「スプラローラーベッチュー」ページのコメント
ギア構成が人によってバラバラになりそう 個人的にカムバとスペ性9以上は必須 苦手な敵1匹にバブル吐くことも普通にあるから回転数重視が強いかも? インク効率はメイン6サブ10でボム+4振り確保
今はイカ速スペ性19サブ効率10スペ増9かなー。バブルは割らずに遮蔽にする。
メイン重視だとそうなるんですねー イカ速って何目的で付けてますか?バブル遮蔽で使うなら噛み合わないように感じますが
バブルがたまってない状態での立ち回り用。スペ増29と迷ったけど、両方やってみて感覚が良かったからこっちにしてます
なるほど。高低差に強いバブル持ちとして試しているので今の立ち回りだと余りに入れてる6だけなんですよね<イカ速 ちょっと動きが消極的だったし参考にしてみようかな
高低差に強いバブル持ちか。そう言われるとそうですね。そういう動きも試してみよ
メインク10サインク9スペ性19イカ速19 バブルは遮蔽派 サブで慎重にクリアリングできるから比較的死ににくい立ち回りができるかなーと。攻めづらいのはすごく感じる
これアサリだと怖い構成だな バブル持ち中でも特に近距離が得意だからゴール前に居座られるとゴール阻止が難しそうだ
サブ性6あれば縦先端塗りとボム1確が噛み合って強いな 長射程ブキへの牽制にはギリギリだけど
機動力はないけど瞬間的に即死判定が2連打で出てくるのが恐ろしい
昔(ハイカラシティ時代)のロンカスかな?
メインサブスペ全部で確1取れると考えると殺意がすごいな
チャクチ君の悪口はそこまでだ!
泡の中で転がすと一気にダメージ入るわけではなく、ダメージが蓄積される模様
メインサブスペ全部活かそうとするとギアパワーが圧倒的に足りない……。 今はサブスペ重視のスペ性能10対物にボム飛9サブ効率6インク回復9爆風防御3イカ速10で回してて、 メインを動きやすくするイカニンジャと相殺イカ速分が入れるスペースないので切ってる。 打開するときにサブスペでやれることあるのは今までのスプロラにない利点と感じる。
今は亡きローラーコロコロの血をヴァリアブルと分け合った感じの武器。 多彩な攻撃手段でローラーらしからぬ動きができるけど、無印みたいに突貫はできないから繊細な感じもある。
スパショがスプラッシュボムに何故か変質してシールドがスペシャルになったということね。
ヴァリフォイに慣れた身としてはこっちの縦振りとスプボムに慣れない事態が発生し続けて戸惑う
同じくヴァリアブル系を愛用してるけど、久々にスプロラ系を使ってみたらそのキルのしやすさに驚いた やっぱスプロラに比べるとヴァリのキル性能ってイマイチに感じられるんだな…
ギアで速度・サブ・スペシャルの全方向を伸ばそうとすると首が回らなくなる どれか一つは切り捨てないと半端になる印象
どう考えても速度最優先 理由は ・サブ最優先にするとわかばよりちょっと強いブキが出来上がるだけ ・スペ最優先にするとスペゲージ溜めにくいので性能的には偏る
ゾンビやステジャン短も捨てがたいけどな
やりたいことが多いブキだなぁ
スプボム持ちのスプラローラーってだけで採用する価値アリ。
そういえば泡の中からコロコロ轢きに行く戦法も取れるんだな。 と編集された記事を見て思った。
味方に依存せず自分自身で能動的に泡と一緒にコロコロできるのは実際強い 泡を完全に遮蔽物にする目的なら対物積む必要ないしこういう動きの方がいいかもしれない
爆風防御なしで計算するけど、ボムで相手の退路たちつつ遠爆風30ダメージ、そしてメインを70ダメージ出る距離で当てたら倒せるって面白いね。
バケツとかと違って70以上も出るから爆減多少あってもなんとかなるのがいいね 現在 サブ効率19 スペ性能25 爆減3 対物 で試用してます
