Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

エクスプロッシャーカスタム

374 コメント
views
4 フォロー

エクスプロッシャーカスタム」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/11/25 (日) 11:12:57
通報 ...
221
名前なし 2019/03/12 (火) 19:00:26 247d6@05a8b

爆風範囲とSP10アップの影響はどう?30%アップはこの際仕方ないとしてここさえ問題ないなら引き続き使っていきたい なんならサブは20%軽減された訳だし

222
名前なし 2019/03/12 (火) 19:57:59 250b6@224e3 >> 221

爆風範囲そんな変わってないよ
今までみたいな感じで振っても当たる
SPももともと塗り性能高いからそんな変わらない

226
名前なし 2019/03/16 (土) 11:22:07 aa402@c4d72 >> 222

復活短縮をメインクに変えて運用してみましたがほとんど感覚変わってないですね…
SP10上がって接近戦がちょっとキツくなったくらいで

224
名前なし 2019/03/12 (火) 20:08:58 8f486@a20ce

とりあえず無印のページからコピペしてメインクと弾数の対応表更新しました。

225
名前なし 2019/03/13 (水) 13:55:31 7dd20@d1488

近距離対面最弱クラスだから裏取りきっちり処理してくれたり、射程内に敵をおびき寄せてくれる味方だととにかく助かる。逆に裏通り無視してエリア直行する味方だと辛い。こんな時はエリア付近の味方に飛ぶべきか、時間かかっても自分で処理するべきか?

240
名前なし 2019/04/30 (火) 18:34:03 a2075@38d15 >> 225

あまり良くない味方なら身の安全を第一にsp溜める。
イカランプで人数不利がバレると突っ込んで来られるからね

227
名前なし 2019/03/19 (火) 18:59:41 c82f3@946c8

武器イナゴとかマイオナとか言い合って忙しい人たちだな

228
名前なし 2019/03/19 (火) 19:34:44 25fb2@f85ea >> 227

ナーフされた原因が自分たち以外のイナゴのせいって言いたいんだろうけど、使ってる時点で強さの恩恵受けてた訳だから、何かモヤモヤするんだよな

232
名前なし 2019/03/28 (木) 17:50:54 7a75f@28d16 >> 228

お前は全然わかってない
エクスが強いって言われたらホイホイやって来るくせにナーフされたらはいさよなら
っていう節操とブキ愛のなさを嘆いてるだけだぞ

229
名前なし 2019/03/23 (土) 16:10:04 85664@90f51

イナゴ批判する意味ある?
味方にヤバイ武器持たれるよりかは練度低かろうが強武器持たれる方が遥かにマシだと思うんだけど

230
名前なし 2019/03/23 (土) 16:58:47 51072@95ffa >> 229

今ヤバイ武器とかいう批判する必要ある?

231
名前なし 2019/03/28 (木) 10:19:44 df999@ea6e5

アプデ前にこの武器使って王冠に到達できなかったやつはもう持つなよ

234
名前なし 2019/03/28 (木) 21:36:53 250b6@224e3 >> 231

イライラじゃん落ち着けよw

233
名前なし 2019/03/28 (木) 18:19:22 72a67@462e0

ナワバリだと無印は全然見なくなったけどこれだけたまにいる
でもポイセンが存在しない人が多い感じ
やっぱスペとのシナジーなんかな?
でもバブランもシナジーあるし
バブランのナーフが響いたんだろうか

235
名前なし 2019/04/21 (日) 15:42:34 3ce05@4c051

スパソレ並の嫌がらせブキで楽しいw
遠くの敵に爆弾投てき、殺そうと近づいてきた敵にはスフィアになってはい残念でした〜wwwと逃げたり殺したり。
更にポイセンで敵を焦らせる。
いやー楽しい楽しい

236
名前なし 2019/04/28 (日) 18:37:47 28218@e38e5

エリアだとラストスパートが結構いい感じ
目に見えて動きやすくなるぞ
ショッツル、bバスだとそもそも発動開始までカウントが進まない事もあるからマップを選ぶが、だいたい1発分のメインク効率と引き換えと考えても強い

237
名前なし 2019/04/29 (月) 16:24:32 22b6a@9ba22

>> 236
他どんなギアパワー積んでる?
イカ速9くらい積むとして、他ある程度メインクにはするつもりだけど…

239
名前なし 2019/04/29 (月) 23:38:15 21bff@21798 >> 237

ラスパ 10
メインク 25
イカ速 16
スパ短 6

射撃回数が12->15に変化する計算
モンガラだとイカ速いらないからインク回復に回してもいいかもしれない

238
名前なし 2019/04/29 (月) 20:38:35 c1aa7@506d5

ラスパの効果が絶妙だな

メイン効率6積み+ラスパ最大(24)=57表記で1足りない
メイン効率12積み+ラスパ最大(24)=36で39にサブ1個足らない
いないと思うけど無積み+ラスパ最大=57表記で1足りない
いないと思うけど24積み+ラスパ最大=最大値だけど素の時1足りない

