Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

オクト

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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/11 (日) 23:08:00
最終更新: 2018/07/07 (土) 13:41:15
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1268
名前なし 2018/07/12 (木) 19:58:14 e864c@ce1ce

特定のキャラクターって誰だろう
修正入るほどギラギラしてたキャラいたっけ?

1269
名前なし 2018/07/12 (木) 21:26:14 0bcf5@6b4fa >> 1268

ヒメの私服の照り返し……とかかな

1270
名前なし 2018/07/13 (金) 18:33:47 0fc0e@99643

おおい…結局こっちもブキはアプデ反映されないんか…
洗剤バックステップ練習しようと思ったのに…

1271
名前なし 2018/07/13 (金) 19:07:54 72a67@79a4d >> 1270

多分別ブキ扱いなんだろうね
サブスペ込みでブキは作られていて
バトル用、ヒロモ用、オクト用、バイト用とあるんだよ

1272
名前なし 2018/07/13 (金) 19:19:46 修正 e864c@ce1ce >> 1270

そら、出された課題と使える機材の性能を突き合わせて解法を見つけ出すアクションパズルゲームですから。
ゼルダの伝説がPVPモードの都合でリモコン爆弾のリロードタイムをコロコロ変えるようなゲームだったらクソゲー直行でしょ。

1273
名前なし 2018/07/13 (金) 20:53:21 5dfe0@e424c >> 1270

クリアタイムが記録されるわけでもないし、詰むような変更点でも無ければ反映して欲しいんだがなあ

1274
名前なし 2018/07/13 (金) 21:27:11 72a67@79a4d

最近クリオネの尻がエロいことに気づいた

1275
名前なし 2018/07/13 (金) 21:36:49 0fc0e@99643 >> 1274

おホモ

1278
名前なし 2018/07/13 (金) 23:41:40 1495c@60d11 >> 1275

タコはホモ

1280
名前なし 2018/07/13 (金) 23:54:31 b21b6@53b0d >> 1274

またアソコエキスパンション事例か…
ウホッ

1276
名前なし 2018/07/13 (金) 21:49:17 6c750@60ba9

画像
Splatoon展で公開されたナマコ車掌の設定
お前、生成された生命体だったのか…

1277
名前なし 2018/07/13 (金) 21:55:08 70bc0@c235d >> 1276

なるほど、いっぱいいるのか。総帥がいなくなっても地下鉄が回るのも納得。

1279
名前なし 2018/07/13 (金) 23:48:44 修正 622d3@3a24f >> 1276

「めっちゃいる」って
いや「めっちゃいる」って
8号が見たのはナマコ車掌1010型とかだったのかもね

1281
名前なし 2018/07/14 (土) 07:20:04 0bcf5@6b4fa >> 1276

管足伸ばす姿に引いてるパイセンかわええ

1282
名前なし 2018/07/14 (土) 08:23:19 72a67@79a4d >> 1276

無害に草

1284
名前なし 2018/07/15 (日) 17:14:20 bb782@39580 >> 1276

敵意がないって意味で無害なのは理解できるんだよね、ただ仕事()を真面目にこなしすぎるだけで

1285
名前なし 2018/07/15 (日) 17:33:19 b21b6@53b0d >> 1284

チ ャ レ ン ジ 失 敗 デ ス

1290
名前なし 2018/07/18 (水) 15:31:00 f830b@6f26c >> 1276

言われてみれば1部の駅に存在してる白い半円型のゲートみたいなオブジェクトのてっぺんに帽子かぶってないナマコ居るんだよね
ジェットパックステージだとゲート登れるからそこだと姿が見える

