Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/11 (日) 23:08:00
最終更新: 2018/07/07 (土) 13:41:15
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1209
名前なし 2018/07/01 (日) 11:36:56 eaebc@7fff1

そういや前作にはタコが足をちぎって増える無性生殖生物で有性生殖ではないって設定あったような気がするけど、なんでガールとボーイがあるんだろうね……お、例のアレ完成か、よし入ろう!!

1212
名前なし 2018/07/01 (日) 13:46:37 622d3@b4850 >> 1209

正確にはオクタリアンの「母体」から切り離されたタコ足がオクタリアンになる
で、タコ足の数が多いほど高度なオクタリアンになる…ってことは「母体」は複数の足を一度に切り離せるような構造、中々におぞましいものが想像できるね
ゾネスは最高度なタコだからガールもボーイもいるんだ、とか…?
もしくはタルタルがタコの生命構造弄って「ボーイみたいなもの」を造ったとか

1213
名前なし 2018/07/01 (日) 13:49:44 e864c@9b874 >> 1212

タコボーイは少なくとも100年前からいるでしょ。
タコワサがそうだったんだし。

1215
名前なし 2018/07/01 (日) 14:26:29 a2948@13027 >> 1212

現実の蛸の足は切り口によっては一ヶ所から二本生えることもあるらしいし、タコのお母さんは大量に枝分かれしてるんでしょうね
あと勝手な予想だけど、無性生殖で足から生まれるタコアシ型とは別に、有性生殖で卵から産まれるのがガールズ&ボーイズなんじゃない?
次の母体になりえるヒト型は貴重だから大事に育てられ、タコアシ型は低コストで作れるからすぐに戦線投入される
だからヒーローが出会うオクタリアンはほとんどタコアシ型。多分そんな感じ

1225
名前なし 2018/07/01 (日) 23:58:21 1495c@60d11 >> 1212

そもそも8号は純粋なオクタリアンじゃないぞ 奴の両耳と歯を良く見てみるといい

1214
名前なし 2018/07/01 (日) 14:18:18 8b8dd@bba56 >> 1209

母体が枝分かれした足が無数に生えたなにかでそこから1本だけ切れると1本足のトルーパー、ボール、スナイパー、コマンダー
2本だとバイタコ、4本だとリバーサー、5本だとボム(ミサイル)タコプターになって
稀に8本セットで切れるのがタコワサやゾネス、8号みたいな姿になる・・・とかなのかもしれない

タコの勤勉で自分の任務にあまり疑問を抱かずに働き続ける性質って真社会性生物っぽい部分があるし
1~5本足は自我が希薄で8本足でやっとイカと同等の自我を持ち始めるんじゃないかなって気もする
イカの生活に溶け込んでるクラゲたちも自我らしい自我があるのは今の所ビゼンみたいな一部個体だけで
大半の個体はクラゲ全体の一部分としてその役割を演じてるって設定らしいし

1216
名前なし 2018/07/01 (日) 14:33:12 dc8fe@c1787 >> 1209

因みに現実だと80本以上の足のタコが確認されていますよ。おそらく奇形ですが。

1217
名前なし 2018/07/01 (日) 14:37:53 622d3@b4850 >> 1216

ヒエッ

1218
名前なし 2018/07/01 (日) 19:07:20 74574@71ae0 >> 1209

生殖には関係ないけど人間の文化を吸収する過程でイカともどもそういう姿を取るようになったとか思ってた
後からいつでも別の姿になれるし(あれはプレイヤーだけなのかもしれないけど)

1219
名前なし 2018/07/01 (日) 19:34:36 72a67@47f62 >> 1209

まあ無性生殖で生まれるくせに多種族との
交配が可能な生物が出てくる作品とかもあるし
有性生殖もいけるよ(強引)

1210
名前なし 2018/07/01 (日) 13:28:30 37518@8875e

個人的にヒルズゾ区のラピエリも難易度高かった。いい位置で止まってくれないとタコスナイパーやコマンダーがなかなか倒せない・・・・・・
マルチミサイルとハイパープレッサーを活用してどうにかって感じ

1220
名前なし 2018/07/01 (日) 20:07:22 a4b94@908da >> 1210

そこのステージ、ふざけ半分でラピエリで行ったけど本当にムズかった。
ハイドランドとかがいい具合なのかな…?

1221
名前なし 2018/07/01 (日) 20:08:25 b21b6@53b0d >> 1220

あそこのハイドラ楽しかったよ。

1222
名前なし 2018/07/01 (日) 20:10:22 a4b94@908da >> 1220

チャージャーで行くと偏差撃ちの練習になる…のかな?

