「エクスプロッシャー」ページのコメント
やっぱり塗れるってのが強いな 一瞬、相手の脚を止められるから、距離を維持しやすい、そのままキルに持っていけたり、倒せなくても相手を追い払える
金網で弱いとは言うが、金網を貫通する特性はプラスの面もあるから何とも…金網で爆発するようになったら射線が通らなくなって逆に弱くなったりする場面も出てくるだろうし、明確な個性を感じられて好き
ジャンプ撃ちだと直撃4.2ライン、爆風4.7ラインまでは届くぞ 竹は正確には4.25ラインだから直撃では僅かに負けてるけど、ほぼ誤差レベル
この武器強いらしいけど実際は地雷だらけなイメージ
短射程の努力を踏みにじるような感じがして不快
まぁ実際わかばとかボールドとか、短射程が必死にエリア塗ってるのに上から全部塗りつぶしてるのを見て流石に可哀想だなと思った 編成によっては完全に詰む、特にエリアは
マニュ様環境から擬似確環境になったから鬼強い。
カスタム含め登場からかなり暴れて短射程殺し続けてるのに未だにメインが全く弄られてないのはどうして? 爆風範囲縮小や威力落とすなりあってもいい気がするんだが
ヘタクソだとエクスのメインで敵を倒せなかったりするからじゃね 暴れているのは使いこなせている組で目立つだけ
死んでるのが短射程だけなら…という気はしないでもない
短射程元から死んでる説を提唱します
そもそも短射程シューターがガンなんだよ あんなのに合わせてたら面白くなくなる ローラーは助けてやれと思う
むしろ短射程シューターとかの機動力で物を言うブキはまだエクスに対し大丈夫な方。それよりもやっぱりローラー系統を筆頭とした機動力が無く足元確保系サブも無いブキは逃げも詰めも厳しい傾向にあるね。
お仕置き来ましたね・・・こんなに上げるならメイン50%組に入ってもいいだろうけど変わらないと判断されたか
プライムデュアルは据え置きで洗濯機エクスロ大ナーフとは、悪い方向に予測があたったわ… エクスロはサーモンランでさわるとめちゃくちゃ難しいから、ここまでナーフする必要なかったのでは? キャンプ民としては、御愁傷様と、これからも担ぐ人は頑張ろうぜとしか言えないなあ
ver.4.5の情報出てから秒速でインク消費量更新されてるのすこ
細かいことだけど本当はアップデートされてから更新するのがいいと思う。まだ実装されてない現状では誤情報ってことだし。気がせくのもわかるけど
メイン効率のギア作り直しか 有志が表を更新してくれるまで待つか
約30%増が1発11.7%とした場合 GP:発 00:8 06:9 12:10 18:11 25:12 31:13 39:14 48:15
他に積みたいギアがあるなら12or18までに留めておくのが無難か 今からでもメイン無振りで立ち回れるようにしておこう
ありがとうございます! 無積みで11だったのが18前後必要になるのか 12発(サブ2)調整だと・・・考えるのはよそう
アプデに向けてイカ速3かインク回復3どっちを削るか迷う
まぁこいつの命も明日陽が登ればおしまいだからな、今日クソ陰キャされるのは大目に見てやる
じゃあ今日も元気にクソ陰キャするんで
エリアで苦しむ人が増えるのはどうでもいい(よくない)けど鮭走で苦しむ人が増える(自分ふくめて)のがマジでつらい
そこまで変わるか・・・?
玉数が2/3になるようなもんだ メイン効率積んでもナーフ前の玉数になるのに2.0(公式表記)必要だって見通し
まあ妥当だよね ノヴァと同じ燃費ってのがおかしい
いやそれノヴァがおかしいな(白目)
弱くなった。燃費はどうでもいい。ギア積めば問題ない。 しかしダメージ範囲が狭くなったのはでかい。 っつってもエリアでリグマなら強武器だろうな。ガチマでは減るだろう。
ぶっちゃけメイン効率とインク回復積めばそんな気にならない むしろミラーが減って楽になった感 爆風はまあしっかり当てればって感じ
爆風は元からきちんと中心近くを狙って当てる物だったので殆ど影響ない 燃費の方は割と感じる、継続行動できないのでインターバルの間に相手にターンが渡りやすくなった ただゲーム全体のバランスとしてはまあ妥当かなって感じ
まあダイナモさんの燃費考えたら今までが異常だったね…… 長射程塗り枠として頭一つ抜けすぎてた
イナゴは持ってくるなよ キルレでバレバレだぞ
使っててこれほど楽しいブキなんて他にないよねぇ 燃費はちょっと辛くなったけど、ダメージ範囲の方は当てればいいだけだし
なにより接近戦でマニューバーに勝ったときの気持ちよさは他のブキにはない快感だよ
こいつが環境から減るだけでこんなにもガチマが楽しくなるとは・・・エリアで8人中3~4人いた頃の地獄は本当恐ろしかった。
某壊れスペシャルって表記する必要ある? しかも今はそんな強くないし
攻略wikiなんだから普通に「ジェットパックに弱い」でいいと思う
ハイプレに弱い?何でってなったけどジェッパのことだよね
攻略でこういう含みのある書き方する必要ないと思うわ
「某壊れスペシャル」の部分を「ジェットパック」に置き換えてみました。特に問題がなければこのままにしておきます。
重武器だからハイプレにも弱いけどね。イカ速積まないと狩られる
2大強スペのハイプレジェッパに弱いからまとめてそう表記したのでは?
