「バケットスロッシャーデコ」ページのコメント
結局見なくなったな やっぱり中腹の細さと歩き撃ちの遅さが辛い
減衰のせいで確3になることが多いのも辛いしメインは当てやすそうに見えて結構当てにくい そりゃ流行らねーぜ
これ結構アサリじゃいけてる気がする
判定の細さがきっついねーブラスター種に置いてかれてる、かといってこれで横判定太くでもしたら絶対壊れるもんなぁ・・・
足下の塗りが気になる 間違いなく中堅以上のポテンシャルあるんだがとっさに塗って移動するというのが全然改善されてない
甲子園でめちゃくちゃ使われてたな
リグマ向けのブキなんだろうね 塗り武器として強みは持ってるけど編成や役割が安定しないガチマじゃ活躍しにくいんだろう
全く同じ編成で傘1バケデコ1かバケデコ2かみたいなシーンもあったしバケデコだからというよりそこそこ戦えるスプリンクラー撒きとしての採用な気もする。上で呪いのサブとか言われてるけどやっぱスプリンクラーがナワバリでは強すぎるんだよな。今回だってそこそこ武器は割れてたけどサブはzapのキューバン以外はほぼカーリングとスプリンクラーみたいなところあったし
スプリンクラー持ちとして採用されてる説には賛同。その中でバケデコがそれでも多くなる理由ってどこにあるんだろうな。 パラだって強いよね、先週のフェスめっちゃ暴れてたよね。バレルとかメインでもサブでも塗れるしチャージャー少ないなら目はあるよね。金モデは一応同サブスペ持ちだし。 メインがZAPスプシュを外から叩ける点なのかな、と個人的には
スプリンクラー持ちの中ではバケツは戦線維持がしやすいからとかかなぁ? 自分からキルしにいくのは心許なくても、キルを匂わせる牽制は強いから、距離管理の徹底や障害物挟んでの駆け引きでそうとう粘れる チームで連携とれるなら、機動力のある金モデでひたすら荒らしまくるより、いざいうときには前線キープできて、ここぞというところで荒らす方が、使いやすいのかも
単純に射程だと思う スシやZAPの間合いの外から殴れるし、見られても引き撃ちすれば仕切り直しかあわよくば返り討ちに持ってける ガチマで同射程〜射程負け(プライムとか)を相手するのはきついけど甲子園じゃ少なそうだし ナワバリのスプリンクラー役なら撃ち勝たなくても生きてるだけで有利広がっていくからね
擬似96として使えることかな?
というか96が疑似バケデコ
これが今作の隠れ強武器枠ですか
L3リールガンとの違いは足元塗り、エイム難度、スペシャルコスト10ptの差、燃費4%の差、連射間隔 最大の違いはサブウェポン
最大の違いは射撃中のヒト速だろう、リールガンは驚きの早さ。
というか共通点はスフィアくらいしかないだろう。 なぜL3が突然出てきたのか、コレガワカラナイ
対面の話で、
バケツ振って→右横にイカ移動して→バケツ振って→左にイカ移動して……
のときに、バケツ振ってるときは左右どっちにスティックを入れたほうがいいんでしょうか
エイム悪い相手ならどうやっても外すときは外すし、エイム良い相手ならどうやったって撃ち抜かれる。 ただ、バケツで逆方向にスティック入れても雷神ステップのようにはいかず、ほぼ足止まっちゃうんじゃないか。
この動きできるようになりたいけど難しくてエイム合わないわ
イカスフィアを使う前にスプリンクラーが置ける余裕があったら段差塗りに使ったり柱や高い壁に置いて擬似アメフラシといった塗りポイントを抑えた使い方をすると効率的! 傘のページでもいってたことだけどね。
まさかの弱体化 これが甲子園の呪いか
理不尽よな
開発「スフィア強化したけど君は強化する気ないんで」
まあ甲子園の呪いだよね
そりゃまあスプリンクラー強力だしね。 ただまあメイン自体が人気あるわけではないんだろうなあ。 その辺り無印との格差がある印象。
やっぱ甲子園で目立つとろくなことないね
96「すまんな」
これでスプリンクラーで下方修正されてないブキはあなたとバレルのみか。
バレルはバレルでそろそろ弱体化ありそうだと思ってる
無印デコ どちらともスペシャル強化 デコに多少の弱体化
やっぱりポイント増加は納得いかない
じゃあl3に合わせて180ってところかい?190という時点でナーフされていたようなものだし。
ナワバリやエリアで結構な強ブキだし弱体化入っても不思議ではないけどな まぁホッブラ放置してこっちだけ修正?って疑問はなくもないが
基本的に、キルが強いのは許すけど、塗りが強いのは許さない方式なんじゃないかな。 スペシャルから見ても、影響範囲のせまいチャクチ持ちのブキには甘めだし。
でもそのチャクチ持ちの相方の干渉能力が高めな方のジェットパック持ちのブキが出所(スプボム)や無罪放免(ロボム)されていますねぇ…
だったら最初からスプリンクラーなんて持たすなよと言わざるをえないんだよなー スプリンクラー持たせれば塗りが強くなるのなんて必然じゃん スプリンクラーつけといて塗れすぎなので弱体化しますwは意味不明すぎる
まあ、一度決まっちゃったら、後から軌道修正が効かない管理体制なのは想像がつく。 細かいパラメータでも、過去のアプデ内容を引っ込めるような調整がされるのは必要ポイントくらいだし。 後日の犯人探しに備えて、統計データを根拠にした仕事以外は努めてしないようにしてるんじゃないの。
最近よく見るスパッタリーと対面するととてもつらい
コイツが環境入りするの予想できた人はすごいわ
スプリンクラー付いてる段階でもしやって思ってた人はいると思う
スプリンクラー付いたのに「実質ブキ追加無し」まで過小評価されてたのは流石に何で?と思ったけどな。クイボより付いて損するブキないだろあれ。
バケデコ2枚が今の流行り?
