「ボトルガイザー」ページのコメント
マイチェン出たら、どのセットでも輝きそうだな シールドが合わなさすぎる、ハイプレは別に普通だけど
発売日からの度重なる酷使でついにRボタンすっかり反応しなくなったコントローラーでプレイしてるんだけど(いい加減買い換えろ) いや~ボトルガイザーいいブキだわ Rボタン=サブをまったく使わなくても立ち回れるブキだからRボタン故障勢に優しい優しい 買い換えるまでこれ一本で戦っていくからボトル筋が否が応にも鍛えられていって楽しい
追記:帰宅してから今日一日ずっとRボタン封印ボトルで遊んでたんだけど本当シールドないのが微塵も気にならないくらい立ち回れるというか、それくらいメインが優秀。 シールド封印されてることで常にインクに余裕があるから単発長射程撃ちのサブを持つわかばシューターって感じに思えてくる。 ずっとショットのみで立ち回ってるとサブにはシールドじゃなくポイセンが欲しいと思えてくる。マイチェンでポイセンこないかな
それマイチェンきたら死ぬパターンじゃん
撃ち合い中に連打撃ちしながら大ジャンプするのが難しい。どうしても大ジャンプ+継続撃ちか小ジャンプ+連打撃ちになる。ボトラーコツ教えてくれ
各指を独立して動かすための処理を脳と体に叩き込むしかないんじゃないかな 自分はマップ開きながら連打撃ちしようとして間違えてマップボタンを開閉連打しちゃってたけど長く使ってたらやらなくなった マニューバーでスライド暴発しないように立ち回るのと同じで専用の思考力をつくる必要がある
専用の思考回路はほんと分かるわ・・・2になった当初間違ってジャンプの代わりにマップ押すのと同じだよね。
AIMはとりあえず最初の3発が同じところに飛ばせるくらいだけあれば十分な気がしてきた。H3よりフォロー効くし 連打も最速ピッタリを目指しすぎるとちょっと早く連打したときジャムるから、見た目がプライムと似たような連射間隔になるくらいでいい気がする
このブキってマッチングの時に中射程or長射程どっち寄りのブキとして認識されてるんだろ 体感としては長射程シューター組として認識されてる気がする(プライム等とマッチングした場合相手に行きやすい)
もし短射程と判断されるなら長射程と組むことになるわけだけど、そうすると相手に長射程がいない場合手も足も出なくなる可能性があるから、長射程と判断されていると思うよ。
毎回栓が飛ぶんじゃなくて度々飛ぶ音がする感じが なんか所々間抜けな音がしてるような違和感に駆られる どうでもいいことではあるけどちょっと気になるんだよな個人的に
サブが死んでるのが痛すぎる 理論上超ハイレベルなキル能力は持っていても塗り能力は低いから、ガンガン敵を倒せる実力がないならば持っても活躍は難しい
この際もうボムなら何でもいいどころかスプリンクラーでもトラップでもいいからシールド以外のサブが欲しいね…
下手にロボボムもらうよりかはその二種の方が弱点の補完が効くからありがたいわ トラップは奇襲対策に接近戦の補助、スプリンクラーは苦手な塗りを肩代わりしてくれるからね
シールドもそうだがハイプレもなぁ… 確かにこのメインにハイプレ渡せば理論上キル能力は高くなる そういうキル特化な長所では強いんだが、この二つだと短所のフォローが一切されてないのが痛い。そこをフォローするはずのシールドが弱いのがなんとも言えない悲しさを醸し出している キル面のカタログスペックが優秀ではあるものの、本当に実力ないと戦犯かますブキだわ
タップ撃ちの塗りがゴミということは雷神ステップを多用するのはやめたほうがいいということである。
プライムシューターやジェットスイーパーが安定してセミオート連打が出来るとこのブキのキルショットが使えるということですね?
