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スプラローラー

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スプラローラーのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/06/20 (火) 20:57:20
最終更新: 2017/06/20 (火) 21:18:18
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823
名前なし 2018/04/16 (月) 21:18:36 7eddf@5e625

ローラーって横振りメインでもいいんですか?

824
名前なし 2018/04/16 (月) 21:26:18 f5363@b085a >> 823

横振りでローラーの柄の部分で叩き潰す感覚。練習するなら縦振りは封印してあとで覚えてもいいぐらい。

827
名前なし 2018/04/16 (月) 22:22:41 7eddf@5e625 >> 824

なるほど。じゃあ横振りメインでも問題ないってことですね!ありがとうございます!

828
名前なし 2018/04/18 (水) 20:35:15 f57a7@c3d30

スプロライカニンで色黒くると誰リスペクトしてるかわかりやすすぎて察する
その色黒達が52凸もちはじめたらまた察する

831
名前なし 2018/04/18 (水) 23:06:12 f9859@6f471

リスキル防止用の段差がローラーにとって都合のいいリスキル用段差になってるの最高に頭悪いと思う

832
名前なし 2018/04/18 (水) 23:19:22 1edd4@3c52d >> 831

じゃあもういっそリスが最下層で主戦場が一番上の逆タチウオビル街ステージ造ろうぜイカ研さんよ

833
名前なし 2018/04/18 (水) 23:28:26 6cbd3@87fb2 >> 832

親方!空からローラーが!

834
名前なし 2018/04/18 (水) 23:45:04 aa647@6f471 >> 832

上から降ってくるローラーも普通に強いよね…

835
名前なし 2018/04/19 (木) 00:21:03 33f3e@4829b >> 832

減衰込みでもダイナモ天国なので駄目です

837
名前なし 2018/04/19 (木) 07:49:10 1edd4@1baee >> 832

じゃあもういっそデボン天井をモズクのように張り巡らせようぜ縦方向の遮蔽に

836
名前なし 2018/04/19 (木) 03:46:11 10f52@f1071 >> 831

ローラーは基本段差に強い武器なんで、上り下りどっちでもそれなりに強いと思いますよ。苦手なのは、隠れる所の無い平坦な地形なんですけど、コイツはカーリングで泳ぎまくるとゆーw

842
名前なし 2018/04/22 (日) 00:33:24 299fe@31c04 >> 836

もう金網迷路みたいな平地が必要だな

843
名前なし 2018/04/22 (日) 01:13:49 修正 54fa7@d36c7 >> 831

ローラーの段差適正は未だに訳がわからない
Bバス右高台の壁の裏に隠れてたら壁向こうの段差下から横振りが届いて殺されたからな
予報線出してくれんかな

857
名前なし 2018/04/25 (水) 12:35:04 10f52@5e45f >> 831

そんなのカーボン絶対届かないからカーボンは許してw

839
名前なし 2018/04/20 (金) 20:34:55 f57a7@693e7

今スプロライカニンって環境武器にかなわなくね?

840
名前なし 2018/04/20 (金) 20:36:49 b21b6@53b0d >> 839

しーっ🤫

844
名前なし 2018/04/22 (日) 11:08:33 1edd4@a591a

普段カーボンを使っていて評判を聞きスプロラに持ちかえたらまあ重いのなんの
カーボン時の残像だ戦法(相手の予測している方向に相手の予測している以上の速さで動き仕留める戦法)等が使えず奇襲もしくは相手の射程外から縦振りしてるだけの動きになる
近接格闘をスプロラに求めてはいけないのか…

845
名前なし 2018/04/22 (日) 11:24:24 e864c@1896d >> 844

奇襲以外は普通に弱いよ。
坊主憎けりゃで、なんかキル性能高いみたいに言われるけど、相手の旋回が間に合うタイミングでしかけたら、まず相打ち。悪けりゃ無駄死に。
使用率が高いのは、ぶっちゃけエイム苦手勢のこれしかない需要を吸ってるだけでしょ。
純粋にメインが好きで使ってるプレイヤーがいかに少ないかは、コラボとの差を見れば嫌でも伝わってくるしな。

