プライムシューターのコメント
プライム30で99.6 33で99.8 を確認 コスパ悪いけどロマンあるな
3,9表記 (57表記) 1,7(31) 2,4(32) 3,1(33) で49.9になるらしいです 前作は 0,8(24) 1,5(25) 2,2(26) で49.9になったのでサブ2つ分ぐらい多く必要みたい
擬似とは言えプライムの精度と射程で確2はロマン以上に十分実用性あると思う メイン性能ガン積みするんならプラコラはほぼ論外だし、サブを取るかスペシャルを取るかで無印とベッチューの選択になる感じかな
疑似確2は最大威力を維持できる約3.1本ラインまでで戦わないと体感できない点が注意かな 性質上無理やり詰めてきたマニューバ(特にクアッドとケルビン)相手にめちゃくちゃ強くなる
最大威力を発揮できるのはライン3.1だけど火力アップによる確3射程の延長によりライン3.4でも安定して確3になるように 他曲射でも安定して確3になるようになっている
かなり刺さるよな。 スライドの特性のせいで自分から敵インク踏むから疑似確で殺されやすい。 スリップと塗りで疑似確が刺さりやすくなるから、ここに来てようやくアメも噛み合った感じがする
ガチエリアの話で 打開は他のスペシャルとアメフラシで上手くいくんだけど、固めが苦手… 固めで意識する事があれば教えてほしい
塗る→センプクする→敵が来たらキルする
いつもこうやってるけどうまくいかない時もあるからなんとも言えない… 固めの時には少なくともプライムから敵に突っ込んで行ったりはしないなぁ…
でもなんでこの武器はメイン性能大量に積まないと99ダメいかないのに、クーゲルあたりはサブ何個か積むだけで最大限の効果を発動できるんだろう…? 普通逆じゃね?まぁイカ研にそんな考え通用しないのはもうとっくに知ってたけど
結果として得られるのが、擬似とはいえ2確と3確ですからそこは当然差別化しているのではないかと。 で、メイン性能33つけて試していますが、鬼強です。こちらが慣れたからというのもありますがインク効率系、機動力系ギアなんていりません。目にした敵バッタバッタとなぎ倒していくカンジ。チョーいいかも
だって上昇幅が補正しきれないレベルで違いますし 頭打ちまで プライム:+7.9(+19%) スプマニュ:+3.3(+11%) クーゲルなど:+1.3(+4%)
そもそも無積みの時点で32.0ダメージだからカンストに最初から近い=ギア負担少ないクーゲルハイドラがラッキーだったわけよね。
その点、素が38のボールドが不憫でならない('A`)
ボトルが擬似2確にならないのはそういう理由だよね 差別化できてよかった
ギアパワー考察の項目のサブ系のポイントセンサーの連投に関する項目を最新のアップデートのものにしました。さすがに54積む人はいないでしょうが……
確かめたらgp6じゃなくて9で二連投可能だった。ということは元の文章を持ってきた鵬のポイントセンサーのページを修正しないと。
所謂良くあるFPSのアサルトライフル的ブキ
そのポジってスプシュやZAPじゃないのかね じゃあこっちはなんだと言われたら具体的な例えが分らんが 96と並んでARの中でも重めか軽めかみたいな区分けか
スシZAPはSMGだべ。 52は高威力のHGって感じだが
プライムと96はバトルライフルではないかと。ジェッスイは分隊支援火器。
サブマシンガンは短射程がそう言われてたかと思ったが そうか、扱い考えるとあの辺はもうデリンジャーとかナイフの方が的確だな……
スシ系は普通のAR、ZAPは高レート低威力AR、52は高威力低レート、ボトルはDMRでプライム96はバトルライフルって感じじゃないか?短射程はSMGで合ってると思う
疑似確のギア構成どうするかな。 カムバ10メイン性能29までは考えてるけど、そっから後は何がいるか。 スペ減9とメイン性能3とイカ速度6でいいかね
安全靴、スパ短、爆減あたりは?