バケつは放射線状に打つ球を当てるのがはまる
「バケツ弱体化しろ!!」 「バケツ強すぎ!!」 「まず強化がいらなかった!!」
無印「なななんでこの人たち怒ってるんですか!?」 デコ「さあ?(鼻ほじ)」
L3リールガン「多分ステージが全体的にデコボコしているからでしょう。その他一切のことはわかりません。」
H3「サブスペの違いが些細なことなら最初から騒がれてなきゃおかしいってか?」
弱体化しろなんて声聞いたこと無いんだけど俺が情弱なの?
甲子園での活躍や百ケツに載ってる所とかかな まあ金モデが劣化わかばだった頃もなんとか 息してたのはサブスペのおかげだったわけだけど それが金モデより優れたメインにつけばこうなるって感じかな
俺自身発表当初は弱いと思ってたし大勢がボロクソ言ってたけど、実装後はこれだもんな やっぱり弱い犬ほどよく吠えるし見る目も無い
実際発表当初は強くない メインの硬直減って化けた
それただの自己紹介では
実装されて猛威を奮ってから強いと認識する使われとイナゴ(要は頭を使わない勢)が多いから仕方ない。
実況動画とまとめサイトの奴隷イカばっかだからなw
うまい人は強いけど流行ってないからなあ メインが当てにくい以上環境ブキにはならんよ
バケデコめっちゃ増えてるけどな 対抗戦はもちろんだけど ガチマでも野良だと大暴れしやすいホットも処理できる射程ある上に、塗りもスプリンクラーのおかげでできるからどんな編成事故にも割と柔軟に対応できるのが強みだね
バケデコと戦う機会が増えたので改めて思うけどスプリンクラーってほんと便利よね(傘や金モデの全盛期を思い出しながら)
そういえばこのブキと同時に解禁されるブキも解禁ランク順では初めてのスプリンクラー待ちですね。
最近はバレルもヤグラでヘイト買ってるし 初期の強アーマー持ちだった96ガロもヘイトは買ってたし スプリンクラーって持つだけで一度は ヘイト買うサブになってきてるな
ボムより格下でもヘイトを買う理由は塗りしつつ本体が別行動取れることとスペシャルの回転率が高くなることだもんね。
実際解禁直後に計塗りポイント8500ぐらいで銀旗取れたからスペシャルの回転率ヤバいなと思ったからな 案の定甲子園とかでも採用されてたし
個人的にはボムより格下とは思えないし寧ろどのブキも一番貰って損ないサブだと思ってるけどな。
こっちは洗濯機の劣化とは言えないくらい強いな
「こっちは」 やめたげてよお!
無印バケツ&銀モデ「キューバンだって塗れるんですよ!!」
キューバンとバケツのコンボ結構気持ちいいんだよ!
