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N-ZAP89

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N-ZAP89」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/12/10 (日) 15:10:07
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38
名前なし 2018/01/12 (金) 21:16:38 5b2c4@986f1

特に変更が無かったからこっち増えるかな?

40
名前なし 2018/01/16 (火) 17:08:43 8bd17@01f69

ゴミが増えるのマジ勘弁
これ使うやつクソしかいない

41
名前なし 2018/01/20 (土) 17:26:28 6d1d8@32d0e

いつの間にかZAPの機動性がないと満足できなくなってしまった。なので最近は赤と黒を気分で使い分けてる

42
名前なし 2018/01/21 (日) 11:59:36 e47c7@e4c11

zap系にスプボムかクイボつけてくれー
ロボムは対面圧力低くてつまらない

43
名前なし 2018/01/21 (日) 12:08:46 72a67@76c27 >> 42

スシ「おーいーでーここにおいでー」

44
名前なし 2018/01/21 (日) 12:16:55 e47c7@e4c11 >> 43

zapの機動力とスプボムクイボで一気に攻めたいんじゃ
キューバンロボムは機動力を活かせてる気がしない

45
名前なし 2018/01/21 (日) 13:05:57 81e8c@6f7ae >> 43

前作の黒ZAPにはスプボムついてたんだよな
たぶんわかばとの差別化だろうけど前作ではスペシャルで分けてたから無理にアーマー被せなくてもよかったのかも

50
名前なし 2018/01/29 (月) 01:52:24 修正 defcf@07ca0 >> 42

ロボムは対面弱い短射程とかローラーブラスターみたいに塗り進み/クリアリング苦手なブキにはマッチしてるけど
前線でバリバリ撃ち合う中射程シューターにはありがたくないだろうな

46
名前なし 2018/01/26 (金) 09:45:07 ffd52@9e499

黒ZAP全然減らないなあ
誰もこっちに乗り換えないのか

47
名前なし 2018/01/26 (金) 10:08:55 72a67@76c27 >> 46

別に悪くはないと思うよ
野良では普通に見るし

48
名前なし 2018/01/28 (日) 04:04:29 6dab5@ed2fa >> 46

ロボムのインクロックが長いし一定以上の相手にはマルミサがあまり有効じゃないんだよね
特にマルミサはマップ依存が激しいから結局クセのない黒を使いがち…

61
名前なし 2018/03/29 (木) 21:54:25 825e7@c0c5c >> 48

黒より赤の方が明るい色してるから赤を使ってますw
でも実際ロボムは大好きです♡

49
名前なし 2018/01/28 (日) 11:19:32 10277@81779

マルミサ撃って攻め込むのが一番やりやすいブキかな
スプマニュとの差別化はロボムに頑張ってもらう感じで

52
名前なし 2018/02/04 (日) 21:07:51 7f584@3ad4d

マルミサガンガン回転させるのは上位勢に対しても有効だとは思うけどな
ただ、アーマーほどは強くないし、立ち位置的に撃ちづらいってだけで

53
名前なし 2018/02/21 (水) 13:49:36 f8ce8@d2828

黒じゃなくてこっち持ってみたら、ZAPはメイン重視で戦うとこんなに強いんだって実感した。完全に自分のせいなんだけど黒使ってた時はサブ投げたくなる病が発動してメインがおろそかになってた。赤はその辺矯正してくれて感謝してる。

