「タンサンボム」ページのコメント
インク効率弄られなかったから別にまぁ…って感じ 今までの塗りが強すぎた
塗り弱体化されたくらいじゃコイツはそこまで弱くならんと思うぞ トーピードほどイカれた性能してないし、溜めがあることは無視できないデメリットだからまあこれくらいで落ち着きそうだけど
エリアで暴れまくってるのは塗りが強いからだしその塗りがナーフされたら数は減るんじゃないかな
▲振るたびにペプシマンのテーマが流れるようにしました
すでにペプシ持ってる奴のところにはペプシマン来ないだろ
亀だがこの返しにワロタ
アロメ「」 フカヒレ「」
振り続けると全身に銀色のアーマーを纏いつつ一直線に走り始めるようにしました
テッテーレレwwwテッテーレレwwwテッテーレレwwwペプシマ~ンwww 安置タンサンマンが滅びるからもっとやれ
ワロタwww
最大までためるまでのコマンド入力を増やせばいいんじゃね?
↑↑↓↓←→AB↑↓R
-ボタンを押しながらX、X、Y、B、A
BB←↓↑
爆烈究極拳コマンド(バグで連発できる)
そういえば塗り弱体化はどうなんですかね?
エリアで投げてるだけの戦法は通用しなくなりましたね
なるほど~最近減ったなぁと思ったらやっぱりそうだったんですね!ありがとうございます! 正直理不尽なくらい塗れてたし弱体化は妥当は仕方ないですよね~
弱くなって当然だと思うけど極端すぎねぇ? ダメージ有効活用できるスロべ以外もはや何のために付いたのか分からん
塗りが弱くなったせいでノヴァベは死んだしケルビン?無印使えば?って感じになったね かなり前方に転がりながら塗り拡げてくれるから腕が短すぎて 押されたり長射程に撃ち込まれると何もできなくなる重大な欠陥があるノヴァにとっては 良いサブだったんだけどあまりに短い寿命だった・・・
そもそもノヴァはメインをなんとかしろよって話ではある
今の黒ノヴァでも前に出て戦える人は戦えるのかもしれんが、正直俺には無理だわ 弱くなったとしてもタンサン投げまくった方がまだ戦力になれそうだ
今更だけどケルビン種唯一の投げボムで無印とは差別化できてるんですが…
いうほど極端に弱くなったか?元が塗れすぎたせいで差が大きく感じるけど今でも十分塗れる部類だと思うんだけど
1回目の弱体化がいらん
対物補正もいらない
インクロックのナーフは流石にやりすぎだよな トーピードと同じで使われる側からしても こんなのにやられる方が悪いのによw ほんとゴネたもん勝ちだよな、このイカゲー
▼使用時にランダムの確率でうっかり飲用し吹き出すようにしました 吹き出しモーション中は行動不能ですが前方の短い範囲に攻撃判定が出ます
そのときは即死攻撃になりそう
できることが多すぎるだよなこのボム。しかも器用貧乏にもならない
1月ガチエリア王冠 ノヴァベッチュー、ケルベッチュー共に0人。 正直1回目のインクロック重くするのはいらなかった感がある。
というか塗り以外のナーフいらんわ ランキング0ってことは相当弱くないと無理だからな
別にタンサンが弱いわけじゃないじゃろ
洗濯機の王冠数は????
ざっと100位内見ただけでもエリアが7人で他のルールは10人以上はいるようだな
黒洗濯機王冠数えてみたら207人でしたね。王冠使用率全体1割超えです。
スティックとB連打でめっちゃ早く溜まるやん なんで教えてくれなかったんやプロコンの負担を心配したのか
追加当時いくつか方法を検討しあって 割と早い内に結論出てたよ
タンサンボムは弱武器の救済サブであって欲しかったわ。洗濯機の巻き添えナーフは勘弁してほしい
そもそも弱ブキはメインの強化しろって話ではあるけどね、ノヴァとか。
ダメージいらないからサブ性で塗り返して
無強化(無振り)→1段階強化→2段階強化でそれぞれ入るダメージを変えるナーフとかあるかな?
