
サブ性ゾンビボルネオ
今はカムバイカ速サブ性でやってるわ
ボールドを手放そうと考えてるならその背中は押すよ
S+くらいまではオブジェクトに関わる立ち回りできるか否かがポイントだけど、ボルシチで目一杯に立ち回っても勝てないなら持ちかえればよろし 他のブキ持って他のボルシチユーザーと対面したりすると、強みや弱みも見えてくるだろうし
エイムがないからボールド握るんでないの? プラベも天秤かけれるヒトも握るの?? (ボルネオ愛好者で他はホクサイしか握れないノーエイムS+底辺)
初弾補正を本気で活用できるなら、射程端でも割と戦えるけどこの時エイム力が必須(マジでエイムの正確さが命中率に直結する)だから 長射程シューター程度なら普通に視野に入るといえば入る。 但し俺は結局塗りと燃費のキツさに耐えられず無事死亡したので無理はするもんではない。
チーミングをしないとXP2900に到達し得ない武器
もう一人のボル7の2900は今回の件と無関係だよ。そもそも不正xp上げが最初に炎上するもっと前から2900行ってる。
ホコ最強の一角だよな、このブキ。 スプボムとハンコがホコと相性良すぎるし、イカ速も早いからホコ持ってもいいっていう。 ホコ用ブキ探してて、適当にスプボムとハンコあるから使ってみるかーとかやってたら勝ちまくってしまった
ホコで、スタートダッシュ、対物攻撃力アップ、イカ速を積んでやってるけど強いと思う。ウルトラハンコでホコ持ちを先導するの楽しい(笑) 河川敷みたいにホコが高いところにあると割りにくいのが難点かな。
段差のあるステージのホコでボルシチ持つけど、やっぱスプボが万能だな。特に防衛の時に投げてりゃ足止め、事故死狙えるのが大きい。(ネオから持ち替えた時)
ホコS〜S+1のヘタクソわかば使いだけど、ホコのわかばキツすぎて同じ短射程かつホコに関与しやすいボルシチを持ち出した。キルしなきゃいけないシーンで一方的に負けたりハンコ使って普通に負けたり防衛難しかったりでまあ大苦戦している
ずっと前にA帯上がった言うてた初心者やがようやくボル7でS帯まであがれたわ(ホコとアサリ)
おめでとう Sは他のウデマエと違ってSとしかマッチングいないから(A帯はA-~A+、S+帯はS+0~S+3等)自分がうまくなればすぐs+なれるよ
さんきゅーやで! そうなんか!これからもボル7でS+頑張るわ!
俺もワカバからボル7でアサリ以外全てS行けました。
持てるイカ速を全て積んだら(42)簡単に無双できてしまいました…
気分転換に初めてこのブキを持って遊んでみたら思いのほか楽しかった。
機動力高すぎて相手のエイムが追い付いてないのが目に見えて分かるし、射程差を感じさせないくらい高速で接近できるから比較的キルも取りやすい印象。
スプラローラーの横振りバシャバシャをサテライト機動で避け続けれたのは流石に笑ったw
まぁ変態的なエイムの相手には手も足も出なかったけど...
今までL3やスプスピクラスの射程を持ったブキを握ってたから「ここで当たらんのかーい!」ってなることも多いけど、それを差し引いてもすごく楽しかった。
ボールド教に入信します。
そしてもっと速度を追い求めて、カーリングボムを持つ無印へ移行するのだよ。 イカ速を積みまくれ!!