54
名前なし 2018/02/28 (水) 13:23:13 ffd52@9e499

スシと使用率に大きな差があったスシコラが強化された
黒ZAPと使用率にそれ以上の差がある赤ZAP強化も近いな

55
名前なし 2018/03/01 (木) 20:23:12 e8abc@ef774 >> 54

マルミ発射前のイカ移動が可能になったから全体から見れば強化の枠だとは思う。

56
名前なし 2018/03/01 (木) 21:43:17 c043d@4cc54

間接的に赤ZAP強化されたから次は黒とまとめて弱体だな

57
名前なし 2018/03/07 (水) 14:24:34 9512b@2dd5a

もし前作から引き続きスプリンクラーだったらナワバリで凄まじい人気になってそう。

58
名前なし 2018/03/07 (水) 14:45:04 e864c@21065 >> 57

そして黒が巻き添えナーフで酷い目にあってそう。

59
名前なし 2018/03/07 (水) 15:05:24 b21b6@8581a >> 57

そうなるとサブの構成がバケツと一致するな。

60
名前なし 2018/03/14 (水) 12:29:29 704ab@20c33

あんまり使ってないから見当違いなこと言うかも知れんけどロボムで牽制と索敵しつつSP溜めてミサイルロボムと扱いやすいメインで攻め立てるブキって感じで使うと楽しい

62
名前なし 2018/04/02 (月) 21:36:50 d2fe6@0266c

黒は優等生
赤は地雷の代名詞
どうして…

63
名前なし 2018/04/02 (月) 21:45:49 81e8c@6f7ae >> 62

キューバンで対面拒否ができない分メインの撃ち合いにその日の調子の良し悪しが出やすいからじゃないか?
両ZAPで銀旗立てたけど自分もダメな時は地雷化してしまう

64
名前なし 2018/04/03 (火) 00:54:44 修正 6cbd3@883e8 >> 63

単純に打開に乏しいってのもある。相手側有利だとロボボムは活躍しにくいしミサイルも味方が攻める起点としては物足りない
ZAPのメインは確かに強いけど不利状況を単体でひっくり返せるような強みでもないしね

66
名前なし 2018/04/03 (火) 07:55:09 b7a25@7cd1e >> 63

ロボムで索敵しながら塗り広げれるから打開力はまあまあ高いぞ。
ロボムマルミサで敵を把握し、かつ行動の自由を減らし、その隙に押し上げるブキだから。

82
名前なし 2018/05/11 (金) 10:57:06 f3320@a9b70 >> 63

正直赤ZAPで打開が難しいって状況になったことがない。味方に恵まれたのでしょうか?それはそれで嬉しいですが。

65
名前なし 2018/04/03 (火) 07:53:58 b7a25@7cd1e >> 62

ロボムマルミサの追尾構成だからメインの打ち合い出来なくても戦えると勘違いしてる使い手が多いからね。

69
名前なし 2018/04/05 (木) 02:10:24 48200@21d89 >> 65

ZAPのメイン性能から考えるとビックリするほど対面下手な使い手が多いね。
わざわざ現状のミサイル選択するような人達だし仕方ないのだろうか。

67
名前なし 2018/04/03 (火) 08:23:13 b21b6@318cd >> 62

素直(灰)か捻くれている(橙)かの違いかな?
連携するなら素直な方がいい、そういうことじゃない。(適当)

