「14式竹筒銃・乙」ページのコメント
ボムピだけだとなかなかキル取れないな 投げてる時頭おかしくなってるからまるで狙えてないだけかもしれんけど
クイボピはキル用か塗り用かで投げ方違うからなぁ
160は流石に竹を舐めすぎじゃないですかねイカ研さん
ボムピで160はキューバン付きの銀モデと同じだからなあ 多分竹だからってよりもクイボムピだからって印象もある 前作のクイボラッシュから評価してそう
160Pを見た第一印象「竹のメイン塗り性能知らないのかな?」だったな 当たり前だがスペ増積むと整地からのボムピが大回転するから水風船で遊ぶ小学生並の知能になりそう イカ研は殺気立ってる僕らに少年の心を思い出させようとしている可能性が微レ存
至近距離でクイックボムを連続で地面に叩きつけてのオラオララッシュに1の懐かしさを感じた 強いかどうかはともかく爽快 相手からしてみれば初期リッターの悪夢かもしれないが…
甲ほどではないにしろ結構ステージで差が出るかな メインが通りにくいステージだと毒で膠着させてクイボで押し上げる位しかできなくなるから
メインが通りにくいステージは甲だと最悪お手上げになる、段差ステージでも竹使いたい勢向けだと思うよ乙は。
今作はボム防御アップあるし対策はできると思う。
クイボピッチャーになるとIQ5くらいになるんだが…
うむ、なんだろうなアレ。 ゼロシステムでも載ってんのかっていうぐらい見境なく連打したくなるよな。
遠投を織り交ぜた方が効率良い場面でも、つい連打してしまう。
甲と比べて火力、射程が短い代わりに圧力があるSPって感じのブキなんかね まだ使ってないけどキルするだけならメインの方が早いっしょ
みんなクイボ投げてる時IQがゴミになってるみたいで安心した オラオラ連打楽しい!
発狂クイボしたくなるけど、程々にしないと当然だが無防備な的になってしまうな。 それよか長押し遠投でエクスプロッシャーモドキと化して支援したり壁裏へ反撃したりするのが中々イイカンジ。 ギアはスペ強は個人的には無くてもいいかな、クイボもいいが毒が期待以上に頼りになるのでサブ効率やインク回復に回したくなった。
クーゲルが強すぎる なんだあの極小追加チャージで竹より相当長い射程は 竹の射程も強化して♡
だーめ♡
この性能で160でも多いと思うよ ぶっちゃけ100でも良いと僕は思ってる
クーゲルに基準を合わせて考えてはいけない(戒め)
贅沢は言わないからサブもクイボにして
それじゃあサブ:クイックボム、スペシャル:ポイズンミストピッチャーにしよう。
それはそれで強そうだな
ポイズンボールラッシュなら弱そうで終わってたのにミストピッチャーとなると途端に強そうに見えるからヤメロッテ
竹の射程と塗りでクイボピッチャーが160なら他の塗りサブ持ってないブキ達も期待していいのかね
ハイドラントを100pにしたら楽しそう
とりあえず、自分の感想をwikiに書き込みました。 人によって思う事は様々だと思うので、「もっとこうだと思う」とかあったらガンガン書き換えちゃってください。お願いします。
今月のエリア、竹で戦いやすいステがモンガラモズクくらいしか思いつかないんだが
クイボボムラッシュでマニューバーに対して少しは強くなったかな? スペ減1.3サブ効率1.3サブ性能1.3のギアが個人的に強かった。
そもそも竹メインでやってるなら、マニューバはおろか射程で劣る相手に対面で脅威になることはない。チャージャーとバレルが天敵。 そのあたりを動かせるミサイルを捨てるのはけっこうでかい。
「発狂クイボ」という言葉が的確過ぎて草
これでスプラ三大発狂ブキが出揃ったな (発狂パブロ、発狂リッター、発狂竹乙) もうひとつあれば変態編隊組めるのに
残念ながらリッター3kさんはもういない
スーパークイボ(=顔面アメフラシ)があるから大丈夫だ、問題ない
発狂という意味ではエクプロの近距離爆破も発狂なのかな?
