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.52ガロンベッチュー

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.52ガロンベッチュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/12/04 (火) 23:40:43
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18
名前なし 2018/12/05 (水) 18:30:56 039a7@05381

メイン性能つむより安全靴積んだ方が打ち合い強くね?

20
名前なし 2018/12/05 (水) 18:41:00 bfc5c@e6477 >> 18

シールドといいナイス玉といい、生存しつづけるのが強い武器なのかね

22
名前なし 2018/12/06 (木) 00:07:52 29338@54c74

2400維持出来るから96デコより強い 流石52

23
名前なし 2018/12/06 (木) 03:32:36 7ba53@48e01

一番関心無かったブキなのに触ってみたら楽し過ぎて惚れました
ギア真剣に検討しなくては

24
名前なし 2018/12/06 (木) 06:45:32 464e4@59d1f

とにかくその場でしぶとく生き残って時間稼ぎすることに関してはシューター内で最も優れていると思う
けど攻め上がりで出遅れやすい重歩兵タイプなのが合わない人には合わなさそう

25
名前なし 2018/12/07 (金) 07:47:45 27e02@2b806

せめてスフィアなら……と思うと初期実装が少し恨めしくなる。

26
名前なし 2018/12/07 (金) 07:53:16 039a7@f4c89

ナイスダマ相性いいよ   やばくなったとき吐いて維持できるのがいい
しかも弱すぎるからどうせ次のアプデで強化くるし

27
名前なし 2018/12/07 (金) 08:23:45 472a9@ec323 >> 26

シールドもナイス玉も強化来ないとダメだね。

28
名前なし 2018/12/07 (金) 10:49:21 72a67@7a287 >> 26

ダイナモくんが吐きまくってるのなんとかすれば
自然と(ちゃんとイカ研の頭の中で)強化候補になるはず

29
名前なし 2018/12/09 (日) 22:06:33 6941f@94416

やっぱあんまり噛み合ってないわ

30
名前なし 2018/12/09 (日) 23:43:51 bd896@4d4b7

ナイスダマがクソすぎて使う気になれんわ

31
名前なし 2018/12/09 (日) 23:53:08 5e3d6@07b97

スピベに隠れてるだけでこれもメインサブスペ全部酷い
さっさと強化してくれ

32
名前なし 2018/12/10 (月) 00:26:03 6c0b8@8e8c3

結局の所メインが僅かなキル速差と射程を除いてスシの劣化だからな
シールドも今回のアプデでサブ効率のノリをスルーされてるし全部強化対象でしょ

33
名前なし 2018/12/10 (月) 12:18:22 c871b@95af3

ナイス玉も意外と噛み合ってるしメイン性能積んだらジャンプ撃ちでマニュ対面結構勝てるからケルデコ、クアッド使うより勝率良いわ

34
名前なし 2018/12/10 (月) 12:23:19 69c91@ad0d6

メイン→塗りや精度、射程強化
サブ→ボムが誘爆しないように、展開高速化

スペシャルはもうどう強化すればいいんかわからん

35
名前なし 2018/12/10 (月) 13:49:11 修正 317c1@48e01

ナイスダマは弾の攻撃判定の持続時間を少し伸ばしたり、対物ダメージ増加させたりして、圧力の向上とボムピバブルに対するカウンター性能を上げて欲しいな

36
名前なし 2018/12/10 (月) 15:06:18 cf243@a6077

チームの立場からするとナイスで貰えるスペシャルポイントをもう少し上げて欲しい

37
名前なし 2018/12/10 (月) 15:18:54 81410@44000

なかなか面白いし強いねこれ
突っ込んできたマニュを溶かせるのが楽しい
シールドで敵を引き付けてナイスダマを奥に投げて挟み込むコンボに可能性を感じるんだけど、ナイスダマの溜めが遅すぎてたまにしか成功しない
半チャ撃ちとかできればいいのにね