入れる隙間無いしなぁ。 あったら便利ではあるんだけど
カムバいるか? ボム持てないからサブの塗りは期待できないし 中衛だから無理してカムバ入れるほどでもない気がする
ポイセンがサブ10で2連投できるようになったからメイン性能32、サブ効率10、メイン効率6、イカ速6、安全靴3でギア作ったわ
結果メイン性能アップ勝ち組ということで
疑似二確はアメと相性よさげだし戻ってこようかな
虎の子のサザエ放出して擬似2確+イカ速ギア作ってナワバリで試していますが、スゲー強いです。サブ使うとインク管理破綻するので、スペが活かせる無印向き。人速安全靴インク回復も積みたいけど余裕がないです。
メイン性能で底上げして、ようやっと確固とした居場所を確保した感じだ スプラシューターに比べ射程以外の全てを犠牲にして手に入れた力は、本来このぐらいが適当だったのでは?と思う
射程がほしい
メイン性能32(2,4)積みで1発49.9ダメ、2発で99.8ダメ 29(2,3)積みで1発49.6ダメ、2発で99.2ダメ 30(3,0)積みで1発49.8ダメ、2発で99.6ダメ
今は30積みで運用してるけど、カンストさせなくてもこれくらいで擬似確は十分な感じ メインのインク効率や塗りの弱さに目を瞑れば、現環境でも十分やってけそう SPP170だし
下限として何処までなら許せるかかなあ なるだけ他のギアも付けられると理想的ではあるが
29で2F、30で1Fインク踏んでりゃ2確だからね。 後1F踏まれていれば~なんて状況ほぼほぼないから、29で十分かもね
安全靴0積みの敵でもスリップダメージは0.3d/Fなので29積みだと3F、30積みで2Fだよ 最近増えた安全靴サブ1積みの場合、そこにスリップダメージ打ち消しの8Fが加算されるのと、スリップダメージが0.2d/Fになってしまう
そうはいっても今手持ちのギアが2,4の32なので…メイン効率32 イカ速13 人速6 安全靴6で暴れています。なかなか快適。キルが捗ります
メイン性能29イカ速18イカニン とても強いと思うんだが、俺自身がスペック活かしきれない。 潜伏と塗りにメリハリつけないと難しい
利点があるぶん欠点もあるスプラトゥーンのお手本のようなメイン 問題は利点があって欠点がないブキが環境に大量にあることだ
弱すぎず強すぎずの良いブキだよなあと思う デュアカスがジャンプキャンセルしてるの見るとアホらしくなったりもするけど
擬似確ありの瞬殺メイン+索敵性能抜群のサブ+打開性能が高くメインと親和性があり取り回しの良いスペシャル
どう考えても強ブキなんだが、打開時にスペシャル貯めるのが辛い・・・
だが鈍足気味なのが足を引っ張るってところかな。 スぺ減とかどうでしょうか?
燃費塗り機動力という辛いところがあるのがチャームポイントなわけでw 打開時はメイン一本で地道に一人づつとっちめていくしか…
殺意高めな一方で結構死にやすい やはりスライドはインチキ
足元塗りも弱いし機動力低いから、敵インクは毒沼だ
メイン性能のおかげで前作末期並みの快適さが取り戻せたような気がしないでもない。まぁ上手いマニューバーにはボコられるわけですがw
ガチマッチの前線で常に殺るか殺られるかみたいな立ち回りだとそもそもインク切れで困る場面が少なくて、メイン効率無しでもそれほど不自由しないな ボムと絡めた戦闘をするコラボベッチューならインク効率系は必須に近いけど、無印は割とメイン効率無しも普通だなと思う アメフラシでインク回復できるのも派生形と大きく違うし
ナワバリでチラホラ見かけるどころか8人中4人がプライム系という試合を体験。ただし必ずしもメイン性能積みとは限らず。何だろね。何か流行る要素あったっけ?
