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スプラマニューバー

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スプラマニューバーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 21:02:17
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:17:24
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765
名前なし 2018/05/04 (金) 18:01:17 2bef4@8e2ab

このメイン好きなんで、なんか他のサブスペのやつもう一個出してほしいわ。

766
名前なし 2018/05/04 (金) 18:09:33 5da73@e44fe >> 765

それは結構期待していいと思う。
1でもブキチセレクションという追加アップデートが行われて、3種類目のサブスペが付いたブキが追加されたから、今作でもあるかもしれないし。

767
名前なし 2018/05/04 (金) 18:42:03 72a67@a3d47 >> 766

マニュの基本形だしね
個人的にはマニュからもう一つキチセレ欲しいな
紫スパッタリーとか緑ケルビンとか
ネオンレッドネオンブルーでワンセットのクアッドとかさ

768
名前なし 2018/05/04 (金) 18:50:11 0fc0e@99643 >> 766

左右色違いのマニューバーかっこよさそう
スプマニュにつけるとしたらどのサブスペが嬉しいかね
個人的にはやっぱりスプボが欲しいけど

769
名前なし 2018/05/04 (金) 19:06:38 22850@a05a3 >> 766

被りなしだったらスプボムかキューバンかな
キューバンの方が相手の行動制限できる時間長いから
スライドと相性いいかもなぁ
スペシャルもミサイルジェッパ以外だからどれが来ても当たりになるね(ハイプレは厳しい?)

770
名前なし 2018/05/04 (金) 19:46:28 2bef4@8e2ab >> 766

ハイプレはいらんなぁ・・・・

771
名前なし 2018/05/04 (金) 21:57:47 b21b6@53b0d >> 765

この記事の平和を喜びます。
スペはアーマーでサブは一体どうしましょう。
トラップとかキューバンあたりいいかも。

772
名前なし 2018/05/04 (金) 22:03:58 修正 bb6c1@f5207 >> 765

スプボムだったらマニュコラやスパヒュー以上にヘイト買いそう
スペシャルが弱ければ大丈夫かもしれないが

786
名前なし 2018/05/13 (日) 20:07:04 修正 b21b6@53b0d >> 765

無印リッターかロンブラと同じサブスペか又は某ダブルバナナみたいにスライドからスフィアをスプマニュスライドでやると楽しそうだからスフィアだったり毒霧泡砲の構成も面白そう。

778
名前なし 2018/05/09 (水) 17:14:27 f3320@6ff9c

スパチャクは?現状クアッドしかいないし、スライド距離がマニューバー中最高なら一考の価値あると思う。

779
名前なし 2018/05/10 (木) 18:35:27 00f8b@393c4

マニューバーって色カラフルだよね。リグマとかでマニュチームのとき結構映える。

780
名前なし 2018/05/11 (金) 11:06:22 42f09@22cf1

みんなエイム練習どうやってるのかな?
試し打ち場でまっすぐスライドのやつメインにやってるんだけど、他に良いのある?

782
名前なし 2018/05/11 (金) 12:41:09 72a67@a3d47 >> 780

ヒロモでヒロマニュ練習

783
名前なし 2018/05/11 (金) 12:47:49 0fc0e@b6211 >> 782

アプデ反映されないとはいえなんだかんだヒロモはメインウェポンの練習になるよな
タコゾネスには色々と世話になっている

784
名前なし 2018/05/11 (金) 12:55:31 b21b6@392dc >> 782

スシコラもその恩恵食らってるねぇ。

781
名前なし 2018/05/11 (金) 12:37:38 40aeb@8c4b9

マニュコラの欄でも言われてたけどマニュのジャンプ撃ちめっちゃ強くない?必須テクニックに入れていいと思う。

785
名前なし 2018/05/13 (日) 19:50:13 528af@46ec3

S+底辺だけどこの武器スペシャルがマルチミサイルなのが救いようがないくらい糞
サブ性能アップを積んでおけばブラスター辺りは足を取ってスライドで詰められるから余裕で倒せる
スシ使ってた時にブラスターにめちゃくちゃ悩まされたけれどこの武器なら割と苦も無く倒せる
撃ち合いもクイボとスライドあるからシューターやマニュコラ相手でも有利取れる
でも結局いくら対面強くてもジェッパボムラッシュで盤面とられると全部ひっくり返される
上に行く程スペシャルが強すぎてメインとサブで何とかできる範疇を超えてる
結局、ある程度のサブスぺを持ってれば、その中から優秀なスペシャルを持ったブキを集めて
超火力で殴り合うのがスプラトゥーン2だってのがこれ使ってると身を持って理解できる
マルチミサイルが超絶強化されてキル取りまくれるか、打開がめちゃくちゃ楽になるかしないと
この武器では無理だ

