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キューバンボム

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キューバンボムのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:05:06
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:16:36
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18
名前なし 2017/10/25 (水) 07:21:50 6d1d8@feb2a

サブ性能つけて長射程を押さえ込むのに便利。使うのはほぼ中射程のZAPだけだし。

19
名前なし 2017/10/25 (水) 19:02:53 72a67@5958e

ナワバリではサブ効率積んで積極的にポイポイするだけでアホ程塗れる。
銀モデはもちろんプラコラバケツロンブラ
塗りサブとして使うと楽しいし知らんうちにたまにキルしてる

20
名前なし 2017/10/25 (水) 20:44:18 9512b@de4eb >> 19

ソイチューバーの塗りもコイツに支えられてる。

21
名前なし 2017/11/02 (木) 04:44:18 5093c@94416 >> 20

割とマジな話ソイチューバーはある程度状況が有利になるまではキューバンばら撒きがお仕事になるからな

29
名前なし 2017/11/29 (水) 12:21:36 d9db3@a94f9 >> 20

ソイで2連投ギアにしたら、ナワバリでは勝率が如実に上がリました。

22
名前なし 2017/11/02 (木) 18:22:31 4ff70@fe4cf

ボムの存在をキル能力で見るか、塗り能力で見るか、けん制能力で見るか、さらにはセットになっているメインやスペシャル次第でも評価がコロコロ変わるサブウェポンという印象。
あと1ではマイナーだった遠投(2のサブ性)のギア積んでるイカがやたらと多い気がする。

23
名前なし 2017/11/02 (木) 21:20:13 496db@d8b60 >> 22

遠投積むと遠距離から敵陣を崩しつつスペシャルためられるんでかなり便利。
ボム1個で最大30pt塗れるのはやっぱ大きい。

24
名前なし 2017/11/02 (木) 22:43:06 e8abc@d95ee >> 23

単にその用途だけならスプラ1でも可能だったわけで、やっぱ増えたきっかけが他にあると思うんよね。メインの違いか、他種ギアの違いか、スペシャルの違いか、どれが一番影響がでかいのかなって。

25
名前なし 2017/11/02 (木) 23:56:05 81e8c@b2eb1 >> 23

前作からボム飛(サブ強化)積んでるけど個人的に理由として思うのは
一つは飛距離出すのに必要数が減った事(タチウオ対岸にダッシュジャンプ投げで届くのが57表記で前作は29前後だったのが本作では20前後で届く)
もう一つはエンペリーブランドでサブギアパワーにサブ強化がつきやすくなった(厳選しやすくなった)
からかと。長文失礼

27
名前なし 2017/11/03 (金) 00:16:55 27b8c@7e20f >> 23

今回なかなかボムに対するサブ強化が強く感じるのはこの為か
クイボとかも6積みでラピブラの射程外から当てれるみたいだし

32
名前なし 2017/11/29 (水) 21:26:17 7501b@09c73 >> 23

そもそもボム飛積まない状態での投擲距離も増えてるよ

26
名前なし 2017/11/02 (木) 23:56:17 acfaa@024b4

2連投もしくはピッチャーの場面で、一つを山なりに投げてから二つ目を水平に投げて設置すれば
ほぼ同じタイミングで起爆できる
主にエリアとヤグラで有効
一つで30ptってリッターと同じくらい塗れるのか…

28
名前なし 2017/11/05 (日) 10:31:21 72a67@12dae >> 26

ロンブラがあのメインなのに塗りがなかなかなのはアメフラシだけでなくこのキューバンにこそあるんだよな
キル取りには向いてないし牽制中心と思いがちだけどスプリンクラーの次には強い塗りサブだと思うとだいぶ変わると思う

30
名前なし 2017/11/29 (水) 12:35:08 c335b@44872

キューバンボムは爆発範囲と起爆時間の方に
目が行くことは多いと思う。
でもこのキューバンの性質もあって
確一の威力で壁を塗れるのもこのボムだけなんだよね

壁塗りならクイボでもできるけど、クイボは追い払い等の牽制にまでは向いてないので、それをできつつ壁塗りまでできるのがこのキューバンボムの強みとも言えるかな?

