「エクスプロッシャーカスタム」ページのコメント
爆風範囲とSP10アップの影響はどう?30%アップはこの際仕方ないとしてここさえ問題ないなら引き続き使っていきたい なんならサブは20%軽減された訳だし
爆風範囲そんな変わってないよ 今までみたいな感じで振っても当たる SPももともと塗り性能高いからそんな変わらない
復活短縮をメインクに変えて運用してみましたがほとんど感覚変わってないですね… SP10上がって接近戦がちょっとキツくなったくらいで
とりあえず無印のページからコピペしてメインクと弾数の対応表更新しました。
近距離対面最弱クラスだから裏取りきっちり処理してくれたり、射程内に敵をおびき寄せてくれる味方だととにかく助かる。逆に裏通り無視してエリア直行する味方だと辛い。こんな時はエリア付近の味方に飛ぶべきか、時間かかっても自分で処理するべきか?
あまり良くない味方なら身の安全を第一にsp溜める。 イカランプで人数不利がバレると突っ込んで来られるからね
武器イナゴとかマイオナとか言い合って忙しい人たちだな
ナーフされた原因が自分たち以外のイナゴのせいって言いたいんだろうけど、使ってる時点で強さの恩恵受けてた訳だから、何かモヤモヤするんだよな
お前は全然わかってない エクスが強いって言われたらホイホイやって来るくせにナーフされたらはいさよなら っていう節操とブキ愛のなさを嘆いてるだけだぞ
イナゴ批判する意味ある? 味方にヤバイ武器持たれるよりかは練度低かろうが強武器持たれる方が遥かにマシだと思うんだけど
今ヤバイ武器とかいう批判する必要ある?
アプデ前にこの武器使って王冠に到達できなかったやつはもう持つなよ
イライラじゃん落ち着けよw
ナワバリだと無印は全然見なくなったけどこれだけたまにいる でもポイセンが存在しない人が多い感じ やっぱスペとのシナジーなんかな? でもバブランもシナジーあるし バブランのナーフが響いたんだろうか
スパソレ並の嫌がらせブキで楽しいw 遠くの敵に爆弾投てき、殺そうと近づいてきた敵にはスフィアになってはい残念でした〜wwwと逃げたり殺したり。 更にポイセンで敵を焦らせる。 いやー楽しい楽しい
エリアだとラストスパートが結構いい感じ 目に見えて動きやすくなるぞ ショッツル、bバスだとそもそも発動開始までカウントが進まない事もあるからマップを選ぶが、だいたい1発分のメインク効率と引き換えと考えても強い
>> 236 他どんなギアパワー積んでる? イカ速9くらい積むとして、他ある程度メインクにはするつもりだけど…
ラスパ 10 メインク 25 イカ速 16 スパ短 6
射撃回数が12->15に変化する計算 モンガラだとイカ速いらないからインク回復に回してもいいかもしれない
ラスパの効果が絶妙だな
メイン効率6積み+ラスパ最大(24)=57表記で1足りない メイン効率12積み+ラスパ最大(24)=36で39にサブ1個足らない いないと思うけど無積み+ラスパ最大=57表記で1足りない いないと思うけど24積み+ラスパ最大=最大値だけど素の時1足りない
ラスパのせいでまたエリアがエクスで満ち溢れるのか
スプスピブームで覇権 エリアをクソゲーのままにしたいならいいけど
エリアはもう無
さらに塗り範囲下がってsp上がってでもノーコメントになる件 やはりエクス使いもうないでしょうか みんなシューター使えてくれ
ナワバリではよく使うよ タチウオ、アロワナみたいな曲射が強いステージでは無双できるし
クーゲルは長射程のジャンプ撃ちのブレとかいうしょぼい弱体化で済んでるのにマジでありえん 塗り範囲弱体化の上SP増加とか本当しょうもな
これで何連続ナーフやふざけんな状態のキャンプ民ですが、なんだかんだエクスロさんが一番痛いナーフもらった気がしますね… ①キル意外の強みで勝負する、②ある程度の練習が必要の2点がキャンプとエクスロって共通してると思うんだけど、 イカ研的にはこういうブキは弱いのが当然ってことなんやろうね
この程度で被害者面とは片腹痛い
強いから大人しくされただけだろう何言ってんだ
今までメインでエリアに爆撃してるだけで勝てる簡単なお仕事状態だったのが頭エクスだっただけで当然の措置 それでもこの武器使いたいなら前に出るリスクを少しは享受しろってことだ
飯がうまい
少数派だろうけどヤグラやホコでも使ってたイカはどうすれば良いんですかねぇ このブキはdpsの性で詰められると死ぬってリスク抱えてんだから基本的に前出る訳無いだろう その上、前に出て高台の敵を攻撃しても倒しにくくなったんですけどそこはどうお考えで? それとも貴烏賊は4kやハイドラも前に出ろと仰る? てか基本エリアが問題ならラスパナーフでアカンのか
