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ナイスダマ

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ナイスダマ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/09/28 (金) 20:36:52
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958
名前なし 2020/06/16 (火) 14:22:36 38dfb@06fd4

TLで告知されてるけど、次の更新で修正されるっぽい
スライド侵入も修正対象になってるし、問題点としてきちんと認識されたんだな

959
名前なし 2020/06/16 (火) 16:52:05 0fb06@68419 >> 958

修正されるみたいですね!安心しました。

964
名前なし 2020/06/16 (火) 21:19:55 189cd@e3d67

具体的にはどう変わったんだ?
自分でやってもあんまわかんなかったんだけど...
教えてエロい人!

965
名前なし 2020/06/17 (水) 06:47:19 d16f4@de985 >> 964

結局治ってないらしい

966
名前なし 2020/06/19 (金) 12:46:50 修正 002ce@278f0 >> 965

は?直っとらんの?

967
名前なし 2020/06/21 (日) 18:31:20 c10f8@7cec5

個人的に現環境最強スペシャル、昔みたいなはいスフィア~が平然とまかり通るし、アーマーも固すぎるしまじで隙がない

968
名前なし 2020/06/24 (水) 03:10:58 8c0de@278f0

ナイスダマつけたチャージャーは無いのか

969
名前なし 2020/06/24 (水) 06:18:15 35950@16df5

はいナイスダマはまじでやめて欲しい。せめてチャージ完了と同時にアーマーが付いて欲しい。

970
名前なし 2020/06/24 (水) 06:56:13 5394a@bea53 >> 969

チャクチ二世完成

971
名前なし 2020/06/24 (水) 10:34:18 36867@de985 >> 969

耐久470が高すぎるだけだから・・・少しは自殺用SPにも分けてほしいもんだよ()

972
名前なし 2020/06/24 (水) 12:25:52 3df4b@d6044 >> 971

武器ごとの倍率調整消せば良い感じになりそう

973
名前なし 2020/06/24 (水) 16:09:49 35950@eb6fe

せめて400にして欲しいよな。

974
名前なし 2020/06/24 (水) 16:31:04 4d5a0@15259

ぶっちゃけバレリミ以外のナイスダマは明確に弱点もあるしまだ健全
バレリミだけおかしいわこいつだけspp220くらいまで上げたらいい

975
名前なし 2020/06/28 (日) 12:06:52 6f327@197ee

溜めはじめにキューバン投げ込むと、たった一個のボムのために足元投げて無駄撃ちさせるか、アーマーアテにして棒立ちするか、気付かずに玉遠投して爆発四散するかの三択になって面白い
味方に操作させてまで使ったSPがボム消し一つで終了とか最高にザマぁねえなって思うわ

976
名前なし 2020/06/28 (日) 16:17:21 c10f8@7cec5

脳死でぽいぽい投げてるだけでエリア打開できてつまんない

977
名前なし 2020/07/03 (金) 12:03:26 aa06f@6703f

マジで味方ナイス押してほしい
押してくれるかくれないかで全然違うし

978
名前なし 2020/07/03 (金) 19:02:11 35950@0751b >> 977

押してもあんまり良い効果は出ないからなぁ…。味方のナイスだけで溜めると攻撃範囲が少し広がるとか、溜まると同時にアーマーが付くようにして味方がナイスを送れば早くアーマーが付くとかなら良いけど。

987
名前なし 2020/07/25 (土) 12:30:42 4ba05@c0502 >> 978

押した人のスペが溜まります(尚チャクチに関しては恩恵はないのと同じです

979
名前なし 2020/07/12 (日) 10:07:09 975bd@b0d81

アーマーの耐久と発動をチャクチ波にしろ

980
名前なし 2020/07/17 (金) 10:57:49 3df4b@60a4f

アーマーの硬さもさることながら投げた後の持続65Fがマジモンの害悪だわ
玉投げて落ちてきたイカ撃ったらキンキン言いよる

983
名前なし 2020/07/20 (月) 02:58:58 60ebc@35cfd >> 980

マジでこれ
当たり前のように無敵状態のまま撃ち合いしだす
意味がわからなすぎる

981
名前なし 2020/07/17 (金) 12:36:50 0c753@d2ab3

最近よく見かけるナイスダマ持ちブキはプライム、ダイナモ、バレリミの3つなんだよね
どれが一番強い?