846
名前なし 2018/04/22 (日) 11:29:35 63bbe@6be4f

まあカーリングじゃなかったらそんな使われてないだろうしな
逆にカーボンにカーリングついてたらどのくらい使われてたか分からんけど

847
名前なし 2018/04/22 (日) 11:43:14 5333d@b7055

前作カーボンみたいにヘイトは集めるけどぶっ壊れってわけでもないイメージ
俺は大嫌いだけど

848
名前なし 2018/04/22 (日) 11:48:57 b21b6@53b0d >> 847

もしカーリングアメフラシだとしたら?
チャクチどころの騒ぎじゃ無くなるで。

849
名前なし 2018/04/24 (火) 15:17:59 77210@492f7

今までナーフを上手く逃れてきたスプロラも今回ばかりはだいぶ減りそう
爆発確殺範囲減はメインが確1なので問題ないが塗りとイカニン速度の機動力減少が地味に効いてくると思う
ボールドの方はメインが塗れるからローラー程は影響無さそうだが

850
名前なし 2018/04/24 (火) 15:43:22 22850@a05a3 >> 849

ボールドスパはイカ速上昇の効果がデフォであるから
イカ忍の選択肢はそのまま残りそう

851
名前なし 2018/04/24 (火) 16:32:07 e47c7@7539d

これの使用率が抜けてるのは他のローラーが弱いからだとよく言われてるけどさ
いいんだよローラーなんて使用率低くて
範囲1確武器が強かったり誰にでも簡単に扱えたりするゲームなんてクソゲーだろ
こんなの初心者用武器か超熟練者専用武器でいい
S+に溢れてるのがおかしいわ

852
名前なし 2018/04/25 (水) 10:55:14 40aeb@a5ad6

スプラローラーってイカ忍ギアがお手軽すぎて、立ち回りもみんな似たようなものになってて正直勿体ないというか、もっと武器の可能性を探るような余地がほしいって思ってた。今回の調整でローラー使いは工夫を強いられるだろうし、新しい発見がでるといいなって思ってる。

853
名前なし 2018/04/25 (水) 11:00:04 b21b6@0fd5c >> 852

カムバ受け身術
チャクチ四連or二連カーリング

854
名前なし 2018/04/25 (水) 11:01:15 b21b6@0fd5c >> 852

      ス タ ダ イ カ ニ ン ジ ャ

855
名前なし 2018/04/25 (水) 11:45:56 87414@ab639

個人的にこの武器いいバランスだと思ってたけど(自分は使ってない)、嫌ってる人結構おるんだな
ホットやロンブラの方がよっぽどうっとおしい

856
名前なし 2018/04/25 (水) 12:29:34 72a67@7017e >> 855

メイン単体で見ればね
このメインでカーリングが付いたのが大きな間違いだった。

858
名前なし 2018/04/25 (水) 12:35:59 ffb63@096db

というか試写会時のこいつキューバンだったろ?

859
名前なし 2018/04/25 (水) 12:42:48 10f52@5e45f >> 858

そーそー。んで始まってみたらカーリングなってたから、なんでやねんって始まった時テレビの前でつっこんでた(尚、ただの独り言なので誰にも伝わってないもよーw)

862
名前なし 2018/05/02 (水) 03:32:34 59d03@69e93 >> 858

今からでもキューバンに変えてくれてもいいんだよ運営さん((殴

860
名前なし 2018/04/28 (土) 20:02:38 d0cc8@a01a7

今まで塗り面積減ると思ってカーリング溜め投げに消極的だったがこれなら遠慮無くいけるし、率直に言って道作りと爆破の使い分け超楽しい

887
名前なし 2018/05/15 (火) 07:30:24 f3320@56db6 >> 860

ある意味汎用性を広げるアップデートだったな。

861
名前なし 2018/04/29 (日) 02:10:54 da040@474cb

カーリングとイカニンの調整でこの2つに頼ってただけの奴が炙り出されてるな
敵味方問わずボールドと並んでデス数自慢のお荷物率が凄い

863
名前なし 2018/05/04 (金) 00:35:17 044b1@a28fb

①カーリングがない分、突撃できるタイミングが限られるので無駄デスしにくい
②ビーコンがある→マップを見る癖が付く しかも索敵までできるので事故死も減りキルも狙える
③メイン一本で戦う分、メインの扱いに慣れる
④スフィアが退避と強行突破の双方に役立つ→スペを溜める癖が付く

初心者がローラー練習したい!ってときはコレよりもコラボの方勧めたほうがいい気がする。
ロラコラでローラーの基礎と立ち回りに慣れてからスプロラに移る、みたいな。
というか正直スプロラのほうが上級者向けだと思う...

