「パブロ・ヒュー」ページのコメント
えとなとテルミが持ってたしX帯では確実に流行ると思う
活躍してたけどまさか弱体化されないよな
仮に流行ったとしても下手打てば一方的に殺されることが多いブキだし、そうなればキル取りたいだけのキッズは消えてくだろう そこから立ち回りとか勉強して活躍するパヒューが出てきて人口が増えるのは良いことだと思う
一秒間に8回(厳密には8.57回)もZR押せないと真価は発揮できないから、指クッソ鍛えないと駄目なわけで 基本性能やキルタイムに媚びる事もできないから、パブロブームが起こってもすぐ鎮火してしまいそう
キャンプみたいにエイム激ムズでそのうえで立ち回りも頑張ってくださいみたいなブキは簡単に廃るけど エイムいらずっていうのは初心者にもとっつきやすいし、パブロ筋も10~20代なら問題なく直ぐ鍛えられるだろうし 立ち回りだけ確立していったらそれ相応に増えると思う
いやエイム要らずってのは違うし、キャンプはキルが取れなくても強いからナーフされたけど...
キャンプの王冠めっちゃ居るけどな
お手軽とも極めたら強いとも違う枠に居る気がする
前作からネタ武器だとかロマンしかないとかまあ色々言われ続けてきたから、上手い使い手が結果を出してくれたのは素直に嬉しい。
遠方対処手段ってのがまるでないので 人を選ぶ部分があるし 今回活躍してた人は先月のアサリで パパブロで一位取ってる化け物だから特別な気もする
それは別人
先月アサリ一位パーパブはT氏とは違うプレイヤー T氏と仲良しの方
無印だけじゃなくてヒューも持ってみたいと思ったんですがどうにもトラップが活かせないです 相当スプラッシュボムに甘えてたことが分かったのですが、 このブキでの効果的なトラップの設置方法などありますか?
もしギアに余裕があれば、インク回復多めに積んでオブジェクトに絡むまたは前線越えて踏み込んでひたすらトラップ設置。敵に踏まれなくても、とにかく置き直す。を繰り返すと吉かと
追記:最低でも9または10サブ性能積むことをオススメします
パヒューなら前線にばら撒いてヘイトを稼ぎつつ敵にダメージとマーキング与えて動きづらくさせていく感じが良いかと。待ち伏せするときついでに設置しておいて安定感増すのも良い。 サインクか回復があると前線で暴れつつの設置がしやすくなる。サ性は19(確固たる信念)。
あと、個人的にトラップ初心者にありがちなミスは「置かない」「起爆に反応しない」だと思っている。 「置かない」は言わずもがな。一つも設置しないのは論外として、二つ設置されてるからと三つ目設置しないのもアカン。いつまでも起動しない後方トラップにこだわってサブウェポン縛りするのはもったいない。今は最古トラップの起爆もあってSPPのアテにもなるし。 「起爆に反応しない」はリッターに多い(偏見)。せっかく自分の死角や裏取りルートに設置して起爆もしたのにマップ確認や対処を怠ってその敵にやられちゃうとか、もったいないしダサい。事前に味方と打ち合わせしてるならいいけど、野良なら自分で置いたトラップには自分で責任持って対応するようにしたい。
トラップの使い方になるんだけど、慣れないうちは暇さえあれば置きまくるのも良いと思うな。ダメージソース索敵抑え撹乱防衛塗り嫌がらせと無限の可能性持ってる非常に面白いサブだよ。 本題に戻ると重ね置きしたトラップ踏ませてからスフィアの爆風コンボとか短射程だからエリアの抑えでトラップx2置いといて自分は仕掛けてないルートで待ち伏せとかかな サブ性は最低6は欲しい
キッズが使っても筆走りしながら接近してキル取ろうとしたら返り討ちにされた。みたいな事が大半だと思うから増えるのはやっぱり上位の層だけかしら?