今週末まで触れないのがまじでつらい早く試したい イカ速って1,0積んだところであんまり変わらなさそうかな?今考えてるギアが イカ速1,0 サブ効率0,4 インク回復0,2 スペ性1,3 対物 かなーと思ってるんだけどイカ速変わらないなら他のギアにしようか検討中
スパジャン短縮とか? あとは、カムバックとか
元々スプラローラー使いなんだけど普段のプレイスタイルではジャンプすると逆に弱いと思ってるからいらないかなって思った あとステジャンないのにとんだら戦犯マンになりそう カムバックはなぁスペシャル180でたまるし普段のチャクチも特に何も積まないでも勝手に溜まってるところを見るといらない気もしてるんだ イカ速1,0が有効じゃなかったらエリアとかでサブ性にしようかなって思ってる
後ろに下がるときにもスパジャン短縮いいと思うよ あと、味方に飛ぶなら、一歩身を引いてる味方に飛べばいいんだよ ステジャンになれるとどうしても沼ジャンになるからな だから、ステジャン抜きのスパジャンでも使えんことはないよ
一歩引いてる味方に飛べる時は飛んでる、けどそういうときにはスパ短なくても余裕で飛べるし他のギアにさいたほうがいいかなと でもたしかにスペシャルが強くなってデスを抑えるのも大事になってきたからありかもしれない 使ってみてからスペ減とかとも比べてみるわありがとう
バシャ \即死ィ!/ ピピ ドカン \即死ィ!/ ポコ パァン \即死ィ!/ あらゆる\即死ィ!/を取り入れた工場見学のようなブキ
シャー...ドカン\即死ィ!/ ピョン\即死ィ!/ 無印も出来るぞ
でも シュー \インク×/カチカチ \即死ィ!/ ピョン ブチッ \即死ィ!/ でリスキーすぎる
何なんこのツリーはwww
サブインク効率をサブ3つ入れるならメイン1つ入れたほうがいいかも。 ボム投げたあとに連続で横振りバシャしてたらサブ3つの時は3回しか振れないけど、メイン1つ入れていた時は4回振れる。 実際は間にインクの自然回復入ったりすると思うし、縦振りだとどちらでも4回振れるけど、 ギアパワー9と10でちょっと違うというのを参考までに。
ちなみにサブ10積んだらメイン13積むとボム+5回振れるぞ
これに限らずベッチュー系統ってどう略するんだろう
〇〇ベツ又は黒〇〇 例外 チャージャーはタタキケンサキなので某アニメよろしくチャーケン
シチュー チャーシュー
間にチュー ベロチュー
ピカチューとニャンチューの登場が待たれる
間にチュー以外に座布団2枚
路チュー
スシべ マニュべ チャーべ ロラべ
ハマるとめちゃくちゃ強いけど難しい…難しくない??? 欲しいギアパワーが多すぎるしメインの鈍重さと燃費の悪さがキツキツのキツ
相手にするとスプボムが凄く怖い…。背後に投げられようものなら、前から即死範囲攻撃、後ろからも即死範囲攻撃でプレッシャーがヤバい。
前門の虎 後門の狼
アサリで敵に回したら泡の中からアサリ投げるわ仲間呼ぶわ轢くわボム起爆だわ色々してきて本当に厄介 バブル溜まる前に仕留めるしか対策できない感じかな
バブル出してる最中の背後を狙うといいかも
アサリでの泡+轢き殺しの厄介さは中々のモノ 出来る限り近距離ブキで挑みたくない
欲しいギア多すぎ問題。泡用にスペ性能対物欲しいし、接近戦にイカ忍イカ速欲しいし、ボムの取り回しにサブ性能サブ効率欲しい。何から積めばいいやら分からんわ。
この武器バカつえーわ やっぱスペシャルって大事なんやなって
スペ減入れたら安定するようになった バブルは使いたいタイミング限られるので抱え落ちしやすい でも一度落ちると貯めるのが大変 本当に使いたいところで使えることが多くなった
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ギア構成が人によってバラバラになりそう
個人的にカムバとスペ性9以上は必須
苦手な敵1匹にバブル吐くことも普通にあるから回転数重視が強いかも?
