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エクスプロッシャーカスタム

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エクスプロッシャーカスタム」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/11/25 (日) 11:12:57
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271
名前なし 2019/08/19 (月) 03:12:51 75271@ca5e0

最近手にしてみてめっちゃ楽しい武器だなと思ったけどどうやらナーフされまくってるみたいで悲しい
壊れ性能とかは別に求めてないんだけど、もうまともに運用するのは無理なレベルなの?それとも声の大きい人が騒いでるだけ?

272
名前なし 2019/08/19 (月) 04:57:27 efacf@e25d9 >> 271

7月エリアのX500で11位
エリアでは未だに強い

274
名前なし 2019/08/19 (月) 07:15:51 9d6b4@3e3ec >> 271

楽しいと思うなら使えばええやん
強すぎたからナーフされたんやで

275
名前なし 2019/08/19 (月) 15:15:16 8053b@6961b >> 274

それもそうだ
普通の性能の武器に落ち着いたって認識でいいなら安心

294
名前なし 2020/03/13 (金) 15:50:36 60ebc@713e3 >> 271

普通に壊れてるから安心しろ

273
名前なし 2019/08/19 (月) 06:57:31 76eeb@3c54f

強いステージだととことん強い印象。デボンとかチャー居なきゃ手が付けられない

276
名前なし 2019/08/19 (月) 19:49:15 73247@0aa00 >> 273

高低差のあるステでただ塗りをしてるだけならむしろ楽。
パブロ握ってるが上からバシャって塗ってるだけの人ならむしろカモ。
インク・塗り効率的にも短射程のほうが有利だし。
けど、強い人ほど塗りと共にエリア回りの敵に干渉してくるから厄介この上ない。
味方の後ろから俯瞰してどこに爆撃すれば効果的かを判断できる人に適したブキやと思うわ。

277
名前なし 2019/08/25 (日) 03:19:48 49cc7@c7fec

偏差撃ちむずそうだなーとか勝手に思って使わず嫌いしてたけどなんだこれエリアだとアホみたいに強いやんキルそこそこであとは塗っとけば勝てるわw

278
名前なし 2019/11/07 (木) 00:18:48 9d6b4@3e3ec

ヤグラで使ってるんだけどギアどんな感じがいいの?

279
名前なし 2019/11/07 (木) 09:53:09 9d6b4@a7e6c >> 278

今はゾンビ28積んでイカ速メインク10とジャン短安全靴って感じ
重要な局面でオブジェクトに関われるようにするためのゾンビだけど多すぎかな

280
名前なし 2019/11/07 (木) 14:40:49 617ad@5ab91 >> 279

ゾンビ19でよくないか。イカ速とメインクその分増やす感じで。
ヤグラでは自分は他武器出すことのが多いから参考程度にして欲しいけどメインをヤグラに打ち込み続ける方が止まるし、ヤグラからすぐ逃げたりするのにイカ速10はちょっと物足りない気がする

281
名前なし 2019/11/07 (木) 17:34:02 9d6b4@380a7 >> 279

エクスロ自体使用歴長くないからイカ速の感覚がよくわからないんだよねぇ
メイン11発撃てるように調整してあとゾンビ19残りイカ速と便利ギアって感じかな
ボム爆風食らうこと多くて爆減増やそうかと思ってたけどイカ速で避けやすくなるならそれでもいいのかね

282
名前なし 2019/11/07 (木) 17:37:17 9d6b4@380a7 >> 279

枠足りないなこれ
ゾンビかメインク削らないと駄目ね

283
名前なし 2019/12/11 (水) 18:11:38 3e360@4d7c0

ギア57表記における6と10はギア3.9表記だと何個分?

284
名前なし 2019/12/11 (水) 19:16:06 修正 72a67@b7854 >> 283

3.9表記は正しくは3,9表記なので注意

んで3,9表記で見た場合

57表記で6と10なら
3,9表記だと0,2と1,0になる

要は57表記における
メイン一個が10でサブ一個が3ということ

286
名前なし 2019/12/11 (水) 22:19:42 be8ea@1edcb >> 284

公式が5.7表記なのもややこしいのに拍車をかけてるよね

287
名前なし 2019/12/12 (木) 09:34:44 9b624@620c6 >> 284

3,9(カンマ)と3.9(ピリオド)に関してはさすがに神経質すぎると思うが、「公式はメイン1枠を1とする」ことが前提で「サブはメイン0.3個分」の効果があるとしている。
ややこしいことには違いないんだけど、公倍数的な意味で本当に混乱するケースがあんまりないから統一する必要性が薄いんだよね。
ごめん、これギアのページで書くべきこと。

288
名前なし 2019/12/12 (木) 18:02:40 6332c@4d7c0

ギアパワー考察のメイン性能アップは絶対にいらないだろ。
メイン性能積むぐらいなら、ふったんかメイン効率積んだ方がマシ。

289
名前なし 2019/12/18 (水) 01:00:09 a4198@4d7c0

もしかしてインク効率とインク回復の併用は意外といける?

