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モンガラキャンプ場

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「モンガラキャンプ場」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/03/11 (日) 23:02:57
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191
名前なし 2018/09/15 (土) 00:53:27 4bbd5@4a59f

モンガラアサリ楽しいけど使ってるブキによるのか?

193
名前なし 2018/09/15 (土) 22:48:52 14408@b0d81 >> 191

ボム持ちだと中央橋にコロコロするだけで刺さるからめっちゃ楽
なんだかんだで道が狭いから武器選ぶよね
シェルター系は有利だと思う

192
名前なし 2018/09/15 (土) 11:28:11 a6f14@09bf0

ここの自陣から見て右奥の手前にある土嚢?みたいなオブジェクト。
これ、銃口が低いスピナーにとって弾がめちゃくちちゃ吸われるので排除して欲しいんだが。

194
名前なし 2018/09/17 (月) 04:32:41 6a338@6a112

アサリルールは好きなんだけどここのステージだと味方が順番に溶けていく率が高すぎるように感じる
相手にも同じような味方が来てるはずなんだが… 何がいかんのだろうか

195
名前なし 2018/09/26 (水) 23:17:39 05c55@310a4

細かいけどアサリの時に自陣の塀に昇るブロック
塀に沿って昇るとイカ返しに当たって登りにくいの治してほしい

196
名前なし 2018/10/06 (土) 19:00:50 9885a@d9dfa

お願いだから早く削除して

197
名前なし 2018/10/11 (木) 09:26:52 8cedf@79860

ここのヤグラが苦手で全然勝てません
みなさんはこのステージで特別意識していることはありますか?
ブキはもみじを使っています

198
名前なし 2018/10/12 (金) 18:35:29 b7aee@b3bb4 >> 197

基本は左と金網辺りを警戒する。
シューター系は右の金網から来る事もあった。
でも感覚的には左側から来るのが多かった。
ロボムはステージ左側に牽制で投げるのが良いのかな。
敵のボム持ちにはそれが多かった。
スペは敵の戦線を下たい時に使ったら逆転勝ちも多かった。

199
名前なし 2018/10/12 (金) 20:38:03 e2b80@4d054 >> 197

射程長めのブキ持って行くことかな。壁ポジのエクスロとかジェッカスとかめっちゃウザイ。
自分も、もみじや赤ZAP持って行ったらほぼ負けてたけど
青ケルビンや無印ハイドラだと五分五分に戦えてた。