最近使ってるんだけど「バシャッ!バシャッ!」っていうインクをブチ撒ける軽快な音に病みつきになってる アプデの硬直軽減でよりインクを派手にブチ撒ける爽快感が上がった感じ
おまいらのギア構成教えてくれ
スペ増1.3 スペ強1.3 イカ速1.2 爆減0.1
それ強い でも最初はインク管理難しいからもし使い慣れてないのならメインク1.1か1.2もしくはメインク0.3インク回復0.2付けとくのオススメしとく
バケデコベテランニキ達はメインク使わないのか 慣れるまでワイは補助輪(メインク)付けて頑張るわ ありがとやでー
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結局見なくなったな
やっぱり中腹の細さと歩き撃ちの遅さが辛い
減衰のせいで確3になることが多いのも辛いしメインは当てやすそうに見えて結構当てにくい
そりゃ流行らねーぜ
これ結構アサリじゃいけてる気がする
判定の細さがきっついねーブラスター種に置いてかれてる、かといってこれで横判定太くでもしたら絶対壊れるもんなぁ・・・
足下の塗りが気になる
間違いなく中堅以上のポテンシャルあるんだがとっさに塗って移動するというのが全然改善されてない
甲子園でめちゃくちゃ使われてたな
リグマ向けのブキなんだろうね
塗り武器として強みは持ってるけど編成や役割が安定しないガチマじゃ活躍しにくいんだろう
全く同じ編成で傘1バケデコ1かバケデコ2かみたいなシーンもあったしバケデコだからというよりそこそこ戦えるスプリンクラー撒きとしての採用な気もする。上で呪いのサブとか言われてるけどやっぱスプリンクラーがナワバリでは強すぎるんだよな。今回だってそこそこ武器は割れてたけどサブはzapのキューバン以外はほぼカーリングとスプリンクラーみたいなところあったし
スプリンクラー持ちとして採用されてる説には賛同。その中でバケデコがそれでも多くなる理由ってどこにあるんだろうな。
パラだって強いよね、先週のフェスめっちゃ暴れてたよね。バレルとかメインでもサブでも塗れるしチャージャー少ないなら目はあるよね。金モデは一応同サブスペ持ちだし。
メインがZAPスプシュを外から叩ける点なのかな、と個人的には
スプリンクラー持ちの中ではバケツは戦線維持がしやすいからとかかなぁ?
自分からキルしにいくのは心許なくても、キルを匂わせる牽制は強いから、距離管理の徹底や障害物挟んでの駆け引きでそうとう粘れる
チームで連携とれるなら、機動力のある金モデでひたすら荒らしまくるより、いざいうときには前線キープできて、ここぞというところで荒らす方が、使いやすいのかも
単純に射程だと思う
スシやZAPの間合いの外から殴れるし、見られても引き撃ちすれば仕切り直しかあわよくば返り討ちに持ってける
ガチマで同射程〜射程負け(プライムとか)を相手するのはきついけど甲子園じゃ少なそうだし
ナワバリのスプリンクラー役なら撃ち勝たなくても生きてるだけで有利広がっていくからね
擬似96として使えることかな?
というか96が疑似バケデコ
これが今作の隠れ強武器枠ですか
L3リールガンとの違いは足元塗り、エイム難度、スペシャルコスト10ptの差、燃費4%の差、連射間隔
最大の違いはサブウェポン
最大の違いは射撃中のヒト速だろう、リールガンは驚きの早さ。
というか共通点はスフィアくらいしかないだろう。
なぜL3が突然出てきたのか、コレガワカラナイ
対面の話で、
バケツ振って→右横にイカ移動して→バケツ振って→左にイカ移動して……
のときに、バケツ振ってるときは左右どっちにスティックを入れたほうがいいんでしょうか
エイム悪い相手ならどうやっても外すときは外すし、エイム良い相手ならどうやったって撃ち抜かれる。
ただ、バケツで逆方向にスティック入れても雷神ステップのようにはいかず、ほぼ足止まっちゃうんじゃないか。
この動きできるようになりたいけど難しくてエイム合わないわ
イカスフィアを使う前にスプリンクラーが置ける余裕があったら段差塗りに使ったり柱や高い壁に置いて擬似アメフラシといった塗りポイントを抑えた使い方をすると効率的!
