ヒーローモード-オクト(オクト・エキスパンション)のコメント
そういや前作にはタコが足をちぎって増える無性生殖生物で有性生殖ではないって設定あったような気がするけど、なんでガールとボーイがあるんだろうね……お、例のアレ完成か、よし入ろう!!
正確にはオクタリアンの「母体」から切り離されたタコ足がオクタリアンになる で、タコ足の数が多いほど高度なオクタリアンになる…ってことは「母体」は複数の足を一度に切り離せるような構造、中々におぞましいものが想像できるね ゾネスは最高度なタコだからガールもボーイもいるんだ、とか…? もしくはタルタルがタコの生命構造弄って「ボーイみたいなもの」を造ったとか
タコボーイは少なくとも100年前からいるでしょ。 タコワサがそうだったんだし。
現実の蛸の足は切り口によっては一ヶ所から二本生えることもあるらしいし、タコのお母さんは大量に枝分かれしてるんでしょうね あと勝手な予想だけど、無性生殖で足から生まれるタコアシ型とは別に、有性生殖で卵から産まれるのがガールズ&ボーイズなんじゃない? 次の母体になりえるヒト型は貴重だから大事に育てられ、タコアシ型は低コストで作れるからすぐに戦線投入される だからヒーローが出会うオクタリアンはほとんどタコアシ型。多分そんな感じ
そもそも8号は純粋なオクタリアンじゃないぞ 奴の両耳と歯を良く見てみるといい
母体が枝分かれした足が無数に生えたなにかでそこから1本だけ切れると1本足のトルーパー、ボール、スナイパー、コマンダー 2本だとバイタコ、4本だとリバーサー、5本だとボム(ミサイル)タコプターになって 稀に8本セットで切れるのがタコワサやゾネス、8号みたいな姿になる・・・とかなのかもしれない
タコの勤勉で自分の任務にあまり疑問を抱かずに働き続ける性質って真社会性生物っぽい部分があるし 1~5本足は自我が希薄で8本足でやっとイカと同等の自我を持ち始めるんじゃないかなって気もする イカの生活に溶け込んでるクラゲたちも自我らしい自我があるのは今の所ビゼンみたいな一部個体だけで 大半の個体はクラゲ全体の一部分としてその役割を演じてるって設定らしいし
因みに現実だと80本以上の足のタコが確認されていますよ。おそらく奇形ですが。
ヒエッ
生殖には関係ないけど人間の文化を吸収する過程でイカともどもそういう姿を取るようになったとか思ってた 後からいつでも別の姿になれるし(あれはプレイヤーだけなのかもしれないけど)
まあ無性生殖で生まれるくせに多種族との 交配が可能な生物が出てくる作品とかもあるし 有性生殖もいけるよ(強引)
個人的にヒルズゾ区のラピエリも難易度高かった。いい位置で止まってくれないとタコスナイパーやコマンダーがなかなか倒せない・・・・・・ マルチミサイルとハイパープレッサーを活用してどうにかって感じ
そこのステージ、ふざけ半分でラピエリで行ったけど本当にムズかった。 ハイドランドとかがいい具合なのかな…?
あそこのハイドラ楽しかったよ。
チャージャーで行くと偏差撃ちの練習になる…のかな?
チャージャーやったけどそんなに難しくない(というかおススメ武器じゃなかったっけ) ラピエリはヤヴァかった 射程も燃費も駄目、おまけにデンデンスイッチ微調整できんし
マルミサ形態は足元至近距離まで潜り込めば若干見えてる3号の頭にメインが当たる(もちろん普通に曲射でもいい)のでインク管理的にはそっちの方が楽かも 3号は足元塗らないしミサイル発射中は棒立ちなので結構狙えると思う---]
とりあえずジャイロオフでクリアできることは確認しました 縛りとかじゃなくて携帯モードでプレイしてたから仕方なくだけど難易度が程よく上がってイイっすよコレ あとナワバリとバイトをジャイロオフでこなせるようになって捗ってる
3号をチャクチ狩で倒してカッコいい角度でスローモーション入れるのが今のマイブーム
深海フェスの結果発表で言及のあった空中ライブ用設備って露骨にラストのヘリ部隊のことだし、その直後もほとんどラストの展開そのまんまド直球にぶちこんできてたんだな フェスだけに後の祭りなんだけど
タイトルが付いてるのかどうなのか、なんて呼べばいいかわからないけどネルス像浮上〜ナワバリバトルまでの一連のシーンで流れる曲が好き テンタクルズの色んな曲からフレーズ引っ張ってる気がする
緊急作戦!って雰囲気出てて自分も好き 中盤のミッドナイト・ボルテージのメロディが司令が口出して一瞬途切れるとことか大好き
「実はタルタル総帥のテーマ」、「作戦」、「ラストバトル オープニング」の3曲かな?
