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ボトルガイザー

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ボトルガイザー」ページのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/11/23 (木) 14:13:44
最終更新: 2017/12/22 (金) 12:46:58
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410
名前なし 2018/01/29 (月) 12:10:57 66612@389c3

マイチェン出たら、どのセットでも輝きそうだな
シールドが合わなさすぎる、ハイプレは別に普通だけど

411
名前なし 2018/01/30 (火) 05:02:25 a5516@b285d

発売日からの度重なる酷使でついにRボタンすっかり反応しなくなったコントローラーでプレイしてるんだけど(いい加減買い換えろ)
いや~ボトルガイザーいいブキだわ
Rボタン=サブをまったく使わなくても立ち回れるブキだからRボタン故障勢に優しい優しい
買い換えるまでこれ一本で戦っていくからボトル筋が否が応にも鍛えられていって楽しい

412
名前なし 2018/01/30 (火) 22:56:38 修正 a5516@b285d >> 411

追記:帰宅してから今日一日ずっとRボタン封印ボトルで遊んでたんだけど本当シールドないのが微塵も気にならないくらい立ち回れるというか、それくらいメインが優秀。
シールド封印されてることで常にインクに余裕があるから単発長射程撃ちのサブを持つわかばシューターって感じに思えてくる。
ずっとショットのみで立ち回ってるとサブにはシールドじゃなくポイセンが欲しいと思えてくる。マイチェンでポイセンこないかな

415
名前なし 2018/02/05 (月) 18:42:34 72a67@3a496 >> 412

それマイチェンきたら死ぬパターンじゃん

413
名前なし 2018/02/05 (月) 05:28:12 ef0c1@f4e70

撃ち合い中に連打撃ちしながら大ジャンプするのが難しい。どうしても大ジャンプ+継続撃ちか小ジャンプ+連打撃ちになる。ボトラーコツ教えてくれ

414
名前なし 2018/02/05 (月) 18:27:40 e3996@d00e2 >> 413

各指を独立して動かすための処理を脳と体に叩き込むしかないんじゃないかな
自分はマップ開きながら連打撃ちしようとして間違えてマップボタンを開閉連打しちゃってたけど長く使ってたらやらなくなった
マニューバーでスライド暴発しないように立ち回るのと同じで専用の思考力をつくる必要がある

420
名前なし 2018/02/09 (金) 14:04:57 00f8b@393c4 >> 414

専用の思考回路はほんと分かるわ・・・2になった当初間違ってジャンプの代わりにマップ押すのと同じだよね。

416
名前なし 2018/02/06 (火) 07:49:45 2bf64@62c49

AIMはとりあえず最初の3発が同じところに飛ばせるくらいだけあれば十分な気がしてきた。H3よりフォロー効くし
連打も最速ピッタリを目指しすぎるとちょっと早く連打したときジャムるから、見た目がプライムと似たような連射間隔になるくらいでいい気がする

417
名前なし 2018/02/07 (水) 03:02:32 9497a@b285d

このブキってマッチングの時に中射程or長射程どっち寄りのブキとして認識されてるんだろ
体感としては長射程シューター組として認識されてる気がする(プライム等とマッチングした場合相手に行きやすい)

419
名前なし 2018/02/07 (水) 17:38:15 e672e@e750a >> 417

もし短射程と判断されるなら長射程と組むことになるわけだけど、そうすると相手に長射程がいない場合手も足も出なくなる可能性があるから、長射程と判断されていると思うよ。

418
名前なし 2018/02/07 (水) 07:56:43 72a67@3a496

毎回栓が飛ぶんじゃなくて度々飛ぶ音がする感じが
なんか所々間抜けな音がしてるような違和感に駆られる
どうでもいいことではあるけどちょっと気になるんだよな個人的に

421
名前なし 2018/02/10 (土) 02:03:58 464e4@511dc

サブが死んでるのが痛すぎる
理論上超ハイレベルなキル能力は持っていても塗り能力は低いから、ガンガン敵を倒せる実力がないならば持っても活躍は難しい

422
名前なし 2018/02/10 (土) 02:40:39 a5516@b285d >> 421

この際もうボムなら何でもいいどころかスプリンクラーでもトラップでもいいからシールド以外のサブが欲しいね…

425
名前なし 2018/02/16 (金) 09:28:39 6cbd3@d2248 >> 422

下手にロボボムもらうよりかはその二種の方が弱点の補完が効くからありがたいわ
トラップは奇襲対策に接近戦の補助、スプリンクラーは苦手な塗りを肩代わりしてくれるからね

