ヒーローモード-オクト(オクト・エキスパンション)のコメント
特定のキャラクターって誰だろう 修正入るほどギラギラしてたキャラいたっけ?
ヒメの私服の照り返し……とかかな
おおい…結局こっちもブキはアプデ反映されないんか… 洗剤バックステップ練習しようと思ったのに…
多分別ブキ扱いなんだろうね サブスペ込みでブキは作られていて バトル用、ヒロモ用、オクト用、バイト用とあるんだよ
そら、出された課題と使える機材の性能を突き合わせて解法を見つけ出すアクションパズルゲームですから。 ゼルダの伝説がPVPモードの都合でリモコン爆弾のリロードタイムをコロコロ変えるようなゲームだったらクソゲー直行でしょ。
クリアタイムが記録されるわけでもないし、詰むような変更点でも無ければ反映して欲しいんだがなあ
最近クリオネの尻がエロいことに気づいた
おホモ
タコはホモ
またアソコエキスパンション事例か… ウホッ♂
Splatoon展で公開されたナマコ車掌の設定 お前、生成された生命体だったのか…
なるほど、いっぱいいるのか。総帥がいなくなっても地下鉄が回るのも納得。
「めっちゃいる」って いや「めっちゃいる」って 8号が見たのはナマコ車掌1010型とかだったのかもね
管足伸ばす姿に引いてるパイセンかわええ
無害に草
敵意がないって意味で無害なのは理解できるんだよね、ただ仕事()を真面目にこなしすぎるだけで
チ ャ レ ン ジ 失 敗 デ ス
言われてみれば1部の駅に存在してる白い半円型のゲートみたいなオブジェクトのてっぺんに帽子かぶってないナマコ居るんだよね ジェットパックステージだとゲート登れるからそこだと姿が見える
オクト考察を色々眺めてて改めてもの凄い作り込みのDLCだなあと思った ラストの展開といい本当の意味での「ヒーロー」モードだよこれ
分かる ムービー挿入されるし最後らへんのボス戦もは弱点叩いてハイ終わりじゃないしヒーローモードに欲しかった物が全部入ってる
カジテ津台駅のカーボンローラーが最後のマトまできて削りきれず間に合わない。厳しいな
カーリングは使える所は使わんとダメよ 後は一瞬でも塗り進みの加速が途切れたらダメだと思った方がいい (プロコンがイカれてるとすぐに減速するので泣く)
一回しか使うとこなくないか……とりあえず頑張ってみるわ、ありがとう
ねるめだるガチャ回したらジュースチケット全種が一枚ずつ出てきた あんな豪華な景品があるのか…
メダルだと必ず一回は手に入るよ
そういえばデンワがいた方向の奥の扉、人間サイズのでかさだな
ステージ上にいるナマコは車掌とは別個体って事で大丈夫ですか?
同じ個体です
オクトチューン、買いました! ところで、ボーナストラックのオーディオドラマ(?)って誰がなんて言ってるのとか分かりますか?
特にセリフは載ってないからイイダとヒメと司令の掛け合いを想像して楽しむ感じやね シオカライブCDのバックステージもそんな感じだった 一応前半はフライ・オクト・フライじゃなかったフレンド・フロム・ファラウェイ編集してるっぽいのがわかるけど
ラストのナワバリバトルって旧時代に繁栄したニンゲンの代理人と新時代のタコとイカの世界というナワバリを掛けたバトルって意味と掛かってそうで大好き
ところでネルス像の口の砲台の大量のインクの中に何か黄色っぽいものが見えるんだけどあれ何なんだ
組み立てたはずのアレがまたバラバラになって回ってる
前作ヒーローモードで出てきたタコボールが消毒されたやつ よく見るとイブクロ消毒場とセンパイキャノンでネルス像が破壊される時にも見ることが出来る なんであの中に入ってたのかは知らん
そういやあるエイトボールのチャレンジで看板に引っ付いてるナマコがいたなレティクル反応しててなんぞこれってなった 他のところにもいるのだろうか?