ハジケー・ルバブール駅のタコツボックスがバブラン撃ってくるのは駅名と掛けてということか...?
ゲームに関係ない雑談になってしまうが 今日フレンドパークの特番でネヴァーワイプアウトをやってたのを見て「エイトボールでできそう」と思ってしまった。
案にはあったけどエイトボールミニゲームが多すぎたのと難易度調整が難しいので削った説 フレンドパークは郷愁テーマにはバッチリだったけど
海外でも日本でも、ナマコが失敗したときに言うテスト失敗(Test failed)のセリフがネタにされてるの見て、
例えば「膝に矢を受けてしまってな」(i used to be an adventurer like you)とか「ところで将軍また新たな居住地が~」(another settlement needs your help)みたいな
「普通の文章なんだけど微妙に印象に残って何回も使用されるセリフ」はネタにされやすいのだろうか?
そういえば、ヒーロー○○レプリカみたいな、本編コス再現のギアは無いのかな? アミーボかも知れないけど。
(ネルメモリーを揃えるのです…)
練り消し全部揃えても、8号コスはネルシリーズ一式しか貰えなかったよ。 初期アーマーレプリカ欲しいんじゃ…
色だけじゃなくて実はメットの形も違うんだよね、ネルアーマーレプリカ 実験施設で使われてたのは白いジェットメットに透明強化プラのバイザーがついたいかにも実験用な奴だけど レプリカはフルフェイスヘルメットにミラー加工した大型のバイザーで今どきのバイク用っぽいヘルメット
初期状態は白だけど、アーマー回復取ると変化しなかったっけ?
確かに変化します…しかし彼らはその初期アーマーを欲しているのです…
リンゴダイエットの竹はつくづく覚えゲーだなぁと、今遊んでて思った。どの距離からチャージをはじめるか、どの距離からジャンプするか、どの距離からカメラ回すか… 3個縦並びで乗せられてる所を過ぎた後、飛び降りた先で往復してるタコウォッシャーの手前2つは、飛び降りの浮遊時間さえ合えばジャンプで避けなくてもすり抜けられるんだね。
カーリングでタコなぶるの楽しい
新ブキに対応したステージ追加して欲しいですなあ…
エクスプロで谷越しに敵や的を狙うとか、クーゲルの射程を使い分けて時間内に敵殲滅みたいなの楽しそう
タワレコのイラストで4号と8号同居説というネタが投下され イカ萌え勢は沸いているようだ
イヤホンシェアがやばい
居候か?
深海と地上は文化が違うせいか電車内広告は地上にはないものばかりなんだけど、唯一「イカ天doo」は地上地下どちらにも広告が出てるというよくわからない小ネタをめっけた
最近連れてこられた住民が伝えたのか、あるいは地上世界とのパイプがあるのかもね。 デンチナマズ駆動ったって、機械仕掛けである以上は、どうしたって保守パーツ類が必要になるだろうし。 それに最近開発されたはずのマニューバー、一体どこから調達した?
オクトエキスパンション人気投票
本命 グソクさん 対抗 8号 大穴 アタリメ 論外 最終鬼畜海洋生物ナマコ
シブいメンツばっかじゃないか。
ナマコ車掌が保険ですらない件について
8号「みんなありがとう」 3号「フン」 アタリメ「神に感謝」 ヒメ「くっジジイに負けた…」 イイダ「順当な順位ですね」
アフロヘアグラサンタコボーイが湧いてますね……
最終鬼畜海洋生物「ワタシがランク外なのでチャレンジ失敗デス」
公式ツイッターステージイクラ全てあつめると追加でイカリング出る事がある言っていた、そのギミックあるステージってどこかにまとまってる?