高台から低いところへの塗りが弱くなることがある調整じゃないの? 平地での最長距離なら塗り変わらないようだし
上手いエクカスの接近戦はスフィアとメインで普通にブチ殺してくるよ
上手いエクスロや4K、ハイドラはこちらが頑張って詰めても返り討ちにあうんですよ…
安全地帯からホイホイ撃っててエリア塗ってれば仕事になる、スプチャに次いでストレスの溜まる武器だったのでこの弱体化でちゃんと上手い人だけが残るのならいい事だ
上手い人すら残らないと思うけどね 塗れないエクスなんてパージできないキャンプ、確1じゃないスプチャみたいなもんで 操作難度があがるとか以前のこのブキを使い続ける意味を奪われたも同然 ほんとに上手い人はとっとと乗り換えるし最早マイオナしか残らない
塗りが弱くなっただけでマイオナはさすがに言い過ぎだと思う
単純計算で塗り面積最大約17%縮小か (公式の表記が四捨五入であるとすると 16.2%〜18.1%か) 果たして
性能云々の前に相手しててエロカス呼ばわりも当然だなってくらいに不愉快だったのでまあ
高低差なければ塗り減少しないんでしょ?立ち位置考えたらまだいけたりしないかな
ポジショニングちゃんと考えればまだまだ全然塗れる 安全地帯から脳死で塗ってパワー稼いでたイナゴ連中が騒いでるだけ
目安として試し撃ちの固定標的側足場からで1周り小さくなるぐらいだから それより小さい高低差ならほぼ誤差レベルに収まってるとは思う
これで特に影響が大きく出てきそうなそうなマップ考えると タチウオ、アロワナ、アジフライ、デボン、Bバスとかいうお察しな面子という・・・
まぁ実際一番の強み奪われちゃってるから 爆風の攻撃判定くらい戻してあげていい気がするわ
んなことしたら塗られてない範囲でダメージ受けることになるぞ。メインがボムのブキなんて聞いたことねえよ。
この武器生み出したやつはスリッパで思いっきり殴りたい という冗談はさておき 新武器4種組はゲームが面白いようにバランスが取れていないのが残念 ノーチラスはむしろスピナーのあるべき姿であったモデルだと思ってる
爆風軽減ギアで軽減できたらなーって思うんだ
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爆風範囲とSP10アップの影響はどう?30%アップはこの際仕方ないとしてここさえ問題ないなら引き続き使っていきたい なんならサブは20%軽減された訳だし
爆風範囲そんな変わってないよ
今までみたいな感じで振っても当たる
SPももともと塗り性能高いからそんな変わらない
復活短縮をメインクに変えて運用してみましたがほとんど感覚変わってないですね…
SP10上がって接近戦がちょっとキツくなったくらいで
とりあえず無印のページからコピペしてメインクと弾数の対応表更新しました。
近距離対面最弱クラスだから裏取りきっちり処理してくれたり、射程内に敵をおびき寄せてくれる味方だととにかく助かる。逆に裏通り無視してエリア直行する味方だと辛い。こんな時はエリア付近の味方に飛ぶべきか、時間かかっても自分で処理するべきか?
あまり良くない味方なら身の安全を第一にsp溜める。
イカランプで人数不利がバレると突っ込んで来られるからね
武器イナゴとかマイオナとか言い合って忙しい人たちだな
ナーフされた原因が自分たち以外のイナゴのせいって言いたいんだろうけど、使ってる時点で強さの恩恵受けてた訳だから、何かモヤモヤするんだよな
お前は全然わかってない
エクスが強いって言われたらホイホイやって来るくせにナーフされたらはいさよなら
っていう節操とブキ愛のなさを嘆いてるだけだぞ
イナゴ批判する意味ある?
味方にヤバイ武器持たれるよりかは練度低かろうが強武器持たれる方が遥かにマシだと思うんだけど
今ヤバイ武器とかいう批判する必要ある?
アプデ前にこの武器使って王冠に到達できなかったやつはもう持つなよ
イライラじゃん落ち着けよw
ナワバリだと無印は全然見なくなったけどこれだけたまにいる
でもポイセンが存在しない人が多い感じ
やっぱスペとのシナジーなんかな?
でもバブランもシナジーあるし
バブランのナーフが響いたんだろうか
スパソレ並の嫌がらせブキで楽しいw
遠くの敵に爆弾投てき、殺そうと近づいてきた敵にはスフィアになってはい残念でした〜wwwと逃げたり殺したり。
更にポイセンで敵を焦らせる。
いやー楽しい楽しい
エリアだとラストスパートが結構いい感じ
目に見えて動きやすくなるぞ
ショッツル、bバスだとそもそも発動開始までカウントが進まない事もあるからマップを選ぶが、だいたい1発分のメインク効率と引き換えと考えても強い
>> 236
他どんなギアパワー積んでる?
