Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

N-ZAP89 / 62

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62
名前なし 2018/04/02 (月) 21:36:50 d2fe6@0266c

黒は優等生
赤は地雷の代名詞
どうして…

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  • 63
    名前なし 2018/04/02 (月) 21:45:49 81e8c@6f7ae >> 62

    キューバンで対面拒否ができない分メインの撃ち合いにその日の調子の良し悪しが出やすいからじゃないか?
    両ZAPで銀旗立てたけど自分もダメな時は地雷化してしまう

    64
    名前なし 2018/04/03 (火) 00:54:44 修正 6cbd3@883e8 >> 63

    単純に打開に乏しいってのもある。相手側有利だとロボボムは活躍しにくいしミサイルも味方が攻める起点としては物足りない
    ZAPのメインは確かに強いけど不利状況を単体でひっくり返せるような強みでもないしね

    66
    名前なし 2018/04/03 (火) 07:55:09 b7a25@7cd1e >> 63

    ロボムで索敵しながら塗り広げれるから打開力はまあまあ高いぞ。
    ロボムマルミサで敵を把握し、かつ行動の自由を減らし、その隙に押し上げるブキだから。

    82
    名前なし 2018/05/11 (金) 10:57:06 f3320@a9b70 >> 63

    正直赤ZAPで打開が難しいって状況になったことがない。味方に恵まれたのでしょうか?それはそれで嬉しいですが。

  • 65
    名前なし 2018/04/03 (火) 07:53:58 b7a25@7cd1e >> 62

    ロボムマルミサの追尾構成だからメインの打ち合い出来なくても戦えると勘違いしてる使い手が多いからね。

    69
    名前なし 2018/04/05 (木) 02:10:24 48200@21d89 >> 65

    ZAPのメイン性能から考えるとビックリするほど対面下手な使い手が多いね。
    わざわざ現状のミサイル選択するような人達だし仕方ないのだろうか。

  • 67
    名前なし 2018/04/03 (火) 08:23:13 b21b6@318cd >> 62

    素直(灰)か捻くれている(橙)かの違いかな?
    連携するなら素直な方がいい、そういうことじゃない。(適当)