有名配信者の動画とかに釣られてるんじゃない? 実際のところその配信者がガチなプラベで全く持ってないあたりお察しだけど 好きで使ってるけど個人的にはかなり弱くてもう2~3段階テコ入れが必要なブキだと思うから変に流行るのは勘弁
このブキに関してはメイン性能ギアほんと良い調整だと思うけど完全に96食ってしまってるよな いっそ向こうも57積みで90ぐらい出るようにしてやれば良いのに
そこまでするならいっそキル速精度のプライム、 塗り機動力のデュアル、燃費射程の96ガロとかにしとけばいい気がしてきた
するとジェットさんの立場がなくなるような
ジェットさんは射程デフォで0.2~0.3ライン分くらい増やしてくれたら♡
zapに先手取られて攻撃されたけど、メイン性能積んでるプライムで打ち勝てたんだが。 火力が恐ろしい
自分の場合、 ・デュアル→勝てる ・スプチャ→気合いでなんとか勝てる ・フロ、ダイナモ→相打ち ・擬似1確竹→負ける というケースが多いです。タイマン楽しい。研鑽を積まねば
戯れにデュアカス持ったらメインが高性能過ぎて笑った やっぱ強化いるわこのブキ
わかる デュアカスに甘えた自分を矯正しようとして持ってみたら まあ3確のおかげで撃ち勝てる部分も無いこともないんだが、 デュアカスの緊急回避なら生き残れたような場面が圧倒的に多くてなかなか難しい
デュアルはあの射程で塗り維持できる程度の性能があるのがズルい こっちは維持できないから戦闘を強要される
いやそこは一応キルブキとしての矜持というものが
イカニンイカ速18メイン性能29で組んでるが、楽しいなこれ。 暗殺者みたいだ
わかる。イカニン結構刺さる場面多い
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プライム30で99.6 33で99.8 を確認 コスパ悪いけどロマンあるな
3,9表記 (57表記)
1,7(31)
2,4(32)
3,1(33)
で49.9になるらしいです
前作は
0,8(24)
1,5(25)
2,2(26)
で49.9になったのでサブ2つ分ぐらい多く必要みたい
擬似とは言えプライムの精度と射程で確2はロマン以上に十分実用性あると思う
メイン性能ガン積みするんならプラコラはほぼ論外だし、サブを取るかスペシャルを取るかで無印とベッチューの選択になる感じかな
疑似確2は最大威力を維持できる約3.1本ラインまでで戦わないと体感できない点が注意かな
性質上無理やり詰めてきたマニューバ(特にクアッドとケルビン)相手にめちゃくちゃ強くなる
最大威力を発揮できるのはライン3.1だけど火力アップによる確3射程の延長によりライン3.4でも安定して確3になるように
他曲射でも安定して確3になるようになっている
かなり刺さるよな。
スライドの特性のせいで自分から敵インク踏むから疑似確で殺されやすい。
スリップと塗りで疑似確が刺さりやすくなるから、ここに来てようやくアメも噛み合った感じがする
ガチエリアの話で
打開は他のスペシャルとアメフラシで上手くいくんだけど、固めが苦手…
固めで意識する事があれば教えてほしい
塗る→センプクする→敵が来たらキルする
いつもこうやってるけどうまくいかない時もあるからなんとも言えない…
固めの時には少なくともプライムから敵に突っ込んで行ったりはしないなぁ…
でもなんでこの武器はメイン性能大量に積まないと99ダメいかないのに、クーゲルあたりはサブ何個か積むだけで最大限の効果を発動できるんだろう…?
