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バケットスロッシャーデコ

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バケットスロッシャーデコ」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/12/17 (日) 20:56:50
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110
名前なし 2018/03/16 (金) 01:48:57 22850@a05a3

スフィアから出たところ狩ろうとしたらスプリンクラー置いてこちらの弾を防ぎつつ2振り当ててきて思わず声が出た

111
名前なし 2018/03/16 (金) 01:50:06 decf7@d844a >> 110

スプリンクラーの囮運用は知ってたが盾運用とは

116
名前なし 2018/03/16 (金) 15:10:40 c9f86@7b6d9 >> 111

ついでに飛沫にダメージ判定もある
囮/盾/矛   もしかして→テッパン

117
名前なし 2018/03/16 (金) 22:37:48 8bd17@5ca3e

この武器インク管理難しくね?メインクなしで運用できる気せん

118
名前なし 2018/03/18 (日) 04:41:02 9e752@62ec8 >> 117

自分はスプリンクラーをよく投げるから
サブ効率を多く付けてる

119
名前なし 2018/03/23 (金) 19:36:37 9512b@2dd5a

(良い意味で)前作銀ダイナモの生まれ変わりに思えてきた。

120
名前なし 2018/03/23 (金) 20:16:05 e3d51@49d63

ギアは自分の役割次第だと思うよ。この武器の必須ギアって多少のスペ強くらいだと個人的に思うし。
ただインク系統積むと塗り合いに強くなってエリア管理がしやすくなるし前荒らすのがその人の強いムーブならカムバゾンビステジャンとかは強いよねって話。
結局自分がバケデコ持って何するかで決めればいいと思うわ(偉そうなこと言えるほど上手くはないけど)

122
名前なし 2018/03/25 (日) 15:04:43 7b3d4@493e5

基本的には1.3が最大効率だと勝手に思ってるからそのへんで揃えてるなぁ、こいつはスペ強1.3スペ増1.3イカ速1.0あとは自由枠みたいな

123
名前なし 2018/03/25 (日) 15:52:31 e3d51@5265b >> 122

バケの場合メインクに関しては1.1か1.2、インク回復に関しては0.2か1.2が一番いいから必ずしも1.3が一番って訳ではないかなぁ
ちなみに俺はカムバスペ強1.1スペ増1.4イカ速0.4がスフィアめっちゃ回せていいと思った

