「.96ガロンデコ」ページのコメント
短射程からするとやっぱりチャクチがつらい
ダイオウイカください(悪夢再来)
はいジェッパ〜ハイプレ〜アーマ〜 ポイズンミスト〜
ジェッパで敵のダイオウすかせたら快感だろうなあ
そんなサブスペでごまかします みたいなのでいいんかいな…
ブレのせいで相性最悪かと思ったけど、シールドを想定してないのか意外とマニューバー狩りやすいな。
照準合ってても当たらないことあるのはエイムがうまいどうこうじゃなくなってくると思うので改善してほしい。弾1発1発に願いを込めて撃たなきゃいけないのは精神持たない
おみくじショットってそういうことだよね
流石に次のアプデあたりでシールドの展開早くなる気がするな ビーコンも強化されたし
ガロンとシールドの場合懲罰だからなぁ 出所させてくれるのかねぇ
>> 186 ブレが個性といっても良いガロンシリーズのそれを改善しろって、、52は確かに多少修正あだだが 個人的に思うのはおみくじショットが嫌ならプライム持てば?
正直今作のガロンデコはブレをカバーできる擬似無敵手段のシールドが死んでて射程ならプライム、擬似無敵なら回避マニューバ、防御のシェルター、火力ならボールドスプシュローラーとかそれ〇〇でよくね?が頻発しすぎる。塗り性能も高いとはお世辞にも言えないし、安定性のなさから総合力が絶妙に低い。 無印もサブスペが個性みたいな所あるし悪い個性があってもいいけど長所がないというのはどうなのかと思う。52同様初弾補正や塗り強化、あるいはシールド関連の強化くらいあってもいいと思うけどな。
ただの欠陥が個性とか無いわ 52だって撃ち続けたらすぐブレブレ精度になるし個性ってのはそういうのでいい
ブレが個性というか、ブレを代償としたハイスペックが個性なんだと思うのよ、本来
歩き撃ちが遅い重火力が個性なのでは 1の頃は歩き速度はほとんど評価されてなかったから弱点ないとか言われてたけど
ZAPとかみたいにカサカサ動いて戦うのがすごく苦手だから、どっしり構えて撃てるコイツは使いやすい 遅いからチャーに狙われやすいけどそこはシールドでなんとか
>> 191 こいつのブレ減らしたら壊れになるって普通想像つくよね ガロン系は好きだからこいつは足元塗りがマシになるだけで充分だわ 傘やモデラーの二の舞は勘弁
差分で見たら画像のコメントでディスられてて可哀想だな。
個人的にはシールドはインクロック緩和で様子見て メインは必要塗りPを下げるくらいでまず試して欲しい所。 ブレ軽減をするならばブレる弾数を減らすよりも 白枠の縮小とかのがいいとは思う。
つまり最初はブレないというよりブレるけど大人しめにはなったよという調整か。
そんな事より任天堂アホすぎない?チックレート低すぎるこんなクソゲーやってられるかw責めてチックレートを上げてシールドの展開速度を前作と同じにしろそれだけでいいから
前作の亡霊か何か?
そうだよ(便乗)君もシールド教に入るかね?
便乗ではないような
この世にはMURという知将が居るんだよなぁ…
どういうことです?