423
名前なし 2018/02/10 (土) 02:55:34 478b9@94416

シールドもそうだがハイプレもなぁ…
確かにこのメインにハイプレ渡せば理論上キル能力は高くなる
そういうキル特化な長所では強いんだが、この二つだと短所のフォローが一切されてないのが痛い。そこをフォローするはずのシールドが弱いのがなんとも言えない悲しさを醸し出している
キル面のカタログスペックが優秀ではあるものの、本当に実力ないと戦犯かますブキだわ

424
名前なし 2018/02/16 (金) 07:58:34 b7305@53b0d

タップ撃ちの塗りがゴミということは雷神ステップを多用するのはやめたほうがいいということである。

426
名前なし 2018/02/16 (金) 12:14:05 b7305@53b0d

 プライムシューターやジェットスイーパーが安定してセミオート連打が出来るとこのブキのキルショットが使えるということですね?

427
名前なし 2018/02/24 (土) 04:09:30 d464b@2c9db

サーモンランでの使えなさがすごい

428
名前なし 2018/02/25 (日) 00:30:33 6f06f@1b594 >> 427

ザコから逃げ回りながら連打撃ちでオオモノを狩っていけばなんとか…いやならないな

429
名前なし 2018/02/25 (日) 07:47:16 defcf@07ca0 >> 428

ドスコイとオオモノ狩り以外では単発封印するのがミソかな
燃費悪いは塗れないわでジリ貧になる

430
名前なし 2018/03/01 (木) 12:06:21 fa748@18c42

H3はジャンプブレなくなったから、運用の初弾性能についての記載変更が必要
申し訳ないけど、だれか編集技術ある人にお願いしたい…

431
名前なし 2018/03/01 (木) 12:31:27 eb03c@8935c >> 430

修正しました

432
名前なし 2018/03/01 (木) 14:06:10 66612@9e0b5 >> 430

ありがとうございます
他の性能も見やすくなっていってありがたい

433
名前なし 2018/03/04 (日) 21:05:28 bfa4f@9e457

今日アサリでめちゃくちゃ上手いボトラーいた…
全く隙が無くて近寄れないしハイプレも上手いしなによりこっちがどんなに複雑な動きをしても確実に弾当ててくるのがすごすぎる
プラコラ持って行ったけど手も足も出なかった

434
名前なし 2018/03/04 (日) 21:45:47 6bb91@99d43 >> 433

たまにいるんだよな、そういうプロの使い手が。そういうのは相手のブキの領分を理解してないと有利ブキ使ってても突き崩されてしまう
とにかく自分の得意を押し付けていかないとな

435
名前なし 2018/03/05 (月) 08:27:57 52ca5@9c301

パブロ使いだけど鉄砲も使ってみようと思って試し撃ちしてみたけど
痙攣連射なので連射すると振動でエイムがブレてしまう
こりゃ難しい
ボトラーの皆さんはジャイロ感度はどうしてますか?

436
名前なし 2018/03/05 (月) 08:42:36 b21b6@dd23c >> 435

プライムシューターやジェットスイーパーのタップ撃ちから始めてみてはどうでしょうか。
アレらの連射レートはボトルより僅かに遅めなのでテンポを掴みやすいと思います。
ジャイロスピードはごめんわからない…

437
名前なし 2018/03/05 (月) 10:09:59 20969@14271 >> 435

感度4だけどブレ抑える&連打するぜえええええええ!!!と意識するよりは
確実に当てるのを優先してポス…ポス…ポス…くらいのがいいよ慣れないうちは

ムキムキボトル筋が育ってくると連打速度も上がるからね
パブロと一緒よ

438
名前なし 2018/03/05 (月) 12:42:56 72a67@538e5 >> 437

持ってる弾をバスバスぶつけるようなイメージよね
常に最速の連射レートを出そうとすると結構きつい
1発1発しっかり狙って当てるイメージで
慣れて来たら連打速度上げればいい
連打の仕方もパブロと変えてもいいかもね

