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プライムシューターベッチュー

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プライムシューターベッチュー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/10/02 (火) 20:28:32
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232
名前なし 2019/02/01 (金) 00:42:57 e4fea@73a98

ナワバリでもガチでもかなり見るようになってきたね

233
名前なし 2019/02/01 (金) 02:06:09 ecec4@07e7d

疑似2確を試したけどかなり強いね
塗りが弱めなのがネックだが…
流行りそうだね

234
名前なし 2019/02/01 (金) 12:27:05 e4fea@73a98

メインのクセがあるのと今の長射程全盛時代だとそこまでの影響力はなさそう
だけどクーゲルが減ることはプライムにとってはプラスだね

242
名前なし 2019/02/01 (金) 21:02:21 cf243@9759a >> 234

弱点多いから単に勝ちたいってのならデュアカス持った方が良いんだよな

243
名前なし 2019/02/01 (金) 21:07:14 118a4@ab7a5 >> 242

擬似2確3確時代になりかけてるからデュアカスでもパワー不足になってきてる
デュアカスナーフも強化もされてないしな

238
名前なし 2019/02/01 (金) 18:54:50 b2f07@c6467

メイン性能とダメージの対応はどこにあるんでしょうか?

239
名前なし 2019/02/01 (金) 19:08:22 修正 d21b6@575b5 >> 238

その手のサブスペに依存しない純粋なメインの性能に関する話は、無印の掲示板で議論されています。まだ記事には反映されていませんね。
ちなみに57表記31で1発49.9カンストです。

240
名前なし 2019/02/01 (金) 19:22:02 b2f07@c6467 >> 239

ありがとうございます
結構要るもんですねぇ…(クーゲル並感)竹よりは現実的ですけども

241
名前なし 2019/02/01 (金) 19:59:29 8f486@45b78 >> 239

なかったのでとりあえず追記しておきました。

244
名前なし 2019/02/01 (金) 21:51:48 e4fea@73a98

できればほかにギアパワー回したいなぁと思うんだけど、どのくらい積むのがバランスいいんだろう
射程端の確定数変動を抑える効果もありますよね

245
名前なし 2019/02/01 (金) 22:38:50 8f486@45b78 >> 244

一応ぴったし99.9にしなくても、相手の安全靴の積み具合によりますが疑似2は発生します。h3dで99.0調整(プライム該当無し)で戦ってる方もいます。とりあえずお手軽に作れるメイン性能30でも99.6で二確は発生しやすいのでそこから調整するのはありです。そこからカムバックなどのメインのみのギアパワーが欲しければ調整してくのもありかと。

246
名前なし 2019/02/03 (日) 02:36:51 47511@8a01e >> 245

疑似2確の場合、物凄く安全靴積まないと殆ど効果ないからねぇ
安全靴で効果的なのは食らい中にスリップダメージ発生する疑似3確に対してだし。
疑似1、2確は撃つ前に敵がインク踏んでるの前提だから、そうそう1フレームで差なんて出ないから、限界までメイン性能積まなくても効果的なんだよね

247
名前なし 2019/02/03 (日) 18:09:52 e4fea@73a98 >> 245

そうですよね。19積むと2発で95になってそれでも十分2確狙えるタイミングはある気がします。
というよりプライムは他に積みたいものが多すぎて…

248
名前なし 2019/02/03 (日) 18:30:18 d21b6@c4a5d >> 245

その辺は慣れと運用でカバー。完全体プライマーとなるとインク効率系は不要となります。サブスペに気を使わなきゃいけないプラコラはうん、まぁ…

249
名前なし 2019/02/05 (火) 22:07:34 ed266@6ed37

ナイス玉アプデ来てから擬似2プライム使い始めたけど凄く馴染んで楽しいな
カムバ、メイン効率10,爆減、安全3でやってるけどジャン短3ありもよさそう

250
名前なし 2019/02/07 (木) 22:53:13 89909@11b72

すごい増えた
イナゴのようにこのブキに集まる予兆はある

251
名前なし 2019/02/07 (木) 23:19:25 e89c1@930f6

環境的にスシが短射程組みたいな扱いになったのとマニュの判定修正のせいでスタンダードな射撃ブキって枠で人を吸ってる気がする
スプラボムだしナイスダマも強くなったし180だし

253
名前なし 2019/02/07 (木) 23:48:45 d21b6@8c3d8 >> 251

スシはベッチューで一気にカジュアル化したと思う。自分もナワバリとかフェスでたまに使うし。前作ワサビ的なポジション。
プラベはどうかなー。ギアとか立ち回りがちょっとだけ特殊だし「誰でも気軽に使える」という枠ではないかも