実装された時のあまりの弱さに、素の96ばっか使ってたけど最近凸も使いだしたら結構面白いね シールドの展開がとにかく遅いけど、それをわきまえて工夫して使うのが面白い
(前作は即展開だから相手の目の前で展開できたけど、今作は遅いので、相手の動きを先読みして置くような形で展開して、状況によって前に出てシールドを使ったり使わなかったり)
展開した後は前作のシールドのテクニックが使えるし、こういう立ち回りも久しぶりにすると何もかも新鮮で楽しい まあ工夫して使わなければならない割に工夫して使っても弱いけど、シールドを一番効果的に使えるのは96ではあるから、シールドを楽しみたいなら96凸だね あと実装直後はともかく、今となっては使っててほぼ誰ともブキが被らないので、そこが実装直後に触った時と違って一番楽しいと感じるポイントかもしれない
前作からのお仕置き加減としても悪くない着地点だと思う 相変わらずチャクチと相まって短射程には理不尽感あるし
シールド強化して下さい!何でもしますから!🙏
ヴァリアブルも望んでいる。
シールド三段強化&精度強化がどう影響するか エイムさえあればシールド張り替えで前線を無理矢理詰める運用も出来るようになるのかも
はぁ~アプデで超強化とかマジかよ… この武器使ってる奴全くいない割に個人的にはかなり強かったんで愛用してたのに最悪 現状でも普通に強いのにあのアプデ内容とかどう考えても96凸環境入り確定やん
マニューバーとかもいるしダイオウじゃなくてチャクチだし ボトルも強化されるしケルデコも出るしで 言うほど流行らないんじゃない? 必要塗りPは変化ないしね
シールド強化に飽き足らず、各ギア強化でヤバイということ?
個人的にはスパッタリーもギリ狩れるキル速のメイン+シールドで現状でも撃ち合い性能はかなり高いと思ってる まぁ塗れんけどね そこにシールドのインクロック軽減で立ち回りの重さ解消+メインのブレ修正で撃ち合いがさらに強くなる
ここからは個人的な感想なんだけど この武器使ってて思うのはスプラ2でイライラする要因は1VS1の対面で負けて戦況が一気に傾いて負けるとき それがこの武器だと滅多に1VS1で負けないから使ってて気持ちいんだよ そこにみんなが気づくと絶対はやると思うわ
チャクチがスフィアだったら流行ってたかな まあどっちにせよいい性能になったな
これはいい感じ、わんちゃん環境あるで
だよなぁ ずっと使ってた側からすると複雑な心境 ってかもう昨日までとは完全に別武器だよこれ
ブレの抑制効果がでかすぎてガンガン当たるからほんとに別武器感すごい
シールドポンポン置けるのいいわ~
96デコ「ついに俺たちの時代が来たな」 ボトル「ああ」 ボルフォイ「行くぜ相棒」 96「いや、あの、スプリンクラーが…」
デュアル「ヤバい。カスタムはまだか」
プライム&プラコラ「('A`)…」
1経験者の方96デコ対策教えてください 早めに対策せねば
シールドに関しては対物ボムが最適 クイボや非ボムなら基本的にメタられる ただし対物さえ着けてたらメインで簡単に破壊出来ることも多い
96凸全体でいえば塗りが壊滅的なので塗りで戦略的に優位に立ちたい
強化後のシールドとはまだ対戦していないのでアレだけど、前作ではシールド展開前に速攻でとっちめる。展開後は左右にフェイントかけつつ曲射、ボム投擲、が有効でした。対96凸に関しては無印プライムがスプボムを失ったのが痛い。
実用レベルになったけど劣化ケルビンデコだよな
ケルビンはスライドする必要があるし、その場でどっしり構えながら2確ができる96とは別物だと思うぞ。
初弾の精度くっそいいわ
とても使いやすい 塗りや機動力に難はあるが、こいつはこれで完成形じゃないかね
今までは連投が意味無かったが 2個目すぐ再設置出来るから サブインク19積み可能性あるな
ボムシールドされたら即座に張り直しできるの本当いい、インクギア三種まみれでもいいと思える
サブインク19積みしてるけどなかなか楽しい。打開がキツイから環境ブキとは思わないけど戦法としてはありだと思う。特に96凸はスペに頼れないし。
再設置は前詰める時だけ役に立つから サブインクはいらないが結論かな シールド貼る→敵を倒せた→前詰める→シールド貼・・ ゲェェ!前のシールド残ってて貼れなくてヤラれた!が無くなった 互角時や不利打開状況ではあまり意味ない 前詰める時はイカ移動でインク回復してるし
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短射程からするとやっぱりチャクチがつらい
ダイオウイカください(悪夢再来)
はいジェッパ〜ハイプレ〜アーマ〜
ポイズンミスト〜
ジェッパで敵のダイオウすかせたら快感だろうなあ
そんなサブスペでごまかします
みたいなのでいいんかいな…
ブレのせいで相性最悪かと思ったけど、シールドを想定してないのか意外とマニューバー狩りやすいな。
照準合ってても当たらないことあるのはエイムがうまいどうこうじゃなくなってくると思うので改善してほしい。弾1発1発に願いを込めて撃たなきゃいけないのは精神持たない
おみくじショットってそういうことだよね
流石に次のアプデあたりでシールドの展開早くなる気がするな
ビーコンも強化されたし
ガロンとシールドの場合懲罰だからなぁ
出所させてくれるのかねぇ
>> 186
ブレが個性といっても良いガロンシリーズのそれを改善しろって、、52は確かに多少修正あだだが
個人的に思うのはおみくじショットが嫌ならプライム持てば?