124
名前なし 2018/03/25 (日) 18:53:12 07108@a8207

バケデコは死なない立ち回りをするなら逆境もありかな

125
名前なし 2018/03/25 (日) 20:51:52 72a67@2a5cf

予測はしてたけど今回の百ケツ酷いなこれ
ナーフは避けられんレベル

127
名前なし 2018/03/25 (日) 21:02:29 27e02@bec1b >> 125

それぞれのTOP5に合計6人。かつてを思うと目か正気のどちらかを疑う光景。

128
名前なし 2018/03/25 (日) 21:17:31 89d1d@e0e83 >> 127

相変わらず居座ってるパラシェルも凄い
まああのサブスペな以上ナワバリでは固いよね

129
名前なし 2018/03/25 (日) 21:26:51 9d8cc@73914 >> 127

両陣営トップ5全員スプリンクラー持ちだしナワバリだとやっぱり強い

141
名前なし 2018/03/28 (水) 08:26:22 修正 b21b6@4b6ce >> 127

トップ5人気モデルの方はラスパ持ち(大物youtuberグラスやグラサンと青メット)しかいない。

130
名前なし 2018/03/26 (月) 18:20:27 14c1b@d9dfa

やっぱり強すぎるよこのブキ
2のステージと噛み合い過ぎてる

131
名前なし 2018/03/26 (月) 18:30:22 54fa7@9ccfa >> 130

デコ来ても強化来ても雑魚雑魚言われた時からのこと考えると、人の意見ってやっぱり何の参考にもならないなって思うよね

133
名前なし 2018/03/26 (月) 18:50:54 46d85@bf745 >> 131

でもこいつ相手にしても大してストレス感じないんだよな
気がついたら塗られてる感じ
確1連中の方がいろいろあったまってしまう

136
名前なし 2018/03/27 (火) 10:31:44 bef70@ed301 >> 131

塗り性能はあれど理不尽さが無い感じだからね。
防御できてサブスぺ投げっぱなしにできる傘の方が理不尽感ある。

132
名前なし 2018/03/26 (月) 18:50:07 dc6e0@2a13b

硬直が少し減ったくらいでここまで強くなるとは思わなんだ

134
名前なし 2018/03/26 (月) 18:51:32 07e58@5f327 >> 132

ホットも硬直が少し減っただけで大増殖したしな

139
名前なし 2018/03/28 (水) 07:41:48 134d1@453f9 >> 132

みんな忘れがちだけど硬直減少にプラスして足元が自動で塗れる強化ももらってるからな
これもかなりでかい
前はいちいち下向いて足元塗ってから動いてたから機動力が段違いに速くなった

135
名前なし 2018/03/26 (月) 22:25:23 8472d@6bdf2

無印は使用率も低いし勝率もクソやからメインのナーフはしないで欲しいけど・・・

142
名前なし 2018/03/28 (水) 09:00:25 e864c@8d3f0 >> 135

最近落ち目だったスロッシャーに久々のスター誕生だし、大目に見て欲しいわな

137
名前なし 2018/03/27 (火) 11:48:53 ffd52@9e499

ナワバリ以外では大して活躍してないけどな
使用数ならナワバリすら中堅だし

138
名前なし 2018/03/27 (火) 13:10:01 22850@a05a3 >> 137

全ルールで強いとおもうけどな

140
名前なし 2018/03/28 (水) 08:21:23 27e02@9c573 >> 137

ヤグラが少し苦しいだけで他の全ルールで勝ち越しだから

148
名前なし 2018/04/09 (月) 21:38:02 77210@492f7 >> 140

どのルールでも大体勝率53%くらい安定しててかなり強い方
データ収集してて妙に強いなと注目してたけど、やっぱり百ケツ等で目立っているんだな

143
名前なし 2018/04/03 (火) 16:47:50 1f19e@13180

ギア開けブキとして大活躍

144
名前なし 2018/04/03 (火) 16:50:23 22850@a05a3 >> 143

ガチマでも気軽にギア空けられる三大武器
ホッブラバケデコ寿司

145
名前なし 2018/04/03 (火) 16:50:37 ae15e@94416 >> 143

かつての金モデラーのポジションか

146
名前なし 2018/04/03 (火) 16:51:57 299fe@31c04 >> 145

サブスペ一緒だしなあ
いうても必要Ptも高いし金モデみたいにスフィアは回すっていうより懐に入られそうなときの保険ね

147
名前なし 2018/04/07 (土) 14:00:34 7b3d4@493e5

説明でもある通り射程勝ってる相手にはほんと強いな、潜り込まれたらスフィアでカウンターできるしホットブラスターすらメタれる
バレスピだけ苦手だなぁ・・・

149
名前なし 2018/04/11 (水) 23:51:35 7caa6@284ca

理不尽要素はないが試合には強い、偶然産まれた奇跡のバランスでありスシに代わって採用すべき新たな調整のベンチマーク
これに手を加えるようじゃスプラトゥーンの調整に未来はないわ

150
名前なし 2018/04/12 (木) 04:36:38 575bc@2e3cb >> 149

バケデコの勝率が高いのは他の環境ブキに強いからだと思う
こいつナーフするなら他も一緒に下げてほしい

151
名前なし 2018/04/12 (木) 06:37:12 5d76a@226e8 >> 149

環境に対して相性が良いとかじゃなく単純に強い。
環境が異なる全ルールで強いんだから。

これを放置して基準にしちゃうほうが未来ないよ。

152
名前なし 2018/04/12 (木) 06:57:05 e864c@22cdf >> 151

ぶっちゃけスプリンクラー先生のハンデ枠だけど傘よりは仕事があるって言う消極的な強さなんで、ナーフはサブの方でやって欲しいな。
メインは何も悪さしてないんだし…

153
名前なし 2018/04/12 (木) 11:54:30 575bc@2e3cb >> 151

どのルールでもスシZAPスプロラマニュコラスパヒューが多いんだから環境大して変わってないよ
強いけど埋め尽くしてるわけでもないんだからそもそもナーフの必要がないと思ってる

