「ヒッセン・ヒュー」ページのコメント
個人的には左右の攻撃判定が中心よりやたら短いのを直してほしい 扇形ならまだしも凸型だからレティクルはX表示なのに当たらなかったりすることままある
イカニン切ってサインクとサブ性能積みでチャージャー・スピナーにちょっかいかけ続けるのもおもしろい アメ経由で前線押し上げつつ疑似2連ボムで奇襲もかけられるし
サブ性ボムでチャーとかに嫌がらせするの面白いよね ロボムでもよくやる
フェスで使ってるけど今増えすぎてるマニュに対応しやすくていいなあコレ スプボムで後退スライド狩れるし雨でメインサブカス当たりを潰せる ホッブラはキツいが塗り勝てるし今のナワバリでは気持ちよく戦えるわ マニュ以外の時代が来たらまたキツくなるとは思うが
今回のフェスは無印バケツ使ってたけど確かに見かけるヒッセンは皆ヒューだったな メイン・サブ・スペの全てがある程度塗り保障してくれるのも大きいんだろう
塗りだけじゃなく使いやすいのもあると思う。
元々サブスペで選んでたしこの機にデュカスに乗り換えますわ 明後日までよろしくなヒッヒュー
ヒッヒューはメインとサブスペ噛み合いが微妙だよな。その点デュアルは相当ヤバい。ヤグラ以外はヒッヒュー使う必要ないわ。
Bバスやコンブみたいな坂、凸凹ステージはヒッヒューのが向いてる気がする モンガラデボンのように射程欲しい時はデュカスかなぁ サブSP同じ武器は使い分けやすいからデュカスありがたいわ
デュアルはそんな簡単なブキじゃないけどなあ… というかキル能力低い塗り圧殺系のブキで使い方全然違う
流石にデュアルを簡単じゃないと言ったら簡単な武器何もなくなるぞ
デュアルか、繊細なブキではあると思う
昔だったらたちうちも強かったけど乱数酷くなったからなー
普段アサリでは素バケツや素ホクサイやプラコラ使っててS+3止まりだったイカが ナワバリと間違えて持って行ったヒッヒューを使い続けたらノンストップで+0から+5へ これはデュアカス持てばX到達間違いなしですわ(白目)
段差からバシャバシャ楽しい
ちょっとここで聞くかどうか怪しい案件だけど、このブキ用にギア組んでいるところで、残り9をサブ性か復活短縮かでかなり迷っている… サブ性はまあ効くとして、復活短縮って9積み程度でも体感できる効果あるんですかね? 一応各ガチルール兼用で使う予定、良ければ誰か御教授願いたい
あんまりない どうせならカムバックやスペシャル減少ダウン併用した方がいいし
一番有効なのはデュカスに乗り換えること
そこまでデュアカスに食われてる感じしないんだけどな。少なくとも絶対に完全な上位互換ではないし、このメインの強さを感じることはとても多くない?むしろわかばもみじのほうがあっちに食われてるんだけど、この武器使ってる人の意見を聞きたい。
メインが別物でもサブスペが全く同じだからな 結局この射程でこの硬直かつ中量級ならデュカス使った方が色々と手っ取り早い こっち使うのがちょっとした縛りプレイみたいになる
ボムコンできるならまだ射程は短くても強みとして見いだせたんだけどね…(メイン+爆風で92だから足りない) 段差に強いことを売りにしていくしかないかなヒッヒューは
なんていうかほんと前作のスピコラ追加時の無印ヒッセン使いの気持ちだよね
スプラ2はブラ、バケツに優しい構造だからそこまで絶望的じゃないぞ
たまにローラーの下位互換扱いされるけどこっちの方が当てやすいと思う なんかローラーだと飛沫が相手飛び越しちゃう気がするんだよねぇ
確かに。当てやすさではスロッシャーに軍配が上がる気がする。射程が長いからかな?
