「タンサンボム」ページのコメント
なんで壁に当たったら跳ね返って来るのかな説明しろイカ研
壁に当たってそのまま突き抜けても困るだろ
現実に炭酸飲料振って投げても3回も爆発しないだろ。 一回爆発してあとはシュワシュワまき散らして転がる感じだろ。
そりゃあ中に入ってるの炭酸飲料じゃなくてインクだからな
如何にも金属製の缶がパンパンに膨らんでも 着地まで爆発しないからなあれ スプラ物理学は特殊だから現実的な思考は持たない方がいい (そもそもゲーム自体そんなもんだが)
振りすぎたら自爆してダメージ食らう仕様にしてほしい
そんなミスするの初心者だけだしいらないんじゃない?
カスダメ与えるのが死ぬほど得意だとスクスロで嫌という程学んだのになぜよりにもよって竹に付けるのか
見てくれはヤバそうけど色々窮屈そうでもあるからな丙。 洗濯機より優れてそうな点は ・射程と弾速(これだけでも大きい) ・バブルとの連携 一方で洗濯機に比べて ・壁裏や段差越しの相手にはメインが無力 ・それなりのエイム精度が求められる ・まず足りないギア枠 ・メインサブスペ全て予備動作必要 もし暴れるなら上位だと思う。
丙竹は前作もクイボ付けることのやばさ知った上で付けてたからな スペ減大にしてごまかしてたが
ほう 炭酸抜きタンサンボムですか… たいしたものですね
炭酸を抜いたタンサンボムは直線の塗りがきわめて速いらしく 試合開始直後に投擲するガチホコランナーもいるくらいです
オイオイオイ
操作カロリーが重すぎる
気づけばもう全然いない気がする・・・トーピードはそこそこ見るのにどうして・・・・
単体で使うと弱く、メインとコンボできると強すぎてナーフされるから
そりゃまあスクスロ以外だと ノヴァとかメイン終わってるし ケルビンも塗り環境きつくてタンサンだけじゃきついし 竹は人選ぶしだからね スクスロいなけりゃ必然と消える
スクスロとの組み合わせがお互いのダメージの兼ね合いもあって最高かつ最悪レベルで噛み合ってたって事かな メイン共々ナーフされて華の時代は無事終了した様だけど
竹も結局あのメインをマトモに扱えない人が大多数な上にギアパワーの兼ね合いが悪くて持て余してるみたいだし、タンサン周りの事情はいい所で落ち着いてると見ていいのかな?
これ見てると洗濯機以外は成功したのかもねつける武器とか トーピードとこいつは弱武器救済サブにしようとしたのかもしれない。まあ、そんなもの洗濯機につけたからメインのナーフされたわけだけど ファミZAPにはついてよかったと思うけどなぁ
シューターだとかなり相性良さそう。
弱ブキを環境ブキにするサブじゃない 強ブキを厨ブキにするサブ
たしかにトーピードが成功した理由はついてるメインの癖の無さと戦闘面での頼りなさかも 炭酸ついてるの癖だらけだもの
どうせ再強化なんて来ないだろうしこの機にノヴァとケルビンはもっと強化すればいい
一番損したのはケルビンだな ノヴァは元の塗りが死にすぎて今のタンサン塗りでも頼りになる
タンサンボム振る時Rが押してない判定になるのか振ってる最中なのに投げてしまうのですがこれってバグとかじゃなくて自分のコントローラーシバき過ぎが原因ですかね?
自分の操作かコントローラーの不具合のどっちかだと思う
自分もそれ合ったけど別のコントローラーでやったら起きなかったから恐らくコントローラー側の原因じゃないですかね。
すぐ壊れて何度修理しても、またすぐ壊れるプロコン先生のこと?
プロコン先生は結構個体差がある気がするけど、丈夫な個体でも2〜3年で左スティックがヘタる。 思えばWiiUからこんな調子です。
任天堂のモノづくりが劣化したのかと思ったけど恐らく365日スプラで酷使してるのが原因なんだろうね…
switchのプロコンは3個持ちでループさせてますわ…
プロコンはスプラ発売前以前のとかだと 左スティックしっかり倒しても歩いちゃうとかがあちこちで報告あったね 保証期間で無料修理でなんとかなったけども
左スティックが粉吹いてそれが基盤に悪さするのは今でもあるね ここら辺はプレステとかでもあるらしくて シリコングリスを塗るといいらしい
左スティックの粉は下手に掃除しない方がいい説 放置するとある程度発生してからあまり進まなくなるが、 下手に掃除すると綺麗になった所からまた粉が出て総量が却って多くなる 故障報告する人ほどマメに掃除してる感じ
ちなみにタンサンボム振ってる最中に投げてしまうコントローラーはジョイコンです 2、3回畳に放り投げたり4、5回力いっぱい握り潰すとこのバグが発生するようです。
フルチャージ以外のインクロックとかもっと短くていいと思う
ポイズンミストと同インク消費・10fしか違わないインクロックと考えると強いぞ!
