「ヒッセン・ヒュー」ページのコメント
最近ホコで使ってて悪くない性能と思うんだけど、サブスぺ的に基本中の基本みたいな戦術になるせいで、恐ろしく地味な絵面。 わかばスロッシャーに改名したほうがいい。
効果はブキ別に強化なんだからヒッセンは3WAYの左右射程が最大で真ん中と同じまで伸びるでよかったのに
カーリングマルミのように前作を踏襲してくれたら使ったは… 今作のは面白みがない
クラネオ「魂はバッチリ引き継いでるから僕の方を使ってみたら?」
12月の全ルール500ケツに1人もいないんだがいつの間にこんなに落ちぶれてしまったんだ 無印は各ルール少数ながらいるのに
あっちは唯一無二の構成だからね 一方こっちはというとさあ…
明らかに同じ組み合わせなあちらさん使った方が強いからなぁ 多分ヒッセンの射程が元に戻ってもスライドとすべり撃ちできる分間合い管理楽だろうし
メイン性能乗せると塗りの隙間が減って意外と快適 問題はそんな枠あるかという事だけど
ギアパワーいくつくらい積めば快適になる? 正直アプデ後も効果を全然実感できないんだが…
200くらいだろ
なんだこの絶望的なブキ なんだこれ? 何ができるんだ せめて硬直なくてよくないか
メインは普通に塗れるし、ボムキル取れるし、アメでも塗れるのに、サブスペがデュアカスと被ったばっかりに何やらせてもデュアカスの下位互換というかわいそうなブキ。 たまーに使うけど。
前作はスピコラとサブスペ被って、今作はデュアルと被ったか。イカ研許してあげてよ…😂
こう見えて前作のバケツからクイボ(前作の無印バケツ)とスプボム(前作のバケソー)を移植したり射程上げて最初は許す気はあったみたいだけどねぇ いかんせんヒッセン兄貴が暴れ回った結果こちらが出る前に逆鱗に触れちまったよ
62ダメージで火力アップも無いって時点でボムとの相性悪いと思っちゃうけどどうなんだろうね。
一応近距離のメインに中距離のスプボムと使い方を分ければ悪くもないですよ。 自虐的には前作からヒッセン好き・ボムコロ好きな自分にとっては楽しいブキですし、ヒッヒューならスプボムのヘイトももらわないから存分に投げられる訳ですが。
ついにアメフラシも奪われた これだけ持って行ったんだ、何を返してくれるんだよ 絶望か?
まずすっぽ抜けとかいう魂ごと ぶんどられたみたいな状態がもうダメ 相変わらず同構成のあいつはお咎めなしだし
まああっちが弱くなったところでこっちが使われるようになるかというと…だから強化が欲しいわ。近接ブキなのに使ってて爽快感がないから歩き撃ちのスピードあたりを
だからカーリングマルミサにしろとあれほど!!(言ってない)
でもカーリングぶつけても即死しないじゃん
ソーダの登場でついに唯一のスプボムスロッシャーの座すら奪われた訳ですか・・ ソーダはスプボム爆風+メインのコンボやれるし射程も長い、どこまでイカ研に無下にされたら気がすむんだろ
アメがすごくたまりやすいね。サブも文句なしに強い。あとはメインに何かテコ入れが来れば強ブキになりそう
全然戦える あまり見ないのが不思議なくらい
自分も使うけどやってる事は地味だからねぇ たぶん大多数はヒュー使うならデュアカスでよくね?の方が先に来るよ
デュアカスよりスプボムに気合い入れられるのが良いよなヒッヒュー
>> 185でも書いたけど、前作からヒッセンとボムコロ好きな自分にとってはやり甲斐があるブキですよ 欲を言えばもう少しメイン射程か壁塗り面積上げて高台に上りやすくしてほしい所ですがね
この武器がなんで人気でないのかわからない。 近距離のメイン、遠距離のサブ、味方サポートのスペシャルと状況に応じて色々使い分けられる。 視界が広い人ならエイムなくても活躍できるブキ
SP重くても・ボム投げにくくなってもデュアカスの方がいいという人が多いからでは
一度、デュアカス使ってみたけれど、同じサブ・スペシャルなのに使いこなせなかったわ。遠距離をスプボムで対応するのと、メインで対応するので役割被るし、近距離はとっさに迎撃がしづらい(ただ、スライドできるのはとてつもなく魅力的だった)、SP重いから気軽にアメフラシして戦場を有利に出来ない。
