Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

クイックボム

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クイックボムのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:04:42
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:16:53
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1
名前なし 2017/07/28 (金) 12:18:17 a92c1@e44fe

攻撃アップや防御アップのギアがなくなったので、ダメージの誤差やラグの影響が少なくなり、かなりキルがとりやすくなった印象

2
名前なし 2017/07/28 (金) 18:40:30 3027f@37c38

ダイナモに渡してはいけない

3
名前なし 2017/07/29 (土) 17:34:22 3a5aa@b4e17

性能は1での調整後クイボといった感じか

4
名前なし 2017/07/29 (土) 20:03:03 f79de@d8b60

直撃60、爆風35。
爆風軽減がないなら爆風でも3発で倒せる模様。
サブインク効率は メイン2、サブ1 (合計23)でクイボを3回投げられるようになりました。
ちょっと重いけどクイボ3回投げられるメリットはあるように感じます。

5
名前なし 2017/07/29 (土) 20:10:19 23add@4d1c8 >> 4

前作は18で3連できたっけ  トラップはメイン1で消費50切る(前作は切らない)からもしかしてサブごとにサブ効率の倍率変わってる?

6
名前なし 2017/07/29 (土) 20:13:50 7501b@e7bfb >> 4

遠爆風25は無くなったってこと?
それならば、爆風に限って言えばダメージはスプボムよりも大きいんだな。

7
名前なし 2017/07/29 (土) 21:41:19 f79de@d8b60 >> 6

試してきました。遠爆風は25ですね。

8
名前なし 2017/07/30 (日) 19:50:09 38024@6be4f

三連投はサブ効率がメイン2サブ1なら可能、メイン1サブ3はギリギリ不可

9
名前なし 2017/07/30 (日) 20:23:29 9f373@2e47a

直撃一回しかしてないのにスリップダメージが大きいからクイボ2投でキルできることもよくあるな

10
名前なし 2017/08/04 (金) 00:41:19 41826@a9d1e

もうちょい威力抑えてもいいと思う。
牽制用ってコンセプトから外れてるって。

11
名前なし 2017/08/05 (土) 05:17:44 a7573@f38d1 >> 10

同意
いっそ全ブキから取り上げて「ボマー」って新しいカテゴリー作ってくれ
クイボはメイン扱いでいい

13
名前なし 2017/08/08 (火) 22:30:08 c1b43@d8c6d >> 11

その場合ボムピッチャーの存在意義が消えるんだが。
それならまだしもわざわざクイボの為だけに新ブキカテゴリ作る余裕があるほど運営がヒマだとも思えない

14
名前なし 2017/08/09 (水) 14:30:21 ba91d@f3590 >> 11

その前にお前らこれが塗るゲームだって忘れてないか

18
名前なし 2017/08/31 (木) 12:29:01 f0d4c@be678 >> 11

忘れてた。

15
名前なし 2017/08/24 (木) 01:25:00 7476d@55e9d >> 10

牽制用じゃないよ。牽制はスプボムとかキューバンとかカーリングとか、時間を稼げて、かつ相手の通り道を塞げるものだよ。クイボはなんつーか、便利なだけ。かゆいところに手が届く。あとちょいで逃げられて相手を殺したり、足元を塗って緊急脱出したり、インク貯めて壁裏にいる相手を殺したりとか、そーいうのだよ

17
名前なし 2017/08/24 (木) 01:49:41 修正 852ab@19244 >> 10

正直クイボは塗れるだけでも美味しいので直撃威力が45くらいになっても自分は使うわ
(その代わり爆風威力は下げないで)

12
名前なし 2017/08/08 (火) 21:35:55 a14e3@304b0

サブ効率22(1.4)で3連投できました。21(0.7)は未検証

16
名前なし 2017/08/24 (木) 01:42:04 9f373@2e47a >> 12

21も3連投いけるよ

35
12です 2017/09/11 (月) 14:50:45 a14e3@7b36c >> 16

情報ありがとうございます

19
名前なし 2017/08/31 (木) 18:01:08 3ba83@b49ac

便利なサブどころか消費が少ないお陰で単独キルも狙える
メインとしては消費が重いがメインといっても遜色ない性能

なぜこれよりポイセン等のほうが消費が重いのか、かれこれ2年間理解に苦しむ

20
名前なし 2017/09/01 (金) 01:46:46 d31d3@2a598

スリップと回復速度が悪化したせいでむしろ1より非直撃でキル取りやすい

21
名前なし 2017/09/01 (金) 02:18:31 299fe@2e918

1の頃からリッターやダイナモ以上にやられたとき腹立つ攻撃No1だわクイボ
消費そのまま塗りは1の強化前でダメージも20.30.45くらいで充分でしょ

22
名前なし 2017/09/01 (金) 12:43:52 83433@ea72d

このサブ旧作のネクロでしか使ったことないんだけれど、強化して極めれば対ジェットパックに使えたりしない?

23
名前なし 2017/09/02 (土) 00:43:24 7476d@55e9d >> 22

普通にジェットパックに対して強いメイン持ってくる方が遥かに有効だよ

24
名前なし 2017/09/06 (水) 22:37:19 4c1cd@3da6a

誰かサブ効率3.9つけた場合、クイボ三個投げてからスプシュ何発撃てるか調べた人いない?結果次第で3.9目指したい

25
名前なし 2017/09/06 (水) 22:43:36 f6cad@7fc09 >> 24

計算式はあるから自力で計算しような

26
名前なし 2017/09/07 (木) 15:18:00 4c1cd@62015 >> 24

計算出来たわ。サンクス

27
名前なし 2017/09/10 (日) 05:59:49 a7559@13898

チャクチ+クイボのコンボが予想以上にヤバい。

28
名前なし 2017/09/10 (日) 12:19:21 e5b5c@56007 >> 27

喰らう側としてはもうそれされること前提で動いてる
ウカウカしてるとあの世行きよね

29
名前なし 2017/09/10 (日) 17:59:01 3027f@978a0

しかしなかなかクイボくっついてるブキセットが来ないね

31
名前なし 2017/09/10 (日) 19:38:56 defcf@259d9 >> 29

下手なブキに持たせると危ないのは前作と今回の修正前ヒッセンで証明済みだからな

30
名前なし 2017/09/10 (日) 19:01:38 46d85@23c4a

2人がかりでポイポイされるのか一番しんどい

32
名前なし 2017/09/11 (月) 14:07:07 77210@492f7

クイボは強いけどスプボがもっと強いからサブカテゴリ内では強すぎる印象はない
置きボム不可で放物線軌道外には手が出せず、確1じゃないのでメインで追撃できる武器じゃないと普通にパワー負けする

34
名前なし 2017/09/11 (月) 14:26:42 修正 9ae81@313ce >> 32

今回は確一ボムがかなり強い
全ての確一ボムに言えるが特にスプボムは今回の調整でアーマーをメタれるようになり追い風になっている

36
名前なし 2017/09/17 (日) 16:13:25 3264f@a35db

クイックボムって当てても結局3発当てないと死なないから、普通に撃った方が強い気がしてきた。

37
名前なし 2017/09/17 (日) 18:15:06 cbdf1@6953f >> 36

直撃2確だぞ
2発目時間おけば直撃→近爆も殺れるから遠投つけてれば手軽に安全に狩れる
メイン射程内なら基本そっちのがいいな。近接フォロー必要なブキには付いてないし