マニュのスライド方向さえ読めれば大体当てられるのが強いね。ボムコロで簡単にスライド誘導できるし有利対面ですらある。ただスシ、ZAPにはまともに対面しない方がベター。
スシザップとキル速違いすぎるよな〜 下への攻撃がその辺の武器は苦手だから、有利ポジちゃんと活かしたいところ
やばい二連ボム面白い …けど下手に使ったらインクが切れて危ないし万能ではないかな
ボムボムアメフラシボムボムの「奥義ボムフラシ」はなかなかクセになる
ボムボムプリン… メニメニマニマニ…
「ボムフラシ」継承させていただきます (-人-)
あんまり合ってる気がしないのだけど チョウザメ造船で使うとやたら強い印象がある 特にヤグラ
デュカスのサブSP被りとかで憤慨したりもしたけど なんやかんやでこのブキのおかげでSプラ底辺から駆け上がっていってウデマエX到達できたわ
短射程強化の波に…乗り遅れた(´・ω・`) 次は頼むよ~
微妙なデュカス使いが多いのはこっから流れてきたからか? 気分転換にこれ使ってみたけどマニュもチャーも狩りやすくていいじゃんこれ
3wayの射角は地味にちょっとだけ狭くしてくれてもいいのにー …もしかして左右どちらかと中央が2重に当たると62+62で瞬間で124ダメージ入っちゃう仕様になってて駄目なのかな
無印の方で判定隙間バグの考察してたな 直すついでに強化しろ公式ィ!
無印の方に以前書いたけど ・軽量級化 ・射程を少し伸ばす(無印の最初期よりは短いまま) のどちらか一方は欲しい。軽量級はエクスプロッシャー来たからもう大丈夫と思うけど。
ノヴァ、ヒッセン、スプスピ、洗剤の軽量化は欲しいね わかばとかを超軽量級にでもして ホクサイとかも軽量級にしてほしいところ
このブキ自分より射程短いブキには滅法強いから射程を伸ばすのはどうかな
軽量級にしないなら何で、軽量化して機動力上げてもらった方がうれしいですね
フロッシャーがアメフラシ被せてきたか メインの性質は全然違うっぽいけど
やばいなフロッシャー 被るどころか短射程の人権を奪いに来てる
1や2でもヒッセンヒューは隠れた良ブキ 1だとチェイスボム持ちの中で壁塗りのマイスターでスーパーセンサー様まで完備
2では全スロッシャー中2番目に塗りポイントの多いブキ、スプラッシュボムをわかばシューターかよってくらいフル活用してこれまたみんな大好きアメフラシ(敵は嫌がると思うけど)
両作ともコイツの使うスペシャルの挙動が軽いからサブタンクにも良いぜ。
射程戻してすっぽ抜けなおすだけでいいよ
一度も見たことないまであるこのブキ 一、二か月おきにしかコメント書き込まれてないのヤバイな
無印と使い分けてるからな メイン性能の話はあっちでばっかやってるわ
なんら強くもねえメインスペシャルになんとなく付けてなんとなく武器枠殺してみる為だけのサブウェポン メインの性能よくわかんないけどコレつけときゃ壊れないだろプレイヤーにβさせたろw
リークでロボピからアメフラシに変更されたから思ったよりロボピが弱いのに気づいて適当なの持たせた説は十分ありうる
メインが70ダメくらい出せるなら爆風コンボ狙えたがたったの62とかシューターでも出せるダメージというショボさ
今更ながら上のはポイセンの誤爆でここのブキのことでは無かったんだ なんかごめん
最近使い始めてページを見たらコメントがあまりに少なすぎて悲しみを背負った 少ないからと言ってネタにされるわけでもないし、弱すぎると嘆かれるってことでもないし、最新のコメントに至っては誤爆だし…。 バシャバシャして雨降らせるの楽しいやん…。
デュアカスの方が人気なうえに開発すらヒッセンを避けてる感じですもんね 実際使ってみると凸凹地形に強いし悪くはないはずなのですが…
射程短すぎてスロッシャー得意の地形戦も弱いよ むしろそれこそ判定強いデュカスの方がうえ
デュアルの曲射ってそこまでじゃないですか?5確になったりすること多いですし どちらかというとヒッセンが曲射で負けてるのはスプマニュじゃないかなぁと
