Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

クイックボム

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クイックボムのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:04:42
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:16:53
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38
名前なし 2017/09/24 (日) 20:41:08 8a17d@908a7

ラストスパートつければサブに1個だけで3連投いけるぞ。

39
名前なし 2017/09/26 (火) 17:16:45 d2f6e@45b40

サブ効率22あれば3連投可能
数で言うならメイン1サブ4だけど面倒ならメイン2サブ1で23にしても十分無駄無く他ギアパワーに振れる

40
名前なし 2017/10/01 (日) 13:59:28 830b9@6778d

短、中射程に持たせる→大体DPSが高めなので体感のキル速度がめちゃくちゃ速くなる
長射程に持たせる→近付かれたときに狂ったようにクイボ投げまくってくるし、アホみたいなインク飛沫で目の前見えない時がある
サブ単体の性能がクイボだけ異常なんだよな
ソイチュ、クラブラ辺りには持たせてもいいんじゃないすかね

41
名前なし 2017/10/01 (日) 14:59:28 f6ae0@251d9 >> 40

スプボムの方が酷いと思う
サブ効率の最大軽減も確一ボム30%クイボ35%その他40%にしてほしい

42
名前なし 2017/10/06 (金) 19:27:13 72a67@e4b1a >> 41

ソイチュに持たせれば発狂ソイチュが産まれるだけ

クラブラに持たせればクイコンクラブラのできあがり

足場確保、足取り、即塗りにしか使えんサブとして威力を極端に下げるしかないんじゃねえの

そもそも開発は前作最初期は弱サブ扱いだったしね
インク消費25パーとか今だと考えられんぞ

45
名前なし 2017/10/08 (日) 20:26:42 42e7d@20194 >> 41

適当に敵がいる方向に投げるだけでも足取れて着発なのに直撃威力が60もあるからクイコンみたいなインチキ戦法が生まれるんだよ、30か40でいい 正直ヒッセンがあそこまでメインを下げられ未だスプシュが暴れている原因は半分くらいこいつだろ

43
名前なし 2017/10/06 (金) 20:34:44 423a0@aea53

>> 42
まずは範囲変えず近爆風範囲下げて遠爆風範囲上げればいいと思う

44
名前なし 2017/10/08 (日) 19:05:34 27b8c@7e20f

もう存在すら忘れられているだろうけどラストスパート発動したらクイボ3連できるな

46
名前なし 2017/10/09 (月) 14:15:35 7b1d7@1471d

クイボウザすぎ
というかクイボつきブキがウザイ
理不尽さを感じる

48
名前なし 2017/10/09 (月) 14:58:23 299fe@2e918 >> 46

クイボ付きで今理不尽に感じるのはスシだけって言ってもいいが…
前作ではほぼ見なかったのに今回3投ギアにしてる奴激増してるよね
前は飛んでくるクイボはわりと届かないブキのあがきってイメージで厄介でもなかったけど今回これでもかととんできて死ぬほどウザい

47
名前なし 2017/10/09 (月) 14:34:51 acfaa@6be7f

クラブラが弱い! → クイボ持たせたら強そう
ヴァリアブルが弱い! → クイボ持たせたら強そう
H3が弱い! → クイボ持たせたら強そう
傘が弱い! → クイボ持たせたら強そう
テントが弱い! → クイボ持たせたら強そう
バケツやカーボンは前作でお馴染み

54
名前なし 2017/10/09 (月) 16:45:11 95140@d36c7 >> 47

クラブラにクイボ付いても強そうには感じない・・・
メインがそもそもクイボっぽいから、クイボ付いたら「メインいらなくね」とか言われる未来が見える

49
名前なし 2017/10/09 (月) 15:14:03 423a0@f5782

>> 48
9月の使用率だとスシが16%のクイボが18%しかない
プレイしていても他クイボ持ち自体まずほとんど見ない

50
名前なし 2017/10/09 (月) 15:21:40 27b8c@7e20f >> 49

ヒッセンスプマニュスプスピ合わせて2%しか無いのか...

