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モンガラキャンプ場

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「モンガラキャンプ場」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/11 (日) 23:02:57
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141
名前なし 2018/06/27 (水) 10:22:02 f6eb4@321c6

前作から大好きなステージなんだけど、このサイトでは不人気で悲しいなぁ・・・

143
名前なし 2018/06/28 (木) 03:06:20 bb782@39580 >> 141

俺はシオノメ好きなんだけど、ここだと嫌いなイカタコが多くて悲しいでゲソ…
モンガラも前作から叩かれ気味だった気がするのよね

147
名前なし 2018/07/06 (金) 19:24:15 修正 b21b6@53b0d >> 143

全く同感(モンガラはね。ゴメン塩舐めはムリ)
生き写しかな?って思うほど同意見。

142
名前なし 2018/06/27 (水) 10:37:40 556f9@29525

>> 141
前作は好きだったけれど今作はインクレールが改悪過ぎるのでこんなんするくらいならないほうが良い(ナワバリの話

144
名前なし 2018/07/06 (金) 18:58:18 f51c2@fcf3c

近接武器使ってるとこのステージのガチエリアほんと辛いんだけどなんかいい戦い方あるのかな
壁上に陣取られるといよいよホクサイというよりはジェッパ頼りの戦いになってしまう

145
名前なし 2018/07/06 (金) 19:00:52 83a56@eb287 >> 144

ホヒューにチェンジしてビーコン植えて敵陣にスムーズに到達できるようにするとか・・・?

146
名前なし 2018/07/06 (金) 19:16:23 f5363@c0ae3 >> 144

単射程でモンガラエリアは敵陣でキルとりまくるしか貢献できることないと思う。例えビーコン植えても各々武器に合った場所に飛んでくれる訳ではないのと、左右で揺さぶろうにも左右にビーコンを維持することが難しいから…貢献できるパターンより味方負担になるパターンが多くなるから正直キル取れないなら持たない方がいいと考えます。

148
名前なし 2018/07/06 (金) 19:27:22 4a497@51bb6 >> 144

短射程であれば何でもいいっていうんなら、
スペ増スペ強カムバ逆境あたり積みまくってジェッパパープレをひたすら回す役に徹するっていうのも無くはない
ただ使いたいのはジェッパパープレ持ってないんだっていうんなら悪いことは言わないからここで遊ばないことをオススメする

149
名前なし 2018/07/07 (土) 03:03:20 f51c2@fcf3c >> 144

うーんやっぱ短射程は向いてないんだなあ…ビーコン植えにしても劣勢時には対して役に立てないし厳しいかしらん
ありがとう、モンガラエリアはなるべくスルーな方向で考えてみるよ

150
名前なし 2018/07/07 (土) 21:14:00 f5363@c0ae3

きたーモンガラエリア…

151
名前なし 2018/07/07 (土) 22:41:55 c49fc@3c626

パブロからすると、このステージ以上のクソステは見たことがない

152
名前なし 2018/07/07 (土) 22:48:37 f5363@c0ae3 >> 151

デュカスやら長射程使って勝率がボチボチでもここはクソステだと思いますよ
はぁはぁしません

153
名前なし 2018/07/08 (日) 01:01:09 dfb6e@2559c

ナワバリのクソステぶりをなんとかしてくれるわけがない現状ナワバリをやる価値が全くないどうやってもリスキルとかいうリスキルパークもどき

154
名前なし 2018/07/08 (日) 01:19:47 e864c@1896d >> 153

1、インクレールで敵陣に乗り込みます
2、シールドさんに前線を上げてもらいつつキルをとります
3、敵側リスがみえたら、シールドで粘りながら味方のスパジャンを待ちます

ポールダンスに持って来いのぶっとい柱があったり、ここって実はバレデコとかエリデコの接待用に考案されたんじゃないだろうか。
さてはスポンサーはペトロだな。

155
名前なし 2018/07/08 (日) 22:41:24 修正 70bc0@c235d

このステージにて、前作にあった姿が見えなくなる通称光バグに似た現象が報告される。
前からスパチャクの挙動がおかしいバグは報告されていたが、その進化系との推測も。

156
名前なし 2018/07/12 (木) 12:07:07 d4288@e1097

ここのエリアで対岸に手が出せないブキを持ってくるの愚行すぎる
何をどう考えても弱い
短射程持って勝てないとかいうなら諦めて長射程に持ち替えたほうが確実にいい、そのくらい短射程が弱いステージ(短射程はどこでも弱いけど)