同期のブキが悉く射程負けしててつらいな
なあにスペシャルの気持ちよさでは勝ってる
クイボピッチャーの長押し遠投で射程勝ち出来るぞ。
前作でも同じこと思ってたけど、ポイズンは竹に噛み合わないとしか思えん
逆にボールの時代から毒のある乙が好きだ。 壁裏や高台奥に隠れられるとメインが詰む所をカバーできる点、ボムだと一瞬下ろすだけだが毒だと即展開で長時間妨害できるのが大きい。ミストは外れのリスクも少なく、相手との間合い管理にも使えて前より便利なくらいに思える。
160はたまげた。サブがクイボとはいえトルネに75%とかいう腫物扱いされてた時代がウソみたいだぜ
サブにクイボとはいえと流してるが、サブがクイボだったからトルネードペナ大だったんだと思うよ (あのスーパーインフレ大戦でその配慮が必要だったかはさておき) 逆に今回はサブがポイズンミストだから160クイボピッチャという優遇めの処置なんだと思うよ
ジェット「ちょっと運営に抗議してくるわ」
クイボピッチャーの評価は前作のクイボラッシュ故だろうな あれは付いてるブキ的にもいらないし サブであるならいいやってレベルだから不人気なだけなんだよな
クイボとは無縁だった旧甲乙使いにはしんどい… 乙好きだけどクイボ練習しないとスペシャル未使用ぎみになる…
ポイズンのおかげでパブロくんにメイン当てやすくて助かってる
スペ増スペ減ヒト速あたりがよさげかな ボムピにもヒト速乗るし
至近距離まで近づいてやっと発狂しだす竹が多くてなんだか……せっかくの遠投ギア不要ピッチャー化で長押し大遠投できるのに 物陰に一投づつ的確に投げていくのが強いのにな
この武器使ってるとラピエリって凄く強いんだなってなる
楽しいし強いとは思うけど現環境には不向きなのかなぁ マニュ系とジェッパとぴょんぴょんブラスターがきつい、1発目は当てられるんだけど2発目当てる前に躱させてやり返されることが多い、でも中途半端に射程があるから無謀にも挑んでしまう。 あとクイボピッチャーが頗る楽しい、強いか弱いはわからん、でも楽しい。
スプチャほどの射程はないから補足されてる状態からの対面はけっこう負ける。竹の真価はセンプク状態からフルチャまでの時間の短さにあると思うよ。で、見つかってるけど倒したいときにクイボピッチャー使うと良い感じ。
塗武器好きだし、竹の射撃音が気持ち良すぎて常に塗ってる感じだから視認されやすいんだよねぇ それに潜伏奇襲しても竹外しそうで怖いんだよね 竹エイムまだ自信ないから潜伏からのポイズンで足場奪って攻撃って感じでエイム慣れするしかないか
そだねー、やっぱチャージャー系で視認されるとどんどん暗殺者が迫ってくるね。チャージャー系は突然来られると対応弱い。奇襲は失敗したら即逃げで、ポイズンは相手が気がつく上にもがくから当てにくくなるかもしれん。奇襲の機会を増やせばいつかあたるはず!
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ボムピだけだとなかなかキル取れないな
投げてる時頭おかしくなってるからまるで狙えてないだけかもしれんけど
クイボピはキル用か塗り用かで投げ方違うからなぁ
160は流石に竹を舐めすぎじゃないですかねイカ研さん
ボムピで160はキューバン付きの銀モデと同じだからなあ
多分竹だからってよりもクイボムピだからって印象もある
前作のクイボラッシュから評価してそう
160Pを見た第一印象「竹のメイン塗り性能知らないのかな?」だったな
当たり前だがスペ増積むと整地からのボムピが大回転するから水風船で遊ぶ小学生並の知能になりそう
イカ研は殺気立ってる僕らに少年の心を思い出させようとしている可能性が微レ存
至近距離でクイックボムを連続で地面に叩きつけてのオラオララッシュに1の懐かしさを感じた
強いかどうかはともかく爽快
相手からしてみれば初期リッターの悪夢かもしれないが…
甲ほどではないにしろ結構ステージで差が出るかな
メインが通りにくいステージだと毒で膠着させてクイボで押し上げる位しかできなくなるから
メインが通りにくいステージは甲だと最悪お手上げになる、段差ステージでも竹使いたい勢向けだと思うよ乙は。
今作はボム防御アップあるし対策はできると思う。
クイボピッチャーになるとIQ5くらいになるんだが…
うむ、なんだろうなアレ。
ゼロシステムでも載ってんのかっていうぐらい見境なく連打したくなるよな。
遠投を織り交ぜた方が効率良い場面でも、つい連打してしまう。
甲と比べて火力、射程が短い代わりに圧力があるSPって感じのブキなんかね
まだ使ってないけどキルするだけならメインの方が早いっしょ
みんなクイボ投げてる時IQがゴミになってるみたいで安心した
オラオラ連打楽しい!