正直今作のガロンデコはブレをカバーできる擬似無敵手段のシールドが死んでて射程ならプライム、擬似無敵なら回避マニューバ、防御のシェルター、火力ならボールドスプシュローラーとかそれ〇〇でよくね?が頻発しすぎる。塗り性能も高いとはお世辞にも言えないし、安定性のなさから総合力が絶妙に低い。
無印もサブスペが個性みたいな所あるし悪い個性があってもいいけど長所がないというのはどうなのかと思う。52同様初弾補正や塗り強化、あるいはシールド関連の強化くらいあってもいいと思うけどな。
ただの欠陥が個性とか無いわ
52だって撃ち続けたらすぐブレブレ精度になるし個性ってのはそういうのでいい
ブレが個性というか、ブレを代償としたハイスペックが個性なんだと思うのよ、本来
歩き撃ちが遅い重火力が個性なのでは
1の頃は歩き速度はほとんど評価されてなかったから弱点ないとか言われてたけど
ZAPとかみたいにカサカサ動いて戦うのがすごく苦手だから、どっしり構えて撃てるコイツは使いやすい
遅いからチャーに狙われやすいけどそこはシールドでなんとか
>> 191
こいつのブレ減らしたら壊れになるって普通想像つくよね
ガロン系は好きだからこいつは足元塗りがマシになるだけで充分だわ
傘やモデラーの二の舞は勘弁
差分で見たら画像のコメントでディスられてて可哀想だな。
個人的にはシールドはインクロック緩和で様子見て
メインは必要塗りPを下げるくらいでまず試して欲しい所。
ブレ軽減をするならばブレる弾数を減らすよりも
白枠の縮小とかのがいいとは思う。
つまり最初はブレないというよりブレるけど大人しめにはなったよという調整か。
そんな事より任天堂アホすぎない?チックレート低すぎるこんなクソゲーやってられるかw責めてチックレートを上げてシールドの展開速度を前作と同じにしろそれだけでいいから
前作の亡霊か何か?
そうだよ(便乗)君もシールド教に入るかね?
便乗ではないような
この世にはMURという知将が居るんだよなぁ…
どういうことです?