個人的にはボムコンできないのもつらいわヒューは スシコラやバケツは爆風当てたら確定数下げられるというコンボがあるのに(爆減で防がれることもあるけど)
射程伸ばす気がないなら硬直短縮は当然として、加えて最低でも中央の弾だけでも70以上のダメージにするべきだな
メイン性能アップで攻撃力上がってボムコンさせろ。
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個人的には左右の攻撃判定が中心よりやたら短いのを直してほしい
扇形ならまだしも凸型だからレティクルはX表示なのに当たらなかったりすることままある
イカニン切ってサインクとサブ性能積みでチャージャー・スピナーにちょっかいかけ続けるのもおもしろい
アメ経由で前線押し上げつつ疑似2連ボムで奇襲もかけられるし
サブ性ボムでチャーとかに嫌がらせするの面白いよね
ロボムでもよくやる
フェスで使ってるけど今増えすぎてるマニュに対応しやすくていいなあコレ
スプボムで後退スライド狩れるし雨でメインサブカス当たりを潰せる
ホッブラはキツいが塗り勝てるし今のナワバリでは気持ちよく戦えるわ
マニュ以外の時代が来たらまたキツくなるとは思うが
今回のフェスは無印バケツ使ってたけど確かに見かけるヒッセンは皆ヒューだったな
メイン・サブ・スペの全てがある程度塗り保障してくれるのも大きいんだろう
塗りだけじゃなく使いやすいのもあると思う。
元々サブスペで選んでたしこの機にデュカスに乗り換えますわ
明後日までよろしくなヒッヒュー
ヒッヒューはメインとサブスペ噛み合いが微妙だよな。その点デュアルは相当ヤバい。ヤグラ以外はヒッヒュー使う必要ないわ。
Bバスやコンブみたいな坂、凸凹ステージはヒッヒューのが向いてる気がする
モンガラデボンのように射程欲しい時はデュカスかなぁ
サブSP同じ武器は使い分けやすいからデュカスありがたいわ
デュアルはそんな簡単なブキじゃないけどなあ…
というかキル能力低い塗り圧殺系のブキで使い方全然違う
流石にデュアルを簡単じゃないと言ったら簡単な武器何もなくなるぞ
デュアルか、繊細なブキではあると思う
昔だったらたちうちも強かったけど乱数酷くなったからなー
普段アサリでは素バケツや素ホクサイやプラコラ使っててS+3止まりだったイカが
ナワバリと間違えて持って行ったヒッヒューを使い続けたらノンストップで+0から+5へ
これはデュアカス持てばX到達間違いなしですわ(白目)
段差からバシャバシャ楽しい
ちょっとここで聞くかどうか怪しい案件だけど、このブキ用にギア組んでいるところで、残り9をサブ性か復活短縮かでかなり迷っている…
サブ性はまあ効くとして、復活短縮って9積み程度でも体感できる効果あるんですかね?
一応各ガチルール兼用で使う予定、良ければ誰か御教授願いたい
あんまりない
どうせならカムバックやスペシャル減少ダウン併用した方がいいし
一番有効なのはデュカスに乗り換えること
そこまでデュアカスに食われてる感じしないんだけどな。少なくとも絶対に完全な上位互換ではないし、このメインの強さを感じることはとても多くない?むしろわかばもみじのほうがあっちに食われてるんだけど、この武器使ってる人の意見を聞きたい。
メインが別物でもサブスペが全く同じだからな
結局この射程でこの硬直かつ中量級ならデュカス使った方が色々と手っ取り早い
こっち使うのがちょっとした縛りプレイみたいになる
ボムコンできるならまだ射程は短くても強みとして見いだせたんだけどね…(メイン+爆風で92だから足りない)
段差に強いことを売りにしていくしかないかなヒッヒューは
なんていうかほんと前作のスピコラ追加時の無印ヒッセン使いの気持ちだよね
スプラ2はブラ、バケツに優しい構造だからそこまで絶望的じゃないぞ
たまにローラーの下位互換扱いされるけどこっちの方が当てやすいと思う
なんかローラーだと飛沫が相手飛び越しちゃう気がするんだよねぇ
確かに。当てやすさではスロッシャーに軍配が上がる気がする。射程が長いからかな?
