「N-ZAP89」ページのコメント
赤zapより遥かに塗れるブキの方が180って…
というよりマルミ持ちではコイツとヴァリフォイだけ190なんだよな デュアルやバケツは一時190だった事もあったが、今は180に下がったよ
味方負担の塊
マルミサの強化がない限り、SPが180か170になってもらわんと、黒ザップのと格差がありすぎる。
個人的にはマルミ強化よりロボムのインク周りの強化がほしい
インクロックの調整やサブ効率の乗りの調整
オクトの心の中の3号戦やってると切に思う。なんであいつロボムをアホほど投げてくるんだ…
クアッドで良くね?
現状で地雷製造機以外の何物でもないな まともに戦う赤ZAPを見たことがない
サブスぺどっちも前線に上がらず事故だけでキル取れるってのが打ち合いのできない(鍛える気もない)地雷愛用機になってるし、サブかスぺを今からでも変更して欲しいね。 サブをポイズンかスぺをカーリングボムピッチャーぐらいでいい。
トラップスフィア欲しい。
前作ではスプリンクラーだったからメインの撃ち合い強くなれたけど、今回は真逆で正直あまり楽しくないな スプリンクラーでトルネードどかどか落とせたというのもあるけどね
S+でもコレ担ぐアホがそこそこいるわ コレ担ぐ=自分地雷ですって言ってるようなもん
たまーに強いやつはいるけど9割9分(と言っていいほど)戦線に絡んで来ない地雷だからねぇ。 このブキのメインサブスペは相性悪いわけではないんだが。
今からでもスプリンクラージェッパにでも変更できんものかね。
やめて無印シャプマが死んじゃう
黒ZAPがオールラウンドだとすると赤ZAPはアサリのゴール前とかホコヤグラの押し込みみたいな状況で チャンスを大きく広げるのに特化したガチマでのオブジェクト周辺爆発力タイプっていう気がするね 擬似的とは言え4vs8ぐらいにしてなだれ込んで大量リードチャンスを作れるっていう点では コンセプトすら死んでる武器たちとは比べ物にならないレベルで強みがあるけど(何より優遇されてるZAPだし) 逆にいうとちゃんとオブジェクトに絡んでいける位置に居ないと何の意味もない
野良だとアレだがリグマ、もっと言えばVCとかで意思疎通が可能な環境だったら黒ZAP以上に活かしやすいとは思うがこの手の発言って野暮かね?
マルチミサイルを打つときに,少し後ろに下がる必要があるから,前線が崩れやすい. ハイプレと違って前線離脱するほど,リターンがあるスペシャルではないと思う. (マルミサ強化はよ) 黒ZAPだと,アーマーでさらに前線を押し上げやすい.
地雷の代名詞は デュアル無印 赤ザップ ジェッスイ ものの見事にミサイルブッパマンしかいない。 頼むから塗ってsp献上し続けるのはやめてくれ
サブスぺ共に修正対象だけどいよいよもってミサイルマンが大変なことになりそう。
サブスペ強化入りましたけど はやりそう
地雷愛用ブキ不可避。
えーっと…スプラスピナーと竹ならセーフでしょ?
ロボム投げやすくしてマルミサ強化とかヤバいやろ メインも強いしワンチャン環境入りするかもしれない
ロボムのインク周り強化してほしいと思ってたから嬉しい 代償があるにはあるが許容範囲内 マルミも強化されてる以上後退ミサイルぶっぱマンは減らんかもしれんが…
クアッドホッパー,パラレラ「ほーんと良かったね。」
2連投だけならサブ効率13積めばいけるからだいぶ投げやすくなったな 相手方のロボムも2連投が基本と思う必要はある
性格スピコラがN-ZAP89に流れた
なおマルチミサイルは…
でもその勢力ってスパッタリーヒューやデュアカス辺りが有力な残党じゃなかったっけか?
