「ボトルガイザー」ページのコメント
最近慣れてきたのかプライムより少し劣るくらいの速さで打てるようになってかなり戦績はいいんだが、もうちょっとリーチが欲しいわ あとはおしっぱでの塗りをもうちょい綺麗にばらけるようになったら文句なし
この人速とキル速と精度でこれ以上射程伸ばすとこわれになりそう
自分が見た限りでは初弾は4発毎に自分の足元が塗られるので直進する時は 4発で道作り→イカダッシュ→ダッシュジャンプしつつ4発で道作り→イカダッシュ を繰り返すと良さげ
とにかく塗りがきつい あと角待ちのクリアリングもいちいちシールド出すのがつらい 他の武器以上に早くマイチェンが欲しい
たしかに塗れないサブスペってのがキツい 連射移行までの時間ちょっとだけ短くしてほしいわ
これ大して理論的高くなくね?
そうだよ(回答) プライム?→劣化スプラの2段階変型 それがガイザー これをどう活かすかはプレイヤー次第
ボトラー諸兄はプロコンでの連打はどうしてる? 中指でやってるんだけれどストローク大きめにカチャカチャ動かすのと、指をボタンの半分くらいまでしか戻さず振動させるように動かすのとどっちが良いんだろう
震え押しするほどの連射速度でもなくない?ということで普通に押して連射してる派です 塗れないからそこまで長い時間連打するわけでもないし
ボトラーぼく、連打を抑えいつもは塗りモード キルチャンスだけ3発だけ放ちブッ潰すスタイル
ヌリって大事!
たまに使うとすげえ敵倒せるんだけどなんか連続で使う気になれん
本質的にはパブロ族だからかな・・・
わかっちゃいるけどコンブトラックがつらすぎてつらい。 射線通らないし相手のチャーポジ狙うには中央確保しないといけないし高低差あるからハイプレ狙いにくいしで 逆にBバスは高台が程よく狙いやすくてハイプレも追い込み漁がやりやすく、中央確保できれば高台から一方的に撃てる。1回リスキルに入られると地獄だが
コンブは左右どっちかの外周を防衛的にキープしながら、中央とチャーポジの裏に切り込んで崩していく感じで戦ってるな。 中央は射程が活かせないから塗りサポート寄りで動いてる。
ボールドの詰め寄りとかに塗りモードが意外と役に立つ。 寿司射程ってのがなかなかに便利
サーモンランだとマジでめっちゃ強い 連打モードでほとんど一人で対応出来るね
なお実際には調整枠として編成される模様
それ君以外が持ったら足引っ張るブキだからね(下手くそ並感)
これ使えるならH3D使ったほうが...
連打の手を休めても塗れるというコンセプトのリールガンだぞ(適当)
せめてインク効率ぐらいもっと高くしていいんじゃないの…
隙を連打で消したリールガンだから でもメイン効率化はしてほしい
いかにも理論上強ブキみたいに語られること多いけど実際のポジションってケルビンと同じだよな
変型機構がメインテーマだからそこまで 理論値高くないよ
3確の火力で長射程シューターすら狩れる射程持ってるしキルは文句なしに強い ただ塗りモードが塗り専用の割に大して塗れない上にモードチェンジの隙のせいでさらに塗れない そしてサブスペも全く塗れないという塗り三重苦
メインとスペシャルのキル能力は実際凄まじい 連射モードの塗り能力は低いとまではいかないが、そっちに参加するよりは有利ポジションの制圧に向かった方が貢献しやすいのがなんとも
攻撃に全振りしたスペックかと思いきやサブだけは支援兵装という
2発目遅いのが致命的だからそこ改善してくれればもっと使いやすく強くなると思うんだがね(手ブレ問題は諦め)
むしろ二発目以降打ってる時は歩き速度めっちゃ上げよう 塗りモードの塗りを実用レベルにして欲しいな
フェスで使ってたけど、やっぱり塗り性能低いのがキツい 14キルでボロ負けとかザラだったし、今回のミステリーゾーンみたいに守るべき場所が明確なステージなら戦いやすいんだけど 連射モードの性能少し上げる代わりに必要P増やすとかして欲しさある
ジャイロつけてる人って連打の度にブレと戦ってるの?
慣れると連打してもブレなくなるよ 人間なんでもできるべ
むしろジャイロオフのがきついは 連打しながら右スティックで合わせるとか考えられん 前作の途中までジャイロオフだったけど リールガンとか全然無理だったし
初弾のダメージが38なんだけどこいつに直撃初弾でも98だからクイボ持たせるのはダメなのか
塗りモード強化入ったー嬉しい
塗り強化はめっちゃありがたいな 欲を言うなら単発撃ちの時足元一切塗られないのどうにかして欲しかったけど
10%かー正直効率の乗りやすさを入れて欲しかったけど塗りやすさが上がったのは嬉しい タップ撃ちの4%強化ってことは4.0ラインまで行くようになったのかな
タップ撃ちって初弾のこと? 初弾は変わらないよ。 強化されたのは連射モードのほうだよ。
あっちゃんと見てなかった・・・全部塗りモード強化だた・・・
・ZRボタンを押し続けて発射する場合の射程を約4%延ばしました って書いてるものな。 連射の射程が2.2⇒2.3になって塗りやすくなりそうだな プロモデラーと0.2も射程差がある塗りはなかなか面白い
連射中は全武器の基準でもあるスシ以上の塗り性能になったわけか 欲を言えば連射切り替わり早くして欲しいが充分すぎる強化貰えたな
シールドインクロック短縮最高に嬉しい シールド出すと逆に不利になるのに使わざるを得ないという懲役から解放されたな
射程増加、しかし塗りに関しては言及なし あっ・・・(察し)
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最近慣れてきたのかプライムより少し劣るくらいの速さで打てるようになってかなり戦績はいいんだが、もうちょっとリーチが欲しいわ
あとはおしっぱでの塗りをもうちょい綺麗にばらけるようになったら文句なし
この人速とキル速と精度でこれ以上射程伸ばすとこわれになりそう
自分が見た限りでは初弾は4発毎に自分の足元が塗られるので直進する時は
4発で道作り→イカダッシュ→ダッシュジャンプしつつ4発で道作り→イカダッシュ
を繰り返すと良さげ
とにかく塗りがきつい
あと角待ちのクリアリングもいちいちシールド出すのがつらい
他の武器以上に早くマイチェンが欲しい
たしかに塗れないサブスペってのがキツい
連射移行までの時間ちょっとだけ短くしてほしいわ
これ大して理論的高くなくね?