いや、イカ速積みまくる程速度を追い求めたくなるレベルなら最早カーリングも速くはない。サブ性能抜きなら尚更 アレは更に塗り意識高めつつボムコロに準じた牽制もしたい欲張りさん向けだ、俺がその魂胆で手に取ってるから間違いない
イカ速より カーリングボムより ビーコンジャンプの方が速い! (ボルネオ派の独白)
>> 242です。 皆さんのボールド愛あふれるコメントに思わずクスっとしてしまいました(笑) ハンコが好きなのでボル7で遊んでるのですが、もはやハンコよりボールドの機動力の高さに魅力を感じていますw さらなる機動力を求めるのならカーリングの無印も楽しそうですね。 チャクチはお察しですけれど、対スペシャル用のスペシャルと考えたらまだイケる...? ボルネオのビーコンも便利そうですけど、メインの射程を考えるとボムが欲しいかな... とりあえず塗りポイント50万目指して鍛錬します!
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ボル7の4枚の編成、ギア見てもわかるけど忍者積んで潜伏からのメインキル上手い方、サインクサブ性能積んでスプボムでキルしたり退かすのが上手い方、ハンコ投げでキルするのが上手い方、ハンコ突撃が上手い方と得意なところが別れてた感じで面白かったですね。上手く役割分担できていて面白かったなと。
同じブキなりにチーム内で役割分担があったのか後衛ボールドなんて妙なワードが生まれていたなw
甲子園に感化されたわけじゃないけど寿司よりは強い気がする
メインサブスペSPP全てが噛み合ってるんだろうな
高い壁塗るのがしんどいんでクイボでも割といいとこいけたかも、クイボからのハンコは未知数だが
いうてクイコンないしクイボよりスプボの方が合ってる気はする。
メインサブスペすべて即死攻撃のオンパレード怖すぎ
メイン性能ガン積みで一発即死だったら壊れだったのかなって思った
今思ったけど仮にクイボ付いていたとしてメイン性9以上つければ直撃で確定1確(60+40)って爆減考慮しても大丈夫かな…足元塗りつぶして足止めかつ接近も理論上できるし爆風からは無強化で確定数減るし
あとボールドにメイン性擬似確は(いら)ないです
威力38でメイン性能ガン積みで45。
仮にプライムと同威力の42まで底上げしてもらって、1発49.9調整が可能となれば擬似2確だけど、そもそも2発当てた次の瞬間3発目も当たっているので要らないかなぁ?ってとこかと。
環境になんとかついていけてる短射程がわかばとボルシチとは、分かりやすいねぇ……
聖域で弱体化の心配なんて皆無なんだし、短射程のサブは全部スプラッシュボムにすればいいのに。そうすれば多少は射程トゥーンも改善されるだろ。
短射程に限らぬ模様
最近増えたと思ったら甲子園の影響だったんだ
前からこんなものじゃなかったっけ
これ使ってる他の人のギアを聞いてみたい
カムバ(10)・対物(10)
サインク25安全靴3イカ速9
ホコ絶対導くマン。開幕はホコを即割して人数不利確認後率先して持つか他の人に持たれても道作りしたりステージ全体を塗り広げたりする。
ホコ持ち前提なので死はノックアウト以外避けられず相手ターンになった場合サブスペ依存になりがちなのでカムバは有効。二連投もできるように設定してるが発動させない立ち回りもできる時があるし基本お守りと自戒している。
エリアでもボルシチはたまに使うがその時は対物サインク9→インク回復10爆減3スぺ減3ジャン短3のヒメイトに変えることが多い。ホコで対物抜いたらホコ割対決がスペシャル持ち出さないと拮抗しがちになったのでつけたほうがいい気がした
ホコだと未だに手放せんわ
ハンコぶん投げて敵どかしてホコ持って素通りできたらマジで脳汁モン
ナワバリでエンジョイしてる程度の層だけど
高台陣取ってちょっかいかけてくるチャーやスピナー等にハンコ投げが割と当たるのが楽しい
ハンコ投げは使う時の気軽さがほぼサブ
