ヒーローモード-オクト(オクト・エキスパンション)のコメント
タコが選べるようになったことでナワバリマップでどのブキがどこにいるか絞れるようになったな
そうなると、大会なんかではチーム全員イカかタコで統一しないと不利になるのかな
微差だけど、大会なら統一して損はないと思う 「ヒロシュはスシと比べてサブスペが少しバレ易い」程度の差だから普段使いで気にする程じゃあないけど
>> 1138 >> 1137 すまん1号素で抜けてた……そういえばブキチやダウニーの裏面とかは実際気になるよなぁ。イカ(今はタコに)絡みの多いキャラである故にあんま黒くなりすぎてもアレだが
シューターっつってもSTG的な意味で。 正直弾のサイズでかくて自機の移動も遅いから、切り返すのが存外にむずいのよね だからちょん避けは一旦忘れて、弾引きつけてから端から端まで振った方が安定した
あとYボタンは押しっぱなしにするべき。
タコスナイパーの射撃はジャンプで回避できる。 この事に気づいてしまえば、後は反復横跳びだよね。
オクタは全般的に、アクションの腕を問うと言うよりは、 試行錯誤の中で何らかのブレイクスルーを探すチャレンジが多い気がする。 よく難しいと言われる女子力も、着地狩りでスキップする相手をキチンと選べば事故は大分減るし。
というかタコスナイパーの射撃は敵インクの上で一歩二歩歩くだけで避けられる程度の精度なんだぜ実は
「試行錯誤の中で何らかのブレイクスルーを探す」全く同じこと考えてた。 インクレールに乗って的当てするステージはともかく、どのステージも大概はスルッとクリアできちゃう抜け道があるよね NAMAKOポインツの借金を最大値にしても全ステージクリア自体は出来てしまう仕様を見てもそうだけど、一見して狭き門に見えて実は甘々にできちゃう部分がこのオクトの特徴だと感じる。
白状すると>> 1147書いてる時タコスナイパーの存在を完全に失念してた だって動いてるついでに簡単にかわせるんだもん!
8号はイイダのこと知ってたらしいけど、イイダは知らなさそうだしどんな関係なのやら
イイダ随分優秀だったみたいだしタコ世界の中でも有名人なんじゃなイカな? 向こうにも新聞やテレビはあるみたいだし、そういうとこで発言を聞いたのかもしれない
実際オクトの地下メトロで乗客が読んでたり床に落ちてる新聞の一面記事がヒメとイイダの写真がついてて その下にジャッジくんの写真付き記事があるから社内で拾って読んだのかもね ハイカラスクウェアへの移動方法も雑誌を読んで思いをはせるみたいな方法みたいだし・・・
声だけで気付いたと言っている辺り、新聞だけで知ったという訳では無さそうである
そういえばオクトのヤグラってガチバトルとは違う音楽になってるけどこの音楽の元ってあるのかな
アレを4つ集めましたか? はい→思い出してみましょう いいえ→4つ集めてみましょう
この時の曲だったのか! 今やっと気が付いたわ・・・ありがと
アレを台車で運んでたのはちょっと笑った
その時に行う自撮りはクリア後に削除しそうではある…
わかりみがふかい
コツコツ作ってた難関ステージ攻略ページ 皆様の力で厄介そうな5ステージが出揃ったので、そろそろ砂場から引き上げても大丈夫かな?