157
名前なし 2018/07/15 (日) 00:24:56 e3ebe@13c6b

1のときは割と楽しかったまであったのに、2はなんでこんなつまらないんだって考えたら、
1は無敵でごり押しが出来て、スペシャルに打開力があったけど、2ではそのスペシャルで打開できることが少ないからだ…。
とにかく味方と連携して、各個撃破狙わないと劣勢覆すのかなり大変。つらいまである…。

158
名前なし 2018/07/15 (日) 07:30:00 修正 0bcf5@6b4fa >> 157

無敵環境はまごうことなきクソだったけど
暴れたスペを弱体化した結果メインの調整バランスやステージのクソさが浮き彫りになったという
あとマッチングな、ガバガバブキ振り分けいい加減にしろよあんま改善されてないぞ

>> 159
いやガチマの話ね

159
名前なし 2018/07/15 (日) 07:40:57 21846@b5f64 >> 158

ブキ振り分けはガチマだけでナワバリはマッチングからチーム分けまでほぼランダムだよ
ホント改善してほしいよな

161
名前なし 2018/07/18 (水) 02:36:27 cb654@83fb1 >> 158

ここのエリアの編成ガチャ感はマジで酷いな
編成見た瞬間どっちの勝ちかわかる
たまにリスキルで勝てる時もあるけどね

160
名前なし 2018/07/15 (日) 15:25:20 8b8dd@bba56 >> 157

無敵ゲーはやられるとほんまクソって思うけど逆に言うと無敵さえついてれば
ステージとの相性悪くても端っこ塗ってSP貯める→真ん中で無敵ぶっ放せばどうにかなるって救済にもなってたからなぁ
ショッツルとかモンガラとかその為の広場が端っこにあるけど2だとナワバリでも機能してなくて
端っこの広場が両陣営共にノータッチで編成差からくる中央の制圧率だけで勝敗決まってるとかザラすぎる

162
名前なし 2018/07/18 (水) 03:12:37 48203@7d82c

ポケモンフェスでキッズをリスキルしたのが一番の思い出かな

163
名前なし 2018/07/23 (月) 22:09:24 f51c2@fcf3c

モンガラエリアとかいうデボンエリア並みのクソゲーの化身
短射程だとボム投げ以外で壁の上一切手出しできないのなんとかしてくれ

164
名前なし 2018/07/25 (水) 08:13:28 0bcf5@6b4fa >> 163

そもそもモンガラに短射程なんぞ持ってきちゃイカン

165
名前なし 2018/07/25 (水) 20:33:16 f5363@c0ae3 >> 163

ステージがクソ過ぎるのが問題。中央に橋を掛けるべき。

167
名前なし 2018/07/25 (水) 21:22:35 44cb8@6d6af

もうモンガラとかアロワナは続投しなくていいんじゃねえかな
わざわざ過去作のステージ全部出す必要なんてないし

168
名前なし 2018/07/25 (水) 21:59:40 58cf1@3cf6b

インクレールどうせ付けるなら中央につけりゃよかったのに
大して意味ない気もするけど

169
名前なし 2018/07/25 (水) 22:10:12 0fc0e@99643

ステージ構成自体確かに微妙だけどエリアに短射程持ってきといてクソステわめくのはなんか違う気がする
ステージ相性ってのはどんな良ステでも産まれるわけだし

170
名前なし 2018/07/25 (水) 22:27:48 1fc4c@8ce76 >> 169

自分は長射程ばっか使ってるけど、短射程が勝てない事自体は問題じゃなくて編成格差が生じやすい
すなわち味方ゲーになってしまいがちな点が問題
こっち王冠3人で相手0人、短射程担いだ味方が戦犯化してXパワー大幅ダウンとかそういうのが嫌じゃ