ワケワ亀のことかな? 訂正すると全部のイクラをあつめるじゃなくて、全部のイクラを「連続で」取るとイカリングが大量に出るぞ
まだ情報少ないしまとまってないはず ついでに言うと、ビック・ラコイ田駅のイカリング全部取ると、同じくイカリング大量にでてくる
アウ東部ガン中学、地味に苦労した… 日頃使わんブキでインク制限もあると大変やりづらい
慣れるとイクラ稼ぎに最適な駅(多分)なので稼ぎついでにもっと練習するのです…
はい…
ゼンドウ流通路(エネルギーコア運搬)について色々
消毒済みタコどもは自機狙い弾しか撃たずコアに向けて撃つことはしないので、なるべくコアの横で戦うように
ウォッシャー地帯はエネルギーコアに隠れるようにして進めば正面コマンダーは反応しない(先にボムで倒してるんで知らんけど多分横マンダーもいける) ちなみに正面コマンダーがいる横高台にボムで回収できるヘソクリイクラがある
で、2回目のミサイル地帯、>> 1034のツリーで「プロペラがある」と聞いたので使ってみたけどあれは罠だね(確信) ヒメが1回目ミサイル地帯で言うように基本隙を見て進んで、危ないミサイルだけ撃ち落とすってやり方じゃないとインクが絶対どこかで足りなくなる ボムタコプターは意外と飛距離が無いので「出現即センプク→ちょっと下がる→顔出す」ってやるとヤグラにボムを乗せられずにすむ(なおバイソクボムタコプターはそんな余裕無い模様。気合いで突っ切って)
エネルギーコアの後ろに居ればコマンダーに気づかれないってマジか
タコアミーボシリーズで8号コスは揃うんかな?
ポニテタコちゃんよくイカボーイと見間違えてて思ったけど、アレは3号の真似をしている可能性…?(3号ボーイ世界線) 3号ガール世界線なら逆にデフォタコちゃんが真似してるっぽく見えますねえ
アレが揃った後、約束の地へ向かうマシンが組み立てられていく過程で、カウントダウン(?)みたいな声の後、音楽とともに歓声のようなものが流れるんだけど、あれって歓声じゃなくて明らかに録音された悲鳴というか断末魔の叫びだよね。なぜなら、その後8号が入ったあとにミキサー稼働とともに同じ音楽が流れる。あそこではデンワがこれから流れる悲鳴を録音しているのだと思われる。
チャットログでのイイダの経歴についてだけど、元々研究班だったのに「ワサビ補給部隊」という実戦チームに転属になったのは、彼女の出来の良さを疎ましく思った同僚達が(栄転と言って)左遷したんじゃないかってpixi百科事典で考察されてた。
そもそもワサビ補給部隊ってただの買い出し班じゃねえか
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そういや前作にはタコが足をちぎって増える無性生殖生物で有性生殖ではないって設定あったような気がするけど、なんでガールとボーイがあるんだろうね……お、例のアレ完成か、よし入ろう!!
正確にはオクタリアンの「母体」から切り離されたタコ足がオクタリアンになる
で、タコ足の数が多いほど高度なオクタリアンになる…ってことは「母体」は複数の足を一度に切り離せるような構造、中々におぞましいものが想像できるね
ゾネスは最高度なタコだからガールもボーイもいるんだ、とか…?
もしくはタルタルがタコの生命構造弄って「ボーイみたいなもの」を造ったとか
タコボーイは少なくとも100年前からいるでしょ。
タコワサがそうだったんだし。
現実の蛸の足は切り口によっては一ヶ所から二本生えることもあるらしいし、タコのお母さんは大量に枝分かれしてるんでしょうね
あと勝手な予想だけど、無性生殖で足から生まれるタコアシ型とは別に、有性生殖で卵から産まれるのがガールズ&ボーイズなんじゃない?
次の母体になりえるヒト型は貴重だから大事に育てられ、タコアシ型は低コストで作れるからすぐに戦線投入される
だからヒーローが出会うオクタリアンはほとんどタコアシ型。多分そんな感じ
そもそも8号は純粋なオクタリアンじゃないぞ 奴の両耳と歯を良く見てみるといい
母体が枝分かれした足が無数に生えたなにかでそこから1本だけ切れると1本足のトルーパー、ボール、スナイパー、コマンダー
2本だとバイタコ、4本だとリバーサー、5本だとボム(ミサイル)タコプターになって
稀に8本セットで切れるのがタコワサやゾネス、8号みたいな姿になる・・・とかなのかもしれない
タコの勤勉で自分の任務にあまり疑問を抱かずに働き続ける性質って真社会性生物っぽい部分があるし
1~5本足は自我が希薄で8本足でやっとイカと同等の自我を持ち始めるんじゃないかなって気もする
イカの生活に溶け込んでるクラゲたちも自我らしい自我があるのは今の所ビゼンみたいな一部個体だけで
大半の個体はクラゲ全体の一部分としてその役割を演じてるって設定らしいし
因みに現実だと80本以上の足のタコが確認されていますよ。おそらく奇形ですが。
ヒエッ
生殖には関係ないけど人間の文化を吸収する過程でイカともどもそういう姿を取るようになったとか思ってた
後からいつでも別の姿になれるし(あれはプレイヤーだけなのかもしれないけど)
まあ無性生殖で生まれるくせに多種族との
交配が可能な生物が出てくる作品とかもあるし
有性生殖もいけるよ(強引)
個人的にヒルズゾ区のラピエリも難易度高かった。いい位置で止まってくれないとタコスナイパーやコマンダーがなかなか倒せない・・・・・・
マルチミサイルとハイパープレッサーを活用してどうにかって感じ
そこのステージ、ふざけ半分でラピエリで行ったけど本当にムズかった。
ハイドランドとかがいい具合なのかな…?