伝わらなければ意味がないし、バブルやスフィアだって壊れだと思ってる人もいるかもしれない。誤読の可能性があるどころか、そのスペシャルに対して蔑んでるイメージまでついてる。しかも文脈的にジェッパ以外のスペのことは語ってない。修正は妥当でしょ。
ここに書くのが正しいのかわかんないけど略称のページのエロプッシーは不適切が過ぎないか?
最初に流行っただけで微塵も聞かないんだよなあその呼称 忘れられないんだが
どこで流行ったんだよw
エロッーに謝れ
検証動画でためしうちの固定された的の金網からジャンプして遠くにメインやるものがTwitterで投稿されてましたが、明らかに塗りが小さくなってます。タチウオ、ショッツル、エンガワなどの高低差あるところからメインでエリア遅延入れるムーヴが以前より厳しくなりそうです。
まあそれができたから 良くなかったわけだしねえ…
短射程でデスのリスクを背負ってエリアを塗ってる中、エクスは安全圏から爆弾放ってる光景は明らかにゲーム性を阻害してたから仕方なしの調整だな。
ダイナモは前隙後隙が膨大だからわかるとして エクスロの安全圏からスフィア握りながらエリアパンパンしている光景は明らかに異常だった
あれ不快だよな
後ろに下がっている、ということもチーム全体で見ればリスクなんだけどなぁ。
エクスロと風呂は実装したことが間違い 高台からバシャるだけのブキなんて面白くない
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
やっぱり塗れるってのが強いな
一瞬、相手の脚を止められるから、距離を維持しやすい、そのままキルに持っていけたり、倒せなくても相手を追い払える
金網で弱いとは言うが、金網を貫通する特性はプラスの面もあるから何とも…金網で爆発するようになったら射線が通らなくなって逆に弱くなったりする場面も出てくるだろうし、明確な個性を感じられて好き
ジャンプ撃ちだと直撃4.2ライン、爆風4.7ラインまでは届くぞ
竹は正確には4.25ラインだから直撃では僅かに負けてるけど、ほぼ誤差レベル
この武器強いらしいけど実際は地雷だらけなイメージ
短射程の努力を踏みにじるような感じがして不快
まぁ実際わかばとかボールドとか、短射程が必死にエリア塗ってるのに上から全部塗りつぶしてるのを見て流石に可哀想だなと思った
編成によっては完全に詰む、特にエリアは
マニュ様環境から擬似確環境になったから鬼強い。
カスタム含め登場からかなり暴れて短射程殺し続けてるのに未だにメインが全く弄られてないのはどうして? 爆風範囲縮小や威力落とすなりあってもいい気がするんだが
ヘタクソだとエクスのメインで敵を倒せなかったりするからじゃね
暴れているのは使いこなせている組で目立つだけ
死んでるのが短射程だけなら…という気はしないでもない
短射程元から死んでる説を提唱します
そもそも短射程シューターがガンなんだよ
あんなのに合わせてたら面白くなくなる
ローラーは助けてやれと思う
むしろ短射程シューターとかの機動力で物を言うブキはまだエクスに対し大丈夫な方。それよりもやっぱりローラー系統を筆頭とした機動力が無く足元確保系サブも無いブキは逃げも詰めも厳しい傾向にあるね。
お仕置き来ましたね・・・こんなに上げるならメイン50%組に入ってもいいだろうけど変わらないと判断されたか
プライムデュアルは据え置きで洗濯機エクスロ大ナーフとは、悪い方向に予測があたったわ…
エクスロはサーモンランでさわるとめちゃくちゃ難しいから、ここまでナーフする必要なかったのでは?
