「.52ガロンベッチュー」ページのコメント
メイン性能つむより安全靴積んだ方が打ち合い強くね?
シールドといいナイス玉といい、生存しつづけるのが強い武器なのかね
2400維持出来るから96デコより強い 流石52
一番関心無かったブキなのに触ってみたら楽し過ぎて惚れました ギア真剣に検討しなくては
とにかくその場でしぶとく生き残って時間稼ぎすることに関してはシューター内で最も優れていると思う けど攻め上がりで出遅れやすい重歩兵タイプなのが合わない人には合わなさそう
せめてスフィアなら……と思うと初期実装が少し恨めしくなる。
ナイスダマ相性いいよ やばくなったとき吐いて維持できるのがいい しかも弱すぎるからどうせ次のアプデで強化くるし
シールドもナイス玉も強化来ないとダメだね。
ダイナモくんが吐きまくってるのなんとかすれば 自然と(ちゃんとイカ研の頭の中で)強化候補になるはず
やっぱあんまり噛み合ってないわ
ナイスダマがクソすぎて使う気になれんわ
スピベに隠れてるだけでこれもメインサブスペ全部酷い さっさと強化してくれ
結局の所メインが僅かなキル速差と射程を除いてスシの劣化だからな シールドも今回のアプデでサブ効率のノリをスルーされてるし全部強化対象でしょ
ナイス玉も意外と噛み合ってるしメイン性能積んだらジャンプ撃ちでマニュ対面結構勝てるからケルデコ、クアッド使うより勝率良いわ
メイン→塗りや精度、射程強化 サブ→ボムが誘爆しないように、展開高速化
スペシャルはもうどう強化すればいいんかわからん
ナイスダマは弾の攻撃判定の持続時間を少し伸ばしたり、対物ダメージ増加させたりして、圧力の向上とボムピバブルに対するカウンター性能を上げて欲しいな
チームの立場からするとナイスで貰えるスペシャルポイントをもう少し上げて欲しい
なかなか面白いし強いねこれ 突っ込んできたマニュを溶かせるのが楽しい シールドで敵を引き付けてナイスダマを奥に投げて挟み込むコンボに可能性を感じるんだけど、ナイスダマの溜めが遅すぎてたまにしか成功しない 半チャ撃ちとかできればいいのにね
ZOZOSUIT
ギアでも出ると面白いな。
1の頃みたいにキル性能振り回して暴れるよりはシールドを頼りに塗りとナイスダマで前線をジワジワ上げるブキだな シールド➝シールドができるようになったのも強みだしここで言われてるほど酷くないと思うけどなあ
水玉が目立ちすぎるデザインでキモチワルイ。この水玉模様を見ると鳥肌が立つ アメフラシの塗りといい、今作はなんでこういうキモチワルイデザインや画面効果を採用するのか…
集合体恐怖症の人がそう思うだけで大半の人はそうは感じないよ
おめぇさんの顔も負けちゃいねぇぜぇヘヘッ
ジンベエザメみたいでカッコかわいいじゃん
へぇ、楽しいなこの武器 そんなに見ないがこのキル速と燃費のシールド武器ってのがいいしナイスダマと普通に噛み合ってる。
シールドナイス玉強いし楽しいぞ。 これをスプスピベッチューにつけてほしかった
レティクルが前のアプデから上にズレてるけど気付いた人いる? もともと乱数ひどいから全然気づかなかったわ。
レティクルは射程が長いほど上にいくからな。 クーゲルはその仕様上レティクルが大きく変わるから人を選んでるけど。
今日久々に使ってみようと思っておかしいと思ったらマジでめちゃめちゃズレてんじゃんこれ 1m~2m前後の距離で固定イカターゲットの先端あたり水平射したら ブレとか関係なく弾すり抜けて絶対当たらねぇのな この距離だったらエンペラの中央より下、射程ギリギリだったら描いてある線の 上から2本目ぐらいの下エイム(内部的にはそれが水平なんだろうけど)しないと当たらん
自分が超下手くそなだけかと思ったわ~かーっ!不具合だったか!不具合じゃしょうがねーなー!
アップデートで射程とかを弄った結果こうなった。
コレ結構インパクトでかい衝撃の事実ですね。
ナイスダマってなんで強化こないの
今なら前作52の性能に戻しても文句言われへん!サイレント修正を入れるべきやイカ研!
入れたところでって感じなんだよなあ
具体的にどうなるんだ
前の52みたいですき
ナイスダマなんかほぼトルネードだしな
デコとはスペが逆なわけか
前作でのガロンのコメント欄には「デコとスペシャル入れ替えればちょうどいい」って言われてたな それがまさかかなうとはw
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
メイン性能つむより安全靴積んだ方が打ち合い強くね?
