Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

サーモンラン初心者向け

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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/11/04 (日) 18:44:24
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挿絵作ってる輩 2018/11/04 (日) 21:02:04 0fc0e@993c0

コメ欄できてる!管理人さんありがとうございます

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初心者向けページ輩 2018/11/05 (月) 05:18:42 修正 1b801@e9255

よかった…新規ページを作ってコピペしたら、画像の多くが表示されなくて困り果てました。
管理人さん、本当にありがとうございました。
記事も皆さんのお陰でほぼほぼ完成という素晴らしい出来で、勝手ながら感謝しております。
今後は編集、推敲で迷ったらここのコメント欄で相談してください。

あとは「いいものを作っても、宣伝が無いと顧客は知ることが出来ないので、売れない」
という話もあるので、このwiki内ということではなく、
ツイッターや動画などでも広めていただく運動が大事になってくるかもしれません

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名前なし 2018/11/05 (月) 06:55:44 f3549@c351b

定期コメは止めてね

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名前なし 2018/11/05 (月) 06:57:52 556f9@feef7

イラストの中にジェットスイーパーがある。えらい!

7
名前なし 2018/11/05 (月) 12:15:45 55986@24d63

新しくできたこの専用スレで編集議論するのはいいことだ。
定期や謎コテハンが気になっていた身ではあるが良い感じの初心者向け記事があるといい、という点には同意なのでガンガン良くしていきたいところ

というわけで早速だが塗りの重要性はいまコメントアウトされてるところに書いていいよな(いますぐは書かないが)

9
名前なし 2018/11/05 (月) 12:46:51 1b801@e9255 >> 7

すみません、リセットメモは初心者にリセットして楽しくやって貰いたいっていう考えでした
コテハンとかは単に自分の配慮不足だったので忘れてください 本当に反省してるので…

「塗りの重要性」はあってもいいかもですね
挿絵を作ってる人が「壁を塗る味方を見てメモるイカちゃん」を前に用意してくれてますので
その絵と短い文章でまとめれるかもしれません

8
名前なし 2018/11/05 (月) 12:21:15 a6a47@536c3

遂に完成した?何はともあれ作ってくれた方々ありがとう!

10
名前なし 2018/11/05 (月) 13:08:07 fea7b@368a4

ラッシュの最後のローラーに触れてる部分ですが、最後に「ただし、ザコシャケを簡単に倒せるからといって味方から離れると危険だ」という意味合いの文章を入れると良いと思いますがいかがでしょうか?
熟練やリセット直後だと微速ローラーではなく普通にザコシャケを轢いて遠くに行ってしまうイカタコをよく見かけるので。

11
名前なし 2018/11/05 (月) 13:14:32 1b801@e9255 >> 10

有りだと思います。確かに遠出するイカちゃんは見ますものね。
「微速前進」は中級者以上の操作スキルが必要だと思うので、書くなら他のページにしますか

12
名前なし 2018/11/05 (月) 13:22:56 aa0a3@c6184 >> 10

あとはローラーは振る時のインク消費が結構大きいから
コロコロ状態で動かなければインク回復できるとかも加えていいかも

13
名前なし 2018/11/05 (月) 13:54:38 1b801@e9255 >> 12

それは自分もぜひ味方にやってほしい… やってほしいんですけど!
おそらく初心者が遭遇するノルマ11~15の湧きなら、
スキを見て潜るか納品の間に回復できる余裕もあると思うので、中級者向けでいいかも?
ここではダイナモローラーの特殊性にもあえて皆触れないように意識してそうですし
中級者向けテクニックまとめページもほしいのかな… (自分はかかわらないようにしますが)

14
名前なし 2018/11/05 (月) 13:58:23 fea7b@368a4 >> 12

あるいは、キンシャケ探しと同様に集合場所や細かいテクニックは該当ページを参照みたいにしてそっちに誘導するのもありなのかな?あっちは集合場所から微速ローラーなどの細かいテクニックまできちんと網羅してあるわけですし。