252
名前なし 2019/02/07 (木) 23:24:11 6b7ed@ceb26

さっきのヤグラはけっこうプラベツいたね
メインもサブも強いしスぺもアプデのおかげで使いやすくなったし人が寄るのも自然でしょ
ただ辛い対面結構あるし一定以上は流行らないと思う

254
名前なし 2019/02/09 (土) 16:32:09 2bef4@cfb72 >> 252

今がちょうどいいぐらいの強さだと思う。

255
名前なし 2019/02/09 (土) 17:09:22 cf243@9759a >> 252

プライムに限った話じゃないけど連射力無いとクアッドがキツイわ
結局プライムより連射が速くて燃費が良くて塗れてヒト速が速くてスライドが付いてる
デュアルスイーパーカスタムとかいうブキを使った方が良い

256
名前なし 2019/02/09 (土) 17:38:06 d21b6@c4a5d >> 255

ここでそれを言われましてもw

257
名前なし 2019/02/09 (土) 17:45:18 24028@8d99d >> 255

デュアルには擬似2確・高い射撃精度・速い弾速はないよ、どっちにも利点があるんじゃない?
自分はクアッド対面は弾速の遅いデュアルじゃ弾がクアッドに届く前にスライドで逃げられるから、プライムの方が戦いやすいとは思う

258
名前なし 2019/02/09 (土) 20:10:20 bdb17@b7fe9

メイン性能を積んだジェットに対して何もできずにボコボコにされたでござる

259
名前なし 2019/02/09 (土) 20:25:17 118a4@ab7a5 >> 258

ジェットで完封って難しいからそれだけ実力差あったんだよ

261
名前なし 2019/02/11 (月) 10:52:21 2bef4@cfb72

やっぱヤグラはいいな。SPもボムも、若干長めのメインも、ヤグラを止めるのに刺さるし。
進める際にはナイスダマがある

262
名前なし 2019/02/11 (月) 13:02:25 fe1ec@bffda

擬似2確とナイスダマ強化でもはや環境ブキ(stat.inc調べ)

263
名前なし 2019/02/11 (月) 13:10:03 ac8b9@2f6be >> 262

デュアカスよりエリアの成績が良いらしいというのがかなり意外。
ナワバリがパッとしなくてガチマに強いのはナイスダマの性質によるところが大きいと思うけど。

264
名前なし 2019/02/11 (月) 23:38:20 459e4@7e18c

ナイスダマの性能が良くなるだけでこれほど使いやすくなるとは正直思ってなかった
もはやヤグラではテッパン武器だな

265
名前なし 2019/02/13 (水) 18:11:05 f39c6@9f9b5

メイン性能26でやってるんだがそんないらんのかな、上にあるみたいに19が現実的?

266
名前なし 2019/02/13 (水) 19:44:27 db7e2@e566a

射程的にもウンコ強化という点でもスクベツと渡り合えるから流行り始めてるんだろうなって

267
名前なし 2019/02/13 (水) 19:45:02 db7e2@e566a >> 266

ウンコじゃなくてタマだった

268
名前なし 2019/02/13 (水) 20:18:32 64818@520b6

Xだと疑似2がそこそこ暴れてるけどスライド武器とかガバエイム武器が暴れるよりは全然いい

269
名前なし 2019/02/16 (土) 18:11:43 6f721@556c2

運用の部分のナイス玉説明変えないの?
アプデで強くなったでしょ

270
名前なし 2019/02/17 (日) 02:59:14 f3f6c@0706b

サブ効率3.8インク回復1.9で使ってるけど楽しい エイム障がい者だからメインでキル取れないけど

271
名前なし 2019/02/17 (日) 06:27:53 修正 3cc05@3ad4d

アプデでの強化とこっちでも擬似2確が取れることが判明したからか
最近のガチマではH3Dから流れてきたであろうプラベツ使いをかなり見る気がする
理論上のキル速や塗りでは叶わないものの、スプボの優秀さと機動力はあちらにはない魅力
ナイスダマも延命手段や制圧手段として実用性を帯びてきたし、2月のランキングに結構入ってきそう

272
ロシシロロ 2019/02/17 (日) 08:12:07 >> 271

同じ3確(ハイリスク高速3確かローリスク並速3確か)でも安定性あるからかね。

273
名前なし 2019/02/19 (火) 10:12:06 a6f14@09bf0

かなり数見るようになったなぁ、9割がメイン性能擬似2確ギア。
特にアサリだとゴール周辺をナイス玉で追っ払えるのが強い気がする。
雨よりも早く逃げないと死ぬ、ミサイルよりも即効性があるから何気にアサリ適正高い武器。