68
名前なし 2018/04/05 (木) 00:18:38 9cc0e@d293a

事故れ!という呪いを込めてロボとミサイルを撃ち込むブキ
それがN-ZAP【厄】

70
名前なし 2018/04/05 (木) 02:39:26 1edd4@7b6d9

追尾機雷をバラ撒きたいならこれ

71
名前なし 2018/04/05 (木) 16:04:59 修正 b21b6@53b0d

>> 68>> 70
ロボム→シングルミサイル→ロボムのコンボが面白そう。

72
名前なし 2018/04/05 (木) 17:06:01 b21b6@53b0d >> 71

ロボムは敵をマークしたら起爆がクソ遅いことを利用してミサイルをロボムつけた敵にシングルロックしたらまたロボムという敵にとっては面倒すぎるような感じ。

73
名前なし 2018/04/07 (土) 10:48:25 10277@81779

ロボムにしてもミサイルにしても基本自分しか敵の位置を把握できないから結局自分が強くないとこのブキの強みを生かせないんだよね

78
名前なし 2018/04/10 (火) 00:18:47 e8abc@cdd10 >> 73

あんま索敵性能高くてもそれこそポイセン喰っちゃうし索敵性能はそのままでいい

75
名前なし 2018/04/08 (日) 08:02:07 a5a8b@69eca

まあナワバリ(フェス)向きのブキだよね

76
この右の日付のこと 2018/04/08 (日) 09:02:37 b21b6@53b0d >> 75

自分のコメントの日付をタッチして修正や削除はできるぜ。

77
名前なし 2018/04/09 (月) 11:11:43 a5a8b@69eca >> 76

ありがとう、エンターで改行でなく投稿されてしまうと知らなかった

79
名前なし 2018/04/10 (火) 02:52:10 72a67@3a7aa >> 76

右下の「︎を押して送信」って奴の
チェック外せば普通に改行できるよ

80
名前なし 2018/05/08 (火) 07:13:38 6d1d8@4e140

ウデマエXでは完全にマイナーブキのようで
全ルール上位にいる黒ZAPと差が開きすぎだから必要SP量減らすかサブスペにテコ入れほしいな

81
名前なし 2018/05/08 (火) 07:54:29 72a67@a3d47 >> 80

これの必要スペP減らすなら他のミサイルも一律下げるべき
なもんでするならサブかスペ、特にスペそのものの強化だろうね
そもそもにミサイル自体がXだとマイナーらしいし

83
名前なし 2018/05/11 (金) 10:59:57 f3320@a9b70 >> 81

マジか。いちいち少し下がってる間に戦況が変わってることが多いからかな?

91
名前なし 2018/05/19 (土) 00:11:07 29cd5@b7055 >> 81

打開に使えない、慣れてりゃ当たらないから
同じ理由でチャクチも一部を除いて使われない

84
名前なし 2018/05/11 (金) 11:30:55 a5a8b@4f91f

好きなんだけどなぁ
こういう間接的攻撃に特化した武器

スプラトゥーンというゲーム(競技)では
いまいち価値が上がらないんだろうけどねぇ

85
名前なし 2018/05/11 (金) 12:29:00 修正 3a543@a802f

>> 84
間接攻撃特化というのが間違いだな。
連携行動特化だよ。

86
名前なし 2018/05/11 (金) 13:00:29 a5a8b@4f91f >> 85

そうでしたね
投げっぱなし、撃ちっぱなしでなく
それに合わせてメインで攻撃に転じなければ

92
名前なし 2018/05/19 (土) 00:13:15 0750f@70690 >> 86

連携行動も得意だけども、キルブキだよ赤ザップは。ロボムで黒より高い機動力、味方の潜伏を邪魔しないマルチミサイル。俺は赤の方が黒より絶対に強いと実感してる。黒は出来ることが少なくて単調すぎて。メインが強くなったわかばシューターなのが萎える。

87
名前なし 2018/05/14 (月) 08:16:27 45f9e@9e499

なぜかナワバリでは黒ZAPに劣らぬ人気がある

88
名前なし 2018/05/14 (月) 08:45:35 b21b6@2739b >> 87

同射程同レート同スペシャルのスプマニュも見かける。

94
名前なし 2018/05/19 (土) 08:33:56 5da73@e44fe >> 87

塗り性能が高くてマルチミサイルが連射できるのは楽しい。

102
名前なし 2018/06/09 (土) 15:47:44 b21b6@53b0d >> 94

デュアル「ん?」スプスピ「何だって?」
h3「ほう?」竹「マルミサ楽しいと?」

105
名前なし 2018/06/22 (金) 19:09:05 81784@3a43d >> 94

ヴァルフォイ「俺もいるぞ!」

89
名前なし 2018/05/19 (土) 00:05:45 0750f@70690

赤ザップでアサリをX昇格させたぜ。上手いスシには敵わないが、並以下のスシなら赤ザップで打ち勝てる!

90
名前なし 2018/05/19 (土) 00:07:46 0750f@70690 >> 89

ロボットボムの敵をどかすチカラは全ボムで最強。なんたって追いかけるんだからな。チャーも高台から降りて、さらに後退を余儀なくされる。

93
名前なし 2018/05/19 (土) 06:19:01 10277@71f20 >> 90

サブ性能は積んでる?

95
名前なし 2018/05/21 (月) 01:11:26 0750f@b30a3 >> 90

積んでない。

96
名前なし 2018/05/25 (金) 18:29:31 b21b6@53b0d

そろそろコイツのサブスペが強化されても良い頃なのでは。

97
名前なし 2018/05/25 (金) 19:22:30 83a56@79d73

ぶっちゃけ弱いよな
味方にいるとガッカリするレベル

98
名前なし 2018/05/25 (金) 19:29:22 修正 b8313@4cb9d >> 97

このブキは連携の立ち回りの上手さが顕著に出るブキだからなあ。
さらに、ロボムマルミサが打ち合いできない奴の事故頼りに担ぐブキと化している。