割と探してみると色んなところにいる。確か4Kで1発で箱全部ぶっ壊すステージ(ポイント回収でクッソお世話になった)の箱積まれてるのの左下にもいたり
サンキューベリーマッチョ(4kで箱壊すやつの隣)のゴールポイントにわんさかおるで
家事手伝いカーボンも割と難関コースだと思うんだけど、自分もコツを掴めてないので追記しようにもできない…一回はクリアできたんだが…
それとは関係ないけどイヤホンでプレイヤーメイクの曲聞いたらなんかすごい感動した
突き詰めれば最後の足場でのセットプレーを構築するまでに、どれくらい時間がかかるかってだけのお題だから、気を付けるポイント自体は実はそう多くないよ。 最後の3段重ねで、イカ相手じゃ非推奨な接射を使おうと思えるか否かが分水嶺。 ローラー本体の当たり判定もダメージソースに使わないと、あそこで時間切れするから。
https://www.famitsu.com/news/201807/21160955.html?page=2
ファミ通インタビューでウデマエとかオクトの掘り下げとか やっぱ最終局面ではリスポーン出来ずガチ死だったらしい
天野 僕は“ジョシリョ区駅”失敗したことがないからなぁ。 この発言に思わずへぇ…?と声が漏れた 前作のヒーローモードのラストバトルの難易度を余裕で越える駅、けっこうあるよね…
あの犬はやっぱ(レトロ風)ジャッジくんだったのかとか裏設定も面白い ちなみにガチ死といいつつ、ラストバトルでFinish!が出てから着水してもE-DAボムさえ壊していればクリアデモに入るという
なんでみんなあんな今生の別れみたいなこと言うのかと思ったらアレガチ死だったのか…… そう思うとバイオのサイコロステーキ地帯の殺意高すぎでしょ
クロカン四駆とかいう全ブキがハズレというナマコポイントがマッハになるステージ
一番ポイントマッハだったのライドレール系で次にエイトボール系だったな……女子力はコンティニュー1回で済ませた
各エイトボール駅にオール内藤もキツかったけど、 ぶっちぎりでポイント溶かしたのはタコツボザムライだったな(15000pくらい) ヒーローモードだとカモだったのに…
全ヒーロー武器を解禁した俺様が、今更ヒーローモードのコンパチボスなんかにやられるわけないだろ! ↓ オ゛ッ(一発場外死)
あいつ元は45秒で倒されるようなやつだったのになぁ
数回落ちた気がするけど背後を気にしながらずっとぶつかり続けてワンコイン突破したわ、あれ
実は回転斬りジャンプでよけれるぞ。知ってたらすまない。
まじか。あの回転斬りに何度突き落とされたことかわからんから助かった
octotune買ったんだけども。
DedF1shの曲ってところどころ番号が抜けてるんやね。 (3,5,7,10,15,17,18) ↑ざっと探したらこれくらい。 途中まで作ってたけどボツになったりとか、良い構想が浮かばず手付かずになったりしたのかな〜…って聴きながら妄想してた。
一回も死なずに全クリできた人ー (クッソ簡単www.)
はーい
色覚サポートをONにすると8号インクはPVやラスト一連の流れで使われてるピンク色で固定、敵インクは緑のネリモノ色で固定 隠しボスでも適用される(色覚異常でないのもあってか個人的にはサポートOFFの方が明るくて見やすかったケド)
敵インクは元々緑固定じゃなかったか?
隠しボスは青とオレンジだったはず。
実験…人工知能…ケーキ…!!
The promised land is a lie.
実際参考にしてる所ありそう そして参考にしてるなら、その後のデンワは…!
そういえばヒロモで包装付きの箱にカーリング溜め投げしてベベベベベベベベベwwwwwwwってするのが好きでシロガネーゼでもやってみたらできなくなってたんだけど、仕様変わったんかね
8号が外に出た時~ネルス像戦の陽の光って、実は夕日じゃなくて夜明けの太陽なんだよね。(EDで空がどんどん明るくなってるから) 私がみてきた実況動画だとほとんどの人が夕日と勘違いしてたので、一応指摘してみる。
夕日だと勘違いしていたタコがここにもいます…。 青空にしては妙に明るいからあれ?とは思ったけど全然気が付かなかった。 朝日だったんだね
よく考えたら、エンディングの回想には「朝焼け」って書いてあるしね。
昼の通常バトル、夜のフェスや前作のヒロモ一部ステなんかとちがう、今までになかった(はずの)朝焼けの中でのバトルなんだよね。 外に出た時のムービーで太陽が登って明るくなってる事に気付いてない人って思ったより多いのか…
それまでずっと外の見えない閉鎖空間だから、パッと見だとどっちかよく分からないんだよね。 普段の自分の生活リズムに当てはめると、今まで活動してたんだから、もう夕方だろうと思うし。
同じくヒトに残されたものとしてジャッジくんにもどこかで登場して欲しかった。直接かかわらなくてもいいから
ジャッジくんがタルタル総帥のことをどう思うかとかちょっと気になるやね 同じ博士由来のキャラクターだし
ファミ通インタビューで、チャレンジをテーマごとに集めて用意したBGMを当ててる的な事を言っていたから、各駅のBGMを調べてみたら、エイトボールを運べ!の駅の曲が全部#8、逆にそれ以外の駅でこのBGMは使われてないという事が分かって笑った。 エイトボールを運ぶテーマregret…
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特定のキャラクターって誰だろう
修正入るほどギラギラしてたキャラいたっけ?