986
名前なし 2020/07/25 (土) 12:29:34 4ba05@c0502 >> 981

人によるんじゃない?全部強いけど
エリアは塗りと継続塗りも強いだとバレリミ、ホコヤグラは前線も活躍できるからプライムも強い、アサリは分からん

982
名前なし 2020/07/17 (金) 20:57:05 002ce@9e239

甘えたナイスダマ防御にパブロラッシュをお見舞いしてやるぜ!なお敵がもう一人いたらパブロが無惨にやられます。

1005
名前なし 2020/09/07 (月) 20:12:33 c256c@42ab0 >> 982

平地だと届かない?そんなことない?(なめすぎ

984
名前なし 2020/07/24 (金) 22:03:33 abbe3@3746e

SPポイントが全体的に安い(高いのはプライムぐらい
溜まるのが早く、普通のシューターでは対物無しでは発動直後から撃ちこまないと撃墜できない。
発動後の無敵が異様に長い。
普通に壁貫通する。

おかしい要素ばっかなんだよな。

985
名前なし 2020/07/24 (金) 22:13:07 4d38b@162ac

まあでも最近はナイスダマ単体よりもバレリミがおかしいと思えるようになってきた

988
名前なし 2020/08/11 (火) 03:57:37 修正 6f327@197ee

次のアプデは傘竹デュアルのメインナーフで終わるんだろうけど、そうなりゃダイナモバレリミプラベツは今以上に大暴れするだろうね
ナーフ組が消えればチャー二種とハイドラ除いてほぼメインで射程負けないし、寄られてもナイスダマでカウンターできるし
エリア8人で6人くらいが上3種とかザラになるんじゃないの

989
名前なし 2020/08/11 (火) 09:33:25 abc79@e3d67 >> 988

コンブエリアが今まで以上にナイスダマ投擲場になりそうだなぁ

990
名前なし 2020/08/11 (火) 12:54:11 3df4b@0275a

ナイスダマ複数いるとお互いのナイスでSPの回転が更にブチ上がるのヤバいと思う
3回ナイス押せば11p増えるからな、ナイスダマ4枚編成とかマジもんの地獄だったわ、常に飛んでくるし詰めたら浮き上がるし

991
名前なし 2020/08/11 (火) 13:09:44 abc79@e3d67 >> 990

ナイスダマ4枚編成の場合、上手く噛み合ったら全員のSP実質-37.5って考えると恐ろしいな

992
名前なし 2020/08/11 (火) 15:29:25 95e1d@30087 >> 990

銅モデ3人黒ダイナモのチームと当たったけど息つく暇も無くナイスダマが飛んでくるからかなり苦戦させられたよ 遠目から見ると流星群みたいで綺麗だったなぁ

993
名前なし 2020/08/11 (火) 18:33:24 e2d7c@edf28 >> 990

強力だけどナイスダマ4側もボタン連打が地味に大変そう
胴モデ3+ナイスダマじゃない自分 の時ですら結構大変だった思い出

994
名前なし 2020/08/11 (火) 20:43:55 abc79@e3d67 >> 993

キーコンでLに十字キー下を割り当てればかなり楽。
イカ移動しながらのナイス以外なら大体できる。

1010
名前なし 2020/09/11 (金) 16:55:58 0c1d2@278f0 >> 993

L3や傘ぐらいの連打しかしないんじゃないかな

995
名前なし 2020/08/12 (水) 07:12:21 4b82b@3b26e

この超耐久アーマーの耐久を100減らしたらチャクチよりも狩られやすくなりそう対物さえつければ簡単に壊せるってやばい初心者でもずっとその場にいる目標くらい狙えるから今が丁度いいのか?竹とか使うとフルチャ5発は耐えれるようになって、ギリギリ終わるくらいだから、今まであとちょっと、って感じの武器が多いから弱スペへと変わりそう

996
名前なし 2020/08/12 (水) 07:22:07 abc79@e3d67 >> 995

(句点や改行使えよ...)
まあ今騒がれてるのはポイントが全体的に軽いせいだと思うよ。
今の「1人じゃ大抵割れないけど、2人がかりなら大抵割れる」っていう調整はちょうど良いと思う。

997
名前なし 2020/08/31 (月) 02:13:56 3732e@56edf

そういやコンブのナイスダマってなんで強いの?

