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スプラローラー

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スプラローラーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:57:20
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:18
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759
名前なし 2018/04/01 (日) 14:30:39 22850@4f5e0

ローラーって対抗戦だと弱いみたいなこと言われてるけど
普通に使われてるよな、イカ忍カーリング確1はさすがに弱いはずがないか

760
名前なし 2018/04/01 (日) 17:11:09 修正 299fe@31c04 >> 759

相手がきちんと気を配っていればほとんど圧力にならないからね
それはつまり相手を余計に疲れさせて粗を出すことにも繋がるわけだが
一戦くらいなら集中力は保つが数戦続けて相手してたらうんざりしてくるわ
集中できてる時は相手にならないくらいに対応できるんだが…これをはっきり強いとは思わないけどヘイトが集まるのはそういうところなのかもね
やられる側は神経張り詰めてるのに使う側はカーリング垂れ流してよそ見してる相手叩くだけだし

761
名前なし 2018/04/01 (日) 18:57:09 22850@a05a3 >> 760

相手のケアレスミスを突いて且つミスを誘いやすくするのに長けているって感じか
なかなか闇深い武器だな

763
名前なし 2018/04/01 (日) 20:10:26 ae15e@94416 >> 760

やってることはまとめの3行で語られる通りワンパターンなブキなんだが
このブキのいやらしい所は集中力をそぎ落とすことで「もっと注意していれば防げたはずのデス」を理不尽に叩きつけていく所にある
要するにヘイトを買いやすいので、上手く立ち回れば頭に血が上らせて正常な判断力を奪うことができるのだ

766
名前なし 2018/04/01 (日) 21:07:12 b21b6@53b0d >> 760

なるほど やられたらあんにゃロー…っというよりクッ上手いな…という感じの方がいいわけですか

762
名前なし 2018/04/01 (日) 19:57:28 3882f@1c3fb

対面弱いとは言うけど長距離で無い限り縦振りの餌食

767
名前なし 2018/04/01 (日) 21:13:39 修正 33f3e@4829b >> 762

なおその長射程ですら高台下に入られると縦振りで死ぬ模様 こいつをダメージ系で処理できる長射程ってスプチャかテスラぐらいじゃね

マジでゲーム性に直接関わるレベルの武器なんだから早く対処してほしいわ
ハマったときなんスプロラ>(中射程>短射程>長射程>中射程)って感じがするよね

764
名前なし 2018/04/01 (日) 20:12:55 03288@8b842

スプロラ使わないけど上でも書かれていた通りギア考察がロクにされてないのは
そもそもイカニンジャが一強過ぎて考察の余地がないってことなの?

765
名前なし 2018/04/01 (日) 20:41:53 f9859@6f471

一確範囲よりもニ確範囲を下げてほしい
縦振りの射程が長すぎて少しでもスキを見せると距離を取ろうがやられてしまう
もはや接近戦ブキとは言えないレベル

768
名前なし 2018/04/02 (月) 22:35:37 a7559@92509

イカ忍つけてないローラーなんか見たことないぞ。

769
名前なし 2018/04/02 (月) 23:17:52 1edd4@7b6d9 >> 768

イカ忍不使用罪で書類送検
カーボン「速さが足りなかった」
ダイナモ「いくら何でも遅すぎると思った」
などと供述しており…

771
名前なし 2018/04/03 (火) 15:54:03 b21b6@7d3eb >> 769

???「サブは頼れないので出来るだけ多く振ってボムピを回したかった」

770
名前なし 2018/04/03 (火) 15:40:23 b21b6@318cd

記事の新しく加筆された所を差分で見ておもっくそ笑った草草草草
これ見て性格スプロラというワードが浮かんだしhidden caution danger ってことか。