シールドといいナイス玉といい、生存しつづけるのが強い武器なのかね
2400維持出来るから96デコより強い 流石52
一番関心無かったブキなのに触ってみたら楽し過ぎて惚れました
ギア真剣に検討しなくては
とにかくその場でしぶとく生き残って時間稼ぎすることに関してはシューター内で最も優れていると思う
けど攻め上がりで出遅れやすい重歩兵タイプなのが合わない人には合わなさそう
せめてスフィアなら……と思うと初期実装が少し恨めしくなる。
ナイスダマ相性いいよ やばくなったとき吐いて維持できるのがいい
しかも弱すぎるからどうせ次のアプデで強化くるし
シールドもナイス玉も強化来ないとダメだね。
ダイナモくんが吐きまくってるのなんとかすれば
自然と(ちゃんとイカ研の頭の中で)強化候補になるはず
やっぱあんまり噛み合ってないわ
ナイスダマがクソすぎて使う気になれんわ
スピベに隠れてるだけでこれもメインサブスペ全部酷い
さっさと強化してくれ
結局の所メインが僅かなキル速差と射程を除いてスシの劣化だからな
シールドも今回のアプデでサブ効率のノリをスルーされてるし全部強化対象でしょ
ナイス玉も意外と噛み合ってるしメイン性能積んだらジャンプ撃ちでマニュ対面結構勝てるからケルデコ、クアッド使うより勝率良いわ
メイン→塗りや精度、射程強化
サブ→ボムが誘爆しないように、展開高速化
スペシャルはもうどう強化すればいいんかわからん
ナイスダマは弾の攻撃判定の持続時間を少し伸ばしたり、対物ダメージ増加させたりして、圧力の向上とボムピバブルに対するカウンター性能を上げて欲しいな
チームの立場からするとナイスで貰えるスペシャルポイントをもう少し上げて欲しい
なかなか面白いし強いねこれ
突っ込んできたマニュを溶かせるのが楽しい
シールドで敵を引き付けてナイスダマを奥に投げて挟み込むコンボに可能性を感じるんだけど、ナイスダマの溜めが遅すぎてたまにしか成功しない
半チャ撃ちとかできればいいのにね
ZOZOSUIT
ギアでも出ると面白いな。
1の頃みたいにキル性能振り回して暴れるよりはシールドを頼りに塗りとナイスダマで前線をジワジワ上げるブキだな
シールド➝シールドができるようになったのも強みだしここで言われてるほど酷くないと思うけどなあ
水玉が目立ちすぎるデザインでキモチワルイ。この水玉模様を見ると鳥肌が立つ
アメフラシの塗りといい、今作はなんでこういうキモチワルイデザインや画面効果を採用するのか…
集合体恐怖症の人がそう思うだけで大半の人はそうは感じないよ
おめぇさんの顔も負けちゃいねぇぜぇヘヘッ
ジンベエザメみたいでカッコかわいいじゃん
へぇ、楽しいなこの武器
そんなに見ないがこのキル速と燃費のシールド武器ってのがいいしナイスダマと普通に噛み合ってる。
シールドナイス玉強いし楽しいぞ。
これをスプスピベッチューにつけてほしかった
レティクルが前のアプデから上にズレてるけど気付いた人いる?
もともと乱数ひどいから全然気づかなかったわ。
レティクルは射程が長いほど上にいくからな。
クーゲルはその仕様上レティクルが大きく変わるから人を選んでるけど。
今日久々に使ってみようと思っておかしいと思ったらマジでめちゃめちゃズレてんじゃんこれ
1m~2m前後の距離で固定イカターゲットの先端あたり水平射したら
ブレとか関係なく弾すり抜けて絶対当たらねぇのな
この距離だったらエンペラの中央より下、射程ギリギリだったら描いてある線の
上から2本目ぐらいの下エイム(内部的にはそれが水平なんだろうけど)しないと当たらん
自分が超下手くそなだけかと思ったわ~かーっ!不具合だったか!不具合じゃしょうがねーなー!
アップデートで射程とかを弄った結果こうなった。
コレ結構インパクトでかい衝撃の事実ですね。
ナイスダマってなんで強化こないの
今なら前作52の性能に戻しても文句言われへん!サイレント修正を入れるべきやイカ研!
入れたところでって感じなんだよなあ
具体的にどうなるんだ
前の52みたいですき
ナイスダマなんかほぼトルネードだしな
デコとはスペが逆なわけか
前作でのガロンのコメント欄には「デコとスペシャル入れ替えればちょうどいい」って言われてたな
それがまさかかなうとはw