マニュのスライド方向さえ読めれば大体当てられるのが強いね。ボムコロで簡単にスライド誘導できるし有利対面ですらある。ただスシ、ZAPにはまともに対面しない方がベター。
スシザップとキル速違いすぎるよな〜
下への攻撃がその辺の武器は苦手だから、有利ポジちゃんと活かしたいところ
やばい二連ボム面白い
…けど下手に使ったらインクが切れて危ないし万能ではないかな
ボムボムアメフラシボムボムの「奥義ボムフラシ」はなかなかクセになる
ボムボムプリン…
メニメニマニマニ…
「ボムフラシ」継承させていただきます
(-人-)
あんまり合ってる気がしないのだけど
チョウザメ造船で使うとやたら強い印象がある
特にヤグラ
デュカスのサブSP被りとかで憤慨したりもしたけど
なんやかんやでこのブキのおかげでSプラ底辺から駆け上がっていってウデマエX到達できたわ
短射程強化の波に…乗り遅れた(´・ω・`)
次は頼むよ~
微妙なデュカス使いが多いのはこっから流れてきたからか?
気分転換にこれ使ってみたけどマニュもチャーも狩りやすくていいじゃんこれ
3wayの射角は地味にちょっとだけ狭くしてくれてもいいのにー
…もしかして左右どちらかと中央が2重に当たると62+62で瞬間で124ダメージ入っちゃう仕様になってて駄目なのかな
無印の方で判定隙間バグの考察してたな
直すついでに強化しろ公式ィ!
無印の方に以前書いたけど
・軽量級化
・射程を少し伸ばす(無印の最初期よりは短いまま)
のどちらか一方は欲しい。軽量級はエクスプロッシャー来たからもう大丈夫と思うけど。
ノヴァ、ヒッセン、スプスピ、洗剤の軽量化は欲しいね
わかばとかを超軽量級にでもして
ホクサイとかも軽量級にしてほしいところ
このブキ自分より射程短いブキには滅法強いから射程を伸ばすのはどうかな
軽量級にしないなら何で、軽量化して機動力上げてもらった方がうれしいですね
フロッシャーがアメフラシ被せてきたか
メインの性質は全然違うっぽいけど
やばいなフロッシャー
被るどころか短射程の人権を奪いに来てる
1や2でもヒッセンヒューは隠れた良ブキ
1だとチェイスボム持ちの中で壁塗りのマイスターでスーパーセンサー様まで完備
2では全スロッシャー中2番目に塗りポイントの多いブキ、スプラッシュボムをわかばシューターかよってくらいフル活用してこれまたみんな大好きアメフラシ(敵は嫌がると思うけど)
両作ともコイツの使うスペシャルの挙動が軽いからサブタンクにも良いぜ。
射程戻してすっぽ抜けなおすだけでいいよ
一度も見たことないまであるこのブキ
一、二か月おきにしかコメント書き込まれてないのヤバイな
無印と使い分けてるからな
メイン性能の話はあっちでばっかやってるわ
なんら強くもねえメインスペシャルになんとなく付けてなんとなく武器枠殺してみる為だけのサブウェポン
メインの性能よくわかんないけどコレつけときゃ壊れないだろプレイヤーにβさせたろw
リークでロボピからアメフラシに変更されたから思ったよりロボピが弱いのに気づいて適当なの持たせた説は十分ありうる
メインが70ダメくらい出せるなら爆風コンボ狙えたがたったの62とかシューターでも出せるダメージというショボさ
今更ながら上のはポイセンの誤爆でここのブキのことでは無かったんだ
なんかごめん
最近使い始めてページを見たらコメントがあまりに少なすぎて悲しみを背負った
少ないからと言ってネタにされるわけでもないし、弱すぎると嘆かれるってことでもないし、最新のコメントに至っては誤爆だし…。
バシャバシャして雨降らせるの楽しいやん…。
デュアカスの方が人気なうえに開発すらヒッセンを避けてる感じですもんね
実際使ってみると凸凹地形に強いし悪くはないはずなのですが…
射程短すぎてスロッシャー得意の地形戦も弱いよ
むしろそれこそ判定強いデュカスの方がうえ
デュアルの曲射ってそこまでじゃないですか?5確になったりすること多いですし
どちらかというとヒッセンが曲射で負けてるのはスプマニュじゃないかなぁと
個人的にはボムコンできないのもつらいわヒューは
スシコラやバケツは爆風当てたら確定数下げられるというコンボがあるのに(爆減で防がれることもあるけど)
射程伸ばす気がないなら硬直短縮は当然として、加えて最低でも中央の弾だけでも70以上のダメージにするべきだな
メイン性能アップで攻撃力上がってボムコンさせろ。