864
名前なし 2018/05/04 (金) 11:14:54 62c5f@787fe

イカニンジャめっちゃ推してるまとめだけど別にイカニンジャ無くても強いんだよね

865
名前なし 2018/05/05 (土) 18:33:27 f9859@6f471

こいつに理不尽にやられるとなんだこいつ弱体化しろ!ってなるけど実際の勝率を考えるとそんなでもない
典型的なヘイトを買うキルブキ

866
名前なし 2018/05/05 (土) 19:21:08 修正 5d76a@5eb2f >> 865

打開能力が最弱レベルだし、イカ速ニンジャもチャクチも弱体化された今のローラーはそこまで強いブキではないね
キル武器としてもホッブラのほうがずっと強い

何よりローラーはチャクチが弱い
ホッブラのチャクチはメインが苦手とする至近距離へのカウンターとして使えるしクソ広い範囲のコンボがあるから強いが、ローラーのチャクチはメインと役割が被るから使いにくいうえにコンボ範囲が狭いから微妙

867
名前なし 2018/05/05 (土) 19:37:04 b21b6@53b0d >> 865

今だとこっちではスプロラがまだまだダントツで多いけどローラーはダイナモヴァリアブルカーボンと一転攻勢しているみたいね。

888
名前なし 2018/05/15 (火) 07:33:46 f3320@56db6 >> 865

そうそう、最近ヴァリアブルが多くなっててびっくりした。横振りがスプロと似てるからそれで担いできたんかね。

868
名前なし 2018/05/05 (土) 20:32:18 bd896@1bf6e

他のローラーがたまに見かける程度に増えてもこいつが変わらず暴れてるのな
異常だわこの環境

869
名前なし 2018/05/05 (土) 21:36:00 bb6c1@f5207 >> 868

そうか?今はもう暴れてない気がする
他のローラーはかなり増えた感があるし

870
名前なし 2018/05/06 (日) 11:22:30 a9de8@35418 >> 869

ウデマエ帯による差異だろうか??

871
名前なし 2018/05/06 (日) 11:28:58 54fa7@2afff >> 869

stat.inkによる統計データだとローラー内使用率トップはまだこれのよう
でもS+帯でやってると明らかに減ってる感じはするな、XとかAとかだとどうなんだろう

872
名前なし 2018/05/06 (日) 11:58:20 bd896@430fc >> 869

>> 869だが、昨日20試合くらい連続でローラーとマッチングしたからこう書いた
S+バッテラマンタヤグラだった
だが今やってる感じだとめちゃくちゃ多いってほどにはマッチングしないな

877
名前なし 2018/05/06 (日) 17:16:07 a9de8@6f4c0 >> 869

たしかにその二つのステージはローラーを活躍させやすいからな。
ステージとルールによるものかな。

873
名前なし 2018/05/06 (日) 13:45:35 5d76a@f5207 >> 868

2,3ヶ月前は使用率8%くらいでZAPとトップ争いしてた気がするが今はどうなんだろうか

911
名前なし 2018/05/23 (水) 15:47:44 77210@492f7 >> 873

今暴れてるのはシマネだぞ
スプロラは使用率が前環境のマニューバースパッタリー辺りの位置まで落ちてるし特に勝率が酷い
一応ローラー内では最強なので激減はしないだろうが、全ブキ中としては弱体化が知れ渡ると今後もう少し更に減るだろう

912
名前なし 2018/05/23 (水) 16:23:32 b21b6@b1142 >> 873

???「一振りめっちゃ早いよ…」
???「射程あるから塗り汚しは任せて…」
???&???「もっと強いスペシャル持ってるよ…」

874
名前なし 2018/05/06 (日) 14:37:39 22850@a05a3

イカニンジャのナーフはローラーより他のイカ速以外も積みたい短射程武器にしか影響でているようにしか思えない
調整の仕方がクイボ寿司と同じ道を辿っている気がする
他のクイボ持ちを殺したみたいな

875
名前なし 2018/05/06 (日) 14:54:57 修正 60808@f5207 >> 874

そうは思わない
イカ速を多く積むことが多いローラーは普通に一番影響受けてると思う。効果が割合で弱くなったのだから、元々あまり積まない武器よりも多く積んでた武器のほうが当然影響は大きいはず