774
名前なし 2018/04/03 (火) 19:03:51 ae15e@94416 >> 770

技量が同じなら勝てないブキだから精神的に追い詰めてミスを誘え…という外道も良い所の内容だから笑えない気がする

776
名前なし 2018/04/03 (火) 19:18:50 54fa7@9ccfa >> 774

流石に悪意が前に出過ぎてる気がするねえ
もうちょいスマートな文にならんかな

777
名前なし 2018/04/03 (火) 19:20:05 ae15e@94416 >> 774

ちょっと頑張ってみるわ

778
名前なし 2018/04/03 (火) 19:23:21 46d85@1a1ea >> 774

でもゲームに限らず対人戦ってミスの誘い合いがかなりのウェイトを占めるからなぁ
相手に嫌われることをするのが勝利への近道

779
名前なし 2018/04/03 (火) 19:27:06 修正 ae15e@94416 >> 774

とりあえず不調を突く所に関しては修正というか表現を若干マイルドにしてみた
一番最後の奴は…どうしたもんかなコレ

最後のは精神論に近いものでwikiに書くようなものではないと思うんで丸々削除したわ
「ヘイトを稼いで仲間3人が動きやすいようにする」
というのは有用ではあるんだが

780
名前なし 2018/04/03 (火) 19:49:00 b26a7@996a8 >> 774

ごっそり削る場合はいきなり削除する前に//で非表示、コメントアウト化する方がいいかもしれまない。ちょっとでも有用な文があるなら余計に。まあ日付指定すれば探せるから問題ないといえばないけど。

782
名前なし 2018/04/03 (火) 20:10:57 54fa7@d36c7 >> 774

編集乙

783
770 性格スプロラがとんでもない罵倒語だと反省 2018/04/03 (火) 20:31:44 b21b6@53b0d >> 774

 差分のところを見てみたら他のブキやこのゲーム自体を冒涜しているとか書いてあってこのブキが本当に貶されていてかわいそうに思えてきた。これはランク最序盤のブキにしてここまで持つことは悪だと決めつけるのもどうかと思った。

772
名前なし 2018/04/03 (火) 16:35:11 ffd52@9e499

イカ忍ローラーの人は潜伏中に味方のアーマー付いたら突っ込む?逃げる?

787
名前なし 2018/04/05 (木) 01:02:22 f57a7@d221e >> 772

最近使ってるけど、気持ち自陣側にひく。敵に気づかれてなくて強引にいけばキルできる範囲って場合は突っ込むかな。

773
名前なし 2018/04/03 (火) 17:33:29 0c1cc@a1e30

こいつだけ縦振り奪ってもやっていけるんじゃないか?

775
名前なし 2018/04/03 (火) 19:10:22 72a67@3a7aa >> 773

ロラコラさんには残せよ

781
名前なし 2018/04/03 (火) 19:54:07 c68e6@19595 >> 773

ローラーの基本種なんで他ローラーに共通する動作はないとあかんねん

784
名前なし 2018/04/03 (火) 20:39:33 464e4@c5557

観察に関する記述は他の前衛ブキにも応用の効く分野ではあると思う

785
名前なし 2018/04/04 (水) 22:50:16 f57a7@d221e

ローラーのコロコロにもなんか役割ないかなって思ってるんだけど、イヤホンしてたらコロコロの音ってきこえる?
マップみたらばれるけど、一応人速速くなるからエンガワのチャーポジへの裏どりが多少はやくなって音でも気づかれないっておもって時々やるんだけど。インク消費もったいないってのは言わないで。

786
名前なし 2018/04/04 (水) 22:54:15 f57a7@d221e

あとインク不足でもないのにローラー横振りあてたら敵に弾かれてキルもできずってのが起こるのって同期ズレとかラグの影響?

789
名前なし 2018/04/05 (木) 10:10:27 299fe@31c04 >> 786

至近距離飛び込み振りで横振りのインクが敵の頭上を通ったりして当たらず、そのまま接地して転がし始めるまでの間に敵に接触した場合ダメージも入らず弾かれるのは前作からある現象

788
名前なし 2018/04/05 (木) 09:19:49 a7895@92c6a

ブラスターにもあることだけど、どう見ても確殺範囲じゃないのにワンパンでやられる(ブラスターの場合は爆発範囲じゃなくても)ことあるの腹立つよなーラグのせいで仕方ないことだけど

790
名前なし 2018/04/05 (木) 10:23:39 5a9e2@391d3

プロモデラーは塗りを大幅弱体化したくせに、スプロラはほとんど弱体化されないというね…
余程運営は何かこだわりがあるのだろうか?