55
名前なし 2017/10/09 (月) 16:48:31 95140@d36c7 >> 50

スシ以外のクイボ持ち少ないとは思ってたけどここまでとは
アプデでスピナーはちょっと増えるかもしれんが他は特に無いし・・・

51
名前なし 2017/10/09 (月) 15:34:26 7b1d7@1471d

だからクイボが嫌になるんか
チャクチと合わせてスシとクイボにヘイト向けちゃってるわけか~

いやでも、ダメ回復遅いからクイボポイポイはやっぱりウザイな

52
名前なし 2017/10/09 (月) 15:40:49 9512b@821fe

慎重に持たせるブキを選んでくれてるのは分かるしありがたい。でもサブなんだしトラップと同じ35ダメくらいにすればいいのに。

53
名前なし 2017/10/09 (月) 16:14:45 修正 66d0b@f5782

ラビットとかみたいに爆風ダメージ一律にして焔爆風の25とかに統一しても回復遅くなってるしいける気がする

56
名前なし 2017/10/09 (月) 19:42:57 660a2@a7676

まあクイボはラピやら洗濯機やらと似たやられ方する(足元取られて逃げられずにやられる)からね
あのやられ方は何度もやられるとちょっとムカつく、とは言えクイボはインク消費でかいからリスク背負ってる感じはあるしな

57
名前なし 2017/10/12 (木) 21:53:32 7f584@3ad4d >> 56

でかいって言っても2発で他のボムと同じくらいだからなあ
何よりサブ性能積みで3発投げられるのはさすがにおかしいと思うわ

62
名前なし 2017/10/16 (月) 01:02:54 d6db3@cfaf2 >> 57

他のボムは近くで当たれば100%即死なんですよ

73
名前なし 2017/10/20 (金) 17:21:45 46d85@e2d10 >> 57

他のボムはすぐに爆発しないんですよ

60
名前なし 2017/10/14 (土) 13:52:46 修正 1dad8@53665 >> 56

消費インクを45%とか50%に引き上げたらそこらへんいい感じかな

61
名前なし 2017/10/14 (土) 16:39:52 defcf@259d9 >> 60

仮にそんな調整入れるとしたら1の時を鑑みるにまた塗りか火力が上がると思うぞ

58
名前なし 2017/10/12 (木) 22:31:16 423a0@ba418

>> 57
スプボムやキューバンくらい積んで3連投にすればギアも圧迫するしいいんでない

59
名前なし 2017/10/14 (土) 11:01:31 7273a@989dc

ダメージ回復が前作と同じならよかったんだけどねー
回復するまでに続けてクイボ投げられるからおかしい

63
名前なし 2017/10/19 (木) 10:52:38 3b8b1@64e54

クイボのインクロックをシールド並に延ばすしかないなこりゃ

64
名前なし 2017/10/19 (木) 11:52:27 360b0@49d01

スシ以外環境で誰も使ってないサブだって言ってんのにスシメインでもチャクチでもなくクイボ弱体化がいいってそれマジですか?
そんなんスシだけ生き延びて他武器にとどめ刺すだけやろそんなんただのクイボアンチや

67
名前なし 2017/10/19 (木) 23:31:20 1bf31@706f3 >> 64

スプスピはメインは強いもののクイボと相性微妙で運用が難しい
ヒッセンとスプマニュはクイボとの相性がいいがメインが強くない部類なのでクイボが完全に生命線
3ブキともにスペシャルとクイボのコンボは無理
と上手にやってるとは思うんだがスシはメイン強いクイボ相性いいチャクチクイボくそ強いと格が違いすぎる
まあ試射会からスシはブキセットが変わってるぐらいだし最後まで調整悩んだんだろうとはおもう

68
名前なし 2017/10/20 (金) 15:31:53 360b0@5325c >> 67

んじゃあスシのレート落とすとかチャクチ後数秒はサブ使えなくするとかそんなんでいいんじゃないですかね
わざわざマイナー武器の生命線からメスを入れる意味はないでしょう

71
名前なし 2017/10/20 (金) 16:47:34 b21bf@9e499 >> 67

ヒッセンは射程戻してくれればクイボ弱体してもいいんじゃよ

65
名前なし 2017/10/19 (木) 12:34:43 3027f@87a05

スプラシューターにくっついている事が問題をややこしくしている要因だと思う

66
名前なし 2017/10/19 (木) 23:14:23 defcf@259d9 >> 65

どのサブでも程度の差はあれ同じことが言われてただろうよ

76
名前なし 2017/10/21 (土) 19:17:50 5093c@94416 >> 66

ビーコンでもか?