問題無いと思います。十分なクオリティだし5個ありゃ問題無いでしょう。
女子力棒立ちしてるタコゾネスをチャージャーとブラスターとローラーで始末できるのはあまり知られてないのだろうか
これよく言われてるからやってみたけど毎回先に飛ばれてしまう なんかコツとかあるのだろうか
例えばチャージャーで話すと、タコゾネスは射線を感知すると飛ぶ。なので、チャージキープしてレティクルをタコゾネスに合わせてから撃つと、飛ぶ間もなく撃ち抜けるよ。あとはそれを順番に全員分やっていくだけ。 後半は一人を着地狩り、他は自力でやるしかないと思うけど。
自分はローラーの縦振りでやった 近すぎても遠すぎても失敗するから難しいけど 慣れるとモグラたたきみたいに次々と潰せて気持ちいい ブラスターはレティクルが変化するまで近づいて撃てばOK
うーん… そもそも序盤は棒立ちで倒そうとしなくとも着地狩り余裕だし、失敗したときのめんどくささ考えるとおススメするほどの利点感じないなあ…自分だけっぽいけど ただチャージキープの練習にはいい気がする
結構難しいですね
オクトでも脱衣バグできるかなって思ったんだけど 水没&ダメージ喰らえる場所ってあったっけ
イブクロ消毒場…が水張ってたはずです
水没可能は確かそこだけだね。ジャンプし損ねて、水没したのを覚えてる。
マイッチン群駅にも水あるけど脱衣バグは確認できず
3号にぶっ壊されたミキサーの前に行くと最終局面とスタッフロールにもう一度行けるようだ
C線は上で水面が揺れてるのが見えてキレイだ どのステージでもゆれる光が地面に照ってるし、設定上はどこでも見上げれば水面が見えるんだろうな と、上を見上げて気づいたけど深海はタコ世界ともまた違う昔懐かしなライトがあんのね しかし、ここはどういう場所なんだろうか
電車の窓から外を見ても水面が見えるね。他にも遠くに柱みたいな構造物が見えたり 地下鉄だけど高架みたいな線路を走ってるのとかが見える
今更だけどラストバトル成功後のヘリへの帰還シーン . . . やはり下に穿いてたか(ちっ)
だからこそ良いんだルルォ!?
ナマコ車掌「何だこの緊急パルスハ?え、総帥が死ンダ?!ネル社どうなるんデスカ…しかしメトロを止める訳には行かナイ!」
車掌は1匹でメトロを回しているのだろうか
そもそも末端は上層部どころか会社の実態すら把握してないかもね。幹部クラスが存在してるかも怪しいし
社員一同全員故人で、備品のデンワだけがずっと同じメッセージを繰り返し続けてたんだろうな。 何でAIを電話型にデザインしたのか不思議だったけど、ひょっとして留守電の再生と人類の再生をかけてたのかな。
タコトルーパーの顔とデンワの顔はそっくりなんです、タコが仲間だと誤認する習性を突いたらしいですよ♪
ヨーグルトトキノ湖のジェットこれどうしろと…届かねえじゃねえかこれ
レティクル変わらない減衰弾を当てる場所が結構あるので色んな位置や角度で試してみてほしい。歩きながらだと射程が伸びるのも重要かも。
試してみたらいけました…ありがとうございます
3号にはスパショ・メガホン・トルネ・ダイオウを使ってほしかった
せめてダイオウはイカ速を通常のイカと同じにするかジャンプ攻撃を一撃じゃなくしてほしい そうじゃないと流石に無理そう
スパショは使われた時点で壁貫通チャーで撃ち抜かれるようなもんだしダイオウは逃げ回れる場所もなくインク効率が良いわけでもないから前作スペは無理ゲーすぎる、今作のスペが前作に比べると過剰なまでに弱体化されたのには理由があるんやで
裏版の最後の最後に出すぐらいならアリかなあ
シオカラ亭の隣にあるアレは持ち帰り…じゃないよね? アタリメはまだ戻ってないしヒロモはテンタクルズ関係ないし タコで入っても4号になっちゃうしたまたまだろう でも色が…
はじめっからあるんだ… 単純に、レトロ感を出すための演出にシオカラ亭に置いてあって、それと同じ3Dモデルを使ったんだと思ってる。
博士とやらが作ったAIが一つだけとは限らない。災害から逃げそびれたタルタルの兄弟機のなれの果てだったりして---]
めっちゃどうでもいいことだけどタコのアフロボーイがアルバイトに行くと被る帽子が他の奴のよりもちょっとだけ大きいw ほかのアタマギアももしかしてそういうのあるんかな?
難関ステージのページ、画像貼ろうとしても貼れないんだが なんでか分かる人居る?