ポイミの弱さがより気になるじゃないですか〜!!!!!!!
布教ありがとう。参考にする。 エリアにタンサン投げるだけじゃ強くないのもよく分かる動画。
まぎえーすはまぁめちゃくちゃ上手いんだけど人としてはあんまり
タンサンスロワーになってる人ちょいちょい見るけど、この動画に関しては 安置から効率良く塗れるマップ+味方がずっと前線を高く維持し続けてくれてるから ネタとして成功してる感はある
前線押し込まれてまくってるのに考えずに真ん中にポイポイし続けてるアホな味方と スペ増銅モデマンwithプラベとか敵に揃うとナイスダマ飛んできすぎで頭おかしなるで
つべで見かけて燃えそうだと思ったら案の定燃えててワロタw これだけ見て炭酸投げるだけの戦法を真に受けてやるやつはそうじゃなくても戦犯だから気にしない方がいいよ。 ちょっと考えればステージを選ぶことはわかるし、まだ塗ってくれてると割り切って前出た方が精神的にはマシなきがする。 相手に来てウザけりゃ自分でもやればいいんちゃう?
>相手に来てウザけりゃ自分でもやればいいんちゃう? 暴論すぎるわ 嫌がらせのためだけに自分がやってて楽しくない戦法して何の意味が有るんだ
くだらなすぎて冷静になるよ。こんな戦法に引っかかってイライラするってことはキルされてるってことなわけだし、相当キてるから。 てか楽しさのために勝率をペイしてるなら諦めればええやん。そういうもんでしょ。 真似してるやつは大体下手で持ってる武器次第だけど冷静に立ち回ればほぼ狩れるからうざいとすら本来思わんのだけど。 自分が負け混んだりしてるときにこういうのが来たら勝てても負けてもキルされたらまぁそれなりにイライラするだろうし自暴自棄ついでに真似して見りゃええやん。
動画は知らんかったけど、チョウザメの打開のときはいつもこれやってるわ
あぁさっきのエリアで自陣から一生これ投げてるだけのヤバいノヴァがいたのはこういう動画のせいだったのか…
5月くらいに炭酸投げメインでエリア2860くらいいった黒ノヴァがいて、そこから一気に炭酸マン増えた印象
どうせ脳死で投げるならスプボムにしとけって そっちなら戦法として十分成り立ってる
ただただ後ろから投げてるだけなら、エクスを振ってた方が強い。
Bバスエリアだけは結構マジで強いと思う この戦法
エリアは編成は最低限考慮するがステージは選ばずに脳死ラスパタンサンマンしてるわwww まず死なないし一方的にクソゲー押し付けてる感がたまんないわこれ 負け試合のときのキル数が大抵やばくて恥かくのがたまに傷だな!!
シャカシャカシャカ(ポコン!)シャカシャカ(パン!!) シュー… パンッパンッッパン!
シャカシャカ(ギンッ!)カランカラン…パンッパンッ! カランカランボンッ!
タンサン、パブロ、ボトル これらに共通する点は何か答えよ
疲れる
気付いたら脇汗がヤバいんだけどこれは俺だけなんやろな
これジャイロ無しでも使えるんですかね?
ジャイロオフでも振ってる時にはジャイロ認識するよ
そうなんですか ありがとうございます!
コントローラにジャイロ機能がないとだめだよ
サブ性能とインク効率ガン積みしてハコフグで4人で投げまくると相手が発狂していい感じだわ。 レギュラー&フレンドなので実現したことは数回しかないが、相手の発狂感がひしひしと伝わってくるのでジワる。
炭酸を投げつづけてるだけの馬鹿と、炭酸を軸にして前でる時は前でる奴は別。前者はおとなしくハイドラかエクスもてや。
炭酸ノヴァが前出やすくて楽しい〜。
タンサンボムはおすすめしない 性能云々とかではなくコントローラーの寿命が縮む、ただでさえ壊れやすいのに シャカシャカで白い粉の量が増える
コントローラーは高いんだから大切にね!