290
名前なし 2019/12/20 (金) 00:36:58 a0e65@4d7c0 >> 289

調査結果
インク効率2.3、インク回復0.2で試しましたが、効果は実感出来ませんでした。
遠くから撃っているときに単射程が近ずいて来たときは単射程を倒す分のインクを充分回復でき、単射程と近距離で撃ち合うときは、そもそもインクロックが重くて残り1発を当てれず負けることが多くどれだけ積んでもインクロックの時間は変わらないインク回復は無意味に等しかったです。
唯一効果を実感できたのは引くときぐらいですがそれすらも1試合に数えるほどしかありませんでした。
あくまで私の立ち回りだとほぼ無意味だっただけなので参考までに。

292
名前なし 2020/03/09 (月) 19:02:14 c09cd@91f08

ずっと持っているけど、準チャクチ狩りが本当に笑える
敵チャクチの叩き込み直前に上に打ち込んでおくと、チャクチ終了時に足元が塗られるから
そのまま足を取られたやつが食えるという

293
名前なし 2020/03/09 (月) 21:00:57 45317@78769

スプラはこのブキで90ダメ叩き込む時が一番気持ちいい、快感になってくる

295
名前なし 2020/03/18 (水) 14:24:32 ff0b0@d1811

ナワバリなら自陣を綺麗に塗りやすくなるからメイン性能付けるのもあり。

296
名前なし 2020/04/16 (木) 15:43:33 abbe3@3746e

今度こそトドメ刺されたかこれは……?
スフィアがメタメタに下げられるみたいだが。

297
名前なし 2020/04/18 (土) 14:05:56 360f3@a8435

イカスフィアをナーフさせる一番の害悪武器だからな

298
名前なし 2020/04/18 (土) 20:21:21 0c753@49bcb

エクカス「俺のイカスフィアだけ遅いの何故?スプチャ別注は?ラピブラ別注は?」

299
名前なし 2020/04/21 (火) 01:24:06 a55ce@96a6f >> 298

バカ研「話は署で聞くからね」

300
名前なし 2020/04/21 (火) 12:37:49 ceba7@abb2c

見てらんねなーこのやり方
どうせナーフでしょ、直接に削除してほしいい

301
名前なし 2020/05/11 (月) 13:19:22 55800@2cfd1

スフィアの重量級の足の遅さは
ここのアップデート欄にも書いていいと思う。
エクカス狙い撃ちの弱体化だったし

302
名前なし 2020/05/11 (月) 14:55:18 5e460@52e6e

メインが強いからこれだけボコボコ下方入れられても使われるのは凄いね

303
名前なし 2020/05/20 (水) 01:50:22 decb2@3f007

スフィア弱体化喰らってもなんやかんや無印より使いやすいから使ってしまうわ

304
名前なし 2020/05/21 (木) 09:28:16 35950@2d359

急回避的なSPが長射程に付いているからこうなるんだ。この武器以外にもスプチャベッチューとかハイドラ無印とか。普通に後衛らしいサブスペの組み合わせにすれば良いのに、なんで遠距離はメインで近距離はSPでカバーみたいにしちゃうかな。例で言えばジェット無印、ダイナモベッチュー、リッカス、バレル無印みたいな感じでいかにも遠距離専用みたいな組み合わせで良いの。逆にどうしてもきついならサブにそれをカバーしてくれるものを付ければ良いじゃん。

324
名前なし 2020/07/10 (金) 18:26:23 2ae2b@614ae >> 304

このブキにクイボとプレッサーをつけろと申すか?
やばくね

305
名前なし 2020/05/21 (木) 12:37:36 365cf@be352

スフィアなのがいけない。チャクチにしておけばそこまで困らなかった。

306
名前なし 2020/05/21 (木) 12:51:59 35950@2d359

アーマーでも良かったかも。

307
名前なし 2020/05/28 (木) 20:24:03 20ef2@f5cdd

正直スフィア弱体化されても困らん。雑に切って生存するためのSPだし。

308
名前なし 2020/05/29 (金) 15:05:23 464c9@a5723 >> 307

高い所から爆撃してくるスフィアは未だに強く感じる
上手い奴はちょっと見失うといつのまにか登ったんだってなる
あとそんな所から降ってくる?ってなるステージの場所の研究しとるイカが怖すぎる

309
名前なし 2020/06/15 (月) 15:12:30 fe850@7dfcf

エクスのスフィアにポイズンをあてると移動速度がとても遅くなることをイカスフフィアのところに追記しておきました。

310
名前なし 2020/06/15 (月) 16:23:54 35950@0104f

そんなに遅いのか。

311
名前なし 2020/06/18 (木) 15:04:07 3c1dd@7c602 >> 310

感覚的にポイズン抜けるのに時間の8割は使わされるイメージ

312
名前なし 2020/06/20 (土) 04:02:00 20ef2@f5cdd

エリアとアサリ以外のルールは復活短縮ほぼ必須かも。
ガンガン削りをを入れて敵に圧かけたいから。

313
名前なし 2020/06/20 (土) 05:14:31 46d7c@5ab91 >> 312

持つならそうだろうね
エリアとアサリ以外だと弱いから別武器、少なくともバブルの方もった方がいいとは思うけどね

314
名前なし 2020/06/20 (土) 19:44:28 0ced9@7dfcf

不利地形の考察ページに記述したいんですが、これ編集するのになんか認証求められるようになったんですかね?

315
名前なし 2020/06/20 (土) 19:56:46 0ced9@7dfcf >> 314

エクスの不利地形についてです。