787
名前なし 2018/05/13 (日) 21:03:28 fe35b@88ef1 >> 785

ホコやヤグラやってると
押し込み失敗してもマニュは生還できる
→復帰してくる味方に合わせてミサイルでカウンター返しだ!
 →ん~~~~効果はいまひとつのようだ~~~
って場面が多くてつらい。十分な情報有利が働いてないんだよね。
撃つ瞬間のわずかな間でもマーカー入るか、爆風に共有サーマル効果付けばなあ

788
名前なし 2018/05/13 (日) 22:13:58 528af@46ec3 >> 787

スペシャルの効果時間もチャクチの次に短いし、発射時の隙が大きくて命懸けになる割にリスクとリターンが全然見合ってないんだよね
デュアルが異常なだけでこんな糞スぺ担がされたら中射程以下のブキは環境に残れませんわ
せめてアメフラシ辺りだったら全然戦えるのになあ
着弾地点にポイズン、センサーあたりの追加効果があってもいいくらいだわ

789
名前なし 2018/05/13 (日) 22:22:00 423a0@0660c >> 787

やっぱり任意の位置にぶっ放していきたいな
それだけでナワバリでもガチでも価値が生まれるのに

790
名前なし 2018/05/13 (日) 22:27:18 62c5f@787fe

別に無理にスペシャル使わなくても良いのでは
相手のハイプレに合わせるために取っておくのが一番無難に使えると思う

791
名前なし 2018/05/14 (月) 04:23:22 19dc4@ed26f

俺もずっとマルチミサイルはミスマッチって思ってるけど
それでもホクサイヒューやボルネオとか短射程にも付いてくるもんだから俺が間違ってるのかと思ってた
そいつらもやっぱ厳しいのかなあ

792
名前なし 2018/05/14 (月) 19:46:19 8eaac@59083

短射程どころか赤ZAPが産廃呼ばわりされてる時点で相当厳しい

793
名前なし 2018/05/14 (月) 20:07:35 1495c@60d11

久しぶりに使うとクセの無い使用感とパリパリ触感のプラスチック製レシーバーがおいしい2丁

794
名前なし 2018/05/14 (月) 20:47:13 fac3a@aefbb

キチセレくるならスイッチカラーとか来そうだなと勝手に妄想マン

795
名前なし 2018/05/14 (月) 22:38:15 6c9f6@1d5ff >> 794

スプラマニューバースイッチ!
すごくいいな!

796
名前なし 2018/05/14 (月) 23:34:46 0fc0e@99643 >> 794

スライドする度に例の音が出そう

799
名前なし 2018/05/15 (火) 19:36:36 72ea4@8436d >> 796

それだけでちょっと使いたい(敵にブキと場所を特定されやすい点は置いといて)

797
名前なし 2018/05/15 (火) 18:18:43 72a67@a3d47

とうとうきたなマニュゾネス
クイボにミサイルとか完全にスマニュじゃねえか
てか堂々と目の前でミサイル撃ってて草

798
名前なし 2018/05/15 (火) 19:26:52 修正 b21b6@53b0d >> 797

まさかタコモードでガチホコ検定ができるようになるなんて。

800
名前なし 2018/05/15 (火) 22:30:45 1495c@60d11 >> 798

ありゃいいな マニューバーは苦手だったんだがこれで思う存分練習できそう

801
名前なし 2018/05/21 (月) 00:00:29 fe35b@88ef1

農園や博物館のホコは当然のように苦しいが、個人的に担ぐべからずなのがバッテラストリート。
四方八方に敵が散る上にミサイルの通りも良くない。
中央広場前の坂道もちょうど最悪。
クイボで橋の下右手の壁を塗って登ってようやく最低限の機動力を確保できる感じ。だからってあれ登っても射程が全然。

802
名前なし 2018/05/21 (月) 12:28:00 b498c@a3c1c

射程距離と確定数はどうにもならんと諦めるとして、スライドから弾が出るまでの速度か連射速度をもっと速くしてくれんかな。対面であと1発のとこで負けることが多い。

803
名前なし 2018/05/21 (月) 12:42:41 修正 92090@b4028 >> 802

これでも初期より4f早くなっているんだぜ?これ以上は処理的に厳しいと思う、連射3fはDPSがヤバいし
この場合スライドして先手とれない時点で立ち回りの敗北かな

805
名前なし 2018/05/21 (月) 13:55:17 b38ec@5fa20 >> 802

メイン自体は普通に強いと思うけど
マルチミサイルがとんでもなく足引っ張ってるだけで

806
名前なし 2018/05/21 (月) 18:53:09 f9859@6f471

トップレベルのメインにクイボという恵まれに恵まれた構成
だがマルチミサイルというだけで全く使われないという…どんだけ罪深いSPなんだよこれ
無理やり運用を考えるとクイボ遠投をかなり積むとミサイルで手負いの相手を仕留められていい感じ

807
名前なし 2018/05/21 (月) 20:06:23 b21b6@53b0d >> 806

バケットスロッシャー「…」

815
名前なし 2018/05/25 (金) 05:38:37 c348e@dd442 >> 806

デュアルなんてサブがポイセンだよ?