旧スピコラの強みを理解して使ってたプレイヤーはマルミサブキなんか選びませーん
マルチで全然狙わなくなった 前まではワンチャン4枚狙えるかなとかで1秒程度狙うときもあったけどそれがなくなった ダブルロックがこんだけ強いなら狙う価値もねえかって感じ
ダブルロックは現状一番隙の少ない扱いだからね(41f) それに対してシングルロックはむしろ55fに増えているんだよな。
このブキ持ってる奴の芋率とリスミサ率半端じゃないよな 最悪の場合両方やっててずっと前に出てこない
このブキ持った味方引いた時点で戦力が−1といっても過言ではないレベル 2人引いたら戦力半分だぁ・・・
ロボットボムが強化されて黒よりも通常戦闘やりやすくなったと思うんだけどやっぱりスペシャルが弱すぎてなあ… アメフラシだったら強かっただろうな
スペ増ガン積みの地雷マルミサマンの代表格. 前に出ないとこの武器使う意味ないのに.
真面目な話このブキで強いってありえなくね? サブスペが両方敵依存すぎてキルはとれないし、かといってブキセット全体として前線押し上げるような強い塗りもできない。 メイン使いたいなら黒の方が安定感ある。 サブが欲しいならもみじの方が多く撃てるし塗れる 。 スペ連打したいならデュアルの方がメイン力高い。
マルチミサイルの回避行動してるとこにロボム放り込んで、てんやわんやしてるところに本体でフィニッシュ。 前線からなるべく近い位置で、なおかつ速やかに多数ロックすることで、より釣果が挙がりやすい。 (無論、視線を遮蔽で切るぐらいはしないとそのまま撃ち落とされるがな。後の奇襲成否にも影響するし。)
キルよりも、相手をどかすorさそいだす能力にたけてるから、戦略的にハマるとかなりタチが悪い。
あと個人的には素直なエイム性能が好みというのも有るが。そこはまぁ、好き嫌い得手不得手の問題。
全シューターが羨む射撃中の移動速度と、スシを越える射程を持つメインがある時点で一定以下の評価にはならないはずなのに… クアッドホッパーは半ばメインの能力だけであれだけの評価を得ているというのに
前線武器にチャクチはまだ輝く場面があるけどミサイルはどうしても一回引かなきゃいけないのが合わないんだよね スマニュですらサブクイボで強いのに、ミサイルが合わなくてあまり使われないし
このスペに190P必要って割に合わない・・・割に合わなくない?
芋ってマルミサするだけの地雷多いからそいつらいなくなるように230ぐらいでいい。
メインで塗り固めて撃ち合い、スペシャルで索敵と少しだけ退かせてお祈りキル トップの暴力ブキには及ばずともナワバリで遊ぶなら悪くない性能だとは思う というか改めてZAPのメイン性能の優秀さに感心した。酷いとか地雷とか散々言われてるけど、使ってみると全然普通に戦えて拍子抜け
普通にアーマーではないzapの選択肢の一つってところでしょ。ただ今回の中途半端なマルミサの調整が余計な歪みを生んでる。もしシングルロックが一斉発射だったら今の評価は一転してただろうね。
正直ホコではばっこりレート稼ぎまくってる サブスペでクリアリングして事故を防ぎ、サブスペで事故を起こしてワンチャン狙うお祈りゲー サブスペどちらもホコ割り適性が上がったのもでかい あ、ホコ以外だと前とほぼ変わらんと思いますまる
この武器自体に罪はない(むしろそこそこ強い)けど通報案件レベルで芋ってる赤ZAP多すぎや 本気でやってんのか故意の敗退行為なのか分からんレベルのが大量にいる 味方開幕回線落ちよりも味方にだけ赤ZAPがいたときの絶望感の方が大きい
こいつでミサイルマンやると射程マッチングの関係上前衛が居なくなるんだよな
そういう所が地雷量産を助長してるのか……
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赤zapより遥かに塗れるブキの方が180って…
というよりマルミ持ちではコイツとヴァリフォイだけ190なんだよな
デュアルやバケツは一時190だった事もあったが、今は180に下がったよ
味方負担の塊
マルミサの強化がない限り、SPが180か170になってもらわんと、黒ザップのと格差がありすぎる。
個人的にはマルミ強化よりロボムのインク周りの強化がほしい
インクロックの調整やサブ効率の乗りの調整
オクトの心の中の3号戦やってると切に思う。なんであいつロボムをアホほど投げてくるんだ…
クアッドで良くね?