439
名前なし 2018/03/05 (月) 13:41:22 52ca5@9c301 >> 435

ボトラーの皆様ありがとう!
パブロの場合は連射速度が落ちると途端に塗れない、キルできない、デス増えるで
常に連射しなきゃいけない感じでしたが
ボトラーは押しっぱなしで塗れるしリーチ勝ちしてるから、普段から力んで連射せずに必要な時だけ3、4回を確実に速く押せるよう工夫してみます。

440
名前なし 2018/03/10 (土) 14:04:42 4a497@51bb6

・パブロ並みの連打力とチャージャーもびっくりなエイム力両方が必須
・キル狙う時は塗りが弱すぎて甘えが一切効かない
・キルと塗りでの使い分けを頭に叩き込む必要がある
・シビアなインク管理を求められる サブを使いだすと猶更
・リールガンとはまた違うボトルのみの独特な操作方法
個人的には理論値出すのが一番難しいブキだと思ってる

460
名前なし 2018/03/26 (月) 13:18:34 >> 440

このブキはある意味
前作のH3リールガン(初期)のような玄人向けだと思う・・・w

441
名前なし 2018/03/10 (土) 21:21:44 621bf@5a5ff

やっとエリアアサリS+に到達したけどどのぐらいまで行けばボトラー名乗っていいですか?

442
名前なし 2018/03/10 (土) 22:04:57 cae01@a28fb >> 441

強いも弱いも関係ない
ボトルガイザーを愛する者全てがボトラーなのだ

エリアアサリでS+は凄いな...参考までにギア教えていただきたい

443
名前なし 2018/03/10 (土) 22:28:21 621bf@5a5ff >> 442

インク回復量1.9とメイン燃費1.9で燃費をカバー
スパジャン1.0で逃げやすくカウンターハイプレにすぐ入れるように
敵インク影響軽減0.9はたまたま付いただけだけど気持ち控えめに敵インクを通りやすく
影響軽減はスパジャン短縮0.9に変えても問題ないと思う
あとたまにスパジャンと影響軽減の代わりにサブ燃費1.9も使うけどシールドがはるかに使いやすくなって楽しい

445
名前なし 2018/03/16 (金) 14:34:06 修正 621bf@4c5e2

リークでボトルガイザーフォイルが出たけどシールドとハイプレ消えて使い勝手どんな感じだろうか…
ヴァリアブルと同じフォイルだけどエッソとは…

446
名前なし 2018/03/16 (金) 14:56:05 c9f86@7b6d9

皆知ってる?シューターの分類は
「普通シューター」
「ブラスター」
「リールガン」
「ボトルガイザー」
そう「ボトルガイザー」

447
名前なし 2018/03/16 (金) 14:57:49 6cbd3@c2c16 >> 446

リールガン系の亜種って認識してたけど、違うのか

448
名前なし 2018/03/16 (金) 14:59:49 dd18c@c5b89 >> 446

ブラスターはシューターなのか

449
名前なし 2018/03/16 (金) 15:11:13 83433@6f347 >> 446

定義としては、
「ZRボタンを押し続けることで連続して2発以上のインクが発射されるブキ。ただしスライド機能、シェルター機能を有するものを除く」
ってカンジ?

452
名前なし 2018/03/19 (月) 19:03:14 e864c@ff913 >> 449

ぶっちゃけ、その他項目だよね、シューターって
シリーズが進んで近接ブキが増えたら、ローラーもそうなるんだろうか

455
名前なし 2018/03/21 (水) 11:26:36 修正 05f9c@174ef >> 446

ボトルガイザーは普通のシューターに含めていいと思いますよ。分ける必要ないでしょう。
ボトルガイザーをシュターから分けるとなると「竹はチャージャーから分けるのか」「スクスロはスロッシャーから分けるのか」「スパイガジェットは」とかの話になっちゃいます。

459
名前なし 2018/03/21 (水) 17:16:24 05f9c@174ef >> 455

と思ってたんですがブキ屋とか試しうちでの並び順はリールガンの後なんですね。うーむ。

450
名前なし 2018/03/16 (金) 15:39:11 a9704@93911

勝利ポーズがシューターなだけで、シューターのカテゴリはかなり色々揃ってて一概には纏められない感じありますね。

451
名前なし 2018/03/19 (月) 06:20:03 2181d@1a371

試し撃ちしたら3.8ラインでも3確、4ラインで4確だったけど検証方法ってなんか違うんかな?