ヒメの私服の照り返し……とかかな
おおい…結局こっちもブキはアプデ反映されないんか…
洗剤バックステップ練習しようと思ったのに…
多分別ブキ扱いなんだろうね
サブスペ込みでブキは作られていて
バトル用、ヒロモ用、オクト用、バイト用とあるんだよ
そら、出された課題と使える機材の性能を突き合わせて解法を見つけ出すアクションパズルゲームですから。
ゼルダの伝説がPVPモードの都合でリモコン爆弾のリロードタイムをコロコロ変えるようなゲームだったらクソゲー直行でしょ。
クリアタイムが記録されるわけでもないし、詰むような変更点でも無ければ反映して欲しいんだがなあ
最近クリオネの尻がエロいことに気づいた
おホモ
タコはホモ
またアソコエキスパンション事例か…
ウホッ♂
Splatoon展で公開されたナマコ車掌の設定
お前、生成された生命体だったのか…
なるほど、いっぱいいるのか。総帥がいなくなっても地下鉄が回るのも納得。
「めっちゃいる」って
いや「めっちゃいる」って
8号が見たのはナマコ車掌1010型とかだったのかもね
管足伸ばす姿に引いてるパイセンかわええ
無害に草
敵意がないって意味で無害なのは理解できるんだよね、ただ仕事()を真面目にこなしすぎるだけで
チ ャ レ ン ジ 失 敗 デ ス
言われてみれば1部の駅に存在してる白い半円型のゲートみたいなオブジェクトのてっぺんに帽子かぶってないナマコ居るんだよね
ジェットパックステージだとゲート登れるからそこだと姿が見える
オクト考察を色々眺めてて改めてもの凄い作り込みのDLCだなあと思った
ラストの展開といい本当の意味での「ヒーロー」モードだよこれ
分かる ムービー挿入されるし最後らへんのボス戦もは弱点叩いてハイ終わりじゃないしヒーローモードに欲しかった物が全部入ってる
カジテ津台駅のカーボンローラーが最後のマトまできて削りきれず間に合わない。厳しいな
カーリングは使える所は使わんとダメよ
後は一瞬でも塗り進みの加速が途切れたらダメだと思った方がいい
(プロコンがイカれてるとすぐに減速するので泣く)
一回しか使うとこなくないか……とりあえず頑張ってみるわ、ありがとう
ねるめだるガチャ回したらジュースチケット全種が一枚ずつ出てきた
あんな豪華な景品があるのか…
メダルだと必ず一回は手に入るよ
そういえばデンワがいた方向の奥の扉、人間サイズのでかさだな
ステージ上にいるナマコは車掌とは別個体って事で大丈夫ですか?
同じ個体です
オクトチューン、買いました!
ところで、ボーナストラックのオーディオドラマ(?)って誰がなんて言ってるのとか分かりますか?
特にセリフは載ってないからイイダとヒメと司令の掛け合いを想像して楽しむ感じやね
シオカライブCDのバックステージもそんな感じだった
一応前半は
フライ・オクト・フライじゃなかったフレンド・フロム・ファラウェイ編集してるっぽいのがわかるけどラストのナワバリバトルって旧時代に繁栄したニンゲンの代理人と新時代のタコとイカの世界というナワバリを掛けたバトルって意味と掛かってそうで大好き
ところでネルス像の口の砲台の大量のインクの中に何か黄色っぽいものが見えるんだけどあれ何なんだ
組み立てたはずのアレがまたバラバラになって回ってる
前作ヒーローモードで出てきたタコボールが消毒されたやつ
よく見るとイブクロ消毒場とセンパイキャノンでネルス像が破壊される時にも見ることが出来る
なんであの中に入ってたのかは知らん
そういやあるエイトボールのチャレンジで看板に引っ付いてるナマコがいたなレティクル反応しててなんぞこれってなった
他のところにもいるのだろうか?