あそこのハイドラ楽しかったよ。
チャージャーで行くと偏差撃ちの練習になる…のかな?
チャージャーやったけどそんなに難しくない(というかおススメ武器じゃなかったっけ)
ラピエリはヤヴァかった 射程も燃費も駄目、おまけにデンデンスイッチ微調整できんし
マルミサ形態は足元至近距離まで潜り込めば若干見えてる3号の頭にメインが当たる(もちろん普通に曲射でもいい)のでインク管理的にはそっちの方が楽かも
3号は足元塗らないしミサイル発射中は棒立ちなので結構狙えると思う---]
とりあえずジャイロオフでクリアできることは確認しました
縛りとかじゃなくて携帯モードでプレイしてたから仕方なくだけど難易度が程よく上がってイイっすよコレ
あとナワバリとバイトをジャイロオフでこなせるようになって捗ってる
3号をチャクチ狩で倒してカッコいい角度でスローモーション入れるのが今のマイブーム
深海フェスの結果発表で言及のあった空中ライブ用設備って露骨にラストのヘリ部隊のことだし、その直後もほとんどラストの展開そのまんまド直球にぶちこんできてたんだな
フェスだけに後の祭りなんだけど
タイトルが付いてるのかどうなのか、なんて呼べばいいかわからないけどネルス像浮上〜ナワバリバトルまでの一連のシーンで流れる曲が好き
テンタクルズの色んな曲からフレーズ引っ張ってる気がする
緊急作戦!って雰囲気出てて自分も好き
中盤のミッドナイト・ボルテージのメロディが司令が口出して一瞬途切れるとことか大好き
「実はタルタル総帥のテーマ」、「作戦」、「ラストバトル オープニング」の3曲かな?
ハジケー・ルバブール駅のタコツボックスがバブラン撃ってくるのは駅名と掛けてということか...?
ゲームに関係ない雑談になってしまうが
今日フレンドパークの特番でネヴァーワイプアウトをやってたのを見て「エイトボールでできそう」と思ってしまった。
案にはあったけどエイトボールミニゲームが多すぎたのと難易度調整が難しいので削った説 フレンドパークは郷愁テーマにはバッチリだったけど
海外でも日本でも、ナマコが失敗したときに言うテスト失敗(Test failed)のセリフがネタにされてるの見て、
例えば「膝に矢を受けてしまってな」(i used to be an adventurer like you)とか「ところで将軍また新たな居住地が~」(another settlement needs your help)みたいな
「普通の文章なんだけど微妙に印象に残って何回も使用されるセリフ」はネタにされやすいのだろうか?
そういえば、ヒーロー○○レプリカみたいな、本編コス再現のギアは無いのかな?
アミーボかも知れないけど。
(ネルメモリーを揃えるのです…)
練り消し全部揃えても、8号コスはネルシリーズ一式しか貰えなかったよ。
初期アーマーレプリカ欲しいんじゃ…
色だけじゃなくて実はメットの形も違うんだよね、ネルアーマーレプリカ
実験施設で使われてたのは白いジェットメットに透明強化プラのバイザーがついたいかにも実験用な奴だけど
レプリカはフルフェイスヘルメットにミラー加工した大型のバイザーで今どきのバイク用っぽいヘルメット
初期状態は白だけど、アーマー回復取ると変化しなかったっけ?