1283
名前なし 2018/07/15 (日) 15:20:41 b7dba@51160

オクト考察を色々眺めてて改めてもの凄い作り込みのDLCだなあと思った
ラストの展開といい本当の意味での「ヒーロー」モードだよこれ

1286
名前なし 2018/07/18 (水) 00:25:55 1495c@df90a >> 1283

分かる ムービー挿入されるし最後らへんのボス戦もは弱点叩いてハイ終わりじゃないしヒーローモードに欲しかった物が全部入ってる

1288
名前なし 2018/07/18 (水) 14:37:52 dcf61@99d43

カジテ津台駅のカーボンローラーが最後のマトまできて削りきれず間に合わない。厳しいな

1289
名前なし 2018/07/18 (水) 15:05:23 72a67@79a4d >> 1288

カーリングは使える所は使わんとダメよ
後は一瞬でも塗り進みの加速が途切れたらダメだと思った方がいい
(プロコンがイカれてるとすぐに減速するので泣く)

1294
名前なし 2018/07/18 (水) 18:59:54 dcf61@99d43 >> 1289

一回しか使うとこなくないか……とりあえず頑張ってみるわ、ありがとう

1292
名前なし 2018/07/18 (水) 16:58:42 0112d@b932f

ねるめだるガチャ回したらジュースチケット全種が一枚ずつ出てきた
あんな豪華な景品があるのか…

1293
名前なし 2018/07/18 (水) 18:41:13 72a67@79a4d >> 1292

メダルだと必ず一回は手に入るよ

1295
名前なし 2018/07/18 (水) 19:58:00 dcf61@99d43

そういえばデンワがいた方向の奥の扉、人間サイズのでかさだな

1296
名前なし 2018/07/18 (水) 20:27:04 85fa5@ede42

ステージ上にいるナマコは車掌とは別個体って事で大丈夫ですか?

1323
名前なし 2018/07/31 (火) 15:59:07 2b06b@0230c >> 1296

同じ個体です

1297
名前なし 2018/07/19 (木) 14:49:59 3abbe@9cabf

オクトチューン、買いました!
ところで、ボーナストラックのオーディオドラマ(?)って誰がなんて言ってるのとか分かりますか?

1298
名前なし 2018/07/19 (木) 18:56:26 修正 0fc0e@99643 >> 1297

特にセリフは載ってないからイイダとヒメと司令の掛け合いを想像して楽しむ感じやね
シオカライブCDのバックステージもそんな感じだった
一応前半はフライ・オクト・フライじゃなかったフレンド・フロム・ファラウェイ編集してるっぽいのがわかるけど

1299
名前なし 2018/07/19 (木) 20:05:30 8cc92@f1b8f

ラストのナワバリバトルって旧時代に繁栄したニンゲンの代理人と新時代のタコとイカの世界というナワバリを掛けたバトルって意味と掛かってそうで大好き

ところでネルス像の口の砲台の大量のインクの中に何か黄色っぽいものが見えるんだけどあれ何なんだ

1302
名前なし 2018/07/19 (木) 22:06:18 75e6b@ba6de >> 1299

組み立てたはずのアレがまたバラバラになって回ってる

1303
名前なし 2018/07/19 (木) 23:54:23 6c750@60ba9 >> 1299

前作ヒーローモードで出てきたタコボールが消毒されたやつ
よく見るとイブクロ消毒場とセンパイキャノンでネルス像が破壊される時にも見ることが出来る
なんであの中に入ってたのかは知らん

1301
名前なし 2018/07/19 (木) 21:09:47 dfb6e@2559c

そういやあるエイトボールのチャレンジで看板に引っ付いてるナマコがいたなレティクル反応しててなんぞこれってなった
他のところにもいるのだろうか?