インク効率はメイン6サブ10でボム+4振り確保
今はイカ速スペ性19サブ効率10スペ増9かなー。バブルは割らずに遮蔽にする。
メイン重視だとそうなるんですねー
イカ速って何目的で付けてますか?バブル遮蔽で使うなら噛み合わないように感じますが
バブルがたまってない状態での立ち回り用。スペ増29と迷ったけど、両方やってみて感覚が良かったからこっちにしてます
なるほど。高低差に強いバブル持ちとして試しているので今の立ち回りだと余りに入れてる6だけなんですよね<イカ速
ちょっと動きが消極的だったし参考にしてみようかな
高低差に強いバブル持ちか。そう言われるとそうですね。そういう動きも試してみよ
メインク10サインク9スペ性19イカ速19
バブルは遮蔽派
サブで慎重にクリアリングできるから比較的死ににくい立ち回りができるかなーと。攻めづらいのはすごく感じる
これアサリだと怖い構成だな
バブル持ち中でも特に近距離が得意だからゴール前に居座られるとゴール阻止が難しそうだ
サブ性6あれば縦先端塗りとボム1確が噛み合って強いな
長射程ブキへの牽制にはギリギリだけど
機動力はないけど瞬間的に即死判定が2連打で出てくるのが恐ろしい
昔(ハイカラシティ時代)のロンカスかな?
メインサブスペ全部で確1取れると考えると殺意がすごいな
チャクチ君の悪口はそこまでだ!
泡の中で転がすと一気にダメージ入るわけではなく、ダメージが蓄積される模様
メインサブスペ全部活かそうとするとギアパワーが圧倒的に足りない……。
今はサブスペ重視のスペ性能10対物にボム飛9サブ効率6インク回復9爆風防御3イカ速10で回してて、
メインを動きやすくするイカニンジャと相殺イカ速分が入れるスペースないので切ってる。
打開するときにサブスペでやれることあるのは今までのスプロラにない利点と感じる。
今は亡きローラーコロコロの血をヴァリアブルと分け合った感じの武器。
多彩な攻撃手段でローラーらしからぬ動きができるけど、無印みたいに突貫はできないから繊細な感じもある。
スパショがスプラッシュボムに何故か変質してシールドがスペシャルになったということね。
ヴァリフォイに慣れた身としてはこっちの縦振りとスプボムに慣れない事態が発生し続けて戸惑う
同じくヴァリアブル系を愛用してるけど、久々にスプロラ系を使ってみたらそのキルのしやすさに驚いた
やっぱスプロラに比べるとヴァリのキル性能ってイマイチに感じられるんだな…
ギアで速度・サブ・スペシャルの全方向を伸ばそうとすると首が回らなくなる
どれか一つは切り捨てないと半端になる印象
どう考えても速度最優先
理由は
・サブ最優先にするとわかばよりちょっと強いブキが出来上がるだけ
・スペ最優先にするとスペゲージ溜めにくいので性能的には偏る
ゾンビやステジャン短も捨てがたいけどな
やりたいことが多いブキだなぁ
スプボム持ちのスプラローラーってだけで採用する価値アリ。
そういえば泡の中からコロコロ轢きに行く戦法も取れるんだな。
と編集された記事を見て思った。
味方に依存せず自分自身で能動的に泡と一緒にコロコロできるのは実際強い
泡を完全に遮蔽物にする目的なら対物積む必要ないしこういう動きの方がいいかもしれない
爆風防御なしで計算するけど、ボムで相手の退路たちつつ遠爆風30ダメージ、そしてメインを70ダメージ出る距離で当てたら倒せるって面白いね。
バケツとかと違って70以上も出るから爆減多少あってもなんとかなるのがいいね
現在
サブ効率19
スペ性能25
爆減3
対物
で試用してます
今週末まで触れないのがまじでつらい早く試したい
イカ速って1,0積んだところであんまり変わらなさそうかな?今考えてるギアが
イカ速1,0
サブ効率0,4
インク回復0,2
スペ性1,3
対物
かなーと思ってるんだけどイカ速変わらないなら他のギアにしようか検討中
スパジャン短縮とか?