サーモンランでの使えなさがすごい
ザコから逃げ回りながら連打撃ちでオオモノを狩っていけばなんとか…いやならないな
ドスコイとオオモノ狩り以外では単発封印するのがミソかな 燃費悪いは塗れないわでジリ貧になる
H3はジャンプブレなくなったから、運用の初弾性能についての記載変更が必要 申し訳ないけど、だれか編集技術ある人にお願いしたい…
修正しました
ありがとうございます 他の性能も見やすくなっていってありがたい
今日アサリでめちゃくちゃ上手いボトラーいた… 全く隙が無くて近寄れないしハイプレも上手いしなによりこっちがどんなに複雑な動きをしても確実に弾当ててくるのがすごすぎる プラコラ持って行ったけど手も足も出なかった
たまにいるんだよな、そういうプロの使い手が。そういうのは相手のブキの領分を理解してないと有利ブキ使ってても突き崩されてしまう とにかく自分の得意を押し付けていかないとな
パブロ使いだけど鉄砲も使ってみようと思って試し撃ちしてみたけど 痙攣連射なので連射すると振動でエイムがブレてしまう こりゃ難しい ボトラーの皆さんはジャイロ感度はどうしてますか?
プライムシューターやジェットスイーパーのタップ撃ちから始めてみてはどうでしょうか。 アレらの連射レートはボトルより僅かに遅めなのでテンポを掴みやすいと思います。 ジャイロスピードはごめんわからない…
感度4だけどブレ抑える&連打するぜえええええええ!!!と意識するよりは 確実に当てるのを優先してポス…ポス…ポス…くらいのがいいよ慣れないうちは
ムキムキボトル筋が育ってくると連打速度も上がるからね パブロと一緒よ
持ってる弾をバスバスぶつけるようなイメージよね 常に最速の連射レートを出そうとすると結構きつい 1発1発しっかり狙って当てるイメージで 慣れて来たら連打速度上げればいい 連打の仕方もパブロと変えてもいいかもね
ボトラーの皆様ありがとう! パブロの場合は連射速度が落ちると途端に塗れない、キルできない、デス増えるで 常に連射しなきゃいけない感じでしたが ボトラーは押しっぱなしで塗れるしリーチ勝ちしてるから、普段から力んで連射せずに必要な時だけ3、4回を確実に速く押せるよう工夫してみます。
・パブロ並みの連打力とチャージャーもびっくりなエイム力両方が必須 ・キル狙う時は塗りが弱すぎて甘えが一切効かない ・キルと塗りでの使い分けを頭に叩き込む必要がある ・シビアなインク管理を求められる サブを使いだすと猶更 ・リールガンとはまた違うボトルのみの独特な操作方法 個人的には理論値出すのが一番難しいブキだと思ってる
このブキはある意味 前作のH3リールガン(初期)のような玄人向けだと思う・・・w
やっとエリアアサリS+に到達したけどどのぐらいまで行けばボトラー名乗っていいですか?
強いも弱いも関係ない ボトルガイザーを愛する者全てがボトラーなのだ
エリアアサリでS+は凄いな...参考までにギア教えていただきたい
インク回復量1.9とメイン燃費1.9で燃費をカバー スパジャン1.0で逃げやすくカウンターハイプレにすぐ入れるように 敵インク影響軽減0.9はたまたま付いただけだけど気持ち控えめに敵インクを通りやすく 影響軽減はスパジャン短縮0.9に変えても問題ないと思う あとたまにスパジャンと影響軽減の代わりにサブ燃費1.9も使うけどシールドがはるかに使いやすくなって楽しい
リークでボトルガイザーフォイルが出たけどシールドとハイプレ消えて使い勝手どんな感じだろうか… ヴァリアブルと同じフォイルだけどエッソとは…
https://twitter.com/LeanYoshi/status/974367246884667392
皆知ってる?シューターの分類は 「普通シューター」 「ブラスター」 「リールガン」 「ボトルガイザー」 そう「ボトルガイザー」
リールガン系の亜種って認識してたけど、違うのか
ブラスターはシューターなのか
定義としては、 「ZRボタンを押し続けることで連続して2発以上のインクが発射されるブキ。ただしスライド機能、シェルター機能を有するものを除く」 ってカンジ?
ぶっちゃけ、その他項目だよね、シューターって シリーズが進んで近接ブキが増えたら、ローラーもそうなるんだろうか
ボトルガイザーは普通のシューターに含めていいと思いますよ。分ける必要ないでしょう。 ボトルガイザーをシュターから分けるとなると「竹はチャージャーから分けるのか」「スクスロはスロッシャーから分けるのか」「スパイガジェットは」とかの話になっちゃいます。
と思ってたんですがブキ屋とか試しうちでの並び順はリールガンの後なんですね。うーむ。
勝利ポーズがシューターなだけで、シューターのカテゴリはかなり色々揃ってて一概には纏められない感じありますね。
試し撃ちしたら3.8ラインでも3確、4ラインで4確だったけど検証方法ってなんか違うんかな?