880
名前なし 2018/05/07 (月) 22:05:29 7caa6@9608f >> 875

ボールドとかお通夜やで

881
名前なし 2018/05/07 (月) 22:39:03 60808@f5207 >> 875

ボールドがお通夜の原因はそこじゃないだろうw

889
名前なし 2018/05/15 (火) 07:48:03 f3320@56db6 >> 874

でもやっぱり影響は控えめだと思う。
というか、スプラシリーズの強さの原因ってメインな気がする。ローラーは特に前作と比べて上方修整されてるって書いてあるから、前の数値に戻すとかメインの修整をするべき。

908
名前なし 2018/05/23 (水) 15:37:02 77210@492f7 >> 889

イカニンジャはそれ自体が狂ってたからローラーの被害者でも何でも無く妥当
他の短射程も積んでいたのにというのも、そりゃ強いから当然。
だって服のギアが右も左もイカニンジャだったんだぜ?

878
名前なし 2018/05/07 (月) 20:45:49 825e7@c0c5c

bでやってるとこっちが撃ってるのにヘーキでコロコロするやつがいるのだがこれイカに?

879
名前なし 2018/05/07 (月) 20:54:19 f5363@d619f >> 878

だからBなんでしょ

882
名前なし 2018/05/07 (月) 23:10:04 95140@d36c7 >> 878

ローラーって(画材としては)コロコロして塗るもんだし、発売前のPV(販売店とかで流れる映像は大体コレ)とかでもコロコロでひき潰してるシーンが多いんだよね
だからローラーコロコロは初心者がわりと陥る罠、でローラーは振ってキルをとるものと気付けるかが第一歩

884
名前なし 2018/05/09 (水) 00:38:46 46d85@1a1ea >> 882

サーモンだとコロコロに戻れるかが脱初心者への道

890
名前なし 2018/05/15 (火) 07:48:49 f3320@56db6 >> 882

それなww

909
名前なし 2018/05/23 (水) 15:40:21 77210@492f7 >> 882

真正面から平然とコロコロされると予想外すぎて逆にやられて屈辱を味わう
分かっていれば二度目は簡単だが、そういう奴に限って乱戦中に来たりする

883
名前なし 2018/05/08 (火) 23:50:09 f9b34@f623f

このwiki以外でもいつも思うが何故この武器の事ローラーって略する人が多いんだろう
あくまでカテゴリ名であり結構混乱するのでそろそろ統一して欲しい所dyヴァリ好きイカ

885
名前なし 2018/05/09 (水) 10:48:45 9512b@2dd5a >> 883

他のローラーはカーボン・ダイナモ・ヴァとか固有名称で略せるからかな。
前作じゃ暴れてたのロラコラの方だったのにローラーで略されててスプロラとばっちりだったけど。

886
名前なし 2018/05/14 (月) 05:39:56 464e4@5f3fc

かなり長いこと自分では使ってなかったので久々に使ってみたけど、X帯だと記事で言うところの警戒状態が全然解けなくてイカニンジャ付けていてもすぐ発見状態に移行する高難易度メタルギアみたいになっててかなりキツかった

あと今の環境だとブラスターの爆風とか、他の味方に対して直撃とった後の余りジェッパみたいな大雑把な範囲攻撃ですぐに位置がばれるから本当に攻撃が通しにくい
一発でも食らった後だとメインとチャクチの安定性下がるから距離を取るけど、キル性能と塗り性能の下がったカーリング垂れ流してチャンス待つしかできなくなるのが歯痒かった印象を受けた

それでもローラー慣れしてなさそうなイカが相手チームにいたらその人に粘着し続けたら勝てたので、やはり闇が深い

891
名前なし 2018/05/15 (火) 19:53:04 3b3bc@6f471

なんでこいつ崖上が全く減衰しないんだ?アジフライで自陣側から高台へ登る大きな壁の真下で縦ふりされたら上にいるのに一発で溶けたぞ
縦振りの塗射程はプライム以上でダメージ射程もプライム並みにあるし色々恵まれすぎだろ
何が確一短射程ブキだよこんなの長射程だろ

892
名前なし 2018/05/15 (火) 19:57:11 b21b6@53b0d >> 891

ヴァリアブル「ごめん…」

893
名前なし 2018/05/16 (水) 04:11:47 修正 e62a3@3881e >> 891

縦の確1距離はライン2本程度でスシより短いし、ダメージ射程端はプライム程度とはいえキルタイムは劣悪だからお世辞にも長射程として実用レベルにあるとは言えない
壁前潜伏はローラーの定石だから高台から身を乗り出す前にしっかりクリアリングすべし