200
名前なし 2018/10/12 (金) 21:25:23 fb66b@cb3ca

チャージャーばっか沸いてまじでつまんねえわ
味方でも敵でもウザい

201
名前なし 2018/10/13 (土) 11:44:28 8cedf@70a43

197です、返答ありがとうございました。
参考にして頑張ってみます。

202
名前なし 2018/11/02 (金) 00:46:14 057ac@08e49

せめてナワバリ含む全ルール真ん中に橋かけろよ

203
名前なし 2018/11/02 (金) 04:37:59 dfb6e@2559c

全部アサリの地形にすればいいんじゃないかなもしくはリスポを水門の所にしちまえばまだなんとか

204
名前なし 2018/11/19 (月) 02:16:03 bd896@4d4b7

デボンがクソクソ言われてるけどここのがよほどクソステじゃないか?
マジで面白くない

205
名前なし 2018/11/19 (月) 02:55:04 118a4@bba49 >> 204

デボンは長射程様が楽しいからな

206
名前なし 2018/11/19 (月) 13:15:17 465ef@d8199

ナワバリの残り1分で門閉じるのがウリだったのにインクレールとか付けたせいで…

207
名前なし 2018/11/19 (月) 13:20:14 556f9@5ed5f

>> 206
あれ早く何とかしてほしい。じゃなきゃラスト一分で中央に橋が架かるとか。とにかくラスト一分で流れが変わるギミックを無いものにしたイカ研の罪は大きい

208
名前なし 2018/11/19 (月) 15:16:15 f8fd8@a9ed0 >> 207

あのインクレールから「さっさと撃ち合い始めろや!動画(大会)が盛り上がらねーだろ!」というイカ研の自分本位な意図が見える見える

210
名前なし 2018/12/05 (水) 02:35:00 e3385@39df6 >> 208

モンガラ自体が大会に選ばれることはない気がする
基本的にニコニコとかでステージ投票行うシステム取り入れてるから

209
名前なし 2018/12/05 (水) 02:32:11 3cc05@1cc59

モンガラハイプレ場

211
名前なし 2018/12/19 (水) 13:10:14 bdb17@b7fe9

リスキルキャンプ場

212
名前なし 2019/01/06 (日) 16:50:05 623e7@4c5e2

ここのエリアはエクスでただ無心にエリアと敵にインク吹っかけるゲーム
チャー様には勝てんけど

213
名前なし 2019/01/09 (水) 02:29:38 05c55@9b2ed

エリア閉鎖はよ

214
名前なし 2019/01/11 (金) 10:02:06 a6f14@09bf0

エリアでバレル2、エクプロ2、プライム、デュアル、クーゲル、お風呂の超長射程トゥーンになった。やっぱここのエリアで短射程なんて持たないよなぁ

215
名前なし 2019/01/15 (火) 11:20:29 498cf@0898e

ここのエリアは2×2で行動するのが基本だが、だんだんと相棒との間に友情が芽生えてくるのが分かる

特に高ランクになって敵も味方も強くなるとその傾向が顕著になる
ハイカス担いでたときに上からエリア維持とヘイト稼ぎしてくれたエクプロくんと
エクプロ担いでたときに自陣も対岸も見てくれたハイカスくんスプスコくんマジ感謝
互いのナイスプレーにナイスの応酬はマジでとうとい

216
名前なし 2019/01/18 (金) 13:08:58 e3385@39df6

はよ閉鎖しろゴミ

217
名前なし 2019/01/31 (木) 00:19:02 d6c4a@2ee0e

モンガラエリアのジェッカスは
メイン性能を10積むだけで
自陣足場ギリギリから敵陣高台を全て
4確射程におさめられるから強い

218
名前なし 2019/02/07 (木) 17:45:51 2c05b@25cef

一番クソなのはここのナワバリ
マジでチャージャーの的当て場と化してる

220
名前なし 2019/02/07 (木) 21:30:10 6941f@94416 >> 218

前作ならパブロ持って一気に駆け抜けて意識分散させるのも割とアリだったんだがな
今作だとインクレールに乗ってきた敵に迎撃されるのがなんとも

221
名前なし 2019/02/07 (木) 21:35:12 d21b6@8c3d8 >> 218

特定ブキが活躍できる、というステージ毎の特色はあってもいいと思うけどなー

219
名前なし 2019/02/07 (木) 20:10:47 bdb17@b7fe9

こんなクソキャンプ場おっ建てたヒメちゃんは設計の何たるかを学ぶべき

222
名前なし 2019/02/09 (土) 14:49:37 5b1cc@d92a6

前作屈指のクソステを続投したうえに今作でも最高のクソステのままとかマジでイカれてる。
チャーの的当て場なのはそのままに、さらにハイドラクーゲルエクスロも湧いているから余計にタチ悪い。

223
名前なし 2019/02/09 (土) 14:56:54 118a4@ab7a5 >> 222

まぁ長射程ステージでどのルートを通っても1対1で勝てないと詰むステージだから、ブキ編成によっては自分がまともに戦えるブキ持ってても負けるのでクソなのはそうだよな

224
名前なし 2019/02/10 (日) 15:05:04 b470c@9a25f

ガチマひどすぎる 射程トゥーンを象徴するステージで何一つ面白くない
どうでもいい他ステージ改修してないでここ改修しろや