822
名前なし 2018/05/27 (日) 13:33:30 72a67@68697 >> 806

君らも全部トップレベルのメインやからな
デュアルに至ってはそのサブスペでこの使用率やからな?

824
名前なし 2018/05/28 (月) 10:56:31 e672e@def52 >> 822

H3リールガンのことを忘れてもらっちゃ困るなあ デュアルと同じサブスペですよ!

811
名前なし 2018/05/24 (木) 20:37:56 0f0ee@5a45b

マジでマルミサが残念なブキ
メインとクイボは強いんだけどな

812
名前なし 2018/05/24 (木) 20:39:48 4dffb@b7055

メインとクイボが強いんだから復活ペナでスペシャル捨てればいいんじゃ...!?

813
この記事に追記しました。 2018/05/24 (木) 21:34:46 修正 b21b6@ef483

マ ル チ ミ サ イ ル と い う ス ペ シ ャ ル が 最 初 に 体 験 で き る ブ キ
(相性が抜群とは言っていない)
↑(相性の良さには個人差があります。)

※ちなみに追記したのはランク順でマルチミサイル初解禁ということです。

814
名前なし 2018/05/24 (木) 23:15:08 00f8b@6f342

ずっと使ってるんだけど最近ギアに悩んできた・・・よければみなさんのギア教えてくれませんか
最近はイカ速10メイン効率15インク回復6サブ性能10影響軽減3爆風軽減3対物10です。

816
名前なし 2018/05/25 (金) 07:11:16 dfb6e@93b9d >> 814

サブ性1.0スペ性0.9メイン効率1.9人速1.9
スライド塗りを多用するのでメイン効率を積みつつミサイルを活用するためにスペ性積んでるサブ性メインのフォーリマ優秀

817
名前なし 2018/05/25 (金) 10:09:04 da600@f5b15 >> 814

(57表記)サブ性9ヒト速9メイン効率20サブ効率6インク回復13で運用中
自分もスライド多用するのでメイン効率とインク回復多めに積んでるけどサブ効率は切ってサブ性能に回すのも検討中です

818
名前なし 2018/05/27 (日) 10:26:36 3e55c@9718f

正直マルミサもそんなに悪くないと思うけどなぁ
96デコやクアッド使ってる時は「チャクチじゃなければ・・・」って思ったりもするけど、なんだかんだ言ってマルミサは打開の起点に出来るし、特にこいつはクイボ持ってるから遠投積めばコンボでキルとれる
現状マニュコラがあまりにも使いやすいから使用率偏ってるけど、あっちのSPポイントがアプデでがっつり上がったりしたらこっちにもけっこう流れてくると思う。もちろんミルミサ以外のスペシャルだったらもっと強かったってのは同意だけど、そしたらちょっと強すぎるくらいだわ

819
名前なし 2018/05/27 (日) 10:42:31 da600@6f7ae >> 818

前作のスシとスシコラみたいな物だと思っとります
前作のスシはクイボラッシュだったから目立ってなかったけど今作でより噛み合うチャクチに変更されたらヘイトもらったので

821
名前なし 2018/05/27 (日) 10:54:35 b21b6@53b0d >> 819

着地にされたのはあとあと見てみると逆にナーフされたと思っている。

823
名前なし 2018/05/28 (月) 10:40:42 fe35b@88ef1

開始時に意識すべきもの:味方の長射程。敵は主にホッブラ。
護衛と足元奪いに長けたセットなので起点を守り起点に抜かせる。寿司なら着地もついでに使えるとか言わない。大丈夫、やつらは前進撃ちしてこそ。
人数不利引くまで7-2で勝ててたので暫くこのスタイルを試してみよう・・・芋られたらしょうがない

825
名前なし 2018/06/01 (金) 14:13:32 e47c7@69c1d

マルミ弱いのもそうだけど
クイボが噛み合わない
クイボの良い所の半分くらいがスライドに食われてる

831
名前なし 2018/06/05 (火) 19:50:18 b21b6@53b0d >> 825

クイボとスライドのセーフティ三段構えなんだよなぁ

826
名前なし 2018/06/01 (金) 20:54:42 修正 b21b6@53b0d

人速積み(20+9)にインク回復10積み楽しい
インク抵抗スペ増スペ性爆減も各3積み

827
名前なし 2018/06/03 (日) 09:43:26 601b7@b24a6

スプマニュでS+まで来れたけどデュアルやクラブラがきついな

828
名前なし 2018/06/05 (火) 17:51:52 b21b6@726b9

皆さんはこのブキにスペ増とスペ減どっちを装備しているのかな?