あとは、カムバックとか
元々スプラローラー使いなんだけど普段のプレイスタイルではジャンプすると逆に弱いと思ってるからいらないかなって思った
あとステジャンないのにとんだら戦犯マンになりそう
カムバックはなぁスペシャル180でたまるし普段のチャクチも特に何も積まないでも勝手に溜まってるところを見るといらない気もしてるんだ
イカ速1,0が有効じゃなかったらエリアとかでサブ性にしようかなって思ってる
後ろに下がるときにもスパジャン短縮いいと思うよ あと、味方に飛ぶなら、一歩身を引いてる味方に飛べばいいんだよ
ステジャンになれるとどうしても沼ジャンになるからな だから、ステジャン抜きのスパジャンでも使えんことはないよ
一歩引いてる味方に飛べる時は飛んでる、けどそういうときにはスパ短なくても余裕で飛べるし他のギアにさいたほうがいいかなと
でもたしかにスペシャルが強くなってデスを抑えるのも大事になってきたからありかもしれない
使ってみてからスペ減とかとも比べてみるわありがとう
バシャ \即死ィ!/
ピピ ドカン \即死ィ!/
ポコ パァン \即死ィ!/
あらゆる\即死ィ!/を取り入れた工場見学のようなブキ
シャー...ドカン\即死ィ!/
ピョン\即死ィ!/
無印も出来るぞ
でも
シュー \インク×/カチカチ \即死ィ!/
ピョン ブチッ \即死ィ!/
でリスキーすぎる
何なんこのツリーはwww
サブインク効率をサブ3つ入れるならメイン1つ入れたほうがいいかも。
ボム投げたあとに連続で横振りバシャしてたらサブ3つの時は3回しか振れないけど、メイン1つ入れていた時は4回振れる。
実際は間にインクの自然回復入ったりすると思うし、縦振りだとどちらでも4回振れるけど、
ギアパワー9と10でちょっと違うというのを参考までに。
ちなみにサブ10積んだらメイン13積むとボム+5回振れるぞ
これに限らずベッチュー系統ってどう略するんだろう
〇〇ベツ又は黒〇〇
例外 チャージャーはタタキケンサキなので某アニメよろしくチャーケン
シチュー
チャーシュー
間にチュー
ベロチュー
ピカチューとニャンチューの登場が待たれる
間にチュー以外に座布団2枚
路チュー
スシべ
マニュべ
チャーべ
ロラべ
ハマるとめちゃくちゃ強いけど難しい…難しくない???
欲しいギアパワーが多すぎるしメインの鈍重さと燃費の悪さがキツキツのキツ
相手にするとスプボムが凄く怖い…。背後に投げられようものなら、前から即死範囲攻撃、後ろからも即死範囲攻撃でプレッシャーがヤバい。
前門の虎
後門の狼
アサリで敵に回したら泡の中からアサリ投げるわ仲間呼ぶわ轢くわボム起爆だわ色々してきて本当に厄介
バブル溜まる前に仕留めるしか対策できない感じかな
バブル出してる最中の背後を狙うといいかも
アサリでの泡+轢き殺しの厄介さは中々のモノ
出来る限り近距離ブキで挑みたくない
欲しいギア多すぎ問題。泡用にスペ性能対物欲しいし、接近戦にイカ忍イカ速欲しいし、ボムの取り回しにサブ性能サブ効率欲しい。何から積めばいいやら分からんわ。
この武器バカつえーわ
やっぱスペシャルって大事なんやなって
スペ減入れたら安定するようになった
バブルは使いたいタイミング限られるので抱え落ちしやすい
でも一度落ちると貯めるのが大変
本当に使いたいところで使えることが多くなった