77
名前なし 2017/10/21 (土) 19:49:05 95140@d36c7 >> 66

ビーコンにとって最も必要なのはサブが無くても戦える強いメインだから多分ビーコン側からの相性は最高

83
名前なし 2017/10/22 (日) 00:13:15 defcf@259d9 >> 66

>> 76
ビーコンでも。
>> 77の通り、これは中射程シューターや一部長射程には付けないことでバランス取れてる面もある

69
名前なし 2017/10/20 (金) 15:45:41 082be@99f70

スシのクイボが微妙とか言われた前作

70
名前なし 2017/10/20 (金) 16:45:03 60bb0@3b8a7 >> 69

スシ+クイボ自体は強かったけどスペシャル微妙って評価だった気がするぞ

72
名前なし 2017/10/20 (金) 17:18:02 1e114@d36c7 >> 70

ジェッパトゥーンの頃からメインサブは何も変わってないからね

78
名前なし 2017/10/21 (土) 19:52:48 f6cad@a174b >> 70

クイボラッシュが微妙ってのはない

79
名前なし 2017/10/21 (土) 20:07:00 b4c48@9f417 >> 70

単体で考えて微妙かどうかはしらんけど、1は他のスペシャルが強すぎた

84
名前なし 2017/10/22 (日) 03:30:56 299fe@2e918 >> 70

クイボラッシュはギアの遠投なり攻撃なり補助があっての強さだったからね
初心者が握るはずのスシなのにギアが揃ってる熟練者向けになってしまっていた
ていうかその点でまだ未実装だがそのあたりのギア補助ができなくなったクイボピッチャーが産廃にならないか心配だわ

74
名前なし 2017/10/20 (金) 17:23:45 28a7e@ffa1e

結局素直にスシを230pにしたら丸くおさまりそう

75
名前なし 2017/10/21 (土) 10:50:22 修正 defcf@259d9 >> 74

あくまで開発が下方を渋ってるだけと思ってるのか……
必要ないと判断されてるだけかも知れんのに

80
名前なし 2017/10/21 (土) 20:16:01 b4c48@9f417

現状消費40で使えるサブとしてはあまりにも敵を不利な状況に陥らせる能力が高い。
1のwikiでも何回か書いたけど、特に足場を奪う効果が強くですぎてるかな。あとダメージがデカいという声をちらほら耳にするけどまあまあ同意。
なんというかもうちょっとポイポイ投げれないようにしてほしいね

81
名前なし 2017/10/21 (土) 20:57:32 27b8c@7e20f

爆風を30に統一してくれると助かるけど

82
名前なし 2017/10/21 (土) 21:01:47 7273a@989dc

爆風軽減ギアに意味を持たせたいんだろうが、それにしても爆風ダメージでかすぎだわ。
爆風軽減がほぼ必須になってしまってる。

85
名前なし 2017/10/24 (火) 12:26:28 e584a@f3b36

爆風軽減の効果上げて欲しいわ
爆風軽減必須になると、必須ギアある武器が使えなくなる

86
名前なし 2017/10/26 (木) 20:58:59 51058@320a5

サブガン積みのスシが甲子園で暴れてくんねえかな

87
名前なし 2017/10/26 (木) 21:02:04 5093c@94416 >> 86

甲子園はサブギアパワー無しだぞ

89
名前なし 2017/10/27 (金) 19:25:46 89d1d@501aa >> 86

一体何を期待してるのやら

88
名前なし 2017/10/27 (金) 19:19:55 0e3b0@1471d

クイボの威力下げろよマジで