453
名前なし 2018/03/19 (月) 21:43:30 ecb0e@40e83

ボトルガイザーは、ボトルガイザーじゃなくてガイザーの枠

457
名前なし 2018/03/21 (水) 11:31:58 0ad3d@b95ee >> 453

ガイザーの派生はいつか追加されるのかそれとも……
ただもしかしたらこれってマニューバーの中のクアッパのようにリールガンの中での更に特殊枠ってことなのかもしれないと今なら思う

458
名前なし 2018/03/21 (水) 13:19:05 6bb91@99d43 >> 457

シェルターとスパイガジェット、クマさんシェルターみたいな感じか

467
名前なし 2018/04/05 (木) 03:07:26 b8f60@52475 >> 453

リールガイザーの誕生かな?

468
名前なし 2018/04/05 (木) 03:18:36 1edd4@7b6d9 >> 467

ZL連打により弾が一発一発出ます
トトトットトトットットットットッ

454
名前なし 2018/03/19 (月) 22:51:44 a7d95@65233

1試合だけならかなりの戦績残せる
2試合以降は無理

461
名前なし 2018/03/26 (月) 13:19:37 >> 454

ウルトラマンなみに限定されたコンディションで吹いたw

462
名前なし 2018/03/26 (月) 15:28:51 fad65@c5b89

ボトラー、ってさ

下ネタっすよね...

463
名前なし 2018/03/26 (月) 20:11:18 修正 b21b6@53b0d >> 462

うわぁ・・・イカちゃんのレモンティー・・すごくあったかいナリ・・・

464
名前なし 2018/03/26 (月) 20:34:36 修正 6cbd3@f9ad9 >> 462

ボトラー=エイムお化け=元fps廃=ボトラー

いい感じにループしたわ

465
名前なし 2018/04/01 (日) 00:19:26 bf9bc@4d1fa

メインクギア乗りやすくして欲しいと思うのは俺だけ?ちょっとインク管理が難しすぎる

466
名前なし 2018/04/01 (日) 11:21:46 72a67@3a7aa >> 465

正直欲しいのはわかる。自分もメインク積んでるし。
それか塗りモードだけでも燃費改善を期待したい。
あっちは多分わかばに近いくらいでもいいと思うんだ。
まあとりあえずはシールドのインクロック緩和から欲しいけども

469
名前なし 2018/04/07 (土) 20:18:57 修正 10f52@f465d

連射機能付いたコントローラーって出てます?
凄い速さの一定間隔で一発目を連発してくる奴居たんですけどw
ちなみに撃つのは一発目オンリーw

470
名前なし 2018/04/08 (日) 00:11:48 80a5e@60d73 >> 469

ホリから出てるね、ジャイロないけど。
どんな感じか見てみたいねw
わいの初弾連打なんて96よりかはマシレベルだからなw

471
名前なし 2018/04/08 (日) 00:16:35 22850@a05a3 >> 470

連射機能使ったからといって最速て撃てる訳じゃないみたいだね
一定以上のボタン入力が入ると連射速度が出ないようになっているみたい
マニュアルの方が全然速いよ

472
名前なし 2018/04/08 (日) 05:24:14 10f52@f1071 >> 470

プライムさんよりは速いくらいの連射だったよw
指連打の神だったのかもw
元パブラーだったりしてw

473
名前なし 2018/04/08 (日) 17:32:42 2181d@b1495 >> 470

このwikiによると最速入力でプライムと同速連射だから前進人速でキル速上げてるんだと思う

475
名前なし 2018/04/13 (金) 19:29:08 10f52@7dde9 >> 470

ちゅー事は、あれはボトル神だったのかw
次は味方でお願いしたいw