一番は爆発範囲の広さだけども…

31
名前なし 2017/11/29 (水) 21:09:40 95140@d36c7

使い込めば使い込むほど想定外のキルが増えていく不思議なブキ

33
名前なし 2017/11/29 (水) 21:36:10 b2aca@64978

ヤグラ最強兵器

34
名前なし 2017/12/17 (日) 16:38:03 7f584@bb82d

1の頃はでもスプボやクイボのほうが強いんだよなあ…と思ってたけど、2だと普通に強いと感じる。
確かにスプボやクイボは万能だけど、中射程ならキューバンも同じくらい強い。zapはロボムよりこっちのほうが好きだな

35
名前なし 2017/12/17 (日) 17:18:35 72a67@49114 >> 34

突発的なキル面で見るとやはりスプボムとかには見劣りするからね。
わかばがキューバンボムだったら
バリアからアーマーに変わった今だと
使用率は落ちるだろうなってくらい。
ZAPはスプボムだとそれはそれで流行りそうだけども。

36
名前なし 2017/12/17 (日) 17:24:07 9f373@38304

今はスプボムよりキューバンの方が好きだな
壁に貼り付けられるし牽制能力の高さと事故の期待率がよくて
クイボやスプボムじゃ満足できなくなった

37
名前なし 2017/12/18 (月) 01:43:44 67c83@c1848

爆風範囲の30ダメージがライン2本分くらいまであるから、撃ち合う前に投げとくと確定数が減る。

38
名前なし 2017/12/18 (月) 09:02:50 a21c7@3e833

スプボムは点、キューバンは面で活躍するイメージ

157
名前なし 2020/06/14 (日) 12:27:26 c259e@f576c >> 38

それな

39
名前なし 2017/12/18 (月) 09:10:27 b21bf@9e499

コロコロの漫画を読んで、敵にぶつけたら敵の頭にキューバンがくっついて逃げたら仲間を巻き込んで爆死するようになったら面白いなと思った

40
名前なし 2017/12/28 (木) 14:38:02 089c1@78a22 >> 39

プラズマグレネード思い出すな
あれは敵にぶつけたら自分を巻き込むように爆死してきた思い出のほうが強いが

41
名前なし 2018/01/18 (木) 07:33:45 2a036@de481

サブ性能積んだらどれくらい距離アップするか詳細が知りたくなくもない

42
名前なし 2018/01/20 (土) 21:19:33 10277@7c8d2

カーリングの塗りばかり言われるけどこのボムも塗りがすごい強いと思う

43
名前なし 2018/01/20 (土) 21:50:36 e8e57@2dd5a >> 42

リッターのフルチャ一発に匹敵するらしいからな

44
名前なし 2018/01/21 (日) 01:01:00 496db@d8b60 >> 42

塗り強いよね
サブ効率41、インク回復10、サブ性能6でキューバン投げまくってるけどとても使いやすい

45
名前なし 2018/01/22 (月) 07:55:50 6d1d8@73be7 >> 42

クリアリングには一番向いてる

46
名前なし 2018/02/10 (土) 08:23:11 修正 4133a@53b0d

バケツ 醤油チュルチュル 長花火二種(ロンブラ、ラピデコ) 可変大剣(フォイル)の本体といっていいほどメインの癖を補完してくれる優れもの。

47
名前なし 2018/02/10 (土) 09:35:01 72a67@3a496 >> 46

塗りを奪われた銀モデの義足にもなってる

48
名前なし 2018/02/13 (火) 05:45:44 464e4@e6556 >> 47

銀モデラーはキューバンボムのお陰である程度の戦い方が構築できるようになってるからね
義足というのは確かにそうかもしれない

49
名前なし 2018/02/19 (月) 14:05:55 24e19@a99f1

中射程にキューバンは凶悪
前作スペ減大と塗り220pに加えてゾンステ装備でスペシャル捨てたスシコラがメインとサブだけ戦えちゃうくらい強い
前作はスシに与えちゃったせいで壊れてたんだしアーマーさえなければメイン弱めの黒ザップに与えたのは良調整

50
名前なし 2018/02/19 (月) 17:37:38 60bb0@55991 >> 49

メイン弱め…?