普通逆じゃね?まぁイカ研にそんな考え通用しないのはもうとっくに知ってたけど
結果として得られるのが、擬似とはいえ2確と3確ですからそこは当然差別化しているのではないかと。
で、メイン性能33つけて試していますが、鬼強です。こちらが慣れたからというのもありますがインク効率系、機動力系ギアなんていりません。目にした敵バッタバッタとなぎ倒していくカンジ。チョーいいかも
だって上昇幅が補正しきれないレベルで違いますし
頭打ちまで
プライム:+7.9(+19%)
スプマニュ:+3.3(+11%)
クーゲルなど:+1.3(+4%)
そもそも無積みの時点で32.0ダメージだからカンストに最初から近い=ギア負担少ないクーゲルハイドラがラッキーだったわけよね。
その点、素が38のボールドが不憫でならない('A`)
ボトルが擬似2確にならないのはそういう理由だよね
差別化できてよかった
ギアパワー考察の項目のサブ系のポイントセンサーの連投に関する項目を最新のアップデートのものにしました。さすがに54積む人はいないでしょうが……
確かめたらgp6じゃなくて9で二連投可能だった。ということは元の文章を持ってきた鵬のポイントセンサーのページを修正しないと。
所謂良くあるFPSのアサルトライフル的ブキ
そのポジってスプシュやZAPじゃないのかね
じゃあこっちはなんだと言われたら具体的な例えが分らんが
96と並んでARの中でも重めか軽めかみたいな区分けか
スシZAPはSMGだべ。
52は高威力のHGって感じだが
プライムと96はバトルライフルではないかと。ジェッスイは分隊支援火器。
サブマシンガンは短射程がそう言われてたかと思ったが
そうか、扱い考えるとあの辺はもうデリンジャーとかナイフの方が的確だな……
スシ系は普通のAR、ZAPは高レート低威力AR、52は高威力低レート、ボトルはDMRでプライム96はバトルライフルって感じじゃないか?短射程はSMGで合ってると思う
疑似確のギア構成どうするかな。
カムバ10メイン性能29までは考えてるけど、そっから後は何がいるか。
スペ減9とメイン性能3とイカ速度6でいいかね
安全靴、スパ短、爆減あたりは?
入れる隙間無いしなぁ。
あったら便利ではあるんだけど
カムバいるか?
ボム持てないからサブの塗りは期待できないし
中衛だから無理してカムバ入れるほどでもない気がする
ポイセンがサブ10で2連投できるようになったからメイン性能32、サブ効率10、メイン効率6、イカ速6、安全靴3でギア作ったわ
結果メイン性能アップ勝ち組ということで
疑似二確はアメと相性よさげだし戻ってこようかな
虎の子のサザエ放出して擬似2確+イカ速ギア作ってナワバリで試していますが、スゲー強いです。サブ使うとインク管理破綻するので、スペが活かせる無印向き。人速安全靴インク回復も積みたいけど余裕がないです。
メイン性能で底上げして、ようやっと確固とした居場所を確保した感じだ
スプラシューターに比べ射程以外の全てを犠牲にして手に入れた力は、本来このぐらいが適当だったのでは?と思う
射程がほしい
メイン性能32(2,4)積みで1発49.9ダメ、2発で99.8ダメ
29(2,3)積みで1発49.6ダメ、2発で99.2ダメ
30(3,0)積みで1発49.8ダメ、2発で99.6ダメ
今は30積みで運用してるけど、カンストさせなくてもこれくらいで擬似確は十分な感じ
メインのインク効率や塗りの弱さに目を瞑れば、現環境でも十分やってけそう
SPP170だし
下限として何処までなら許せるかかなあ
なるだけ他のギアも付けられると理想的ではあるが
29で2F、30で1Fインク踏んでりゃ2確だからね。
後1F踏まれていれば~なんて状況ほぼほぼないから、29で十分かもね
安全靴0積みの敵でもスリップダメージは0.3d/Fなので29積みだと3F、30積みで2Fだよ
最近増えた安全靴サブ1積みの場合、そこにスリップダメージ打ち消しの8Fが加算されるのと、スリップダメージが0.2d/Fになってしまう
そうはいっても今手持ちのギアが2,4の32なので…メイン効率32 イカ速13 人速6 安全靴6で暴れています。なかなか快適。キルが捗ります
メイン性能29イカ速18イカニン
とても強いと思うんだが、俺自身がスペック活かしきれない。
潜伏と塗りにメリハリつけないと難しい
利点があるぶん欠点もあるスプラトゥーンのお手本のようなメイン
問題は利点があって欠点がないブキが環境に大量にあることだ
弱すぎず強すぎずの良いブキだよなあと思う
デュアカスがジャンプキャンセルしてるの見るとアホらしくなったりもするけど
擬似確ありの瞬殺メイン+索敵性能抜群のサブ+打開性能が高くメインと親和性があり取り回しの良いスペシャル
どう考えても強ブキなんだが、打開時にスペシャル貯めるのが辛い・・・
だが鈍足気味なのが足を引っ張るってところかな。
スぺ減とかどうでしょうか?