割と探してみると色んなところにいる。確か4Kで1発で箱全部ぶっ壊すステージ(ポイント回収でクッソお世話になった)の箱積まれてるのの左下にもいたり
サンキューベリーマッチョ(4kで箱壊すやつの隣)のゴールポイントにわんさかおるで
家事手伝いカーボンも割と難関コースだと思うんだけど、自分もコツを掴めてないので追記しようにもできない…一回はクリアできたんだが…
それとは関係ないけどイヤホンでプレイヤーメイクの曲聞いたらなんかすごい感動した
突き詰めれば最後の足場でのセットプレーを構築するまでに、どれくらい時間がかかるかってだけのお題だから、気を付けるポイント自体は実はそう多くないよ。
最後の3段重ねで、イカ相手じゃ非推奨な接射を使おうと思えるか否かが分水嶺。
ローラー本体の当たり判定もダメージソースに使わないと、あそこで時間切れするから。
https://www.famitsu.com/news/201807/21160955.html?page=2
ファミ通インタビューでウデマエとかオクトの掘り下げとか
やっぱ最終局面ではリスポーン出来ずガチ死だったらしい
天野 僕は“ジョシリョ区駅”失敗したことがないからなぁ。
この発言に思わずへぇ…?と声が漏れた
前作のヒーローモードのラストバトルの難易度を余裕で越える駅、けっこうあるよね…
あの犬はやっぱ(レトロ風)ジャッジくんだったのかとか裏設定も面白い
ちなみにガチ死といいつつ、ラストバトルでFinish!が出てから着水してもE-DAボムさえ壊していればクリアデモに入るという
なんでみんなあんな今生の別れみたいなこと言うのかと思ったらアレガチ死だったのか……
そう思うとバイオのサイコロステーキ地帯の殺意高すぎでしょ
クロカン四駆とかいう全ブキがハズレというナマコポイントがマッハになるステージ
一番ポイントマッハだったのライドレール系で次にエイトボール系だったな……女子力はコンティニュー1回で済ませた
各エイトボール駅にオール内藤もキツかったけど、
ぶっちぎりでポイント溶かしたのはタコツボザムライだったな(15000pくらい)
ヒーローモードだとカモだったのに…
全ヒーロー武器を解禁した俺様が、今更ヒーローモードのコンパチボスなんかにやられるわけないだろ!
↓
オ゛ッ(一発場外死)
あいつ元は45秒で倒されるようなやつだったのになぁ
数回落ちた気がするけど背後を気にしながらずっとぶつかり続けてワンコイン突破したわ、あれ
実は回転斬りジャンプでよけれるぞ。知ってたらすまない。
まじか。あの回転斬りに何度突き落とされたことかわからんから助かった
octotune買ったんだけども。
DedF1shの曲ってところどころ番号が抜けてるんやね。
(3,5,7,10,15,17,18)
↑ざっと探したらこれくらい。
途中まで作ってたけどボツになったりとか、良い構想が浮かばず手付かずになったりしたのかな〜…って聴きながら妄想してた。
一回も死なずに全クリできた人ー
(クッソ簡単www.)
はーい
色覚サポートをONにすると8号インクはPVやラスト一連の流れで使われてるピンク色で固定、敵インクは緑のネリモノ色で固定
隠しボスでも適用される(色覚異常でないのもあってか個人的にはサポートOFFの方が明るくて見やすかったケド)
敵インクは元々緑固定じゃなかったか?
隠しボスは青とオレンジだったはず。
実験…人工知能…ケーキ…!!
The promised land is a lie.
実際参考にしてる所ありそう
そして参考にしてるなら、その後のデンワは…!
そういえばヒロモで包装付きの箱にカーリング溜め投げしてベベベベベベベベベwwwwwwwってするのが好きでシロガネーゼでもやってみたらできなくなってたんだけど、仕様変わったんかね
8号が外に出た時~ネルス像戦の陽の光って、実は夕日じゃなくて夜明けの太陽なんだよね。(EDで空がどんどん明るくなってるから)
私がみてきた実況動画だとほとんどの人が夕日と勘違いしてたので、一応指摘してみる。
夕日だと勘違いしていたタコがここにもいます…。
青空にしては妙に明るいからあれ?とは思ったけど全然気が付かなかった。
朝日だったんだね
よく考えたら、エンディングの回想には「朝焼け」って書いてあるしね。
昼の通常バトル、夜のフェスや前作のヒロモ一部ステなんかとちがう、今までになかった(はずの)朝焼けの中でのバトルなんだよね。
外に出た時のムービーで太陽が登って明るくなってる事に気付いてない人って思ったより多いのか…
それまでずっと外の見えない閉鎖空間だから、パッと見だとどっちかよく分からないんだよね。
普段の自分の生活リズムに当てはめると、今まで活動してたんだから、もう夕方だろうと思うし。
同じくヒトに残されたものとしてジャッジくんにもどこかで登場して欲しかった。直接かかわらなくてもいいから
ジャッジくんがタルタル総帥のことをどう思うかとかちょっと気になるやね
同じ博士由来のキャラクターだし
ファミ通インタビューで、チャレンジをテーマごとに集めて用意したBGMを当ててる的な事を言っていたから、各駅のBGMを調べてみたら、エイトボールを運べ!の駅の曲が全部#8、逆にそれ以外の駅でこのBGMは使われてないという事が分かって笑った。
エイトボールを運ぶテーマregret…