現状で地雷製造機以外の何物でもないな
まともに戦う赤ZAPを見たことがない
サブスぺどっちも前線に上がらず事故だけでキル取れるってのが打ち合いのできない(鍛える気もない)地雷愛用機になってるし、サブかスぺを今からでも変更して欲しいね。
サブをポイズンかスぺをカーリングボムピッチャーぐらいでいい。
トラップスフィア欲しい。
前作ではスプリンクラーだったからメインの撃ち合い強くなれたけど、今回は真逆で正直あまり楽しくないな
スプリンクラーでトルネードどかどか落とせたというのもあるけどね
S+でもコレ担ぐアホがそこそこいるわ
コレ担ぐ=自分地雷ですって言ってるようなもん
たまーに強いやつはいるけど9割9分(と言っていいほど)戦線に絡んで来ない地雷だからねぇ。
このブキのメインサブスペは相性悪いわけではないんだが。
今からでもスプリンクラージェッパにでも変更できんものかね。
やめて無印シャプマが死んじゃう
黒ZAPがオールラウンドだとすると赤ZAPはアサリのゴール前とかホコヤグラの押し込みみたいな状況で
チャンスを大きく広げるのに特化したガチマでのオブジェクト周辺爆発力タイプっていう気がするね
擬似的とは言え4vs8ぐらいにしてなだれ込んで大量リードチャンスを作れるっていう点では
コンセプトすら死んでる武器たちとは比べ物にならないレベルで強みがあるけど(何より優遇されてるZAPだし)
逆にいうとちゃんとオブジェクトに絡んでいける位置に居ないと何の意味もない
野良だとアレだがリグマ、もっと言えばVCとかで意思疎通が可能な環境だったら黒ZAP以上に活かしやすいとは思うがこの手の発言って野暮かね?
マルチミサイルを打つときに,少し後ろに下がる必要があるから,前線が崩れやすい.
ハイプレと違って前線離脱するほど,リターンがあるスペシャルではないと思う.
(マルミサ強化はよ)
黒ZAPだと,アーマーでさらに前線を押し上げやすい.
地雷の代名詞は
デュアル無印 赤ザップ ジェッスイ
ものの見事にミサイルブッパマンしかいない。
頼むから塗ってsp献上し続けるのはやめてくれ
サブスぺ共に修正対象だけどいよいよもってミサイルマンが大変なことになりそう。
サブスペ強化入りましたけど
はやりそう
地雷愛用ブキ不可避。
えーっと…スプラスピナーと竹ならセーフでしょ?
ロボム投げやすくしてマルミサ強化とかヤバいやろ
メインも強いしワンチャン環境入りするかもしれない
ロボムのインク周り強化してほしいと思ってたから嬉しい
代償があるにはあるが許容範囲内
マルミも強化されてる以上後退ミサイルぶっぱマンは減らんかもしれんが…
クアッドホッパー,パラレラ「ほーんと良かったね。」
2連投だけならサブ効率13積めばいけるからだいぶ投げやすくなったな
相手方のロボムも2連投が基本と思う必要はある
性格スピコラがN-ZAP89に流れた
なおマルチミサイルは…
でもその勢力ってスパッタリーヒューやデュアカス辺りが有力な残党じゃなかったっけか?