1223
名前なし 2018/07/01 (日) 20:16:27 c9b17@5a7de >> 1220

チャージャーやったけどそんなに難しくない(というかおススメ武器じゃなかったっけ)
ラピエリはヤヴァかった 射程も燃費も駄目、おまけにデンデンスイッチ微調整できんし

1224
名前なし 2018/07/01 (日) 22:40:26 74574@71ae0
1226
名前なし 2018/07/02 (月) 02:54:11 04c37@ad8b1

とりあえずジャイロオフでクリアできることは確認しました
縛りとかじゃなくて携帯モードでプレイしてたから仕方なくだけど難易度が程よく上がってイイっすよコレ
あとナワバリとバイトをジャイロオフでこなせるようになって捗ってる

1227
名前なし 2018/07/02 (月) 08:05:09 0fc0e@f0f45

3号をチャクチ狩で倒してカッコいい角度でスローモーション入れるのが今のマイブーム

1228
名前なし 2018/07/02 (月) 11:18:07 5464b@d7297
1229
名前なし 2018/07/02 (月) 15:03:21 8897c@c6894
1242
名前なし 2018/07/04 (水) 00:22:22 0fc0e@99643 >> 1229
1383
名前なし 2018/09/20 (木) 14:04:44 3ed67@414db >> 1242

「実はタルタル総帥のテーマ」、「作戦」、「ラストバトル オープニング」の3曲かな?

1230
名前なし 2018/07/02 (月) 17:58:57 修正 f0d4c@be678
1231
名前なし 2018/07/02 (月) 19:45:20 37518@8875e

ゲームに関係ない雑談になってしまうが
今日フレンドパークの特番でネヴァーワイプアウトをやってたのを見て「エイトボールでできそう」と思ってしまった。

1384
名前なし 2018/09/20 (木) 14:06:47 3ed67@414db >> 1231

案にはあったけどエイトボールミニゲームが多すぎたのと難易度調整が難しいので削った説 フレンドパークは郷愁テーマにはバッチリだったけど

1232
名前なし 2018/07/02 (月) 23:07:01 修正 ed103@d8c6d

海外でも日本でも、ナマコが失敗したときに言うテスト失敗(Test failed)のセリフがネタにされてるの見て、

例えば「膝に矢を受けてしまってな」(i used to be an adventurer like you)とか「ところで将軍また新たな居住地が~」(another settlement needs your help)みたいな

「普通の文章なんだけど微妙に印象に残って何回も使用されるセリフ」はネタにされやすいのだろうか?

1233
名前なし 2018/07/03 (火) 07:29:45 e864c@9b874

そういえば、ヒーロー○○レプリカみたいな、本編コス再現のギアは無いのかな?
アミーボかも知れないけど。

1234
名前なし 2018/07/03 (火) 08:57:34 622d3@41484 >> 1233

(ネルメモリーを揃えるのです…)

1235
名前なし 2018/07/03 (火) 09:06:51 e864c@9b874 >> 1234

練り消し全部揃えても、8号コスはネルシリーズ一式しか貰えなかったよ。
初期アーマーレプリカ欲しいんじゃ…

1237
名前なし 2018/07/03 (火) 17:18:55 8b8dd@bba56 >> 1233

色だけじゃなくて実はメットの形も違うんだよね、ネルアーマーレプリカ
実験施設で使われてたのは白いジェットメットに透明強化プラのバイザーがついたいかにも実験用な奴だけど
レプリカはフルフェイスヘルメットにミラー加工した大型のバイザーで今どきのバイク用っぽいヘルメット

1238
名前なし 2018/07/03 (火) 17:25:48 d21b6@138c0 >> 1237

初期状態は白だけど、アーマー回復取ると変化しなかったっけ?

1239
名前なし 2018/07/03 (火) 17:31:07 622d3@41484 >> 1237

確かに変化します…しかし彼らはその初期アーマーを欲しているのです…

1236
名前なし 2018/07/03 (火) 16:37:15 e5bff@91965

リンゴダイエットの竹はつくづく覚えゲーだなぁと、今遊んでて思った。どの距離からチャージをはじめるか、どの距離からジャンプするか、どの距離からカメラ回すか…
3個縦並びで乗せられてる所を過ぎた後、飛び降りた先で往復してるタコウォッシャーの手前2つは、飛び降りの浮遊時間さえ合えばジャンプで避けなくてもすり抜けられるんだね。

1240
名前なし 2018/07/03 (火) 19:23:39 63622@c235d

カーリングでタコなぶるの楽しい

1241
名前なし 2018/07/03 (火) 19:29:59 5dfe0@abbb7

新ブキに対応したステージ追加して欲しいですなあ…

1243
名前なし 2018/07/04 (水) 01:28:43 be512@90744 >> 1241

エクスプロで谷越しに敵や的を狙うとか、クーゲルの射程を使い分けて時間内に敵殲滅みたいなの楽しそう

1244
名前なし 2018/07/04 (水) 23:41:38 0bcf5@6b4fa

タワレコのイラストで4号と8号同居説というネタが投下され
イカ萌え勢は沸いているようだ

1250
名前なし 2018/07/06 (金) 23:30:13 4ec21@e750a >> 1244

イヤホンシェアがやばい

1253
名前なし 2018/07/07 (土) 14:05:40 622d3@8c9ca >> 1244

居候か?