傘のページでもいってたことだけどね。
まさかの弱体化
これが甲子園の呪いか
理不尽よな
開発「スフィア強化したけど君は強化する気ないんで」
まあ甲子園の呪いだよね
そりゃまあスプリンクラー強力だしね。
ただまあメイン自体が人気あるわけではないんだろうなあ。
その辺り無印との格差がある印象。
やっぱ甲子園で目立つとろくなことないね
96「すまんな」
これでスプリンクラーで下方修正されてないブキはあなたとバレルのみか。
バレルはバレルでそろそろ弱体化ありそうだと思ってる
無印デコ どちらともスペシャル強化 デコに多少の弱体化
やっぱりポイント増加は納得いかない
じゃあl3に合わせて180ってところかい?190という時点でナーフされていたようなものだし。
ナワバリやエリアで結構な強ブキだし弱体化入っても不思議ではないけどな
まぁホッブラ放置してこっちだけ修正?って疑問はなくもないが
基本的に、キルが強いのは許すけど、塗りが強いのは許さない方式なんじゃないかな。
スペシャルから見ても、影響範囲のせまいチャクチ持ちのブキには甘めだし。
でもそのチャクチ持ちの相方の干渉能力が高めな方のジェットパック持ちのブキが出所(スプボム)や無罪放免(ロボム)されていますねぇ…
だったら最初からスプリンクラーなんて持たすなよと言わざるをえないんだよなー
スプリンクラー持たせれば塗りが強くなるのなんて必然じゃん
スプリンクラーつけといて塗れすぎなので弱体化しますwは意味不明すぎる
まあ、一度決まっちゃったら、後から軌道修正が効かない管理体制なのは想像がつく。
細かいパラメータでも、過去のアプデ内容を引っ込めるような調整がされるのは必要ポイントくらいだし。
後日の犯人探しに備えて、統計データを根拠にした仕事以外は努めてしないようにしてるんじゃないの。
最近よく見るスパッタリーと対面するととてもつらい
コイツが環境入りするの予想できた人はすごいわ
スプリンクラー付いてる段階でもしやって思ってた人はいると思う
スプリンクラー付いたのに「実質ブキ追加無し」まで過小評価されてたのは流石に何で?と思ったけどな。クイボより付いて損するブキないだろあれ。
バケデコ2枚が今の流行り?
バケつは放射線状に打つ球を当てるのがはまる
「バケツ弱体化しろ!!」
「バケツ強すぎ!!」
「まず強化がいらなかった!!」
無印「なななんでこの人たち怒ってるんですか!?」
デコ「さあ?(鼻ほじ)」
L3リールガン「多分ステージが全体的にデコボコしているからでしょう。その他一切のことはわかりません。」
H3「サブスペの違いが些細なことなら最初から騒がれてなきゃおかしいってか?」
弱体化しろなんて声聞いたこと無いんだけど俺が情弱なの?
甲子園での活躍や百ケツに載ってる所とかかな
まあ金モデが劣化わかばだった頃もなんとか
息してたのはサブスペのおかげだったわけだけど
それが金モデより優れたメインにつけばこうなるって感じかな
俺自身発表当初は弱いと思ってたし大勢がボロクソ言ってたけど、実装後はこれだもんな
やっぱり弱い犬ほどよく吠えるし見る目も無い
実際発表当初は強くない
メインの硬直減って化けた
それただの自己紹介では
実装されて猛威を奮ってから強いと認識する使われとイナゴ(要は頭を使わない勢)が多いから仕方ない。
実況動画とまとめサイトの奴隷イカばっかだからなw
うまい人は強いけど流行ってないからなあ
メインが当てにくい以上環境ブキにはならんよ
バケデコめっちゃ増えてるけどな
対抗戦はもちろんだけど
ガチマでも野良だと大暴れしやすいホットも処理できる射程ある上に、塗りもスプリンクラーのおかげでできるからどんな編成事故にも割と柔軟に対応できるのが強みだね
バケデコと戦う機会が増えたので改めて思うけどスプリンクラーってほんと便利よね(傘や金モデの全盛期を思い出しながら)
そういえばこのブキと同時に解禁されるブキも解禁ランク順では初めてのスプリンクラー待ちですね。
最近はバレルもヤグラでヘイト買ってるし
初期の強アーマー持ちだった96ガロもヘイトは買ってたし
スプリンクラーって持つだけで一度は
ヘイト買うサブになってきてるな
ボムより格下でもヘイトを買う理由は塗りしつつ本体が別行動取れることとスペシャルの回転率が高くなることだもんね。
実際解禁直後に計塗りポイント8500ぐらいで銀旗取れたからスペシャルの回転率ヤバいなと思ったからな
案の定甲子園とかでも採用されてたし
個人的にはボムより格下とは思えないし寧ろどのブキも一番貰って損ないサブだと思ってるけどな。
こっちは洗濯機の劣化とは言えないくらい強いな
「こっちは」
やめたげてよお!
無印バケツ&銀モデ「キューバンだって塗れるんですよ!!」
キューバンとバケツのコンボ結構気持ちいいんだよ!
最近使ってるんだけど「バシャッ!バシャッ!」っていうインクをブチ撒ける軽快な音に病みつきになってる
アプデの硬直軽減でよりインクを派手にブチ撒ける爽快感が上がった感じ
おまいらのギア構成教えてくれ
スペ増1.3
スペ強1.3
イカ速1.2
爆減0.1
それ強い
でも最初はインク管理難しいからもし使い慣れてないのならメインク1.1か1.2もしくはメインク0.3インク回復0.2付けとくのオススメしとく
バケデコベテランニキ達はメインク使わないのか
慣れるまでワイは補助輪(メインク)付けて頑張るわ
ありがとやでー