サブ性能全積みで後ろから投げてるだけなのにナワバリ20戦中14勝もしてた。 ハコフグとデボンだったから敵からは狙いにくい位置から投げてるだけで敵陣迄ボムが届くマップっていうのはあるんだろうけど。 ナーフされる前だったら脳死したまま金旗取れる性能だったって事が恐ろしい。
とりまたのしいね
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なんで壁に当たったら跳ね返って来るのかな説明しろイカ研
壁に当たってそのまま突き抜けても困るだろ
現実に炭酸飲料振って投げても3回も爆発しないだろ。
一回爆発してあとはシュワシュワまき散らして転がる感じだろ。
そりゃあ中に入ってるの炭酸飲料じゃなくてインクだからな
如何にも金属製の缶がパンパンに膨らんでも
着地まで爆発しないからなあれ
スプラ物理学は特殊だから現実的な思考は持たない方がいい
(そもそもゲーム自体そんなもんだが)
振りすぎたら自爆してダメージ食らう仕様にしてほしい
そんなミスするの初心者だけだしいらないんじゃない?
カスダメ与えるのが死ぬほど得意だとスクスロで嫌という程学んだのになぜよりにもよって竹に付けるのか
見てくれはヤバそうけど色々窮屈そうでもあるからな丙。
洗濯機より優れてそうな点は
・射程と弾速(これだけでも大きい)
・バブルとの連携
一方で洗濯機に比べて
・壁裏や段差越しの相手にはメインが無力
・それなりのエイム精度が求められる
・まず足りないギア枠
・メインサブスペ全て予備動作必要
もし暴れるなら上位だと思う。
丙竹は前作もクイボ付けることのやばさ知った上で付けてたからな
スペ減大にしてごまかしてたが
ほう 炭酸抜きタンサンボムですか…
たいしたものですね
炭酸を抜いたタンサンボムは直線の塗りがきわめて速いらしく
試合開始直後に投擲するガチホコランナーもいるくらいです
オイオイオイ
操作カロリーが重すぎる
気づけばもう全然いない気がする・・・トーピードはそこそこ見るのにどうして・・・・
単体で使うと弱く、メインとコンボできると強すぎてナーフされるから
そりゃまあスクスロ以外だと
ノヴァとかメイン終わってるし
ケルビンも塗り環境きつくてタンサンだけじゃきついし
竹は人選ぶしだからね
スクスロいなけりゃ必然と消える
スクスロとの組み合わせがお互いのダメージの兼ね合いもあって最高かつ最悪レベルで噛み合ってたって事かな
メイン共々ナーフされて華の時代は無事終了した様だけど
竹も結局あのメインをマトモに扱えない人が大多数な上にギアパワーの兼ね合いが悪くて持て余してるみたいだし、タンサン周りの事情はいい所で落ち着いてると見ていいのかな?
これ見てると洗濯機以外は成功したのかもねつける武器とか
トーピードとこいつは弱武器救済サブにしようとしたのかもしれない。まあ、そんなもの洗濯機につけたからメインのナーフされたわけだけど
ファミZAPにはついてよかったと思うけどなぁ
シューターだとかなり相性良さそう。
弱ブキを環境ブキにするサブじゃない
強ブキを厨ブキにするサブ
たしかにトーピードが成功した理由はついてるメインの癖の無さと戦闘面での頼りなさかも
炭酸ついてるの癖だらけだもの
どうせ再強化なんて来ないだろうしこの機にノヴァとケルビンはもっと強化すればいい
一番損したのはケルビンだな
ノヴァは元の塗りが死にすぎて今のタンサン塗りでも頼りになる
タンサンボム振る時Rが押してない判定になるのか振ってる最中なのに投げてしまうのですがこれってバグとかじゃなくて自分のコントローラーシバき過ぎが原因ですかね?
自分の操作かコントローラーの不具合のどっちかだと思う
自分もそれ合ったけど別のコントローラーでやったら起きなかったから恐らくコントローラー側の原因じゃないですかね。
すぐ壊れて何度修理しても、またすぐ壊れるプロコン先生のこと?
プロコン先生は結構個体差がある気がするけど、丈夫な個体でも2〜3年で左スティックがヘタる。
思えばWiiUからこんな調子です。
任天堂のモノづくりが劣化したのかと思ったけど恐らく365日スプラで酷使してるのが原因なんだろうね…
switchのプロコンは3個持ちでループさせてますわ…
プロコンはスプラ発売前以前のとかだと
左スティックしっかり倒しても歩いちゃうとかがあちこちで報告あったね
保証期間で無料修理でなんとかなったけども
左スティックが粉吹いてそれが基盤に悪さするのは今でもあるね
ここら辺はプレステとかでもあるらしくて
シリコングリスを塗るといいらしい
左スティックの粉は下手に掃除しない方がいい説
放置するとある程度発生してからあまり進まなくなるが、
下手に掃除すると綺麗になった所からまた粉が出て総量が却って多くなる
故障報告する人ほどマメに掃除してる感じ
ちなみにタンサンボム振ってる最中に投げてしまうコントローラーはジョイコンです
2、3回畳に放り投げたり4、5回力いっぱい握り潰すとこのバグが発生するようです。
フルチャージ以外のインクロックとかもっと短くていいと思う
ポイズンミストと同インク消費・10fしか違わないインクロックと考えると強いぞ!