旧スピコラの強みを理解して使ってたプレイヤーはマルミサブキなんか選びませーん
マルチで全然狙わなくなった
前まではワンチャン4枚狙えるかなとかで1秒程度狙うときもあったけどそれがなくなった
ダブルロックがこんだけ強いなら狙う価値もねえかって感じ
ダブルロックは現状一番隙の少ない扱いだからね(41f)
それに対してシングルロックはむしろ55fに増えているんだよな。
このブキ持ってる奴の芋率とリスミサ率半端じゃないよな
最悪の場合両方やっててずっと前に出てこない
このブキ持った味方引いた時点で戦力が−1といっても過言ではないレベル
2人引いたら戦力半分だぁ・・・
ロボットボムが強化されて黒よりも通常戦闘やりやすくなったと思うんだけどやっぱりスペシャルが弱すぎてなあ…
アメフラシだったら強かっただろうな
スペ増ガン積みの地雷マルミサマンの代表格.
前に出ないとこの武器使う意味ないのに.
真面目な話このブキで強いってありえなくね?
サブスペが両方敵依存すぎてキルはとれないし、かといってブキセット全体として前線押し上げるような強い塗りもできない。
メイン使いたいなら黒の方が安定感ある。
サブが欲しいならもみじの方が多く撃てるし塗れる
。
スペ連打したいならデュアルの方がメイン力高い。
マルチミサイルの回避行動してるとこにロボム放り込んで、てんやわんやしてるところに本体でフィニッシュ。
前線からなるべく近い位置で、なおかつ速やかに多数ロックすることで、より釣果が挙がりやすい。
(無論、視線を遮蔽で切るぐらいはしないとそのまま撃ち落とされるがな。後の奇襲成否にも影響するし。)
キルよりも、相手をどかすorさそいだす能力にたけてるから、戦略的にハマるとかなりタチが悪い。
あと個人的には素直なエイム性能が好みというのも有るが。そこはまぁ、好き嫌い得手不得手の問題。
全シューターが羨む射撃中の移動速度と、スシを越える射程を持つメインがある時点で一定以下の評価にはならないはずなのに…
クアッドホッパーは半ばメインの能力だけであれだけの評価を得ているというのに
前線武器にチャクチはまだ輝く場面があるけどミサイルはどうしても一回引かなきゃいけないのが合わないんだよね
スマニュですらサブクイボで強いのに、ミサイルが合わなくてあまり使われないし
このスペに190P必要って割に合わない・・・割に合わなくない?
芋ってマルミサするだけの地雷多いからそいつらいなくなるように230ぐらいでいい。
メインで塗り固めて撃ち合い、スペシャルで索敵と少しだけ退かせてお祈りキル
トップの暴力ブキには及ばずともナワバリで遊ぶなら悪くない性能だとは思う
というか改めてZAPのメイン性能の優秀さに感心した。酷いとか地雷とか散々言われてるけど、使ってみると全然普通に戦えて拍子抜け
普通にアーマーではないzapの選択肢の一つってところでしょ。ただ今回の中途半端なマルミサの調整が余計な歪みを生んでる。もしシングルロックが一斉発射だったら今の評価は一転してただろうね。
正直ホコではばっこりレート稼ぎまくってる
サブスペでクリアリングして事故を防ぎ、サブスペで事故を起こしてワンチャン狙うお祈りゲー
サブスペどちらもホコ割り適性が上がったのもでかい
あ、ホコ以外だと前とほぼ変わらんと思いますまる
この武器自体に罪はない(むしろそこそこ強い)けど通報案件レベルで芋ってる赤ZAP多すぎや
本気でやってんのか故意の敗退行為なのか分からんレベルのが大量にいる
味方開幕回線落ちよりも味方にだけ赤ZAPがいたときの絶望感の方が大きい
こいつでミサイルマンやると射程マッチングの関係上前衛が居なくなるんだよな
そういう所が地雷量産を助長してるのか……