ボトルガイザーは、ボトルガイザーじゃなくてガイザーの枠
ガイザーの派生はいつか追加されるのかそれとも…… ただもしかしたらこれってマニューバーの中のクアッパのようにリールガンの中での更に特殊枠ってことなのかもしれないと今なら思う
シェルターとスパイガジェット、クマさんシェルターみたいな感じか
リールガイザーの誕生かな?
ZL連打により弾が一発一発出ます トトトットトトットットットットッ
1試合だけならかなりの戦績残せる 2試合以降は無理
ウルトラマンなみに限定されたコンディションで吹いたw
ボトラー、ってさ
下ネタっすよね...
うわぁ・・・イカちゃんのレモンティー・・すごくあったかいナリ・・・
ボトラー=エイムお化け=元fps廃=ボトラー
いい感じにループしたわ
メインクギア乗りやすくして欲しいと思うのは俺だけ?ちょっとインク管理が難しすぎる
正直欲しいのはわかる。自分もメインク積んでるし。 それか塗りモードだけでも燃費改善を期待したい。 あっちは多分わかばに近いくらいでもいいと思うんだ。 まあとりあえずはシールドのインクロック緩和から欲しいけども
連射機能付いたコントローラーって出てます? 凄い速さの一定間隔で一発目を連発してくる奴居たんですけどw ちなみに撃つのは一発目オンリーw
ホリから出てるね、ジャイロないけど。 どんな感じか見てみたいねw わいの初弾連打なんて96よりかはマシレベルだからなw
連射機能使ったからといって最速て撃てる訳じゃないみたいだね 一定以上のボタン入力が入ると連射速度が出ないようになっているみたい マニュアルの方が全然速いよ
プライムさんよりは速いくらいの連射だったよw 指連打の神だったのかもw 元パブラーだったりしてw
このwikiによると最速入力でプライムと同速連射だから前進人速でキル速上げてるんだと思う
ちゅー事は、あれはボトル神だったのかw 次は味方でお願いしたいw
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マイチェン出たら、どのセットでも輝きそうだな
シールドが合わなさすぎる、ハイプレは別に普通だけど
発売日からの度重なる酷使でついにRボタンすっかり反応しなくなったコントローラーでプレイしてるんだけど(いい加減買い換えろ)
いや~ボトルガイザーいいブキだわ
Rボタン=サブをまったく使わなくても立ち回れるブキだからRボタン故障勢に優しい優しい
買い換えるまでこれ一本で戦っていくからボトル筋が否が応にも鍛えられていって楽しい
追記:帰宅してから今日一日ずっとRボタン封印ボトルで遊んでたんだけど本当シールドないのが微塵も気にならないくらい立ち回れるというか、それくらいメインが優秀。
シールド封印されてることで常にインクに余裕があるから単発長射程撃ちのサブを持つわかばシューターって感じに思えてくる。
ずっとショットのみで立ち回ってるとサブにはシールドじゃなくポイセンが欲しいと思えてくる。マイチェンでポイセンこないかな
それマイチェンきたら死ぬパターンじゃん
撃ち合い中に連打撃ちしながら大ジャンプするのが難しい。どうしても大ジャンプ+継続撃ちか小ジャンプ+連打撃ちになる。ボトラーコツ教えてくれ
各指を独立して動かすための処理を脳と体に叩き込むしかないんじゃないかな
自分はマップ開きながら連打撃ちしようとして間違えてマップボタンを開閉連打しちゃってたけど長く使ってたらやらなくなった
マニューバーでスライド暴発しないように立ち回るのと同じで専用の思考力をつくる必要がある
専用の思考回路はほんと分かるわ・・・2になった当初間違ってジャンプの代わりにマップ押すのと同じだよね。
AIMはとりあえず最初の3発が同じところに飛ばせるくらいだけあれば十分な気がしてきた。H3よりフォロー効くし
連打も最速ピッタリを目指しすぎるとちょっと早く連打したときジャムるから、見た目がプライムと似たような連射間隔になるくらいでいい気がする
このブキってマッチングの時に中射程or長射程どっち寄りのブキとして認識されてるんだろ
体感としては長射程シューター組として認識されてる気がする(プライム等とマッチングした場合相手に行きやすい)