15
名前なし 2018/11/05 (月) 14:12:42 1b801@e9255 >> 12

なるほど、それがいいかもしれませんね。

16
名前なし 2018/11/05 (月) 17:31:35 ecff6@f3c9f >> 12

確かに、それがいいですね。

24
名前なし 2018/11/07 (水) 02:26:02 修正 fea7b@3d0e4 >> 12

(ラッシュの最後の文の後ろに加えて)ただし、ザコシャケを簡単に倒せるからといって味方から離れてしまうのは本末転倒だ。あくまでも味方と固まって行動することが大切だ。

(折り畳みタイトル)ラッシュで使えるローラーのちょっとしたテクニック
(以下折り畳み内の文章)
ローラーを転がしてザコシャケをひくことができるが、実は左スティックを目一杯倒して全速力で転がさなくても、左スティックをほんの少し倒してゆっくり前進するだけでもザコシャケをひくことができる。
このテクニックを使えば、味方の前に立ってローラーをゆっくりと転がすだけで、味方から離れることなくラッシュに出てくるザコシャケは全て倒すことが出来るぞ。
ただしダメージを全く受けてないキンシャケだけは倒せない。なので、味方のローラーが前に立ってローラーを構えたら、他の味方はキンシャケを優先して狙おう。

(折り畳みここまで)

詳しい攻略情報やテクニックを知りたい人はこちら(ラッシュのページへリンク)の専用ページを見よう。

追加するとすればこんな感じですかね?語尾とかかなり適当なんで、いい感じに編集してもらえると助かります。

25
名前なし 2018/11/07 (水) 06:49:30 1b801@e9255 >> 12

文章作成ありがとうございます。
それぐらい詳しく書くなら折りたたみにしたほうがいいのは確実ですね
編成にローラーが入る頻度も毎回ではないですし。

ラッシュの項目全体の文章もスッキリさせるか、
改行で全体的により見やすくできる余地があるかな…?

30
名前なし 2018/11/07 (水) 10:10:18 55986@3f384 >> 12

ちょっといじって張り付けさせてもらいました。

31
名前なし 2018/11/07 (水) 10:12:18 55986@3f384 >> 12

あとは特殊な状況に一枚ずつくらいは画像が欲しいな。機会を見つけて撮影せねば

37
名前なし 2018/11/07 (水) 14:29:21 修正 fea7b@ad4e3 >> 12

>> 31
編集ありがとうございます。

特殊な状況の画像は、一番最初のクマサンからの通信の部分の画像があると良いと思います。霧のように画面全体に兆候があるイベントならまだしも、キンシャケ探しやハコビヤは初心者だと兆候を見落としやすい、ラッシュとグリルはそもそもwave開始まで判別がつかない訳で、そうなるとクマサンからの通信が視覚的に一番確実かつ分かりやすい判別方法だと思うので。

17
名前なし 2018/11/06 (火) 02:05:24 修正 5577e@39262

今更ふと思ったけどハコビヤプレッサーの△のイラストって、シャケコプターに当たらない事も問題だけど、金イクラ拾えないような位置でプレッサー撃つのがもっと問題だから、ハコビヤは移動中の方がわかりやすかったかもしれない。
後は「時間もノルマも不足した2回目に慌てて撃ってる様子」と「WAVE1や2でノルマ十分足りてるのに撃ってる様子」がフォローできればと思ったけど、それは専用記事の仕事か。

19
名前なし 2018/11/06 (火) 11:53:36 8a530@96596 >> 17

地雷って言うのやめて欲しいです‥‥
言い方キツイです‥‥

20
名前なし 2018/11/06 (火) 11:55:27 5577e@39262 >> 19

さーせん消しときまーす。

21
名前なし 2018/11/06 (火) 12:15:28 556f9@feef7 >> 17

そこまで行くともう初心者の域じゃないと思うんでまぁこのくらいでいいんじゃないかな。それこそたつじん200未満のノルマと難易度だとハイプレ持ちの行動よりも各々がちゃんとシャケコプター狩れて本体迎撃しに戻ってきてくれるかのほうが重要そうだし

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名前なし 2018/11/06 (火) 07:42:17 fe35b@2e282

公開お疲れ様&おめでとう!

22
名前なし 2018/11/06 (火) 12:56:12 908ca@56f44

お疲れ様です。
すごくいい記事だから初心者の人たちの目にとまるように拡散されてほしいな。