確かに変化します…しかし彼らはその初期アーマーを欲しているのです…
リンゴダイエットの竹はつくづく覚えゲーだなぁと、今遊んでて思った。どの距離からチャージをはじめるか、どの距離からジャンプするか、どの距離からカメラ回すか…
3個縦並びで乗せられてる所を過ぎた後、飛び降りた先で往復してるタコウォッシャーの手前2つは、飛び降りの浮遊時間さえ合えばジャンプで避けなくてもすり抜けられるんだね。
カーリングでタコなぶるの楽しい
新ブキに対応したステージ追加して欲しいですなあ…
エクスプロで谷越しに敵や的を狙うとか、クーゲルの射程を使い分けて時間内に敵殲滅みたいなの楽しそう
タワレコのイラストで4号と8号同居説というネタが投下され
イカ萌え勢は沸いているようだ
イヤホンシェアがやばい
居候か?
深海と地上は文化が違うせいか電車内広告は地上にはないものばかりなんだけど、唯一「イカ天doo」は地上地下どちらにも広告が出てるというよくわからない小ネタをめっけた
最近連れてこられた住民が伝えたのか、あるいは地上世界とのパイプがあるのかもね。
デンチナマズ駆動ったって、機械仕掛けである以上は、どうしたって保守パーツ類が必要になるだろうし。
それに最近開発されたはずのマニューバー、一体どこから調達した?
オクトエキスパンション人気投票
本命 グソクさん
対抗 8号
大穴 アタリメ
論外 最終鬼畜海洋生物ナマコ
シブいメンツばっかじゃないか。
ナマコ車掌が保険ですらない件について
8号「みんなありがとう」
3号「フン」
アタリメ「神に感謝」
ヒメ「くっジジイに負けた…」
イイダ「順当な順位ですね」
アフロヘアグラサンタコボーイが湧いてますね……
最終鬼畜海洋生物「ワタシがランク外なのでチャレンジ失敗デス」
公式ツイッターステージイクラ全てあつめると追加でイカリング出る事がある言っていた、そのギミックあるステージってどこかにまとまってる?
ワケワ亀のことかな?
訂正すると全部のイクラをあつめるじゃなくて、全部のイクラを「連続で」取るとイカリングが大量に出るぞ
まだ情報少ないしまとまってないはず
ついでに言うと、ビック・ラコイ田駅のイカリング全部取ると、同じくイカリング大量にでてくる
アウ東部ガン中学、地味に苦労した… 日頃使わんブキでインク制限もあると大変やりづらい
慣れるとイクラ稼ぎに最適な駅(多分)なので稼ぎついでにもっと練習するのです…
はい…
ゼンドウ流通路(エネルギーコア運搬)について色々
消毒済みタコどもは自機狙い弾しか撃たずコアに向けて撃つことはしないので、なるべくコアの横で戦うように
ウォッシャー地帯はエネルギーコアに隠れるようにして進めば正面コマンダーは反応しない(先にボムで倒してるんで知らんけど多分横マンダーもいける)
ちなみに正面コマンダーがいる横高台にボムで回収できるヘソクリイクラがある
で、2回目のミサイル地帯、>> 1034のツリーで「プロペラがある」と聞いたので使ってみたけどあれは罠だね(確信)
ヒメが1回目ミサイル地帯で言うように基本隙を見て進んで、危ないミサイルだけ撃ち落とすってやり方じゃないとインクが絶対どこかで足りなくなる
ボムタコプターは意外と飛距離が無いので「出現即センプク→ちょっと下がる→顔出す」ってやるとヤグラにボムを乗せられずにすむ(なおバイソクボムタコプターはそんな余裕無い模様。気合いで突っ切って)
エネルギーコアの後ろに居ればコマンダーに気づかれないってマジか
タコアミーボシリーズで8号コスは揃うんかな?
ポニテタコちゃんよくイカボーイと見間違えてて思ったけど、アレは3号の真似をしている可能性…?(3号ボーイ世界線)
3号ガール世界線なら逆にデフォタコちゃんが真似してるっぽく見えますねえ
アレが揃った後、約束の地へ向かうマシンが組み立てられていく過程で、カウントダウン(?)みたいな声の後、音楽とともに歓声のようなものが流れるんだけど、あれって歓声じゃなくて明らかに録音された悲鳴というか断末魔の叫びだよね。なぜなら、その後8号が入ったあとにミキサー稼働とともに同じ音楽が流れる。あそこではデンワがこれから流れる悲鳴を録音しているのだと思われる。
チャットログでのイイダの経歴についてだけど、元々研究班だったのに「ワサビ補給部隊」という実戦チームに転属になったのは、彼女の出来の良さを疎ましく思った同僚達が(栄転と言って)左遷したんじゃないかってpixi百科事典で考察されてた。
そもそもワサビ補給部隊ってただの買い出し班じゃねえか