38
名前なし 2018/12/12 (水) 13:57:29 848e5@968de

ZOZOSUIT

48
名前なし 2018/12/24 (月) 00:53:33 58b40@aa461 >> 38

ギアでも出ると面白いな。

39
名前なし 2018/12/17 (月) 14:24:27 05619@1aa4c

1の頃みたいにキル性能振り回して暴れるよりはシールドを頼りに塗りとナイスダマで前線をジワジワ上げるブキだな
シールド➝シールドができるようになったのも強みだしここで言われてるほど酷くないと思うけどなあ

40
名前なし 2018/12/17 (月) 23:13:30 修正 d72a4@b1f0c

水玉が目立ちすぎるデザインでキモチワルイ。この水玉模様を見ると鳥肌が立つ
アメフラシの塗りといい、今作はなんでこういうキモチワルイデザインや画面効果を採用するのか…

41
名前なし 2018/12/19 (水) 07:20:46 06560@230d6 >> 40

集合体恐怖症の人がそう思うだけで大半の人はそうは感じないよ

49
名前なし 2018/12/24 (月) 03:59:13 6df99@9a861 >> 40

おめぇさんの顔も負けちゃいねぇぜぇヘヘッ

42
名前なし 2018/12/19 (水) 07:48:55 81410@cd23e

ジンベエザメみたいでカッコかわいいじゃん

43
名前なし 2018/12/20 (木) 14:29:50 354b7@273a0

へぇ、楽しいなこの武器
そんなに見ないがこのキル速と燃費のシールド武器ってのがいいしナイスダマと普通に噛み合ってる。

44
名前なし 2018/12/23 (日) 11:10:55 17a7c@e1420

シールドナイス玉強いし楽しいぞ。
これをスプスピベッチューにつけてほしかった

45
名前なし 2018/12/23 (日) 12:13:58 c871b@93c3f

レティクルが前のアプデから上にズレてるけど気付いた人いる?
もともと乱数ひどいから全然気づかなかったわ。

46
名前なし 2018/12/23 (日) 14:33:31 738aa@4c587 >> 45

レティクルは射程が長いほど上にいくからな。
クーゲルはその仕様上レティクルが大きく変わるから人を選んでるけど。

57
名前なし 2019/01/17 (木) 21:18:38 adae0@2f4de >> 45

今日久々に使ってみようと思っておかしいと思ったらマジでめちゃめちゃズレてんじゃんこれ
1m~2m前後の距離で固定イカターゲットの先端あたり水平射したら
ブレとか関係なく弾すり抜けて絶対当たらねぇのな
この距離だったらエンペラの中央より下、射程ギリギリだったら描いてある線の
上から2本目ぐらいの下エイム(内部的にはそれが水平なんだろうけど)しないと当たらん

自分が超下手くそなだけかと思ったわ~かーっ!不具合だったか!不具合じゃしょうがねーなー!

58
名前なし 2019/01/17 (木) 22:31:56 修正 9bf19@35fc3 >> 57

アップデートで射程とかを弄った結果こうなった。

59
名前なし 2019/01/17 (木) 23:00:33 d21b6@c4a5d >> 57

コレ結構インパクトでかい衝撃の事実ですね。

47
名前なし 2018/12/23 (日) 18:24:47 039a7@05f9d

ナイスダマってなんで強化こないの

50
名前なし 2018/12/28 (金) 01:46:31 025cb@54c74

今なら前作52の性能に戻しても文句言われへん!サイレント修正を入れるべきやイカ研!

51
名前なし 2018/12/28 (金) 07:56:04 72a67@03ea7 >> 50

入れたところでって感じなんだよなあ

65
名前なし 2019/01/22 (火) 16:41:15 1495c@fc7b1 >> 51

具体的にどうなるんだ

52
名前なし 2018/12/28 (金) 14:21:52 db6ef@5363e

前の52みたいですき

53
名前なし 2019/01/15 (火) 20:58:54 1495c@91a95 >> 52

ナイスダマなんかほぼトルネードだしな

54
名前なし 2019/01/15 (火) 23:11:13 72a67@1797a >> 53

デコとはスペが逆なわけか

60
名前なし 2019/01/20 (日) 18:22:45 e60f3@11b98 >> 53

前作でのガロンのコメント欄には「デコとスペシャル入れ替えればちょうどいい」って言われてたな
それがまさかかなうとはw