イイダさん曰く「Elegantで、Dramaticかつ、Amazingなボム」でイイダボムらしい?20秒以上残してイイダボムをすべて壊すと、そう言う発言を聞けたよ。
タコガールでマニューバーで負けた時の表情というか目つきが、まんまオクタリアンで笑うw
>> 1194 エダボムじゃねとか無粋なこと言われたときの開発者の顔を凝視したい 海外版だと至ってふつうにHyperbombらしいけど
そもそもイイダの名義がDJ E-DAだから……(小声)
海外版だとMarina,a.k.a DJ_Hyperfreshなんで、Hyperbombも見た感じは普通だけどアウト(何が?)
エリマ木駅ってヒーローモードの最初のステージのリメイクだったんだな...
逆走してるんやね
タルタル(デンワ)を作った博士ってひょっとして前作のミステリーファイルに出てきたジャッジくんの飼い主だったりしないよな、もしそうならタルタルの暴走を博士は望んでいなかったという悲しい結末なんだが
あのニンゲンは世界が滅びることを予見してたから、新人類に希望を持って人工知能に託すことも考えそうだし、ジャッジくんを「これがお前の幸せなのだろうか?」と悩みつつコールドスリープさせるような優しさを持ってるからタルタルが博士大好きっぽいのも頷ける
あとラピエリじゃない方の型抜き、犬ってたまに呼ばれてるけどあれレトロジャッジくんだよね? それも(小ネタではないと)考えるとその考察はかなりアリだと思う
どうやらその通りらしいですよ
最後のナワバリバトルで「巨大な敵からナワバリを守れ!」って出るけど あれの英語表記って「Defend Inkopolis from ultimate doom!」なんだな…
偶然だろうけど、太古の遺物をFPSの始祖と同じ名前で呼称してるのはある種の感慨深さがある
今更だけどセンパイキャノンのところってダライアスの例のビームそのものだよね
ダラも海洋系ネタだし意識してたりするのかも?
むしろドラゴンクォーターのラスト思い出した 空を見に行く
今更だけどネルアーマーがものっそいレディ・プレイヤー1 ゾネスグラスかけると更にそれっぽい
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タコが選べるようになったことでナワバリマップでどのブキがどこにいるか絞れるようになったな
そうなると、大会なんかではチーム全員イカかタコで統一しないと不利になるのかな
微差だけど、大会なら統一して損はないと思う
「ヒロシュはスシと比べてサブスペが少しバレ易い」程度の差だから普段使いで気にする程じゃあないけど
>> 1138 >> 1137
すまん1号素で抜けてた……そういえばブキチやダウニーの裏面とかは実際気になるよなぁ。イカ(今はタコに)絡みの多いキャラである故にあんま黒くなりすぎてもアレだが
シューターっつってもSTG的な意味で。
正直弾のサイズでかくて自機の移動も遅いから、切り返すのが存外にむずいのよね
だからちょん避けは一旦忘れて、弾引きつけてから端から端まで振った方が安定した
あとYボタンは押しっぱなしにするべき。
タコスナイパーの射撃はジャンプで回避できる。
この事に気づいてしまえば、後は反復横跳びだよね。
オクタは全般的に、アクションの腕を問うと言うよりは、
試行錯誤の中で何らかのブレイクスルーを探すチャレンジが多い気がする。
よく難しいと言われる女子力も、着地狩りでスキップする相手をキチンと選べば事故は大分減るし。
というかタコスナイパーの射撃は敵インクの上で一歩二歩歩くだけで避けられる程度の精度なんだぜ実は
「試行錯誤の中で何らかのブレイクスルーを探す」全く同じこと考えてた。
インクレールに乗って的当てするステージはともかく、どのステージも大概はスルッとクリアできちゃう抜け道があるよね
NAMAKOポインツの借金を最大値にしても全ステージクリア自体は出来てしまう仕様を見てもそうだけど、一見して狭き門に見えて実は甘々にできちゃう部分がこのオクトの特徴だと感じる。
白状すると>> 1147書いてる時タコスナイパーの存在を完全に失念してた
だって動いてるついでに簡単にかわせるんだもん!
