Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

.96ガロンデコ

566 コメント
views
4 フォロー

.96ガロンデコ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2018/02/03 (土) 07:25:40
最終更新: 2018/03/23 (金) 19:23:53
通報 ...
179
名前なし 2018/03/05 (月) 15:15:56 ffd52@9e499

短射程からするとやっぱりチャクチがつらい

180
名前なし 2018/03/05 (月) 16:23:19 222ad@23ef5

ダイオウイカください(悪夢再来)

183
名前なし 2018/03/05 (月) 19:05:42 修正 b21b6@53b0d >> 180

はいジェッパ〜ハイプレ〜アーマ〜
ポイズンミスト〜

185
名前なし 2018/03/06 (火) 15:22:32 2ae2b@40e26 >> 183

ジェッパで敵のダイオウすかせたら快感だろうなあ

181
名前なし 2018/03/05 (月) 18:34:29 72a67@538e5

そんなサブスペでごまかします
みたいなのでいいんかいな…

184
名前なし 2018/03/06 (火) 00:03:04 2c428@37e11

ブレのせいで相性最悪かと思ったけど、シールドを想定してないのか意外とマニューバー狩りやすいな。

186
名前なし 2018/03/06 (火) 17:05:14 ab7b2@96ccf

照準合ってても当たらないことあるのはエイムがうまいどうこうじゃなくなってくると思うので改善してほしい。弾1発1発に願いを込めて撃たなきゃいけないのは精神持たない

197
名前なし 2018/03/18 (日) 18:22:10 bfa4f@9e457 >> 186

おみくじショットってそういうことだよね

187
名前なし 2018/03/10 (土) 23:38:25 134d1@8e4c3

流石に次のアプデあたりでシールドの展開早くなる気がするな
ビーコンも強化されたし    

188
名前なし 2018/03/10 (土) 23:51:15 3e66d@5f2dc

ガロンとシールドの場合懲罰だからなぁ
出所させてくれるのかねぇ

189
名前なし 2018/03/16 (金) 02:05:17 caaaa@65452

>> 186
ブレが個性といっても良いガロンシリーズのそれを改善しろって、、52は確かに多少修正あだだが
個人的に思うのはおみくじショットが嫌ならプライム持てば?

190
名前なし 2018/03/16 (金) 10:55:56 b26a7@996a8 >> 189

正直今作のガロンデコはブレをカバーできる擬似無敵手段のシールドが死んでて射程ならプライム、擬似無敵なら回避マニューバ、防御のシェルター、火力ならボールドスプシュローラーとかそれ〇〇でよくね?が頻発しすぎる。塗り性能も高いとはお世辞にも言えないし、安定性のなさから総合力が絶妙に低い。
無印もサブスペが個性みたいな所あるし悪い個性があってもいいけど長所がないというのはどうなのかと思う。52同様初弾補正や塗り強化、あるいはシールド関連の強化くらいあってもいいと思うけどな。

191
名前なし 2018/03/16 (金) 11:09:12 1c140@f6f4e >> 189

ただの欠陥が個性とか無いわ
52だって撃ち続けたらすぐブレブレ精度になるし個性ってのはそういうのでいい

192
名前なし 2018/03/16 (金) 12:34:48 54fa7@62ff0 >> 189

ブレが個性というか、ブレを代償としたハイスペックが個性なんだと思うのよ、本来

194
名前なし 2018/03/16 (金) 13:06:10 8a211@a013c >> 189

歩き撃ちが遅い重火力が個性なのでは
1の頃は歩き速度はほとんど評価されてなかったから弱点ないとか言われてたけど

193
名前なし 2018/03/16 (金) 12:54:29 cae01@0fdb6

ZAPとかみたいにカサカサ動いて戦うのがすごく苦手だから、どっしり構えて撃てるコイツは使いやすい
遅いからチャーに狙われやすいけどそこはシールドでなんとか

195
名前なし 2018/03/16 (金) 23:23:54 caaaa@e2abd

>> 191
こいつのブレ減らしたら壊れになるって普通想像つくよね
ガロン系は好きだからこいつは足元塗りがマシになるだけで充分だわ
傘やモデラーの二の舞は勘弁

196
名前なし 2018/03/18 (日) 14:57:57 b21b6@53b0d

差分で見たら画像のコメントでディスられてて可哀想だな。

198
名前なし 2018/03/18 (日) 19:02:39 72a67@2a5cf

個人的にはシールドはインクロック緩和で様子見て
メインは必要塗りPを下げるくらいでまず試して欲しい所。
ブレ軽減をするならばブレる弾数を減らすよりも
白枠の縮小とかのがいいとは思う。