791
名前なし 2018/04/05 (木) 10:33:29 0ad3d@b95ee >> 790

甲子園・フェスの首位を牛耳るかどうかが肝らしいから。ただそこを調整の基準にするのかえってダメだと思うんだけどな。最盛期金モデはまぁ野良でも強すぎたけれど……

792
名前なし 2018/04/05 (木) 10:39:40 299fe@31c04 >> 791

誰でも8の成果を出せるが9以上の成果は出せないブキだからトップランカーにはあまり使われていないというワケ
ガチルールならともかく公式大会とかナワバリのみだしね

793
名前なし 2018/04/05 (木) 11:13:14 1edd4@22db7 >> 790

という訳で、プロモデラーの塗り弱体化にはこういう経緯があり、一概に他のブキと比較して「これ塗り強すぎ!モデラーみたいに弱体化して下さい!」とは言わないでほしいのだ
スプラローラーは現在猛威をふるっているが、その脅威は以前のモデラーとは違うモノ
同列に扱ってはいけない

796
名前なし 2018/04/05 (木) 15:10:25 72a67@3a7aa >> 793

まあ今現在同じサブスペで
フェス百ケツに6人も入ったブキがあるっていうね

794
名前なし 2018/04/05 (木) 14:15:14 f9859@6f471

このブキ近距離用とか言われながらも射程かなり長くない?
一確範囲から逃れて距離をとろうとしても縦振りが飛んできてやられることが多い
試してみたら縦振りのダメージ範囲って普通にスシより長いんだな…

795
名前なし 2018/04/05 (木) 14:20:05 b21b6@53b0d >> 794

振りの遅いバケツという感じですね。

797
名前なし 2018/04/05 (木) 17:50:23 14c1b@d9dfa

少なくとも高いところに簡単に攻撃できちゃうのは無しにしないとダメだ

798
名前なし 2018/04/05 (木) 17:55:01 4b9d8@07fc5

前作ダイナモはアルティメットバケツだったけど、今作はローラーに縦振り追加されてバケツに新ギミック一切無しだから相対的にバケツ感出てきたのはある

799
名前なし 2018/04/07 (土) 17:32:15 1e89e@64c2c

初期の頃は平面ではシューターに、段差ではスロッシャーに食われてるって言われてたのに今やトップメタの一員

800
名前なし 2018/04/07 (土) 17:35:22 75e6b@ba6de >> 799

全てはサブスペの導きのままに

801
名前なし 2018/04/07 (土) 18:46:41 5a9e2@e6651

もっとポイセン持ちブキ流行らんかな~

802
名前なし 2018/04/07 (土) 19:01:43 22850@a05a3

初期の頃のローラーの横振りの塗りが酷かった気がする
ヒーローモードのLV1だとその酷さがわかる

803
名前なし 2018/04/08 (日) 20:54:01 f9859@6f471

スプラシューターはもちろん強い、ローラーも強い、ホットブラスターも強い、スプラチャージャーは性能高いし使う人が使えば手がつけられない、バケツも強い(デコだけど)、ホクサイも強いしバレルスピナーも強い
あれ…?基本種全部強くない?今ってかなりバランスいいのでは?最高のバランスなのでは?あれ?(白目)

804
名前なし 2018/04/08 (日) 21:13:35 22850@a05a3 >> 803

たしかに
全ての武器のカテゴリーが活躍できている良環境だわwww

805
名前なし 2018/04/08 (日) 22:56:43 72a67@3a7aa >> 803

基本種だけ、はね。あとは基本種メインでありながら
ロラコラ、ホッカス、無印バケスロ、ホヒュー、ソレーラと
日の目を見ていないブキもあったり、
結局ただ強いのが流行ってるだけといえばその通りでもあるんだよな。