1245
名前なし 2018/07/06 (金) 20:10:46 0fc0e@99643

深海と地上は文化が違うせいか電車内広告は地上にはないものばかりなんだけど、唯一「イカ天doo」は地上地下どちらにも広告が出てるというよくわからない小ネタをめっけた

1249
名前なし 2018/07/06 (金) 20:42:10 e864c@1896d >> 1245

最近連れてこられた住民が伝えたのか、あるいは地上世界とのパイプがあるのかもね。
デンチナマズ駆動ったって、機械仕掛けである以上は、どうしたって保守パーツ類が必要になるだろうし。
それに最近開発されたはずのマニューバー、一体どこから調達した?

1246
名前なし 2018/07/06 (金) 20:18:27 ec79c@8b842

オクトエキスパンション人気投票

本命 グソクさん
対抗 8号
大穴 アタリメ
論外 最終鬼畜海洋生物ナマコ

1247
名前なし 2018/07/06 (金) 20:20:45 b21b6@53b0d >> 1246

シブいメンツばっかじゃないか。

1248
名前なし 2018/07/06 (金) 20:23:41 d045d@6b4a0 >> 1246

ナマコ車掌が保険ですらない件について

1254
名前なし 2018/07/07 (土) 14:19:49 b26a7@996a8 >> 1246

8号「みんなありがとう」
3号「フン」
アタリメ「神に感謝」
ヒメ「くっジジイに負けた…」
イイダ「順当な順位ですね」

1257
名前なし 2018/07/07 (土) 21:19:10 0bcf5@6b4fa >> 1254

アフロヘアグラサンタコボーイが湧いてますね……

1291
名前なし 2018/07/18 (水) 15:35:28 f830b@6f26c >> 1254

最終鬼畜海洋生物「ワタシがランク外なのでチャレンジ失敗デス」

1251
名前なし 2018/07/06 (金) 23:36:40 26433@bada9

公式ツイッターステージイクラ全てあつめると追加でイカリング出る事がある言っていた、そのギミックあるステージってどこかにまとまってる?

1252
名前なし 2018/07/07 (土) 13:24:22 e1306@74c09 >> 1251

ワケワ亀のことかな?
訂正すると全部のイクラをあつめるじゃなくて、全部のイクラを「連続で」取るとイカリングが大量に出るぞ

1259
名前なし 2018/07/07 (土) 23:49:49 be512@90744 >> 1252

まだ情報少ないしまとまってないはず
ついでに言うと、ビック・ラコイ田駅のイカリング全部取ると、同じくイカリング大量にでてくる

1255
名前なし 2018/07/07 (土) 18:58:50 90790@0a001

アウ東部ガン中学、地味に苦労した… 日頃使わんブキでインク制限もあると大変やりづらい

1256
名前なし 2018/07/07 (土) 19:48:48 5dfe0@9ec6c >> 1255

慣れるとイクラ稼ぎに最適な駅(多分)なので稼ぎついでにもっと練習するのです…

1261
名前なし 2018/07/08 (日) 13:36:19 90790@0a001 >> 1256

はい…

1258
名前なし 2018/07/07 (土) 21:47:18 0fc0e@99643
1262
名前なし 2018/07/10 (火) 17:21:43 c9b17@c688f >> 1258

エネルギーコアの後ろに居ればコマンダーに気づかれないってマジか

1260
名前なし 2018/07/08 (日) 02:30:32 修正 1ecfb@ad8b1

タコアミーボシリーズで8号コスは揃うんかな?

1263
名前なし 2018/07/10 (火) 20:35:26 0fc0e@99643

ポニテタコちゃんよくイカボーイと見間違えてて思ったけど、アレは3号の真似をしている可能性…?(3号ボーイ世界線)
3号ガール世界線なら逆にデフォタコちゃんが真似してるっぽく見えますねえ

1265
名前なし 2018/07/12 (木) 14:27:00 修正 e05fb@b5f42
1266
Kiramaru 2018/07/12 (木) 14:31:21 3abbe@3fda1

チャットログでのイイダの経歴についてだけど、元々研究班だったのに「ワサビ補給部隊」という実戦チームに転属になったのは、彼女の出来の良さを疎ましく思った同僚達が(栄転と言って)左遷したんじゃないかってpixi百科事典で考察されてた。

1267
名前なし 2018/07/12 (木) 16:06:42 58cf1@3cf6b

そもそもワサビ補給部隊ってただの買い出し班じゃねえか