171
名前なし 2018/07/28 (土) 23:55:17 daef7@6f471

ここのエリア最低最悪のクソステだな

182
名前なし 2018/08/13 (月) 14:00:06 67df6@7fb3d >> 171

ここのエリアは長射程トゥーンと化すからね
あと攻め込まれると終わり感がすごい
相手にチャージャーいると特にね

172
名前なし 2018/07/29 (日) 00:00:56 ee9e2@9c02f

エクスロとかハイドラが強そうに見えるし実際編成次第で強いけどX上位だとチャーのおやつになってることが多い

173
名前なし 2018/07/29 (日) 00:18:12 118a4@84a2f >> 172

チャージャーは確1だから射程で上回ってなければ、あっちの方がキルタイム早いので長射程の苦手な相手は実はチャージャー

175
名前なし 2018/07/29 (日) 00:43:31 ee9e2@9c02f >> 173

自分はチャー王冠だしそれは承知の上
ただ、チャーが好むステージだしたまにエクスロとかハイドラがここで強ブキ扱いされるのがよく分からんってだけ(自分で上記ブキをそこそこ使っての感想)
X2400以上の部屋でその辺が活躍してるのあんま見ないのよね 逆ならしょっちゅうだけど

176
名前なし 2018/07/29 (日) 03:48:32 cb654@83fb1 >> 173

自分はあなたほど強くはないけど実際チャージャーステ過ぎてハイドラエクスロはキツイと思う
オートロとかもチャージャー(+ハイプレ)が強すぎてキツイ
スペシャルがハイプレじゃ無ければまだワンチャンって感じだけども

177
名前なし 2018/08/01 (水) 21:02:37 e914b@a2a6d

全ルールで閉鎖してどうぞ

178
名前なし 2018/08/01 (水) 21:21:03 dfb6e@2559c

ここは欠陥構造はっきりわかんだね

179
名前なし 2018/08/06 (月) 21:30:12 2666f@2056b

今更だけどここの設定上の設計者はヒメだったのか……
やっぱりイカは頭イカれてるからだめだな

180
名前なし 2018/08/06 (月) 21:31:05 12638@6d6af >> 179

イカ研はヒメに罪を押し付けるな

181
名前なし 2018/08/13 (月) 10:05:27 f5363@c0ae3

まだこのステージで短射程を使うバカとそれに付き合わされるムダな時間。

183
名前なし 2018/08/13 (月) 14:03:28 67df6@7fb3d >> 181

多分短射程がダメなんじゃなくてステージがダメ
エリアは閉鎖でも全然困らないくらいだし

184
名前なし 2018/08/13 (月) 15:43:09 88442@2226f >> 181

モンガラ嫌すぎてステージに選ばれてる時はボイコット状態。実際アレコレ文句言うより参加率が低いステージがあることの方がイカ研にとっては効くだろうし
まぁ、焼け石に水だけどね・・・

185
名前なし 2018/08/15 (水) 03:23:14 4e364@55b29

ホコの初動について。
配信者とかで、初動ホコを割らずにインクレールから左を抑えるムーブをしてる人がいたんだけど(赤スパ)どうなんだろ?

ガチマだと左行く人がいた方が1人いいのだろうか。

186
名前なし 2018/08/20 (月) 12:46:30 2c428@d2529 >> 185

ボムなし短射程ゆえに、編成や相手の動きを見て先手を打ったんじゃないかな。
ここの初動正面放棄は、爆死率の高さと人数不利の影響が大きすぎるので、基本的にはやめた方が良いと思う。

187
名前なし 2018/08/30 (木) 16:50:37 084db@2559c

エリアとナワバリにヤグラとホコの床を用意すべき・・・

188
名前なし 2018/09/04 (火) 21:45:45 8c7f1@f8e1a

アサリが一番クソステじゃねえか
どうするんだこの有様

189
名前なし 2018/09/14 (金) 23:06:09 c26a2@54628

初めてモンガラアサリやったときヤバすぎてキレそうになったわ

190
名前なし 2018/09/15 (土) 00:46:02 c872c@f2119

モンガラアサリほんと糞だな
芋しか湧かねぇあの壁いっそとっぱらっちまってくれ