単純にゲームスピードが違うし燃費悪いから動きが硬くて役割も違う。 こいつは前衛。前出てガンガンキルを取って、雨も攻めに使える。待ちもある程度選べる。 デュアルは中衛。後ろで塗り固めながら無理して出てきた敵を柔軟に狩る。 硬い動き→安定した動きってことで、ガチマッチではデュアルが人気になる。 前環境ぐらいまでで短射程とか前衛使ってた人なら活躍できるけど普通はデュアル持った方が活躍しやすい特にエリア。
デュカスはまずサブを投げない
今の環境ワンチャンありそう
どうだろう?射程長いデュアカスやバケソーあるからねぇ 射程が初期ヒッセンに戻ったら化けるとは思うけど、昨今の強烈ナーフ見てると(まだバランス調整あるなら)このまま趣味ブキで目立って欲しくない気持ちもある
ホコで1位になってるな 雨回せるしスプボム強いけどメインのホコ割り弱いから、向いてるイメージなかったんだけどな
第二のノヴェになれそうだな 素直にデュカスかわかばを強く勧めるが
バグ修正されたので使ってみたら中々強そうな感じ アンチョビとの相性がいいってのもありそうだがやっぱスプボム+アメを高頻度でばら撒けるのは強い あとは燃費良くなればいい線いくんじゃない?
ヒッヒューのホコはボム投げずにメインのが弾切れせずに割れる。
久々に持ってみたけど割と今の環境でも戦えるのな
イカ速派とイカ忍派正解はどっちなのか…
ヒト速
イカニン普通に有りでしょ 突然バシャバシャされた時の逃げにくさったらない
久しぶりに使ったらすごく当てやすく感じる 以前はなんで当たらないの?ってことが頻発してたのに
かなりストレス減ったよな
スマデラのカービィの投げがすっぽ抜けることがあったのが X以降からはすっぽ抜けなくなったやうな そんな感覚
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最近ホコで使ってて悪くない性能と思うんだけど、サブスぺ的に基本中の基本みたいな戦術になるせいで、恐ろしく地味な絵面。
わかばスロッシャーに改名したほうがいい。
効果はブキ別に強化なんだからヒッセンは3WAYの左右射程が最大で真ん中と同じまで伸びるでよかったのに
カーリングマルミのように前作を踏襲してくれたら使ったは…
今作のは面白みがない
クラネオ「魂はバッチリ引き継いでるから僕の方を使ってみたら?」
12月の全ルール500ケツに1人もいないんだがいつの間にこんなに落ちぶれてしまったんだ
無印は各ルール少数ながらいるのに
あっちは唯一無二の構成だからね
一方こっちはというとさあ…
明らかに同じ組み合わせなあちらさん使った方が強いからなぁ
多分ヒッセンの射程が元に戻ってもスライドとすべり撃ちできる分間合い管理楽だろうし
メイン性能乗せると塗りの隙間が減って意外と快適
問題はそんな枠あるかという事だけど
ギアパワーいくつくらい積めば快適になる?
正直アプデ後も効果を全然実感できないんだが…
200くらいだろ
なんだこの絶望的なブキ
なんだこれ?
何ができるんだ
せめて硬直なくてよくないか
メインは普通に塗れるし、ボムキル取れるし、アメでも塗れるのに、サブスペがデュアカスと被ったばっかりに何やらせてもデュアカスの下位互換というかわいそうなブキ。
たまーに使うけど。
前作はスピコラとサブスペ被って、今作はデュアルと被ったか。イカ研許してあげてよ…😂
こう見えて前作のバケツからクイボ(前作の無印バケツ)とスプボム(前作のバケソー)を移植したり射程上げて最初は許す気はあったみたいだけどねぇ
いかんせんヒッセン兄貴が暴れ回った結果こちらが出る前に逆鱗に触れちまったよ
62ダメージで火力アップも無いって時点でボムとの相性悪いと思っちゃうけどどうなんだろうね。
一応近距離のメインに中距離のスプボムと使い方を分ければ悪くもないですよ。
自虐的には前作からヒッセン好き・ボムコロ好きな自分にとっては楽しいブキですし、ヒッヒューならスプボムのヘイトももらわないから存分に投げられる訳ですが。
ついにアメフラシも奪われた
これだけ持って行ったんだ、何を返してくれるんだよ
絶望か?