998
名前なし 2020/08/31 (月) 07:17:32 9f232@d4f61 >> 997

単発やタイミング考えずに投げる場合は強くないんじゃない?
ただコンブって高台からバシバシ塗れる+ステも広くて塗りPも溜めやすい
しかもエクスやリッター、ダイナモ(ナモベツは自分がナイスダマ使えるし)みたいな急に撃たれたらやられやすい重量級がよく来る上に、撃ち合い中や追い込まれてる時に食らうと死ぬから、うまく刺されば強いと思う

999
名前なし 2020/08/31 (月) 10:30:59 5826d@20999 >> 997

単純にエリアが狭い 
エリア周辺の足場が悪いので相手の塗りを妨害しやすい
視界が悪くエリア周辺に壁が有って逃げにくいせいで事故キルが起きやすい
とか色々

1000
名前なし 2020/08/31 (月) 10:52:02 e8099@d9871 >> 997

対抗戦で銅モデとナイスダマもう一枚とかだとナイスダマの効果でお互いにspたまりやすくなるからそういう点でも強い。
ただ話を反らすと、コンブエリアはナイスダマ一つだけだとエリア確保はできなくて、カウントストップまでの塗りしか得られないかな。相手によっては塗り返されたりもするし、ダイナモバレリミあたりはナイスダマとメイン合わせても一人では確保しきれなかってりする。
その辺りよりも塗れるのは体感銅モデとミサイル持ちだけどヴァかね。ナイスダマ相手にメインで粘れてsp貯めるなんて芸当もできる。

1001
名前なし 2020/09/07 (月) 10:05:05 d8ef9@b3395

一部のSP潰し、投げるだけで一人以上持ってける、塗り爆アド、硬すぎてほぼ無敵、強ブキに搭載
すごいね

1002
名前なし 2020/09/07 (月) 10:19:25 9b624@620c6 >> 1001

投げた後の下降中にアーマー解除で足元にいても相討ちくらいさせてほしいとは思う。

1004
名前なし 2020/09/07 (月) 18:46:01 4bbd5@801cb >> 1001

言っちゃ悪いけど発動中に塗り返せるからそこまで塗れるイメージもないし、よっぽど塗り状況が悪くて足を取られるか、どうしようもなく乱戦中とか以外でナイスダマにキルされることなんかないぞ。

1006
名前なし 2020/09/07 (月) 20:14:10 c256c@42ab0 >> 1004

ロングとかクアッドとかダイナモとか使ってるとか!

1007
名前なし 2020/09/11 (金) 15:13:44 f8b28@36eff

ナイスダマ武器特有の、ナイスダマを万能だと信じてそれを優先するのが気に障る
エリアで相手の残りカウント一桁なのに発動して、ナイスを溜めて着弾するまでに試合終わってることも多い

1008
名前なし 2020/09/11 (金) 15:33:39 34406@ebd5a >> 1007

ナイスダマで浮いた隙にヤグラ乗られて終了も追加で

1009
名前なし 2020/09/11 (金) 15:59:37 5826d@20999 >> 1007

ナイスダマを信頼してるんじゃなくてメンタルやられて焦って撃ってるだけだよ

1011
名前なし 2020/09/11 (金) 17:25:05 0c1d2@278f0 >> 1007

次はスぺ性能アップとSP効率アップのギア増やしてくるだけだと思う

1012
名前なし 2020/09/17 (木) 21:46:42 6f327@bca4d

なんか最近対物ZAPで普通にアーマー割れるんだけど強度落ちた?
そんなことない?

1013
名前なし 2020/09/17 (木) 22:59:55 4bbd5@fa6cc >> 1012

ナイスダマ使う側だけど、前から対物ZAPには割と簡単に割られてたよ。

1014
名前なし 2020/09/18 (金) 10:25:07 6f327@6ee0a >> 1013

そかそか
スシベツ使ってた頃は割れなかったイメージあったから驚いた
やっぱ連射速いから弾丸数多いだけ有利なんかね

1015
名前なし 2020/09/18 (金) 11:00:18 5826d@20999 >> 1013

最近ってのがいつなのか分からんけど
スシZAPのナイスダマ割りが強化されたのは去年の7月末やね

1026
名前なし 2020/11/22 (日) 18:12:56 95dc6@eaaf2 >> 1013

寿司の方がDPS高かった気がするぞ

1016
名前なし 2020/09/20 (日) 17:06:49 f8add@7f040

ナイスダマ一発で確保できるエリアってどこがありますか?
2つある所でもいいです

1018
名前なし 2020/09/21 (月) 19:20:40 34406@b7c5f >> 1016

塗りが浅いから単発では無理
多少塗れてれば止まることもあるけど、どうしても前隙がある以上メインで塗った方が大抵は早い(近づければ)

1017
名前なし 2020/09/21 (月) 18:11:24 658c2@e42e9

なんか最近リグマでは必ず1回はナイスダマ持ちを見るね…もしこのSPで大暴れできて上位に上がれた場合、
・自力チャージ速度低下、(味方からのチャージ量は変わらず)
・ボム消去効果が消失
・アーマーの耐久力低下
・爆風の1発ダメージ低下
いずれかこんな風に弱体化きそう。プライム使っている身としてはもうこれ以上ナーフはキツイし、無いとは思うが…