1304
名前なし 2018/07/20 (金) 12:59:28 a2405@61454 >> 1301

割と探してみると色んなところにいる。確か4Kで1発で箱全部ぶっ壊すステージ(ポイント回収でクッソお世話になった)の箱積まれてるのの左下にもいたり

1305
名前なし 2018/07/20 (金) 13:28:54 0fc0e@99643 >> 1301

サンキューベリーマッチョ(4kで箱壊すやつの隣)のゴールポイントにわんさかおるで

1307
名前なし 2018/07/21 (土) 17:30:47 0fc0e@99643

家事手伝いカーボンも割と難関コースだと思うんだけど、自分もコツを掴めてないので追記しようにもできない…一回はクリアできたんだが…

それとは関係ないけどイヤホンでプレイヤーメイクの曲聞いたらなんかすごい感動した

1311
名前なし 2018/07/22 (日) 02:09:26 9e889@1896d >> 1307

突き詰めれば最後の足場でのセットプレーを構築するまでに、どれくらい時間がかかるかってだけのお題だから、気を付けるポイント自体は実はそう多くないよ。
最後の3段重ねで、イカ相手じゃ非推奨な接射を使おうと思えるか否かが分水嶺。
ローラー本体の当たり判定もダメージソースに使わないと、あそこで時間切れするから。

1308
名前なし 2018/07/21 (土) 18:58:46 0bcf5@6b4fa

https://www.famitsu.com/news/201807/21160955.html?page=2

ファミ通インタビューでウデマエとかオクトの掘り下げとか
やっぱ最終局面ではリスポーン出来ずガチ死だったらしい

1309
名前なし 2018/07/21 (土) 19:10:03 修正 75e6b@ba6de >> 1308

天野 僕は“ジョシリョ区駅”失敗したことがないからなぁ。
この発言に思わずへぇ…?と声が漏れた
前作のヒーローモードのラストバトルの難易度を余裕で越える駅、けっこうあるよね…

1310
名前なし 2018/07/21 (土) 19:52:42 0fc0e@99643 >> 1308

あの犬はやっぱ(レトロ風)ジャッジくんだったのかとか裏設定も面白い
ちなみにガチ死といいつつ、ラストバトルでFinish!が出てから着水してもE-DAボムさえ壊していればクリアデモに入るという

1314
名前なし 2018/07/22 (日) 02:42:58 33f3e@ba160 >> 1308

なんでみんなあんな今生の別れみたいなこと言うのかと思ったらアレガチ死だったのか……
そう思うとバイオのサイコロステーキ地帯の殺意高すぎでしょ

1312
名前なし 2018/07/22 (日) 02:21:08 dfb6e@2559c

クロカン四駆とかいう全ブキがハズレというナマコポイントがマッハになるステージ

1313
名前なし 2018/07/22 (日) 02:27:46 556f9@29525

一番ポイントマッハだったのライドレール系で次にエイトボール系だったな……女子力はコンティニュー1回で済ませた

1315
名前なし 2018/07/23 (月) 00:20:20 845ae@1e684

各エイトボール駅にオール内藤もキツかったけど、
ぶっちぎりでポイント溶かしたのはタコツボザムライだったな(15000pくらい)
ヒーローモードだとカモだったのに…

1316
名前なし 2018/07/23 (月) 00:46:52 75e6b@ba6de >> 1315

全ヒーロー武器を解禁した俺様が、今更ヒーローモードのコンパチボスなんかにやられるわけないだろ!

オ゛ッ(一発場外死)

1317
名前なし 2018/07/23 (月) 05:59:52 58cf1@3cf6b >> 1315

あいつ元は45秒で倒されるようなやつだったのになぁ

1318
名前なし 2018/07/23 (月) 06:29:22 dcf61@99d43 >> 1315

数回落ちた気がするけど背後を気にしながらずっとぶつかり続けてワンコイン突破したわ、あれ

1319
名前なし 2018/07/23 (月) 06:36:21 70bc0@c235d >> 1315

実は回転斬りジャンプでよけれるぞ。知ってたらすまない。

1321
名前なし 2018/07/24 (火) 18:45:07 f0ef4@5345b >> 1319

まじか。あの回転斬りに何度突き落とされたことかわからんから助かった

1320
名前なし 2018/07/24 (火) 18:27:04 a0993@1f214

octotune買ったんだけども。

1324
名前なし 2018/07/31 (火) 17:39:35 3bbb1@adeb1

一回も死なずに全クリできた人ー
(クッソ簡単www.)