まずすっぽ抜けとかいう魂ごと
ぶんどられたみたいな状態がもうダメ
相変わらず同構成のあいつはお咎めなしだし
まああっちが弱くなったところでこっちが使われるようになるかというと…だから強化が欲しいわ。近接ブキなのに使ってて爽快感がないから歩き撃ちのスピードあたりを
だからカーリングマルミサにしろとあれほど!!(言ってない)
でもカーリングぶつけても即死しないじゃん
ソーダの登場でついに唯一のスプボムスロッシャーの座すら奪われた訳ですか・・
ソーダはスプボム爆風+メインのコンボやれるし射程も長い、どこまでイカ研に無下にされたら気がすむんだろ
アメがすごくたまりやすいね。サブも文句なしに強い。あとはメインに何かテコ入れが来れば強ブキになりそう
全然戦える
あまり見ないのが不思議なくらい
自分も使うけどやってる事は地味だからねぇ
たぶん大多数はヒュー使うならデュアカスでよくね?の方が先に来るよ
デュアカスよりスプボムに気合い入れられるのが良いよなヒッヒュー
>> 185でも書いたけど、前作からヒッセンとボムコロ好きな自分にとってはやり甲斐があるブキですよ
欲を言えばもう少しメイン射程か壁塗り面積上げて高台に上りやすくしてほしい所ですがね
この武器がなんで人気でないのかわからない。
近距離のメイン、遠距離のサブ、味方サポートのスペシャルと状況に応じて色々使い分けられる。
視界が広い人ならエイムなくても活躍できるブキ
SP重くても・ボム投げにくくなってもデュアカスの方がいいという人が多いからでは
一度、デュアカス使ってみたけれど、同じサブ・スペシャルなのに使いこなせなかったわ。遠距離をスプボムで対応するのと、メインで対応するので役割被るし、近距離はとっさに迎撃がしづらい(ただ、スライドできるのはとてつもなく魅力的だった)、SP重いから気軽にアメフラシして戦場を有利に出来ない。
単純にゲームスピードが違うし燃費悪いから動きが硬くて役割も違う。
こいつは前衛。前出てガンガンキルを取って、雨も攻めに使える。待ちもある程度選べる。
デュアルは中衛。後ろで塗り固めながら無理して出てきた敵を柔軟に狩る。
硬い動き→安定した動きってことで、ガチマッチではデュアルが人気になる。
前環境ぐらいまでで短射程とか前衛使ってた人なら活躍できるけど普通はデュアル持った方が活躍しやすい特にエリア。
デュカスはまずサブを投げない
今の環境ワンチャンありそう
どうだろう?射程長いデュアカスやバケソーあるからねぇ
射程が初期ヒッセンに戻ったら化けるとは思うけど、昨今の強烈ナーフ見てると(まだバランス調整あるなら)このまま趣味ブキで目立って欲しくない気持ちもある
ホコで1位になってるな
雨回せるしスプボム強いけどメインのホコ割り弱いから、向いてるイメージなかったんだけどな
第二のノヴェになれそうだな
素直にデュカスかわかばを強く勧めるが
バグ修正されたので使ってみたら中々強そうな感じ
アンチョビとの相性がいいってのもありそうだがやっぱスプボム+アメを高頻度でばら撒けるのは強い
あとは燃費良くなればいい線いくんじゃない?
ヒッヒューのホコはボム投げずにメインのが弾切れせずに割れる。
久々に持ってみたけど割と今の環境でも戦えるのな
イカ速派とイカ忍派正解はどっちなのか…
ヒト速
イカニン普通に有りでしょ
突然バシャバシャされた時の逃げにくさったらない
久しぶりに使ったらすごく当てやすく感じる
以前はなんで当たらないの?ってことが頻発してたのに
かなりストレス減ったよな
スマデラのカービィの投げがすっぽ抜けることがあったのが
X以降からはすっぽ抜けなくなったやうな
そんな感覚