52
名前なし 2018/02/19 (月) 17:48:12 修正 b7305@53b0d >> 50

イカ速人速補正「解せぬ」

51
名前なし 2018/02/19 (月) 17:43:42 25d33@8e8cb

ZAPのメイン弱めって、いつの時代の話だよ

53
名前なし 2018/02/21 (水) 19:38:34 24e19@a99f1 >> 51

スシと比べればってことな
まあスシが強すぎるんだけど

54
名前なし 2018/02/21 (水) 22:10:18 defcf@07ca0 >> 53

最早それ踏まえてもいつの時代の話だよってレベルだけどな

55
名前なし 2018/02/22 (木) 00:11:09 8ffe2@08767 >> 53

スシコラ230pなら今の黒ZAPも230pで良いくらいスシとZAPメインどっちも強いわw
赤ZAPはサブspで劣ってる感あるけど

56
名前なし 2018/02/22 (木) 01:11:34 72a67@2f68d >> 53

それはスシがまず230になってからな

57
名前なし 2018/02/22 (木) 20:24:22 24e19@a99f1

そここんなに食いつかれるとは思わなかった
言いたかったのは中射程+キューバンの相性の方なのであんまり深くツッコまないでくれ
自インクのみの足場を作って相手の動き制限しつつカスダメも入れるってのは撃ち合いに絡ませる使い方においてはスプボクイボより使いやすいと思う
互いにメインが届くという状況が多い武器だと活かしやすいけど短射程だと相手が爆風範囲から逃げるとメイン届かなくなっちゃうからスプボのがいいし結果一番相性いいのは中射程じゃないかな

58
名前なし 2018/04/03 (火) 13:12:43 77210@492f7

誰かが句読点だけを消す編集をしていた(それも全部ではなく半端に)から元に戻しておいたぞ
ネットに毒されて句読点を敵視する層が一定数居るようだがそういうのはレスの文体だけにしておけ

59
名前なし 2018/04/24 (火) 10:07:06 54fa7@03058

初めてラグキューパンに出会ったんだが恐ろしかった
ボムが付く→塗られる→爆発の順で来るからまず避けられない
まあその人途中で落ちたけど…

60
名前なし 2018/04/24 (火) 10:25:41 f8ce8@b5f42 >> 59

最後のオチでちょっと笑った。禁術とかメガンテ的な。自らの勝敗を犠牲にして目の前の敵を倒せる最終奥義。

61
名前なし 2018/05/18 (金) 14:00:27 22850@a05a3 >> 59

こっちはロボボムで似たようなことされたわ
追跡されてるから一瞬だけ近づいて逃げるつもりが
近づいたときに足元に敵インクが広がって
そのまま乙った
あの系統のラグは酷すぎる

62
名前なし 2018/05/19 (土) 20:03:15 3a29b@e5247

白いキューバンボム見えへんやんけ(いつもは見えてるとは言ってない)
こっちのボムとかボムピの中に隠されると心臓に悪い

63
Kninjya 2018/05/25 (金) 01:12:27 e77b6@6ea2b

コスパがおかしい
スプボと同じコストで爆風と塗り広くてくっつくのはぶっ壊れ、スペックゴリラ、バケモンスタッツ
自前塗り枠だと誰がうまいこと言えと?
ボムのくせに(メインに及ぶ強さを持つとか)なまいきだ

考えて置くと強いって意味が最近分かったんだが、2秒後の自分がどの部分の足場を欲しているか、敵がどこを通りどこを通りたいのかってのを読んで付けとくと他のボムとは比較にならんくらい強いという意味
起爆時間長いせいで幅が効かなくなってるだけで武器係数(ブキの持つパワー)はかなり高い。

65
名前なし 2018/06/09 (土) 21:59:37 b21b6@53b0d >> 63

キューバンボムの魅力を伝えてありがとう。
今度はカーリングボムバージョンでやって♡

64
名前なし 2018/06/09 (土) 21:40:39 b21b6@53b0d

キ   ュ   ー   バ    ン   サ   ル   サ

66
名前なし 2018/06/11 (月) 07:41:05 6d1d8@06c8e

制圧力が高くてシューターの弱点をいい感じに補ってくれる

67
名前なし 2018/06/19 (火) 14:51:36 eb671@b990b

何度か壁とかカサの防御範囲を突破してキューバンの爆風を受けたことがあるんだけど、
キューバンボムの爆風って壁無視して球形だったりするの?
キャンピングシェルターのカサに直接ぶつけられてデスした時は戦慄したんだけど…

68
名前なし 2018/06/19 (火) 15:42:20 622d3@c9c0e >> 67

傘はウラオモテの判定時々おかしくなるから…裏から当てられて0.5秒で遺言考えてた時に無傷だったのはあれはあれで怖かった

69
名前なし 2018/06/22 (金) 10:58:58 f3320@f5b98 >> 68

傘の当たり判定、展開中はキャラの前面の方を無敵にして後ろはスカスカにして欲しい。それが分かりやすい。