1325
名前なし 2018/07/31 (火) 17:58:26 72a67@70acd >> 1324

はーい

1326
名前なし 2018/08/06 (月) 20:27:15 修正 0fc0e@99643

色覚サポートをONにすると8号インクはPVやラスト一連の流れで使われてるピンク色で固定、敵インクは緑のネリモノ色で固定
隠しボスでも適用される(色覚異常でないのもあってか個人的にはサポートOFFの方が明るくて見やすかったケド)

1327
名前なし 2018/08/06 (月) 20:45:12 21846@b5f64 >> 1326

敵インクは元々緑固定じゃなかったか?

1328
名前なし 2018/08/06 (月) 21:26:36 d4017@e95a1 >> 1326

隠しボスは青とオレンジだったはず。

1329
名前なし 2018/08/12 (日) 00:23:00 223be@9c5e4

実験…人工知能…ケーキ…!!

1330
名前なし 2018/08/12 (日) 00:47:54 d0cc8@95ffa >> 1329

The promised land is a lie.

1332
名前なし 2018/08/12 (日) 03:19:42 4f009@6a112 >> 1329

実際参考にしてる所ありそう
そして参考にしてるなら、その後のデンワは…!

1331
名前なし 2018/08/12 (日) 01:06:39 33f3e@ba160

そういえばヒロモで包装付きの箱にカーリング溜め投げしてベベベベベベベベベwwwwwwwってするのが好きでシロガネーゼでもやってみたらできなくなってたんだけど、仕様変わったんかね

1333
Kiramaru 2018/08/12 (日) 13:01:56 3abbe@585f9

8号が外に出た時~ネルス像戦の陽の光って、実は夕日じゃなくて夜明けの太陽なんだよね。(EDで空がどんどん明るくなってるから)
私がみてきた実況動画だとほとんどの人が夕日と勘違いしてたので、一応指摘してみる。

1338
名前なし 2018/08/12 (日) 19:26:19 845ae@1e684 >> 1333

夕日だと勘違いしていたタコがここにもいます…。
青空にしては妙に明るいからあれ?とは思ったけど全然気が付かなかった。
朝日だったんだね

1339
名前なし 2018/08/12 (日) 20:39:16 70bc0@7f858 >> 1333

よく考えたら、エンディングの回想には「朝焼け」って書いてあるしね。

1340
名前なし 2018/08/12 (日) 21:37:50 e5bff@44990 >> 1333

昼の通常バトル、夜のフェスや前作のヒロモ一部ステなんかとちがう、今までになかった(はずの)朝焼けの中でのバトルなんだよね。
外に出た時のムービーで太陽が登って明るくなってる事に気付いてない人って思ったより多いのか…

1345
名前なし 2018/08/14 (火) 18:30:41 e864c@3683c >> 1340

それまでずっと外の見えない閉鎖空間だから、パッと見だとどっちかよく分からないんだよね。
普段の自分の生活リズムに当てはめると、今まで活動してたんだから、もう夕方だろうと思うし。

1335
名前なし 2018/08/12 (日) 18:21:06 223be@9c5e4

同じくヒトに残されたものとしてジャッジくんにもどこかで登場して欲しかった。直接かかわらなくてもいいから

1336
名前なし 2018/08/12 (日) 19:03:25 9bab1@8436d >> 1335

ジャッジくんがタルタル総帥のことをどう思うかとかちょっと気になるやね
同じ博士由来のキャラクターだし

1337
名前なし 2018/08/12 (日) 19:10:15 e5bff@44990

ファミ通インタビューで、チャレンジをテーマごとに集めて用意したBGMを当ててる的な事を言っていたから、各駅のBGMを調べてみたら、エイトボールを運べ!の駅の曲が全部#8、逆にそれ以外の駅でこのBGMは使われてないという事が分かって笑った。
エイトボールを運ぶテーマregret…