イカ速9くらい積むとして、他ある程度メインクにはするつもりだけど…
ラスパ 10
メインク 25
イカ速 16
スパ短 6
射撃回数が12->15に変化する計算
モンガラだとイカ速いらないからインク回復に回してもいいかもしれない
ラスパの効果が絶妙だな
メイン効率6積み+ラスパ最大(24)=57表記で1足りない
メイン効率12積み+ラスパ最大(24)=36で39にサブ1個足らない
いないと思うけど無積み+ラスパ最大=57表記で1足りない
いないと思うけど24積み+ラスパ最大=最大値だけど素の時1足りない
ラスパのせいでまたエリアがエクスで満ち溢れるのか
スプスピブームで覇権
エリアをクソゲーのままにしたいならいいけど
エリアはもう無
さらに塗り範囲下がってsp上がってでもノーコメントになる件
やはりエクス使いもうないでしょうか
みんなシューター使えてくれ
ナワバリではよく使うよ
タチウオ、アロワナみたいな曲射が強いステージでは無双できるし
クーゲルは長射程のジャンプ撃ちのブレとかいうしょぼい弱体化で済んでるのにマジでありえん
塗り範囲弱体化の上SP増加とか本当しょうもな
これで何連続ナーフやふざけんな状態のキャンプ民ですが、なんだかんだエクスロさんが一番痛いナーフもらった気がしますね…
①キル意外の強みで勝負する、②ある程度の練習が必要の2点がキャンプとエクスロって共通してると思うんだけど、
イカ研的にはこういうブキは弱いのが当然ってことなんやろうね
この程度で被害者面とは片腹痛い
強いから大人しくされただけだろう何言ってんだ
今までメインでエリアに爆撃してるだけで勝てる簡単なお仕事状態だったのが頭エクスだっただけで当然の措置
それでもこの武器使いたいなら前に出るリスクを少しは享受しろってことだ
飯がうまい
少数派だろうけどヤグラやホコでも使ってたイカはどうすれば良いんですかねぇ
このブキはdpsの性で詰められると死ぬってリスク抱えてんだから基本的に前出る訳無いだろう
その上、前に出て高台の敵を攻撃しても倒しにくくなったんですけどそこはどうお考えで?
それとも貴烏賊は4kやハイドラも前に出ろと仰る?
てか基本エリアが問題ならラスパナーフでアカンのか
高台から低いところへの塗りが弱くなることがある調整じゃないの?
平地での最長距離なら塗り変わらないようだし
上手いエクカスの接近戦はスフィアとメインで普通にブチ殺してくるよ
上手いエクスロや4K、ハイドラはこちらが頑張って詰めても返り討ちにあうんですよ…
安全地帯からホイホイ撃っててエリア塗ってれば仕事になる、スプチャに次いでストレスの溜まる武器だったのでこの弱体化でちゃんと上手い人だけが残るのならいい事だ
上手い人すら残らないと思うけどね
塗れないエクスなんてパージできないキャンプ、確1じゃないスプチャみたいなもんで
操作難度があがるとか以前のこのブキを使い続ける意味を奪われたも同然
ほんとに上手い人はとっとと乗り換えるし最早マイオナしか残らない
塗りが弱くなっただけでマイオナはさすがに言い過ぎだと思う
単純計算で塗り面積最大約17%縮小か
(公式の表記が四捨五入であるとすると
16.2%〜18.1%か)
果たして
性能云々の前に相手しててエロカス呼ばわりも当然だなってくらいに不愉快だったのでまあ
高低差なければ塗り減少しないんでしょ?立ち位置考えたらまだいけたりしないかな
ポジショニングちゃんと考えればまだまだ全然塗れる
安全地帯から脳死で塗ってパワー稼いでたイナゴ連中が騒いでるだけ
目安として試し撃ちの固定標的側足場からで1周り小さくなるぐらいだから
それより小さい高低差ならほぼ誤差レベルに収まってるとは思う
これで特に影響が大きく出てきそうなそうなマップ考えると
タチウオ、アロワナ、アジフライ、デボン、Bバスとかいうお察しな面子という・・・
まぁ実際一番の強み奪われちゃってるから
爆風の攻撃判定くらい戻してあげていい気がするわ
んなことしたら塗られてない範囲でダメージ受けることになるぞ。メインがボムのブキなんて聞いたことねえよ。
この武器生み出したやつはスリッパで思いっきり殴りたい
という冗談はさておき
新武器4種組はゲームが面白いようにバランスが取れていないのが残念
ノーチラスはむしろスピナーのあるべき姿であったモデルだと思ってる
爆風軽減ギアで軽減できたらなーって思うんだ