そうだよ(回答)
プライム?→劣化スプラの2段階変型
それがガイザー
これをどう活かすかはプレイヤー次第
ボトラー諸兄はプロコンでの連打はどうしてる?
中指でやってるんだけれどストローク大きめにカチャカチャ動かすのと、指をボタンの半分くらいまでしか戻さず振動させるように動かすのとどっちが良いんだろう
震え押しするほどの連射速度でもなくない?ということで普通に押して連射してる派です
塗れないからそこまで長い時間連打するわけでもないし
ボトラーぼく、連打を抑えいつもは塗りモード
キルチャンスだけ3発だけ放ちブッ潰すスタイル
ヌリって大事!
たまに使うとすげえ敵倒せるんだけどなんか連続で使う気になれん
本質的にはパブロ族だからかな・・・
わかっちゃいるけどコンブトラックがつらすぎてつらい。
射線通らないし相手のチャーポジ狙うには中央確保しないといけないし高低差あるからハイプレ狙いにくいしで
逆にBバスは高台が程よく狙いやすくてハイプレも追い込み漁がやりやすく、中央確保できれば高台から一方的に撃てる。1回リスキルに入られると地獄だが
コンブは左右どっちかの外周を防衛的にキープしながら、中央とチャーポジの裏に切り込んで崩していく感じで戦ってるな。
中央は射程が活かせないから塗りサポート寄りで動いてる。
ボールドの詰め寄りとかに塗りモードが意外と役に立つ。
寿司射程ってのがなかなかに便利
サーモンランだとマジでめっちゃ強い
連打モードでほとんど一人で対応出来るね
なお実際には調整枠として編成される模様
それ君以外が持ったら足引っ張るブキだからね(下手くそ並感)
これ使えるならH3D使ったほうが...
連打の手を休めても塗れるというコンセプトのリールガンだぞ(適当)
せめてインク効率ぐらいもっと高くしていいんじゃないの…
隙を連打で消したリールガンだから
でもメイン効率化はしてほしい
いかにも理論上強ブキみたいに語られること多いけど実際のポジションってケルビンと同じだよな
変型機構がメインテーマだからそこまで
理論値高くないよ
3確の火力で長射程シューターすら狩れる射程持ってるしキルは文句なしに強い
ただ塗りモードが塗り専用の割に大して塗れない上にモードチェンジの隙のせいでさらに塗れない
そしてサブスペも全く塗れないという塗り三重苦
メインとスペシャルのキル能力は実際凄まじい
連射モードの塗り能力は低いとまではいかないが、そっちに参加するよりは有利ポジションの制圧に向かった方が貢献しやすいのがなんとも
攻撃に全振りしたスペックかと思いきやサブだけは支援兵装という
2発目遅いのが致命的だからそこ改善してくれればもっと使いやすく強くなると思うんだがね(手ブレ問題は諦め)
むしろ二発目以降打ってる時は歩き速度めっちゃ上げよう
塗りモードの塗りを実用レベルにして欲しいな
フェスで使ってたけど、やっぱり塗り性能低いのがキツい
14キルでボロ負けとかザラだったし、今回のミステリーゾーンみたいに守るべき場所が明確なステージなら戦いやすいんだけど
連射モードの性能少し上げる代わりに必要P増やすとかして欲しさある
ジャイロつけてる人って連打の度にブレと戦ってるの?
慣れると連打してもブレなくなるよ
人間なんでもできるべ
むしろジャイロオフのがきついは
連打しながら右スティックで合わせるとか考えられん
前作の途中までジャイロオフだったけど
リールガンとか全然無理だったし
初弾のダメージが38なんだけどこいつに直撃初弾でも98だからクイボ持たせるのはダメなのか
塗りモード強化入ったー嬉しい
塗り強化はめっちゃありがたいな
欲を言うなら単発撃ちの時足元一切塗られないのどうにかして欲しかったけど
10%かー正直効率の乗りやすさを入れて欲しかったけど塗りやすさが上がったのは嬉しい
タップ撃ちの4%強化ってことは4.0ラインまで行くようになったのかな
タップ撃ちって初弾のこと?
初弾は変わらないよ。
強化されたのは連射モードのほうだよ。
あっちゃんと見てなかった・・・全部塗りモード強化だた・・・
・ZRボタンを押し続けて発射する場合の射程を約4%延ばしました
って書いてるものな。
連射の射程が2.2⇒2.3になって塗りやすくなりそうだな
プロモデラーと0.2も射程差がある塗りはなかなか面白い
連射中は全武器の基準でもあるスシ以上の塗り性能になったわけか
欲を言えば連射切り替わり早くして欲しいが充分すぎる強化貰えたな
シールドインクロック短縮最高に嬉しい
シールド出すと逆に不利になるのに使わざるを得ないという懲役から解放されたな
射程増加、しかし塗りに関しては言及なし
あっ・・・(察し)