実装された時のあまりの弱さに、素の96ばっか使ってたけど最近凸も使いだしたら結構面白いね
シールドの展開がとにかく遅いけど、それをわきまえて工夫して使うのが面白い
(前作は即展開だから相手の目の前で展開できたけど、今作は遅いので、相手の動きを先読みして置くような形で展開して、状況によって前に出てシールドを使ったり使わなかったり)
展開した後は前作のシールドのテクニックが使えるし、こういう立ち回りも久しぶりにすると何もかも新鮮で楽しい
まあ工夫して使わなければならない割に工夫して使っても弱いけど、シールドを一番効果的に使えるのは96ではあるから、シールドを楽しみたいなら96凸だね
あと実装直後はともかく、今となっては使っててほぼ誰ともブキが被らないので、そこが実装直後に触った時と違って一番楽しいと感じるポイントかもしれない
前作からのお仕置き加減としても悪くない着地点だと思う
相変わらずチャクチと相まって短射程には理不尽感あるし
シールド強化して下さい!何でもしますから!🙏
ヴァリアブルも望んでいる。
シールド三段強化&精度強化がどう影響するか
エイムさえあればシールド張り替えで前線を無理矢理詰める運用も出来るようになるのかも
はぁ~アプデで超強化とかマジかよ…
この武器使ってる奴全くいない割に個人的にはかなり強かったんで愛用してたのに最悪
現状でも普通に強いのにあのアプデ内容とかどう考えても96凸環境入り確定やん
マニューバーとかもいるしダイオウじゃなくてチャクチだし
ボトルも強化されるしケルデコも出るしで
言うほど流行らないんじゃない?
必要塗りPは変化ないしね
シールド強化に飽き足らず、各ギア強化でヤバイということ?
個人的にはスパッタリーもギリ狩れるキル速のメイン+シールドで現状でも撃ち合い性能はかなり高いと思ってる
まぁ塗れんけどね
そこにシールドのインクロック軽減で立ち回りの重さ解消+メインのブレ修正で撃ち合いがさらに強くなる
ここからは個人的な感想なんだけど
この武器使ってて思うのはスプラ2でイライラする要因は1VS1の対面で負けて戦況が一気に傾いて負けるとき
それがこの武器だと滅多に1VS1で負けないから使ってて気持ちいんだよ
そこにみんなが気づくと絶対はやると思うわ
チャクチがスフィアだったら流行ってたかな
まあどっちにせよいい性能になったな
これはいい感じ、わんちゃん環境あるで
だよなぁ
ずっと使ってた側からすると複雑な心境
ってかもう昨日までとは完全に別武器だよこれ
ブレの抑制効果がでかすぎてガンガン当たるからほんとに別武器感すごい
シールドポンポン置けるのいいわ~
96デコ「ついに俺たちの時代が来たな」
ボトル「ああ」
ボルフォイ「行くぜ相棒」
96「いや、あの、スプリンクラーが…」
デュアル「ヤバい。カスタムはまだか」
プライム&プラコラ「('A`)…」
1経験者の方96デコ対策教えてください
早めに対策せねば
シールドに関しては対物ボムが最適
クイボや非ボムなら基本的にメタられる
ただし対物さえ着けてたらメインで簡単に破壊出来ることも多い
96凸全体でいえば塗りが壊滅的なので塗りで戦略的に優位に立ちたい
強化後のシールドとはまだ対戦していないのでアレだけど、前作ではシールド展開前に速攻でとっちめる。展開後は左右にフェイントかけつつ曲射、ボム投擲、が有効でした。対96凸に関しては無印プライムがスプボムを失ったのが痛い。
実用レベルになったけど劣化ケルビンデコだよな
ケルビンはスライドする必要があるし、その場でどっしり構えながら2確ができる96とは別物だと思うぞ。
初弾の精度くっそいいわ
とても使いやすい
塗りや機動力に難はあるが、こいつはこれで完成形じゃないかね
今までは連投が意味無かったが
2個目すぐ再設置出来るから
サブインク19積み可能性あるな
ボムシールドされたら即座に張り直しできるの本当いい、インクギア三種まみれでもいいと思える
サブインク19積みしてるけどなかなか楽しい。打開がキツイから環境ブキとは思わないけど戦法としてはありだと思う。特に96凸はスペに頼れないし。
再設置は前詰める時だけ役に立つから
サブインクはいらないが結論かな
シールド貼る→敵を倒せた→前詰める→シールド貼・・
ゲェェ!前のシールド残ってて貼れなくてヤラれた!が無くなった
互角時や不利打開状況ではあまり意味ない
前詰める時はイカ移動でインク回復してるし