154
名前なし 2018/04/12 (木) 12:26:02 72a67@3a7aa >> 149

メインよりもスプリンクラーだよなやっぱ。
ボム類もそうだけど、サブ格差が本当に酷い。

155
名前なし 2018/04/12 (木) 12:29:04 0382a@b4742 >> 149

多分SPは210になりそう

156
名前なし 2018/04/12 (木) 15:17:51 22850@a05a3

霊獣ランドロスみたいなスペック
それでもマニュ系のデュアルスパクワッド辺りは厳しいな
イカ忍積んだマニュもかなりきつい

157
名前なし 2018/04/12 (木) 17:08:04 f39c6@68023 >> 156

わかる、マニュ相手はほんときついね
SP溜まってないと安心して対面できんからスペ増19積んでるわ

158
名前なし 2018/04/14 (土) 18:44:30 f39c6@81ed1

色々なサイト見ても全然ヘイト向いてないなこの武器、傘よりは扱いやすいしメタ力もあると思うんだが…

159
名前なし 2018/04/14 (土) 18:45:33 72a67@7017e >> 158

使用率も高いしちょいちょいヘイトは向いてるけど
大体スプリンクラーが強すぎってオチに収まる

161
名前なし 2018/04/14 (土) 18:54:31 10277@81779 >> 159

スプリンクラーが強いのはナワバリだけだと思うけどね

163
名前なし 2018/04/14 (土) 19:26:56 fb891@08767 >> 158

割とこの武器もヘイト向いてると思うぞ、まとめとかだとホットやローラーが優先してヘイト買ってるだけで。
使用率全体でみると高いけどバケ凸だらけになるほど溢れてるわけではないからね
>> 161
スプリンクラーエリアも強いだろ

166
名前なし 2018/04/14 (土) 20:04:39 9512b@2dd5a >> 158

スプリンクラーがストレス要素少なくてヘイト自体は受けにくいからね。

160
名前なし 2018/04/14 (土) 18:54:05 25d4b@ae503

実装されてしばらくはクソザコナメクジ扱いで見向きもされなかったのにな
まぁイカ民の先見の無さは今に始まった話でもないか

162
名前なし 2018/04/14 (土) 19:21:43 2bef4@8e2ab >> 160

1ではずいぶん長い間無印バケツが無視されてた。あれは謎だった。ついでにバレルもかなりの長期間放置されていた

170
名前なし 2018/04/15 (日) 13:25:23 72a67@7017e >> 162

攻撃リッターとか96デコスピコラとかあったからな。
そっちに流れ込む人が多いから永らく触れる人が少なかった。
バレスピもデコが出てきたあたりくらいかな。
後は無印バレルも無印バケツもトルネードだったのが目立たなかった原因かも

175
名前なし 2018/04/16 (月) 11:20:35 f830b@8f477 >> 162

1のバケツに関しては同じ強みの範囲攻撃持ちとして攻撃ギア不要なのでゾンビステジャンが容易、メインだけで倒せる、スペシャルが前線で使いやすいというダイナモが居たから…
バケツ自体のポテンシャルはかなり高かった

176
名前なし 2018/04/16 (月) 11:30:34 e3d51@c7dd9 >> 162

バケのクイコンはダイナモよりキルタイム圧倒的に上だったし役割も違うから関係ないでしょ
バケも末期はゾンビばっかでダイナモとはむしろ一緒に組んで暴れてた印象の方が強い
まぁスペがトルネだったのは大いに関係あると思うけどね

164
名前なし 2018/04/14 (土) 19:27:44 134d1@861dc

>> 160
強くなったのメイン強化入ってからだから当たり前じゃね?