199
名前なし 2018/03/18 (日) 20:20:52 b21b6@53b0d >> 198

つまり最初はブレないというよりブレるけど大人しめにはなったよという調整か。

200
名前なし 2018/03/23 (金) 17:18:59 92993@47cdd

そんな事より任天堂アホすぎない?チックレート低すぎるこんなクソゲーやってられるかw責めてチックレートを上げてシールドの展開速度を前作と同じにしろそれだけでいいから

201
名前なし 2018/03/30 (金) 14:41:16 6cbd3@8aea2 >> 200

前作の亡霊か何か?

202
名前なし 2018/03/31 (土) 12:56:44 22c49@47cdd >> 201

そうだよ(便乗)君もシールド教に入るかね?

203
名前なし 2018/03/31 (土) 13:15:59 464e4@3cebf >> 201

便乗ではないような

206
名前なし 2018/04/21 (土) 10:31:19 fcb2b@47cdd >> 201

この世にはMURという知将が居るんだよなぁ…

209
名前なし 2018/04/21 (土) 14:47:20 464e4@de990 >> 201

どういうことです?

204
名前なし 2018/04/11 (水) 04:02:29 8baca@bb550

実装された時のあまりの弱さに、素の96ばっか使ってたけど最近凸も使いだしたら結構面白いね
シールドの展開がとにかく遅いけど、それをわきまえて工夫して使うのが面白い

(前作は即展開だから相手の目の前で展開できたけど、今作は遅いので、相手の動きを先読みして置くような形で展開して、状況によって前に出てシールドを使ったり使わなかったり)

展開した後は前作のシールドのテクニックが使えるし、こういう立ち回りも久しぶりにすると何もかも新鮮で楽しい
まあ工夫して使わなければならない割に工夫して使っても弱いけど、シールドを一番効果的に使えるのは96ではあるから、シールドを楽しみたいなら96凸だね
あと実装直後はともかく、今となっては使っててほぼ誰ともブキが被らないので、そこが実装直後に触った時と違って一番楽しいと感じるポイントかもしれない

205
名前なし 2018/04/11 (水) 05:21:18 299fe@9f2e1 >> 204

前作からのお仕置き加減としても悪くない着地点だと思う
相変わらずチャクチと相まって短射程には理不尽感あるし

207
名前なし 2018/04/21 (土) 10:32:51 fcb2b@47cdd

シールド強化して下さい!何でもしますから!🙏

208
名前なし 2018/04/21 (土) 13:49:23 b21b6@53b0d >> 207

ヴァリアブルも望んでいる。

210
名前なし 2018/04/24 (火) 12:51:31 6cbd3@7adfc

シールド三段強化&精度強化がどう影響するか
エイムさえあればシールド張り替えで前線を無理矢理詰める運用も出来るようになるのかも

211
名前なし 2018/04/24 (火) 19:26:59 e4572@24e32

はぁ~アプデで超強化とかマジかよ…
この武器使ってる奴全くいない割に個人的にはかなり強かったんで愛用してたのに最悪
現状でも普通に強いのにあのアプデ内容とかどう考えても96凸環境入り確定やん

212
名前なし 2018/04/24 (火) 19:33:24 72a67@7017e >> 211

マニューバーとかもいるしダイオウじゃなくてチャクチだし
ボトルも強化されるしケルデコも出るしで
言うほど流行らないんじゃない?
必要塗りPは変化ないしね

213
名前なし 2018/04/24 (火) 19:33:50 b21b6@53b0d >> 211

シールド強化に飽き足らず、各ギア強化でヤバイということ?