発狂クイボしたくなるけど、程々にしないと当然だが無防備な的になってしまうな。
それよか長押し遠投でエクスプロッシャーモドキと化して支援したり壁裏へ反撃したりするのが中々イイカンジ。
ギアはスペ強は個人的には無くてもいいかな、クイボもいいが毒が期待以上に頼りになるのでサブ効率やインク回復に回したくなった。
クーゲルが強すぎる
なんだあの極小追加チャージで竹より相当長い射程は
竹の射程も強化して♡
だーめ♡
この性能で160でも多いと思うよ
ぶっちゃけ100でも良いと僕は思ってる
クーゲルに基準を合わせて考えてはいけない(戒め)
贅沢は言わないからサブもクイボにして
それじゃあサブ:クイックボム、スペシャル:ポイズンミストピッチャーにしよう。
それはそれで強そうだな
ポイズンボールラッシュなら弱そうで終わってたのにミストピッチャーとなると途端に強そうに見えるからヤメロッテ
竹の射程と塗りでクイボピッチャーが160なら他の塗りサブ持ってないブキ達も期待していいのかね
ハイドラントを100pにしたら楽しそう
とりあえず、自分の感想をwikiに書き込みました。
人によって思う事は様々だと思うので、「もっとこうだと思う」とかあったらガンガン書き換えちゃってください。お願いします。
今月のエリア、竹で戦いやすいステがモンガラモズクくらいしか思いつかないんだが
クイボボムラッシュでマニューバーに対して少しは強くなったかな?
スペ減1.3サブ効率1.3サブ性能1.3のギアが個人的に強かった。
そもそも竹メインでやってるなら、マニューバはおろか射程で劣る相手に対面で脅威になることはない。チャージャーとバレルが天敵。
そのあたりを動かせるミサイルを捨てるのはけっこうでかい。
「発狂クイボ」という言葉が的確過ぎて草
これでスプラ三大発狂ブキが出揃ったな
(発狂パブロ、発狂リッター、発狂竹乙)
もうひとつあれば
変態編隊組めるのに残念ながらリッター3kさんはもういない
スーパークイボ(=顔面アメフラシ)があるから大丈夫だ、問題ない
発狂という意味ではエクプロの近距離爆破も発狂なのかな?
同期のブキが悉く射程負けしててつらいな
なあにスペシャルの気持ちよさでは勝ってる
クイボピッチャーの長押し遠投で射程勝ち出来るぞ。
前作でも同じこと思ってたけど、ポイズンは竹に噛み合わないとしか思えん
逆にボールの時代から毒のある乙が好きだ。
壁裏や高台奥に隠れられるとメインが詰む所をカバーできる点、ボムだと一瞬下ろすだけだが毒だと即展開で長時間妨害できるのが大きい。ミストは外れのリスクも少なく、相手との間合い管理にも使えて前より便利なくらいに思える。
160はたまげた。サブがクイボとはいえトルネに75%とかいう腫物扱いされてた時代がウソみたいだぜ
サブにクイボとはいえと流してるが、サブがクイボだったからトルネードペナ大だったんだと思うよ
(あのスーパーインフレ大戦でその配慮が必要だったかはさておき)
逆に今回はサブがポイズンミストだから160クイボピッチャという優遇めの処置なんだと思うよ
ジェット「ちょっと運営に抗議してくるわ」
クイボピッチャーの評価は前作のクイボラッシュ故だろうな
あれは付いてるブキ的にもいらないし
サブであるならいいやってレベルだから不人気なだけなんだよな
クイボとは無縁だった旧甲乙使いにはしんどい…
乙好きだけどクイボ練習しないとスペシャル未使用ぎみになる…
ポイズンのおかげでパブロくんにメイン当てやすくて助かってる
スペ増スペ減ヒト速あたりがよさげかな
ボムピにもヒト速乗るし
至近距離まで近づいてやっと発狂しだす竹が多くてなんだか……せっかくの遠投ギア不要ピッチャー化で長押し大遠投できるのに
物陰に一投づつ的確に投げていくのが強いのにな
この武器使ってるとラピエリって凄く強いんだなってなる
楽しいし強いとは思うけど現環境には不向きなのかなぁ
マニュ系とジェッパとぴょんぴょんブラスターがきつい、1発目は当てられるんだけど2発目当てる前に躱させてやり返されることが多い、でも中途半端に射程があるから無謀にも挑んでしまう。
あとクイボピッチャーが頗る楽しい、強いか弱いはわからん、でも楽しい。
スプチャほどの射程はないから補足されてる状態からの対面はけっこう負ける。竹の真価はセンプク状態からフルチャまでの時間の短さにあると思うよ。で、見つかってるけど倒したいときにクイボピッチャー使うと良い感じ。
塗武器好きだし、竹の射撃音が気持ち良すぎて常に塗ってる感じだから視認されやすいんだよねぇ
それに潜伏奇襲しても竹外しそうで怖いんだよね
竹エイムまだ自信ないから潜伏からのポイズンで足場奪って攻撃って感じでエイム慣れするしかないか
そだねー、やっぱチャージャー系で視認されるとどんどん暗殺者が迫ってくるね。チャージャー系は突然来られると対応弱い。奇襲は失敗したら即逃げで、ポイズンは相手が気がつく上にもがくから当てにくくなるかもしれん。奇襲の機会を増やせばいつかあたるはず!