もし短射程と判断されるなら長射程と組むことになるわけだけど、そうすると相手に長射程がいない場合手も足も出なくなる可能性があるから、長射程と判断されていると思うよ。
毎回栓が飛ぶんじゃなくて度々飛ぶ音がする感じが
なんか所々間抜けな音がしてるような違和感に駆られる
どうでもいいことではあるけどちょっと気になるんだよな個人的に
サブが死んでるのが痛すぎる
理論上超ハイレベルなキル能力は持っていても塗り能力は低いから、ガンガン敵を倒せる実力がないならば持っても活躍は難しい
この際もうボムなら何でもいいどころかスプリンクラーでもトラップでもいいからシールド以外のサブが欲しいね…
下手にロボボムもらうよりかはその二種の方が弱点の補完が効くからありがたいわ
トラップは奇襲対策に接近戦の補助、スプリンクラーは苦手な塗りを肩代わりしてくれるからね
シールドもそうだがハイプレもなぁ…
確かにこのメインにハイプレ渡せば理論上キル能力は高くなる
そういうキル特化な長所では強いんだが、この二つだと短所のフォローが一切されてないのが痛い。そこをフォローするはずのシールドが弱いのがなんとも言えない悲しさを醸し出している
キル面のカタログスペックが優秀ではあるものの、本当に実力ないと戦犯かますブキだわ
タップ撃ちの塗りがゴミということは雷神ステップを多用するのはやめたほうがいいということである。
プライムシューターやジェットスイーパーが安定してセミオート連打が出来るとこのブキのキルショットが使えるということですね?
サーモンランでの使えなさがすごい
ザコから逃げ回りながら連打撃ちでオオモノを狩っていけばなんとか…いやならないな
ドスコイとオオモノ狩り以外では単発封印するのがミソかな
燃費悪いは塗れないわでジリ貧になる
H3はジャンプブレなくなったから、運用の初弾性能についての記載変更が必要
申し訳ないけど、だれか編集技術ある人にお願いしたい…
修正しました
ありがとうございます
他の性能も見やすくなっていってありがたい
今日アサリでめちゃくちゃ上手いボトラーいた…
全く隙が無くて近寄れないしハイプレも上手いしなによりこっちがどんなに複雑な動きをしても確実に弾当ててくるのがすごすぎる
プラコラ持って行ったけど手も足も出なかった
たまにいるんだよな、そういうプロの使い手が。そういうのは相手のブキの領分を理解してないと有利ブキ使ってても突き崩されてしまう
とにかく自分の得意を押し付けていかないとな
パブロ使いだけど鉄砲も使ってみようと思って試し撃ちしてみたけど
痙攣連射なので連射すると振動でエイムがブレてしまう
こりゃ難しい
ボトラーの皆さんはジャイロ感度はどうしてますか?
プライムシューターやジェットスイーパーのタップ撃ちから始めてみてはどうでしょうか。
アレらの連射レートはボトルより僅かに遅めなのでテンポを掴みやすいと思います。
ジャイロスピードはごめんわからない…
感度4だけどブレ抑える&連打するぜえええええええ!!!と意識するよりは
確実に当てるのを優先してポス…ポス…ポス…くらいのがいいよ慣れないうちは
ムキムキボトル筋が育ってくると連打速度も上がるからね
パブロと一緒よ
持ってる弾をバスバスぶつけるようなイメージよね
常に最速の連射レートを出そうとすると結構きつい
1発1発しっかり狙って当てるイメージで
慣れて来たら連打速度上げればいい
連打の仕方もパブロと変えてもいいかもね
ボトラーの皆様ありがとう!
パブロの場合は連射速度が落ちると途端に塗れない、キルできない、デス増えるで
常に連射しなきゃいけない感じでしたが
ボトラーは押しっぱなしで塗れるしリーチ勝ちしてるから、普段から力んで連射せずに必要な時だけ3、4回を確実に速く押せるよう工夫してみます。
・パブロ並みの連打力とチャージャーもびっくりなエイム力両方が必須
・キル狙う時は塗りが弱すぎて甘えが一切効かない
・キルと塗りでの使い分けを頭に叩き込む必要がある
・シビアなインク管理を求められる サブを使いだすと猶更
・リールガンとはまた違うボトルのみの独特な操作方法
個人的には理論値出すのが一番難しいブキだと思ってる
このブキはある意味
前作のH3リールガン(初期)のような玄人向けだと思う・・・w
やっとエリアアサリS+に到達したけどどのぐらいまで行けばボトラー名乗っていいですか?