ポイミの弱さがより気になるじゃないですか〜!!!!!!!
布教ありがとう。参考にする。
エリアにタンサン投げるだけじゃ強くないのもよく分かる動画。
まぎえーすはまぁめちゃくちゃ上手いんだけど人としてはあんまり
タンサンスロワーになってる人ちょいちょい見るけど、この動画に関しては
安置から効率良く塗れるマップ+味方がずっと前線を高く維持し続けてくれてるから
ネタとして成功してる感はある
前線押し込まれてまくってるのに考えずに真ん中にポイポイし続けてるアホな味方と
スペ増銅モデマンwithプラベとか敵に揃うとナイスダマ飛んできすぎで頭おかしなるで
つべで見かけて燃えそうだと思ったら案の定燃えててワロタw
これだけ見て炭酸投げるだけの戦法を真に受けてやるやつはそうじゃなくても戦犯だから気にしない方がいいよ。
ちょっと考えればステージを選ぶことはわかるし、まだ塗ってくれてると割り切って前出た方が精神的にはマシなきがする。
相手に来てウザけりゃ自分でもやればいいんちゃう?
>相手に来てウザけりゃ自分でもやればいいんちゃう?
暴論すぎるわ
嫌がらせのためだけに自分がやってて楽しくない戦法して何の意味が有るんだ
くだらなすぎて冷静になるよ。こんな戦法に引っかかってイライラするってことはキルされてるってことなわけだし、相当キてるから。
てか楽しさのために勝率をペイしてるなら諦めればええやん。そういうもんでしょ。
真似してるやつは大体下手で持ってる武器次第だけど冷静に立ち回ればほぼ狩れるからうざいとすら本来思わんのだけど。
自分が負け混んだりしてるときにこういうのが来たら勝てても負けてもキルされたらまぁそれなりにイライラするだろうし自暴自棄ついでに真似して見りゃええやん。
動画は知らんかったけど、チョウザメの打開のときはいつもこれやってるわ
あぁさっきのエリアで自陣から一生これ投げてるだけのヤバいノヴァがいたのはこういう動画のせいだったのか…
5月くらいに炭酸投げメインでエリア2860くらいいった黒ノヴァがいて、そこから一気に炭酸マン増えた印象
どうせ脳死で投げるならスプボムにしとけって
そっちなら戦法として十分成り立ってる
ただただ後ろから投げてるだけなら、エクスを振ってた方が強い。
Bバスエリアだけは結構マジで強いと思う この戦法
エリアは編成は最低限考慮するがステージは選ばずに脳死ラスパタンサンマンしてるわwww
まず死なないし一方的にクソゲー押し付けてる感がたまんないわこれ
負け試合のときのキル数が大抵やばくて恥かくのがたまに傷だな!!
シャカシャカシャカ(ポコン!)シャカシャカ(パン!!) シュー… パンッパンッッパン!
シャカシャカ(ギンッ!)カランカラン…パンッパンッ!
カランカランボンッ!
タンサン、パブロ、ボトル
これらに共通する点は何か答えよ
疲れる
気付いたら脇汗がヤバいんだけどこれは俺だけなんやろな
これジャイロ無しでも使えるんですかね?
ジャイロオフでも振ってる時にはジャイロ認識するよ
そうなんですか ありがとうございます!
コントローラにジャイロ機能がないとだめだよ
サブ性能とインク効率ガン積みしてハコフグで4人で投げまくると相手が発狂していい感じだわ。
レギュラー&フレンドなので実現したことは数回しかないが、相手の発狂感がひしひしと伝わってくるのでジワる。
炭酸を投げつづけてるだけの馬鹿と、炭酸を軸にして前でる時は前でる奴は別。前者はおとなしくハイドラかエクスもてや。
炭酸ノヴァが前出やすくて楽しい〜。
タンサンボムはおすすめしない
性能云々とかではなくコントローラーの寿命が縮む、ただでさえ壊れやすいのに
シャカシャカで白い粉の量が増える
コントローラーは高いんだから大切にね!
サブ性能全積みで後ろから投げてるだけなのにナワバリ20戦中14勝もしてた。
ハコフグとデボンだったから敵からは狙いにくい位置から投げてるだけで敵陣迄ボムが届くマップっていうのはあるんだろうけど。
ナーフされる前だったら脳死したまま金旗取れる性能だったって事が恐ろしい。
とりまたのしいね