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ハイドラントカスタム / 1729

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1729
名前なし 2021/12/09 (木) 09:57:37 5afd4@9dfe5 >> 1722

あのクイズに出てきた、飛沫塗りの塗り面積と得られるspポイントは比例しないって本当なん?

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  • 1730
    名前なし 2021/12/10 (金) 06:25:08 5fdb5@a8acf >> 1729

    ・塗った(敵インクor空白状態から自インクになった)面積が塗りpになる
    ・塗りp×SPゲージ増加倍率がSPゲージに加算される

    (このwikiのメインウェポン検証を参考にしてそうな気配がある)

  • 1731
    名前なし 2021/12/10 (金) 09:33:49 修正 17dd5@5db04 >> 1729

    つまり飛沫塗りによって得られる塗りポイントも塗り面積に比例するってこと?
    「飛沫塗りで得られる塗りポイントは全て一律で1.4p」って仕様はないってことでOK?
    そこが知りたい

  • 1732
    名前なし 2021/12/10 (金) 15:19:32 5fdb5@a8acf >> 1729

    ないってことでOKです

    「塗り面積」って言葉が厄介で、「武器のスペック」を表してると捉えるか「実際に塗った面積」と捉えるかで答えが変わってくる
    「実際に塗った面積」なら>> 1730の通りで可変。塗り被りを少なくする工夫で効率を上げる事が可能(無駄になるインクを0にすると実際に塗った面積=理論値になる)
    「武器のスペック」を表している場合、必ず(これこれを基準とした理論値であるとか、こういう方法で測定するといった)前提となる条件が付きます。スペックとは何かと何かを比較するためのものであり、条件を揃えずに比較しても意味がないからです
    それが書かれてないので仰るような「飛沫塗りでは全て(どんな条件でも)同じ塗りpを得られる(?)」という誤解を生む可能性がある、という事
    (で、一律1.4pってそもそもどこから来たの
    ?ってのがメインウェポン検証かなぁと)

    まぁ正解させる気ないクイズとの事なのでいちいちツッコミ入れるのも野暮っちゃ野暮なんですが、

  • 1733
    名前なし 2021/12/10 (金) 16:36:31 17dd5@9d811 >> 1729

    なるほど、ありがとう
    一律で1.4pっていうのは例のクイズにあったからよ
    ほんま妄想で作るの困るなぁ