キャンプ民としては、御愁傷様と、これからも担ぐ人は頑張ろうぜとしか言えないなあ
ver.4.5の情報出てから秒速でインク消費量更新されてるのすこ
細かいことだけど本当はアップデートされてから更新するのがいいと思う。まだ実装されてない現状では誤情報ってことだし。気がせくのもわかるけど
メイン効率のギア作り直しか
有志が表を更新してくれるまで待つか
約30%増が1発11.7%とした場合
GP:発
00:8
06:9
12:10
18:11
25:12
31:13
39:14
48:15
他に積みたいギアがあるなら12or18までに留めておくのが無難か
今からでもメイン無振りで立ち回れるようにしておこう
ありがとうございます!
無積みで11だったのが18前後必要になるのか
12発(サブ2)調整だと・・・考えるのはよそう
アプデに向けてイカ速3かインク回復3どっちを削るか迷う
まぁこいつの命も明日陽が登ればおしまいだからな、今日クソ陰キャされるのは大目に見てやる
じゃあ今日も元気にクソ陰キャするんで
エリアで苦しむ人が増えるのはどうでもいい(よくない)けど鮭走で苦しむ人が増える(自分ふくめて)のがマジでつらい
そこまで変わるか・・・?
玉数が2/3になるようなもんだ
メイン効率積んでもナーフ前の玉数になるのに2.0(公式表記)必要だって見通し
まあ妥当だよね
ノヴァと同じ燃費ってのがおかしい
いやそれノヴァがおかしいな(白目)
弱くなった。燃費はどうでもいい。ギア積めば問題ない。
しかしダメージ範囲が狭くなったのはでかい。
っつってもエリアでリグマなら強武器だろうな。ガチマでは減るだろう。
ぶっちゃけメイン効率とインク回復積めばそんな気にならない
むしろミラーが減って楽になった感 爆風はまあしっかり当てればって感じ
爆風は元からきちんと中心近くを狙って当てる物だったので殆ど影響ない
燃費の方は割と感じる、継続行動できないのでインターバルの間に相手にターンが渡りやすくなった
ただゲーム全体のバランスとしてはまあ妥当かなって感じ
まあダイナモさんの燃費考えたら今までが異常だったね……
長射程塗り枠として頭一つ抜けすぎてた
イナゴは持ってくるなよ
キルレでバレバレだぞ
使っててこれほど楽しいブキなんて他にないよねぇ
燃費はちょっと辛くなったけど、ダメージ範囲の方は当てればいいだけだし
なにより接近戦でマニューバーに勝ったときの気持ちよさは他のブキにはない快感だよ
こいつが環境から減るだけでこんなにもガチマが楽しくなるとは・・・エリアで8人中3~4人いた頃の地獄は本当恐ろしかった。
某壊れスペシャルって表記する必要ある?
しかも今はそんな強くないし
攻略wikiなんだから普通に「ジェットパックに弱い」でいいと思う
ハイプレに弱い?何でってなったけどジェッパのことだよね
攻略でこういう含みのある書き方する必要ないと思うわ
「某壊れスペシャル」の部分を「ジェットパック」に置き換えてみました。特に問題がなければこのままにしておきます。
重武器だからハイプレにも弱いけどね。イカ速積まないと狩られる
2大強スペのハイプレジェッパに弱いからまとめてそう表記したのでは?
伝わらなければ意味がないし、バブルやスフィアだって壊れだと思ってる人もいるかもしれない。誤読の可能性があるどころか、そのスペシャルに対して蔑んでるイメージまでついてる。しかも文脈的にジェッパ以外のスペのことは語ってない。修正は妥当でしょ。
ここに書くのが正しいのかわかんないけど略称のページのエロプッシーは不適切が過ぎないか?
最初に流行っただけで微塵も聞かないんだよなあその呼称
忘れられないんだが
どこで流行ったんだよw
エロッーに謝れ
検証動画でためしうちの固定された的の金網からジャンプして遠くにメインやるものがTwitterで投稿されてましたが、明らかに塗りが小さくなってます。タチウオ、ショッツル、エンガワなどの高低差あるところからメインでエリア遅延入れるムーヴが以前より厳しくなりそうです。
まあそれができたから
良くなかったわけだしねえ…
短射程でデスのリスクを背負ってエリアを塗ってる中、エクスは安全圏から爆弾放ってる光景は明らかにゲーム性を阻害してたから仕方なしの調整だな。
ダイナモは前隙後隙が膨大だからわかるとして
エクスロの安全圏からスフィア握りながらエリアパンパンしている光景は明らかに異常だった
あれ不快だよな
後ろに下がっている、ということもチーム全体で見ればリスクなんだけどなぁ。
エクスロと風呂は実装したことが間違い
高台からバシャるだけのブキなんて面白くない