214
名前なし 2018/04/24 (火) 19:51:19 e4572@24e32 >> 211

個人的にはスパッタリーもギリ狩れるキル速のメイン+シールドで現状でも撃ち合い性能はかなり高いと思ってる
まぁ塗れんけどね
そこにシールドのインクロック軽減で立ち回りの重さ解消+メインのブレ修正で撃ち合いがさらに強くなる

ここからは個人的な感想なんだけど
この武器使ってて思うのはスプラ2でイライラする要因は1VS1の対面で負けて戦況が一気に傾いて負けるとき
それがこの武器だと滅多に1VS1で負けないから使ってて気持ちいんだよ
そこにみんなが気づくと絶対はやると思うわ

228
名前なし 2018/04/27 (金) 13:21:41 41b27@36901 >> 214

チャクチがスフィアだったら流行ってたかな
まあどっちにせよいい性能になったな

215
名前なし 2018/04/25 (水) 12:55:54 7b3d4@493e5

これはいい感じ、わんちゃん環境あるで

217
名前なし 2018/04/25 (水) 13:04:20 e4572@24e32 >> 215

だよなぁ
ずっと使ってた側からすると複雑な心境
ってかもう昨日までとは完全に別武器だよこれ

227
名前なし 2018/04/27 (金) 13:18:15 41b27@36901 >> 217

ブレの抑制効果がでかすぎてガンガン当たるからほんとに別武器感すごい

216
名前なし 2018/04/25 (水) 13:04:02 3bd50@7ef24

シールドポンポン置けるのいいわ~

218
名前なし 2018/04/25 (水) 14:00:30 c2e38@bba0b

96デコ「ついに俺たちの時代が来たな」
ボトル「ああ」
ボルフォイ「行くぜ相棒」
96「いや、あの、スプリンクラーが…」

デュアル「ヤバい。カスタムはまだか」

プライム&プラコラ「('A`)…」

219
名前なし 2018/04/25 (水) 14:32:08 b38ec@04e07

1経験者の方96デコ対策教えてください
早めに対策せねば

220
名前なし 2018/04/25 (水) 14:36:54 修正 27b8c@7e20f >> 219

シールドに関しては対物ボムが最適
クイボや非ボムなら基本的にメタられる
ただし対物さえ着けてたらメインで簡単に破壊出来ることも多い

96凸全体でいえば塗りが壊滅的なので塗りで戦略的に優位に立ちたい

221
名前なし 2018/04/25 (水) 14:56:27 c2e38@bba0b >> 219

強化後のシールドとはまだ対戦していないのでアレだけど、前作ではシールド展開前に速攻でとっちめる。展開後は左右にフェイントかけつつ曲射、ボム投擲、が有効でした。対96凸に関しては無印プライムがスプボムを失ったのが痛い。

222
名前なし 2018/04/25 (水) 16:19:38 1853d@562dd

実用レベルになったけど劣化ケルビンデコだよな

223
名前なし 2018/04/25 (水) 19:54:42 53574@2e664 >> 222

ケルビンはスライドする必要があるし、その場でどっしり構えながら2確ができる96とは別物だと思うぞ。

224
名前なし 2018/04/26 (木) 00:16:41 96c70@ead4a

初弾の精度くっそいいわ

225
名前なし 2018/04/26 (木) 00:36:46 ae15e@94416

とても使いやすい
塗りや機動力に難はあるが、こいつはこれで完成形じゃないかね

226
名前なし 2018/04/26 (木) 23:45:35 4515d@05bce

今までは連投が意味無かったが
2個目すぐ再設置出来るから
サブインク19積み可能性あるな

229
名前なし 2018/04/27 (金) 14:57:17 f39c6@aebe2 >> 226

ボムシールドされたら即座に張り直しできるの本当いい、インクギア三種まみれでもいいと思える

231
名前なし 2018/05/01 (火) 18:21:35 b8101@bfa62 >> 226

サブインク19積みしてるけどなかなか楽しい。打開がキツイから環境ブキとは思わないけど戦法としてはありだと思う。特に96凸はスペに頼れないし。

234
名前なし 2018/05/06 (日) 08:20:07 acf88@05bce >> 226

再設置は前詰める時だけ役に立つから
サブインクはいらないが結論かな
シールド貼る→敵を倒せた→前詰める→シールド貼・・
ゲェェ!前のシールド残ってて貼れなくてヤラれた!が無くなった
互角時や不利打開状況ではあまり意味ない
前詰める時はイカ移動でインク回復してるし