ウルトラハンコで無理矢理近づけるしメインと相性が良い気がする
実際相性いいよ
メインでやるのが絶望的なシェルターメタれるし、ボムハンコ投げボムで擬似サブ三連投できるし、こっち見てない遠距離にお仕置きできるし
ローラー系メタれるのもいいね
まあスプボもあるからハンコがあるからって感じでは無いとはいえ
強いは強いけど、メインがボールドじゃなければなと思う事はある
まあメインがアレだからここまでのサブスペでも壊れないんだろうけど
このメインだからメイン効率にギア割かなくていいしボム気軽に投げれるしハンコもすぐ溜まるしって点はあるんじゃないかなと思ったり
半年くらい前から全ルールこれ使ってたけど、エリアとホコ(とあと精々アサリ)はいけるけどヤグラは完全に無理。
ヤグラ周りのキルが完全にハンコだよりになるのがな
ペナ増でも付けない限りやってられない
確かにそんな感じ。今他のルールと比べても6~7段階くらいウデマエが違うし、一瞬だけ他のルールと同じくらいのレベルにいたけどそこから落ちてもう半年近くリカバリー出来てないからヤグラで使うのは諦めた。
とにかく一回敵にヤグラ乗られて進軍されたらほぼ終わる。殺されずにこっちが乗り続けるしかないんだけど到底そんな事はできない。ハンコでヤグラから引き摺り下ろそうにもジャンプしないと届かないし(低台座のヤグラだとたまに届くけど)迎撃地点から撃っても届かないなんて日常茶飯事。
他のボールドも同じ、ヤグラでボールドは絶対無理だと諦めた。
基本7で出来ない時って無印ネオじゃもっと出来ないよね
つまりボールド持つならせめて7にしてっていう
ほかのボールド種が忌み子だったり甲子園準優勝だったり王冠の数そこそこだったりで期待かけられてるけど過大評価では?
統一編成で準優勝したのは彼ら曰く「ボールドを完全にメタれる武器は大体ボールドよりずっと塗れずさらに甲子園で強いキャンプ系をサブスペで無力化出来るから」だけらしいしウルトラハンコも最弱ではなくなったけどまだまだ弱い(と彼らも嘆いてる)し所詮ボールドって感じがする
ボールドはボールド教信者に持ち上げられるくらいでちょうどいいさ
ホコ以外別にボル7強いとは思ってないけど他2種があまりにお荷物すぎるからせめてこれ使ってくれっていうだけの話なんだよな
ボルボ7と他ボル2種の間には天と地ほどの差がある
相手を行動制限できるのは大きすぎる
ナワバリとホコは無印、エリアは7でやってるけどアサリはどっちがいいんだろう
全部ルール7の方が強いと思う
アサリで7だとゴール下はハンコでガシガシやれて場を制したりできるので大量得点を取りやすい、ゴール付近は敵の高台もあるから投擲物も有用だし
ボル7で最近A帯に上がった初心者なんやが、勝率悪くて下がって上がっての繰り返しやわ
やっぱ強い言われてるプラベツとかに持ち替えた方がええんやろか
プライムは簡単じゃないから勝ちたくて武器変えるならL3の方がいいと思うよ
でも結局ボル7の爽快感には勝てなくてボル7に戻ってくる未来が見える
勝てる快楽の方が圧倒的だろうし無いやろなあ
Bに落ちてもいいなら戻るかもしれんが
爽快感ある好きなブキで勝つ快楽>勝てる快楽。指に合うブキ使うのが一番っしょ
勝ち負けも大事だけどそのブキで楽しいと思う試合がどれくらいできるかだな
リールガン昔使ってたんやが、確かにボル7の爽快感とスプラッシュボムにハマって使わんくなってたわ
また練習してみるわ ありがとうやで
サブ性ゾンビボルネオ
今はカムバイカ速サブ性でやってるわ
ボールドを手放そうと考えてるならその背中は押すよ
S+くらいまではオブジェクトに関わる立ち回りできるか否かがポイントだけど、ボルシチで目一杯に立ち回っても勝てないなら持ちかえればよろし
他のブキ持って他のボルシチユーザーと対面したりすると、強みや弱みも見えてくるだろうし
エイムがないからボールド握るんでないの?
プラベも天秤かけれるヒトも握るの??