165
名前なし 2018/04/14 (土) 19:30:31 a7559@92509

必要SPはあげる必要あるな
どんだけスフィア使ってるねん

167
名前なし 2018/04/15 (日) 11:30:40 5d76a@f5207

スプリンクラーが強いのはナワバリだけじゃない
バケデコのスフィア、バレルのハイプレといった強スペシャルを高速回転できるのも強み

168
名前なし 2018/04/15 (日) 11:35:32 b21b6@53b0d >> 167

96「味方全員の全身モザイク処理が得意技です」

169
名前なし 2018/04/15 (日) 12:30:28 1edd4@3a24f >> 167

傘「ナワバリ・敵のモザイク処理が得意技です」

171
名前なし 2018/04/15 (日) 14:50:15 bf71a@a2bc6

メイン強化アップデートでより強力になったものの、ではそれより以前が弱かったかと言われると疑問。対人能力は同じサブスペをもつRGより高く、流行っていたチャクチに対しても仕様上撃ち落としやすく使っていて弱ブキだとは到底思えなかった。
ボトルガイザーが無ければもう少し早く流行っていたのがしれない

172
名前なし 2018/04/16 (月) 07:11:31 6d1d8@006df >> 171

ないない
強化前は足下塗りも極細で前に出ていい性能じゃなかった

178
名前なし 2018/04/16 (月) 12:43:21 a575c@626ec >> 172

流行り始めてから元々強かったのになぜ強化したとか言ってる奴ら見ると本当に笑えるよな

188
名前なし 2018/04/23 (月) 02:13:05 e47c7@7539d >> 172

強化無視して手の平返しだと騒ぐ奴
強化されなくても強かったと言う奴
どの武器にも必ずいる

173
名前なし 2018/04/16 (月) 07:39:50 575bc@2e3cb

硬直が~、メインが~、とよく聞くが、メインのナーフが必要なほど強いなら無印がもっと居ていいはずなんだよな。
サプスペが強いからだろ、と思うならまさしくそのとおりでナーフするとしたらサプスペ関係だよ

174
名前なし 2018/04/16 (月) 07:48:32 a2770@5bb5f >> 173

まあスプリンクラーだよなあ
バケデコも数が多い訳じゃないしね

177
名前なし 2018/04/16 (月) 11:41:33 e864c@e1e6b >> 174

メイン強化も重要な要素には違いないけど、あくまでも96枠に行かずに済んでると言う意味での重要性であって、それが想定外の事態を引き起こしてるわけじゃないからね。
割を食ったヒッセンはちと可哀想だけど。

179
名前なし 2018/04/16 (月) 13:59:07 f8ce8@b5f42 >> 173

ホットとホッカスの議論に少し似てるね

180
名前なし 2018/04/16 (月) 21:33:37 132df@c1561

思い返せば、スロっシャー三種は全て環境入りしたことがあるのか。

181
名前なし 2018/04/16 (月) 21:57:30 b21b6@53b0d >> 180

2のステージ構造に見事に噛み合っているのもあるかもしれない

182
名前なし 2018/04/22 (日) 03:47:45 a7559@92509

フェスバケツばっかりでつまらん

183
名前なし 2018/04/22 (日) 04:43:36 a7559@92509 >> 182

たった今敵編成全員バケデコに会ったわ
大虐殺された
メインサブスペシャル強すぎる
せめてメインは弱体化しろよ

184
名前なし 2018/04/22 (日) 04:46:52 72a67@7017e >> 183

無印のこともあるからこの場合は
スプリンクラーや必要塗りPに問題がある

186
名前なし 2018/04/22 (日) 04:48:13 299fe@31c04 >> 183

なすすべもないとあったまるのはわかるけど無印がほぼ絶滅状態なんだから弱体化するのはメインじゃないでしょ……
スフィアは強スペとは言えないしスプリンクラーを投げ得にしない調整が妥当かなあ

187
名前なし 2018/04/22 (日) 13:15:58 407b9@2def0

相打ちの時に先にこちらがデスするから、復活短縮と相性いい。