強いも弱いも関係ない
ボトルガイザーを愛する者全てがボトラーなのだ
エリアアサリでS+は凄いな...参考までにギア教えていただきたい
インク回復量1.9とメイン燃費1.9で燃費をカバー
スパジャン1.0で逃げやすくカウンターハイプレにすぐ入れるように
敵インク影響軽減0.9はたまたま付いただけだけど気持ち控えめに敵インクを通りやすく
影響軽減はスパジャン短縮0.9に変えても問題ないと思う
あとたまにスパジャンと影響軽減の代わりにサブ燃費1.9も使うけどシールドがはるかに使いやすくなって楽しい
リークでボトルガイザーフォイルが出たけどシールドとハイプレ消えて使い勝手どんな感じだろうか…
ヴァリアブルと同じフォイルだけどエッソとは…
https://twitter.com/LeanYoshi/status/974367246884667392
皆知ってる?シューターの分類は
「普通シューター」
「ブラスター」
「リールガン」
「ボトルガイザー」
そう「ボトルガイザー」
リールガン系の亜種って認識してたけど、違うのか
ブラスターはシューターなのか
定義としては、
「ZRボタンを押し続けることで連続して2発以上のインクが発射されるブキ。ただしスライド機能、シェルター機能を有するものを除く」
ってカンジ?
ぶっちゃけ、その他項目だよね、シューターって
シリーズが進んで近接ブキが増えたら、ローラーもそうなるんだろうか
ボトルガイザーは普通のシューターに含めていいと思いますよ。分ける必要ないでしょう。
ボトルガイザーをシュターから分けるとなると「竹はチャージャーから分けるのか」「スクスロはスロッシャーから分けるのか」「スパイガジェットは」とかの話になっちゃいます。
と思ってたんですがブキ屋とか試しうちでの並び順はリールガンの後なんですね。うーむ。
勝利ポーズがシューターなだけで、シューターのカテゴリはかなり色々揃ってて一概には纏められない感じありますね。
試し撃ちしたら3.8ラインでも3確、4ラインで4確だったけど検証方法ってなんか違うんかな?
ボトルガイザーは、ボトルガイザーじゃなくてガイザーの枠
ガイザーの派生はいつか追加されるのかそれとも……
ただもしかしたらこれってマニューバーの中のクアッパのようにリールガンの中での更に特殊枠ってことなのかもしれないと今なら思う
シェルターとスパイガジェット、クマさんシェルターみたいな感じか
リールガイザーの誕生かな?
ZL連打により弾が一発一発出ます
トトトットトトットットットットッ
1試合だけならかなりの戦績残せる
2試合以降は無理
ウルトラマンなみに限定されたコンディションで吹いたw
ボトラー、ってさ
下ネタっすよね...
うわぁ・・・イカちゃんのレモンティー・・すごくあったかいナリ・・・
ボトラー=エイムお化け=元fps廃=ボトラー
いい感じにループしたわ
メインクギア乗りやすくして欲しいと思うのは俺だけ?ちょっとインク管理が難しすぎる
正直欲しいのはわかる。自分もメインク積んでるし。
それか塗りモードだけでも燃費改善を期待したい。
あっちは多分わかばに近いくらいでもいいと思うんだ。
まあとりあえずはシールドのインクロック緩和から欲しいけども
連射機能付いたコントローラーって出てます?
凄い速さの一定間隔で一発目を連発してくる奴居たんですけどw
ちなみに撃つのは一発目オンリーw
ホリから出てるね、ジャイロないけど。
どんな感じか見てみたいねw
わいの初弾連打なんて96よりかはマシレベルだからなw
連射機能使ったからといって最速て撃てる訳じゃないみたいだね
一定以上のボタン入力が入ると連射速度が出ないようになっているみたい
マニュアルの方が全然速いよ
プライムさんよりは速いくらいの連射だったよw
指連打の神だったのかもw
元パブラーだったりしてw
このwikiによると最速入力でプライムと同速連射だから前進人速でキル速上げてるんだと思う
ちゅー事は、あれはボトル神だったのかw
次は味方でお願いしたいw