806
名前なし 2018/04/09 (月) 08:53:21 1edd4@8edc9 >> 803

2から新登場のマニューバーと
傘はどうした

807
名前なし 2018/04/09 (月) 08:59:55 33f3e@a94d5 >> 806

マニュコラがあるしパラ傘も未だに出てくるとうざいから正しく活躍してるゾ

808
名前なし 2018/04/09 (月) 12:43:06 0c1cc@a1e30 >> 803

シューターとブラスター別枠で考えるならリールガンとガイザーも入れようよ…

810
名前なし 2018/04/09 (月) 14:48:04 db8b6@996a8 >> 808

あれはインク弾の種類からしてシューターカテゴリでしょ。

841
名前なし 2018/04/21 (土) 23:46:37 1f15b@25b0d >> 808

ヒーローモードに出てこないから除外

809
名前なし 2018/04/09 (月) 14:34:57 5d76a@05f4e >> 803

ハイプレと勝率高すぎるバケデコは修正すべきだと思うが、それ以外はバランスいいと思う
もちろん弱ブキの救済はまだまだ必要だが

815
名前なし 2018/04/11 (水) 23:55:10 7caa6@284ca >> 803

実際数字だけ見ててかつヒーロー系を強化し続けてるイカ研視点で言うとそろそろ完成形と思ってそう

811
名前なし 2018/04/10 (火) 06:49:43 ee401@dce3a

この武器だけは絶対に使いたくない
こんなの使えば誰でも勝てるしキル取れるわ

812
名前なし 2018/04/10 (火) 08:25:02 54fa7@d36c7 >> 811

そう言ってる人が実際に使うと全然キル取れなかったり、あるいはキル取ってるのに勝てなかったりするのが世の常ぞ
気をつけるのじゃ

813
名前なし 2018/04/10 (火) 10:18:40 f5363@abf2f >> 811

文句だけ言いたいのならレベルの低いサイトへ投稿しましょう。

829
名前なし 2018/04/18 (水) 21:28:11 f57a7@c3d30 >> 811

強いのは確かだけど、使うと爽快感半端ないよ
はまって無双してるときは自分が日本刀で雑魚共を次から次へとぶったぎりまくる侍と思えてくる
暴れてるのはYouTubeとかに分かりやすくて立ち回り参考にできる人がいるからってのもあると思う

830
名前なし 2018/04/18 (水) 21:38:29 b21b6@53b0d >> 829

侍がなぎ倒していくとか二タテタテ四タテ殺陣をかけた劇うまギャグ頭によぎったけど。

816
名前なし 2018/04/12 (木) 01:41:56 f9859@6f471

確一射程でやられるのは自分が悪かったと思えるから、確一以降の射程のダメージを下げてほしいな
縦振りの射程がスシどころかプライム並みにあるから近接戦闘用のブキとは思えないくらい遠くから二確でしとめられることもある
接近暗殺用ってブキのコンセプトに合ってないと思う

819
名前なし 2018/04/14 (土) 17:12:35 e47c7@ee806

そもそも範囲攻撃で確1はどうかと思う
せめて確1は縦振りのみにするか
横振り確1はライン0.5くらいでいい
その代わり末端ダメ上げればいいよ

820
名前なし 2018/04/15 (日) 15:22:42 bd896@430fc

半年の間環境トップにいるってマジで狂ってるわ
いい加減見飽きたからしっかりナーフしてくれ

821
名前なし 2018/04/16 (月) 06:45:26 2eaed@6e9eb

イカ忍者+サブインク効率とインク回復がかなり強い
塗りをカーリングに任せてキルする時だけメインを使う立ち回りで勝ち数+20までいけた

822
名前なし 2018/04/16 (月) 07:00:44 f5363@96e11 >> 821

むしろ標準装備と言えるぐらいほとんどのスプロラがその構成ですね。有名なスプロラ使いもその構成だし。

825
名前なし 2018/04/16 (月) 21:56:11 b21b6@53b0d >> 821

この人はわざわざそう言う時点でイカ速ゼロという多投特化構成なのかもしれない。
スペ減やスパ短やサブ性もいいゾ〜コレ。