(ボルネオ愛好者で他はホクサイしか握れないノーエイムS+底辺)
初弾補正を本気で活用できるなら、射程端でも割と戦えるけどこの時エイム力が必須(マジでエイムの正確さが命中率に直結する)だから
長射程シューター程度なら普通に視野に入るといえば入る。
但し俺は結局塗りと燃費のキツさに耐えられず無事死亡したので無理はするもんではない。
チーミングをしないとXP2900に到達し得ない武器
もう一人のボル7の2900は今回の件と無関係だよ。そもそも不正xp上げが最初に炎上するもっと前から2900行ってる。
ホコ最強の一角だよな、このブキ。
スプボムとハンコがホコと相性良すぎるし、イカ速も早いからホコ持ってもいいっていう。
ホコ用ブキ探してて、適当にスプボムとハンコあるから使ってみるかーとかやってたら勝ちまくってしまった
ホコで、スタートダッシュ、対物攻撃力アップ、イカ速を積んでやってるけど強いと思う。ウルトラハンコでホコ持ちを先導するの楽しい(笑)
河川敷みたいにホコが高いところにあると割りにくいのが難点かな。
段差のあるステージのホコでボルシチ持つけど、やっぱスプボが万能だな。特に防衛の時に投げてりゃ足止め、事故死狙えるのが大きい。(ネオから持ち替えた時)
ホコS〜S+1のヘタクソわかば使いだけど、ホコのわかばキツすぎて同じ短射程かつホコに関与しやすいボルシチを持ち出した。キルしなきゃいけないシーンで一方的に負けたりハンコ使って普通に負けたり防衛難しかったりでまあ大苦戦している
ずっと前にA帯上がった言うてた初心者やがようやくボル7でS帯まであがれたわ(ホコとアサリ)
おめでとう
Sは他のウデマエと違ってSとしかマッチングいないから(A帯はA-~A+、S+帯はS+0~S+3等)自分がうまくなればすぐs+なれるよ
さんきゅーやで!
そうなんか!これからもボル7でS+頑張るわ!
俺もワカバからボル7でアサリ以外全てS行けました。
持てるイカ速を全て積んだら(42)簡単に無双できてしまいました…
気分転換に初めてこのブキを持って遊んでみたら思いのほか楽しかった。
機動力高すぎて相手のエイムが追い付いてないのが目に見えて分かるし、射程差を感じさせないくらい高速で接近できるから比較的キルも取りやすい印象。
スプラローラーの横振りバシャバシャをサテライト機動で避け続けれたのは流石に笑ったw
まぁ変態的なエイムの相手には手も足も出なかったけど...
今までL3やスプスピクラスの射程を持ったブキを握ってたから「ここで当たらんのかーい!」ってなることも多いけど、それを差し引いてもすごく楽しかった。
ボールド教に入信します。
そしてもっと速度を追い求めて、カーリングボムを持つ無印へ移行するのだよ。
イカ速を積みまくれ!!
いや、イカ速積みまくる程速度を追い求めたくなるレベルなら最早カーリングも速くはない。サブ性能抜きなら尚更
アレは更に塗り意識高めつつボムコロに準じた牽制もしたい欲張りさん向けだ、俺がその魂胆で手に取ってるから間違いない
イカ速より
カーリングボムより
ビーコンジャンプの方が速い!
(ボルネオ派の独白)
>> 242です。
皆さんのボールド愛あふれるコメントに思わずクスっとしてしまいました(笑)
ハンコが好きなのでボル7で遊んでるのですが、もはやハンコよりボールドの機動力の高さに魅力を感じていますw
さらなる機動力を求めるのならカーリングの無印も楽しそうですね。
チャクチはお察しですけれど、対スペシャル用のスペシャルと考えたらまだイケる...?
ボルネオのビーコンも便利そうですけど、メインの射程を考えるとボムが欲しいかな...
とりあえず塗りポイント50万目指して鍛錬します!