8号はイイダのこと知ってたらしいけど、イイダは知らなさそうだしどんな関係なのやら
イイダ随分優秀だったみたいだしタコ世界の中でも有名人なんじゃなイカな?
向こうにも新聞やテレビはあるみたいだし、そういうとこで発言を聞いたのかもしれない
実際オクトの地下メトロで乗客が読んでたり床に落ちてる新聞の一面記事がヒメとイイダの写真がついてて
その下にジャッジくんの写真付き記事があるから社内で拾って読んだのかもね
ハイカラスクウェアへの移動方法も雑誌を読んで思いをはせるみたいな方法みたいだし・・・
声だけで気付いたと言っている辺り、新聞だけで知ったという訳では無さそうである
そういえばオクトのヤグラってガチバトルとは違う音楽になってるけどこの音楽の元ってあるのかな
アレを4つ集めましたか?
はい→思い出してみましょう
いいえ→4つ集めてみましょう
この時の曲だったのか! 今やっと気が付いたわ・・・ありがと
アレを台車で運んでたのはちょっと笑った
その時に行う自撮りはクリア後に削除しそうではある…
わかりみがふかい
コツコツ作ってた難関ステージ攻略ページ
皆様の力で厄介そうな5ステージが出揃ったので、そろそろ砂場から引き上げても大丈夫かな?
問題無いと思います。十分なクオリティだし5個ありゃ問題無いでしょう。
女子力棒立ちしてるタコゾネスをチャージャーとブラスターとローラーで始末できるのはあまり知られてないのだろうか
これよく言われてるからやってみたけど毎回先に飛ばれてしまう
なんかコツとかあるのだろうか
例えばチャージャーで話すと、タコゾネスは射線を感知すると飛ぶ。なので、チャージキープしてレティクルをタコゾネスに合わせてから撃つと、飛ぶ間もなく撃ち抜けるよ。あとはそれを順番に全員分やっていくだけ。
後半は一人を着地狩り、他は自力でやるしかないと思うけど。
自分はローラーの縦振りでやった
近すぎても遠すぎても失敗するから難しいけど
慣れるとモグラたたきみたいに次々と潰せて気持ちいい
ブラスターはレティクルが変化するまで近づいて撃てばOK
うーん…
そもそも序盤は棒立ちで倒そうとしなくとも着地狩り余裕だし、失敗したときのめんどくささ考えるとおススメするほどの利点感じないなあ…自分だけっぽいけど
ただチャージキープの練習にはいい気がする
結構難しいですね
オクトでも脱衣バグできるかなって思ったんだけど
水没&ダメージ喰らえる場所ってあったっけ
イブクロ消毒場…が水張ってたはずです
水没可能は確かそこだけだね。ジャンプし損ねて、水没したのを覚えてる。
マイッチン群駅にも水あるけど脱衣バグは確認できず
3号にぶっ壊されたミキサーの前に行くと最終局面とスタッフロールにもう一度行けるようだ
C線は上で水面が揺れてるのが見えてキレイだ
どのステージでもゆれる光が地面に照ってるし、設定上はどこでも見上げれば水面が見えるんだろうな
と、上を見上げて気づいたけど深海はタコ世界ともまた違う昔懐かしなライトがあんのね
しかし、ここはどういう場所なんだろうか
電車の窓から外を見ても水面が見えるね。他にも遠くに柱みたいな構造物が見えたり
地下鉄だけど高架みたいな線路を走ってるのとかが見える
今更だけどラストバトル成功後のヘリへの帰還シーン
.
.
.
やはり下に穿いてたか(ちっ)
だからこそ良いんだルルォ!?