燃費塗り機動力という辛いところがあるのがチャームポイントなわけでw
打開時はメイン一本で地道に一人づつとっちめていくしか…
殺意高めな一方で結構死にやすい
やはりスライドはインチキ
足元塗りも弱いし機動力低いから、敵インクは毒沼だ
メイン性能のおかげで前作末期並みの快適さが取り戻せたような気がしないでもない。まぁ上手いマニューバーにはボコられるわけですがw
ガチマッチの前線で常に殺るか殺られるかみたいな立ち回りだとそもそもインク切れで困る場面が少なくて、メイン効率無しでもそれほど不自由しないな
ボムと絡めた戦闘をするコラボベッチューならインク効率系は必須に近いけど、無印は割とメイン効率無しも普通だなと思う
アメフラシでインク回復できるのも派生形と大きく違うし
ナワバリでチラホラ見かけるどころか8人中4人がプライム系という試合を体験。ただし必ずしもメイン性能積みとは限らず。何だろね。何か流行る要素あったっけ?
有名配信者の動画とかに釣られてるんじゃない?
実際のところその配信者がガチなプラベで全く持ってないあたりお察しだけど
好きで使ってるけど個人的にはかなり弱くてもう2~3段階テコ入れが必要なブキだと思うから変に流行るのは勘弁
このブキに関してはメイン性能ギアほんと良い調整だと思うけど完全に96食ってしまってるよな
いっそ向こうも57積みで90ぐらい出るようにしてやれば良いのに
そこまでするならいっそキル速精度のプライム、
塗り機動力のデュアル、燃費射程の96ガロとかにしとけばいい気がしてきた
するとジェットさんの立場がなくなるような
ジェットさんは射程デフォで0.2~0.3ライン分くらい増やしてくれたら♡
zapに先手取られて攻撃されたけど、メイン性能積んでるプライムで打ち勝てたんだが。
火力が恐ろしい
自分の場合、
・デュアル→勝てる
・スプチャ→気合いでなんとか勝てる
・フロ、ダイナモ→相打ち
・擬似1確竹→負ける
というケースが多いです。タイマン楽しい。研鑽を積まねば
戯れにデュアカス持ったらメインが高性能過ぎて笑った
やっぱ強化いるわこのブキ
わかる
デュアカスに甘えた自分を矯正しようとして持ってみたら
まあ3確のおかげで撃ち勝てる部分も無いこともないんだが、
デュアカスの緊急回避なら生き残れたような場面が圧倒的に多くてなかなか難しい
デュアルはあの射程で塗り維持できる程度の性能があるのがズルい
こっちは維持できないから戦闘を強要される
いやそこは一応キルブキとしての矜持というものが
イカニンイカ速18メイン性能29で組んでるが、楽しいなこれ。
暗殺者みたいだ
わかる。イカニン結構刺さる場面多い