溜め時間(レバガチャ数)が延びるんじゃないかな
これ以上塗りや回転率下げてもケルベノヴァべに死体蹴りするだけで敵を殺すために投げてるスクべに影響ないだろ
いつぞやのカーリングボム弱体だって影響を与えたかったはずのマニュコラとローラーは変わらず他の持ち武器が救済すら与えられず放置された前例があったからね、もしかしたら容赦なく弱体させるかも、洗濯機のメインは弱体→再調整済みだからまたすぐいじるとは考えにくいし
タンサンに飲み込まれないでメインとまともに両立できてるの洗濯機だけじゃん
黒洗濯機はクイボでも強かったと思うな タンサン自体はもうそんなに
爆発2回でよかったんじゃないのかな。 それか3回目はダメージなし
今更だけどなんで炭酸とトーピードは元から他ボムより飛距離長いんだろうね? こいつらの強さは既に証明されてるし基礎の飛距離を縮めてサブ性能の伸び幅増やしたらいいのに
そうしたら(タンサンに関しては)容易にボムコロしやすくなって キル性能がさらに上がると思うんですがそれは… こいつの爆発スプボムより早いからよけようとしてもあっという間に二回当たって…
突然タンサンとトーピードなんてキチガイサブ産み出したタタキケンサキを許すな。
そんなの作ってません(byタタキケンサキ)
セットされてるだけでメーカーはどっちも違います でないとキチセレに付いたら ブキチまで製造者扱いですよ
なんということだ・・・ コーラ飲んで出直します。
塗りを残してくれただけでもいいか 洗濯機減るからこれ以上の弱体はないだろう
タンサンはなぜ消費を増やさないのだろうか?
一確ボムと同じ消費量だと弱いよ
そりゃ一確ボムは強すぎるからな
>> 509 初期スプリンクラーは消費80%だったし塗りの強いサブで弱いはないな。 ナーフされる直前が70%だったし。
タンサンボムが破裂したとき、進行方向に向かって飛ぶのが基本だけど、 時折斜めに飛んだりよくわからん軌道描くせいで、避ける方向読めなくなること多いのがなあ。 このランダム性がひどいなって思う。
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インク効率弄られなかったから別にまぁ…って感じ
今までの塗りが強すぎた
塗り弱体化されたくらいじゃコイツはそこまで弱くならんと思うぞ
トーピードほどイカれた性能してないし、溜めがあることは無視できないデメリットだからまあこれくらいで落ち着きそうだけど
エリアで暴れまくってるのは塗りが強いからだしその塗りがナーフされたら数は減るんじゃないかな
▲振るたびにペプシマンのテーマが流れるようにしました
すでにペプシ持ってる奴のところにはペプシマン来ないだろ
亀だがこの返しにワロタ
アロメ「」
フカヒレ「」
振り続けると全身に銀色のアーマーを纏いつつ一直線に走り始めるようにしました
テッテーレレwwwテッテーレレwwwテッテーレレwwwペプシマ~ンwww
安置タンサンマンが滅びるからもっとやれ
ワロタwww
最大までためるまでのコマンド入力を増やせばいいんじゃね?
↑↑↓↓←→AB↑↓R
-ボタンを押しながらX、X、Y、B、A
BB←↓↑
爆烈究極拳コマンド(バグで連発できる)
そういえば塗り弱体化はどうなんですかね?
エリアで投げてるだけの戦法は通用しなくなりましたね
なるほど~最近減ったなぁと思ったらやっぱりそうだったんですね!ありがとうございます!
正直理不尽なくらい塗れてたし弱体化は妥当は仕方ないですよね~
弱くなって当然だと思うけど極端すぎねぇ?