ナマコ車掌「何だこの緊急パルスハ?え、総帥が死ンダ?!ネル社どうなるんデスカ…しかしメトロを止める訳には行かナイ!」
車掌は1匹でメトロを回しているのだろうか
そもそも末端は上層部どころか会社の実態すら把握してないかもね。幹部クラスが存在してるかも怪しいし
社員一同全員故人で、備品のデンワだけがずっと同じメッセージを繰り返し続けてたんだろうな。
何でAIを電話型にデザインしたのか不思議だったけど、ひょっとして留守電の再生と人類の再生をかけてたのかな。
タコトルーパーの顔とデンワの顔はそっくりなんです、タコが仲間だと誤認する習性を突いたらしいですよ♪
ヨーグルトトキノ湖のジェットこれどうしろと…届かねえじゃねえかこれ
レティクル変わらない減衰弾を当てる場所が結構あるので色んな位置や角度で試してみてほしい。歩きながらだと射程が伸びるのも重要かも。
試してみたらいけました…ありがとうございます
3号にはスパショ・メガホン・トルネ・ダイオウを使ってほしかった
せめてダイオウはイカ速を通常のイカと同じにするかジャンプ攻撃を一撃じゃなくしてほしい
そうじゃないと流石に無理そう
スパショは使われた時点で壁貫通チャーで撃ち抜かれるようなもんだしダイオウは逃げ回れる場所もなくインク効率が良いわけでもないから前作スペは無理ゲーすぎる、今作のスペが前作に比べると過剰なまでに弱体化されたのには理由があるんやで
裏版の最後の最後に出すぐらいならアリかなあ
シオカラ亭の隣にあるアレは持ち帰り…じゃないよね?
アタリメはまだ戻ってないしヒロモはテンタクルズ関係ないし
タコで入っても4号になっちゃうしたまたまだろう
でも色が…
はじめっからあるんだ…
単純に、レトロ感を出すための演出にシオカラ亭に置いてあって、それと同じ3Dモデルを使ったんだと思ってる。
博士とやらが作ったAIが一つだけとは限らない。災害から逃げそびれたタルタルの兄弟機のなれの果てだったりして---]
めっちゃどうでもいいことだけどタコのアフロボーイがアルバイトに行くと被る帽子が他の奴のよりもちょっとだけ大きいw ほかのアタマギアももしかしてそういうのあるんかな?
難関ステージのページ、画像貼ろうとしても貼れないんだが
なんでか分かる人居る?
イイダさん曰く「Elegantで、Dramaticかつ、Amazingなボム」でイイダボムらしい?20秒以上残してイイダボムをすべて壊すと、そう言う発言を聞けたよ。
タコガールでマニューバーで負けた時の表情というか目つきが、まんまオクタリアンで笑うw
>> 1194
エダボムじゃねとか無粋なこと言われたときの開発者の顔を凝視したい
海外版だと至ってふつうにHyperbombらしいけど
そもそもイイダの名義がDJ E-DAだから……(小声)
海外版だとMarina,a.k.a DJ_Hyperfreshなんで、Hyperbombも見た感じは普通だけどアウト(何が?)
エリマ木駅ってヒーローモードの最初のステージのリメイクだったんだな...
逆走してるんやね
タルタル(デンワ)を作った博士ってひょっとして前作のミステリーファイルに出てきたジャッジくんの飼い主だったりしないよな、もしそうならタルタルの暴走を博士は望んでいなかったという悲しい結末なんだが
あのニンゲンは世界が滅びることを予見してたから、新人類に希望を持って人工知能に託すことも考えそうだし、ジャッジくんを「これがお前の幸せなのだろうか?」と悩みつつコールドスリープさせるような優しさを持ってるからタルタルが博士大好きっぽいのも頷ける
あとラピエリじゃない方の型抜き、犬ってたまに呼ばれてるけどあれレトロジャッジくんだよね?
それも(小ネタではないと)考えるとその考察はかなりアリだと思う
どうやらその通りらしいですよ
最後のナワバリバトルで「巨大な敵からナワバリを守れ!」って出るけど
あれの英語表記って「Defend Inkopolis from ultimate doom!」なんだな…
偶然だろうけど、太古の遺物をFPSの始祖と同じ名前で呼称してるのはある種の感慨深さがある
今更だけどセンパイキャノンのところってダライアスの例のビームそのものだよね
ダラも海洋系ネタだし意識してたりするのかも?
むしろドラゴンクォーターのラスト思い出した
空を見に行く
今更だけどネルアーマーがものっそいレディ・プレイヤー1
ゾネスグラスかけると更にそれっぽい