274
名前なし 2019/02/19 (火) 23:06:41 2c5d3@91f08

まず間違いなくナーフされるだろうな

275
名前なし 2019/02/20 (水) 11:29:34 64818@520b6

お前ら今のうちにこれ使ってパワー盛っとけ
世界変わるぞ

276
名前なし 2019/02/20 (水) 12:39:30 50bbf@8bf61

プライムは一瞬評価されてすぐ消えるってのが繰り返されてるが今回は結構定着するだろうな
メインサブスペ全てがそこそこ強い

278
名前なし 2019/02/20 (水) 14:26:37 d21b6@d8207 >> 276

過去の現れては消え現象は「新規追加スペシャルのテストベッド」だったから、でしたが今回のは擬似2確を得て真・キルブキとしての覚醒によるものですからねぇ。使っていて本当に強いし楽しい。イカ研の差配次第では弱体化もあり得るかと

277
名前なし 2019/02/20 (水) 13:53:42 a79d2@c6b3f

え?こいつ弱体化濃厚なの?ww
それならこれ以上にやばいスクベデュアカスエクカススプチャはより弱体化必須だなwww
後同じ擬似確でより増えたH3と竹も弱体化必要だなwww

280
名前なし 2019/02/20 (水) 15:41:10 111d5@52909 >> 277

これ
前弱体化云々の話なったときも言われてたけど、相手する側としてはキルされる場面が一番印象に残りやすいから、キル重視のブキは本来の強さ以上に騒がれやすい傾向にあると思う

284
名前なし 2019/02/20 (水) 16:11:28 bfa41@ca94d >> 280

単純に確定数を擬似的とはいえ変化させられるっていうのが強化として大きいんだよ
まあこれで擬似確残したままそれ前提で弱体化されたら元々使ってた人はいい迷惑だろうな

285
名前なし 2019/02/20 (水) 16:18:51 d21b6@d8207 >> 280

メインの火力は落とさずギアの効き落とすという調整になるのでは。今ですと竹が41、プライムは31必要ですがこれを増やすと。ただし非現実的な必要量になれば誰も積まなくなるというw

286
名前なし 2019/02/20 (水) 16:26:26 修正 5e0c6@ca94d >> 280

攻撃力アップの効果を極めて小さく、最大積みで48くらい、その上で距離減衰をしにくくする効果を追加するっていうのが妥当なとこだと思う

288
名前なし 2019/02/20 (水) 16:37:33 d21b6@d8207 >> 280

今現在デュアルでは擬似3確に47必要なのですが、そこまで枠圧迫してやっと3確かよ、と思い自分は射程端ダメージ安定させるため13だけ積んでます。そういった運用に持っていくのが現実的ですかね

294
名前なし 2019/02/20 (水) 19:28:20 bdb17@b7fe9 >> 280

そいつが利口よね 本来攻撃力アップってそういう使い方をするのが利口だと思う
メイン性能を積み積みして無理やりスペック上げるのは他のの犠牲にするし

279
名前なし 2019/02/20 (水) 15:41:05 a6f14@09bf0

最終的にメイン性能で擬似確出来る武器が全部クーゲルのように弱体化されて、メイン性能の生まれた意味を問うことになりそう。流石にプライムのメイン弱体化はせず、SP増量で堪忍してほしいけど。

281
名前なし 2019/02/20 (水) 15:57:41 a9dc2@f7242 >> 279

テイルズオブジアビスかな?

282
名前なし 2019/02/20 (水) 16:04:34 a6f14@09bf0 >> 281

メイン性能「俺は悪くねえ!!」

283
名前なし 2019/02/20 (水) 16:08:40 d21b6@d8207 >> 281

もうスプラ2もクロージングの時期ですし、ここまで色々と散々実験して成功もあり失敗もあり、その結果を次作に活かす、という方針なのではないかと

287
名前なし 2019/02/20 (水) 16:29:02 5e0c6@ca94d >> 281

メイン性能君は本当に悪い感じがするのでアウト
どっちかというとそれに合うのはプライムの方だろうなあ

292
名前なし 2019/02/20 (水) 17:04:50 99c7c@732df >> 279

そのブキの得意なところを伸ばすって発想はなかなか面白いんだけど効果の格差が大きすぎてな…モデラーなんてそんなもん素で強化してやれよって感じだし

293
名前なし 2019/02/20 (水) 18:22:25 72a67@4234b >> 279

同じ筋肉なのに特に何もなく終わりそうなのが
96ガロくんなんだろうなって思いました(小南)
ていうか筋肉にすら格差あるのもやべえよねヴァローラちゃん