ダメージ有効活用できるスロべ以外もはや何のために付いたのか分からん
塗りが弱くなったせいでノヴァベは死んだしケルビン?無印使えば?って感じになったね
かなり前方に転がりながら塗り拡げてくれるから腕が短すぎて
押されたり長射程に撃ち込まれると何もできなくなる重大な欠陥があるノヴァにとっては
良いサブだったんだけどあまりに短い寿命だった・・・
そもそもノヴァはメインをなんとかしろよって話ではある
今の黒ノヴァでも前に出て戦える人は戦えるのかもしれんが、正直俺には無理だわ
弱くなったとしてもタンサン投げまくった方がまだ戦力になれそうだ
今更だけどケルビン種唯一の投げボムで無印とは差別化できてるんですが…
いうほど極端に弱くなったか?元が塗れすぎたせいで差が大きく感じるけど今でも十分塗れる部類だと思うんだけど
1回目の弱体化がいらん
対物補正もいらない
インクロックのナーフは流石にやりすぎだよな
トーピードと同じで使われる側からしても
こんなのにやられる方が悪いのによw
ほんとゴネたもん勝ちだよな、このイカゲー
▼使用時にランダムの確率でうっかり飲用し吹き出すようにしました
吹き出しモーション中は行動不能ですが前方の短い範囲に攻撃判定が出ます
そのときは即死攻撃になりそう
できることが多すぎるだよなこのボム。しかも器用貧乏にもならない
1月ガチエリア王冠
ノヴァベッチュー、ケルベッチュー共に0人。
正直1回目のインクロック重くするのはいらなかった感がある。
というか塗り以外のナーフいらんわ
ランキング0ってことは相当弱くないと無理だからな
別にタンサンが弱いわけじゃないじゃろ
洗濯機の王冠数は????
ざっと100位内見ただけでもエリアが7人で他のルールは10人以上はいるようだな
黒洗濯機王冠数えてみたら207人でしたね。王冠使用率全体1割超えです。
スティックとB連打でめっちゃ早く溜まるやん
なんで教えてくれなかったんやプロコンの負担を心配したのか
追加当時いくつか方法を検討しあって
割と早い内に結論出てたよ
タンサンボムは弱武器の救済サブであって欲しかったわ。洗濯機の巻き添えナーフは勘弁してほしい
そもそも弱ブキはメインの強化しろって話ではあるけどね、ノヴァとか。
ダメージいらないからサブ性で塗り返して
無強化(無振り)→1段階強化→2段階強化でそれぞれ入るダメージを変えるナーフとかあるかな?
溜め時間(レバガチャ数)が延びるんじゃないかな
これ以上塗りや回転率下げてもケルベノヴァべに死体蹴りするだけで敵を殺すために投げてるスクべに影響ないだろ
いつぞやのカーリングボム弱体だって影響を与えたかったはずのマニュコラとローラーは変わらず他の持ち武器が救済すら与えられず放置された前例があったからね、もしかしたら容赦なく弱体させるかも、洗濯機のメインは弱体→再調整済みだからまたすぐいじるとは考えにくいし
タンサンに飲み込まれないでメインとまともに両立できてるの洗濯機だけじゃん
黒洗濯機はクイボでも強かったと思うな
タンサン自体はもうそんなに
爆発2回でよかったんじゃないのかな。 それか3回目はダメージなし
今更だけどなんで炭酸とトーピードは元から他ボムより飛距離長いんだろうね?
こいつらの強さは既に証明されてるし基礎の飛距離を縮めてサブ性能の伸び幅増やしたらいいのに
そうしたら(タンサンに関しては)容易にボムコロしやすくなって
キル性能がさらに上がると思うんですがそれは…
こいつの爆発スプボムより早いからよけようとしてもあっという間に二回当たって…
突然タンサンとトーピードなんてキチガイサブ産み出したタタキケンサキを許すな。
そんなの作ってません(byタタキケンサキ)
セットされてるだけでメーカーはどっちも違います
でないとキチセレに付いたら
ブキチまで製造者扱いですよ
なんということだ・・・
コーラ飲んで出直します。
塗りを残してくれただけでもいいか
洗濯機減るからこれ以上の弱体はないだろう
タンサンはなぜ消費を増やさないのだろうか?
一確ボムと同じ消費量だと弱いよ
そりゃ一確ボムは強すぎるからな
>> 509
初期スプリンクラーは消費80%だったし塗りの強いサブで弱いはないな。
ナーフされる直前が70%だったし。
タンサンボムが破裂したとき、進行方向に向かって飛ぶのが基本だけど、
時折斜めに飛んだりよくわからん軌道描くせいで、避ける方向読めなくなること多いのがなあ。
このランダム性がひどいなって思う。