241
名前なし 2019/05/13 (月) 18:31:49 cf243@aa440

ラスパのせいでまたエリアがエクスで満ち溢れるのか

242
名前なし 2019/05/13 (月) 20:35:17 3a6c3@e236e

スプスピブームで覇権
エリアをクソゲーのままにしたいならいいけど

244
名前なし 2019/06/01 (土) 05:46:19 ffee1@990df >> 242

エリアはもう無

245
名前なし 2019/06/25 (火) 18:33:51 97d3c@4ab93

さらに塗り範囲下がってsp上がってでもノーコメントになる件
やはりエクス使いもうないでしょうか
みんなシューター使えてくれ

252
名前なし 2019/06/26 (水) 00:21:10 6938d@6c378 >> 245

ナワバリではよく使うよ
タチウオ、アロワナみたいな曲射が強いステージでは無双できるし

246
名前なし 2019/06/25 (火) 20:37:34 250b6@bbfa3

クーゲルは長射程のジャンプ撃ちのブレとかいうしょぼい弱体化で済んでるのにマジでありえん
塗り範囲弱体化の上SP増加とか本当しょうもな

247
名前なし 2019/06/25 (火) 22:45:20 fcd7f@16dc8

これで何連続ナーフやふざけんな状態のキャンプ民ですが、なんだかんだエクスロさんが一番痛いナーフもらった気がしますね…
①キル意外の強みで勝負する、②ある程度の練習が必要の2点がキャンプとエクスロって共通してると思うんだけど、
イカ研的にはこういうブキは弱いのが当然ってことなんやろうね

250
名前なし 2019/06/26 (水) 00:17:26 987cc@e3d67 >> 247

この程度で被害者面とは片腹痛い

260
名前なし 2019/06/26 (水) 15:27:08 2ae2b@fa81c >> 247

強いから大人しくされただけだろう何言ってんだ

248
名前なし 2019/06/25 (火) 23:07:00 df999@ea6e5

今までメインでエリアに爆撃してるだけで勝てる簡単なお仕事状態だったのが頭エクスだっただけで当然の措置
それでもこの武器使いたいなら前に出るリスクを少しは享受しろってことだ

249
名前なし 2019/06/25 (火) 23:53:54 9d6b4@3e3ec >> 248

飯がうまい

254
名前なし 2019/06/26 (水) 00:47:52 fed99@f0aac >> 248

少数派だろうけどヤグラやホコでも使ってたイカはどうすれば良いんですかねぇ
このブキはdpsの性で詰められると死ぬってリスク抱えてんだから基本的に前出る訳無いだろう
その上、前に出て高台の敵を攻撃しても倒しにくくなったんですけどそこはどうお考えで?
それとも貴烏賊は4kやハイドラも前に出ろと仰る?
てか基本エリアが問題ならラスパナーフでアカンのか

255
名前なし 2019/06/26 (水) 01:44:34 51a06@0660c >> 254

高台から低いところへの塗りが弱くなることがある調整じゃないの?
平地での最長距離なら塗り変わらないようだし

257
名前なし 2019/06/26 (水) 02:24:34 cf243@aa440 >> 254

上手いエクカスの接近戦はスフィアとメインで普通にブチ殺してくるよ

256
名前なし 2019/06/26 (水) 01:54:36 f4f04@b5bf7 >> 248

上手いエクスロや4K、ハイドラはこちらが頑張って詰めても返り討ちにあうんですよ…

251
名前なし 2019/06/26 (水) 00:17:54 b66c3@e4d97

安全地帯からホイホイ撃っててエリア塗ってれば仕事になる、スプチャに次いでストレスの溜まる武器だったのでこの弱体化でちゃんと上手い人だけが残るのならいい事だ

261
名前なし 2019/06/29 (土) 17:08:41 7a75f@28d16 >> 251

上手い人すら残らないと思うけどね
塗れないエクスなんてパージできないキャンプ、確1じゃないスプチャみたいなもんで
操作難度があがるとか以前のこのブキを使い続ける意味を奪われたも同然
ほんとに上手い人はとっとと乗り換えるし最早マイオナしか残らない

263
名前なし 2019/06/29 (土) 19:40:31 df999@ea6e5 >> 261

塗りが弱くなっただけでマイオナはさすがに言い過ぎだと思う

253
名前なし 2019/06/26 (水) 00:23:13 987cc@e3d67

単純計算で塗り面積最大約17%縮小か
(公式の表記が四捨五入であるとすると
 16.2%〜18.1%か)
果たして

259
名前なし 2019/06/26 (水) 03:04:44 dc69b@64b45

性能云々の前に相手しててエロカス呼ばわりも当然だなってくらいに不愉快だったのでまあ

262
名前なし 2019/06/29 (土) 17:51:46 724d8@2b1fe

高低差なければ塗り減少しないんでしょ?立ち位置考えたらまだいけたりしないかな

265
名前なし 2019/07/01 (月) 08:16:06 64818@520b6 >> 262

ポジショニングちゃんと考えればまだまだ全然塗れる
安全地帯から脳死で塗ってパワー稼いでたイナゴ連中が騒いでるだけ

267
名前なし 2019/07/06 (土) 20:16:25 adae0@2f4de >> 262

目安として試し撃ちの固定標的側足場からで1周り小さくなるぐらいだから
それより小さい高低差ならほぼ誤差レベルに収まってるとは思う

これで特に影響が大きく出てきそうなそうなマップ考えると
タチウオ、アロワナ、アジフライ、デボン、Bバスとかいうお察しな面子という・・・

264
名前なし 2019/07/01 (月) 07:50:59 48135@ed3f9

まぁ実際一番の強み奪われちゃってるから
爆風の攻撃判定くらい戻してあげていい気がするわ

268
名前なし 2019/07/18 (木) 13:33:38 e37f4@11695

んなことしたら塗られてない範囲でダメージ受けることになるぞ。メインがボムのブキなんて聞いたことねえよ。

269
名前なし 2019/07/18 (木) 18:08:01 5e460@ab0cc

この武器生み出したやつはスリッパで思いっきり殴りたい
という冗談はさておき
新武器4種組はゲームが面白いようにバランスが取れていないのが残念
ノーチラスはむしろスピナーのあるべき姿であったモデルだと思ってる

270
名前なし 2019/07/26 (金) 11:58:33 6bbcd@e7633

爆風軽減ギアで軽減できたらなーって思うんだ