894
名前なし 2018/05/16 (水) 04:48:03 42e7d@d01c2 >> 893

でもこのブキで壁裏潜伏ガン待ちするやつって自分の隠れられるインク跡さえあれば人によってはマジで死ぬまで待ち続けるようなやつが珍しくないくらい居るから、場所によっては本当にしんどいんだよな…
ボムorポイセン持ちとか瞬間的な塗り力が特技レベルで強いやつはともかく、塗りが平凡〜弱いブキだとそういう奴に待たれただけでその対処にやばいくらい時間がかかったりクリアリングしきれなくて詰んだりする

910
名前なし 2018/05/23 (水) 15:44:45 77210@492f7 >> 893

それローラーの射程を甘く見すぎてるだけでしょ、崖っぷちに居るのが悪い
同じ状況ならエイムさえあれば他ブキでも当たるし、離れていれば一確範囲にはならない
縦振りに関しては隙とエイムがあるからそんなに狂ってると思わないけどね
なんか横振りと混同してるのか縦のエイム甘く見られてない?

914
名前なし 2018/05/23 (水) 18:16:34 46d85@92734 >> 893

やられる側にとってはエイムの甘さとかどうでもいいんだよなぁ
「崖下から1発、もしくはそこそこの距離から2発縦振りをもらって死んだ」
受け手に残る事実はこれだけ

895
名前なし 2018/05/16 (水) 09:34:39 33f3e@069f6 >> 891

同じことを書きに来た
クリアリング重要ってもその高台下にクリアリングできる方法をいくつの高台ブキが持ち合わせてるんだって話
現実的なのスプチャソイ2種ダイナモ2種ぐらいじゃない?(ハイドラはメインの消費が重すぎるので却下)

896
名前なし 2018/05/16 (水) 09:46:08 aa647@6f471 >> 895

上でも言われてるけどこのブキのおかしいところは2確擬似2確範囲がやたら広いところだと思う
1確範囲でやられる分にはなにも文句はないんだけどお前本当に短射程かって距離から削られてやられるのはなんか納得いかない

900
名前なし 2018/05/21 (月) 21:57:32 修正 95140@d36c7 >> 891

ローラーの上方向射程は多分全ブキで一番高い
ガンガゼ右自陣の一番高いとこに下から確1で届けられたからこのゲームで届かない高さは多分無い

901
名前なし 2018/05/21 (月) 22:01:29 修正 b21b6@53b0d >> 900

ヴァリアブルは縦振り1確範囲がスプラスロッシャーより長いから実質ヴァリアブルageだな(震え声)

913
名前なし 2018/05/23 (水) 16:25:18 b21b6@b1142 >> 891

こんな言われようだからそろそろロラコラはキレて良い。

899
名前なし 2018/05/21 (月) 21:43:18 fe35b@88ef1

ていうか1確範囲があるのも気に入らない

902
名前なし 2018/05/22 (火) 21:34:44 d064f@403be >> 899

ローラー、ブラスター、チャージャーといい確一ブキのヘイトの高さは変わらんなあ。

903
名前なし 2018/05/22 (火) 23:26:23 a9de8@3937a >> 902

なんでじゃろうね。
急にしぬから、びっくりしてむかつくのかな?
予想外、計算外でやりたいことができずムカっと来るかんじなんだろうか。

905
名前なし 2018/05/23 (水) 09:14:53 4efae@d8ed1 >> 902

H3とキャンシェルにはヘイト溜まらんのに不思議

906
名前なし 2018/05/23 (水) 09:31:56 9512b@2dd5a >> 902

その二種は癖の強さと遭遇頻度の低さから、相手が上手いと思われるか、印象薄いのだろう。
テントは慣れると割と一方的に勝つから今後もし数が増えると目に止まるかも。

907
名前なし 2018/05/23 (水) 10:05:42 72a67@68697 >> 902

テントもH3もエイム力に左右される部分もでかいしね
あとはサブスペが大きく目立ってないのもある
H3Dは強構成だけど無印はお察しだし
テントのビーコンも強みを理解されてないし

915
名前なし 2018/05/27 (日) 02:38:08 e47c7@69c1d

縦振りの1確横範囲シューター並みにシビアにして
横振りの1確横範囲縦振り相当にしろ
そもそも1確範囲武器なんてただただストレスになるだけ