トラップ置かない シャー塗りオンリー スペ性無しのスフィアでつっこんで壊される 野良でもハートとか描いて遊んでる
ここまでキッズあるある
開幕、即フデ移動の味方パブロは不安になる サーモンランでもね
環境ブキを使ってみた場合: マジ強い!持ちブキにしよ! ナーフされる前にウデマエ上げるぞ
パヒューを使ってみた場合: え?トラップ?遠くの敵はどうするの? 後ろから攻撃すれば…ってスライドで逃げるな!当たらないだろ! スフィアすぐ割られる…オフロもスピナーも怖い…
使ってみて強さを実感出来ないブキだから、流石にイナゴは湧かないだろう 前回の金モデ謎ナーフがあるから安心は出来ないけど
まああるとしてもSPP増加ぐらいでしょうなあ(希望的観測)
「パブロ弱体化しろ」って意見 大半がスマブラのパブロのことってのは草
にわかがガチマに持ってくんじゃねーよ
正面から戦うブキじゃないけど、塗り、アサシンキル、ヘイト管理と仕事は意外に多いからね 特に誰が誰を狙っていて、だから自分は誰を狙うか瞬時に判断できないと勝つのは難しい~ それとは別に指が疲れるから流行らないと思う。。。
とんでもなく視野が広い人じゃないと使えない武器 ただ現状はトラップ置きながらスフィア打ってるだけでも雑に強い
雑に強いのは味方が強い時だけ
パラシェルターのような使用率少ないけど強いとはまた違うからなぁ・・ あれは射程もあって防御も出来て火力も高いし、確定数も違う。 勝ってるのは塗りと塗り進みくらいかね。固定チームなら強いけどね。 定着するかと言われると上位くらいかな・・
相手に前線センサー持ちやトラップ持ちがいると 動きにくいパブロは明らかに分かる。短射程なら皆センサー弱いけどね。 意外とガチマにセンサー持ちがマッチしないのと
マッチしてもメイン2個以上サブ性能積んだトラップ、 センサーブキプレイヤーなんてほぼマッチングしない。 センサーは最近だとバレリミかエクスロぐらいかな。 でも前線系じゃないから飛んでくる数は少ないイメージ。
パブロヒューは気づいてないなら潜伏しながら 射程管理して攻撃すれば狩りやすい、単独なら尚更。 射程が短いから工夫をしないクリアリングが苦手。
よーし許された! …ってパブロ弱体化とか普通に考えて無いよな あの金モデはマジで何だったんだろう
まあ金モデはしょーもな事変に 相当おビビりになられてたんだろう… マニュの燃費減って距離取られやすくなってるし 相対ナーフだけでも充分きついからお咎めなしはむしろ当然
そうか、確かにマニュ増えるの辛いわ スピナーの人速はヌルヌルだし、シューターも雷神しやすくなってるし、パブロを振った後の硬直減らしてくれないかな 欲しがり過ぎかな…
他二種との兼ね合い考えるとメインに軽く強化入ったうえでヒューのSP増とかはありえるかなとか思ってる
使いこなしたら強いけど弱体化するほどかなあ…
擬似確も投擲サブも無いので 状況次第ではきつい部分もあるしね
L3と同レベルだぞ 160Pのスフィア回してナーフしないでなんて贅沢言わないでくれ
じゃあ170にする代わりに、カーリングボムとL3の射程貰っていい?
ぶっ壊れで草
L3「じゃあトラップくんは貰っていきますね…」
どうぞどうぞ ついでにSP160とパブロの射程もあげちゃう これはNPBで優勝間違いなし
スペ増スフィアとトラップ回してるだけでも割と戦えると思うけど
これのスペP低すぎって言う人に限って 言う程使ってないこと多いよね エアプもいそうだし
パブロ・ヒューはね…SP貯めるまでがね…ちょっとつらいんだ… 指とか…塗るにも場所がないとか…
パブロはどんなに強くても流行らないと思うよ!指疲れるし!
実際パブロ系使ってて、指が疲れるって余り感じないんですけど、 マップ見て動き回るから目と思考が疲れる感じです。 あ~ホコ割りはちょっと疲れるし面倒だな~とは思います。
重量編成には強いけどマニューバにはクソ弱いと思う
どうしてもメタりたいならデュアルが良いんじゃないかな 間合い調整が随一なのでとっちめやすい どちらかというとキル取るかは自由にさせない感じ ダイナモバケツも通常時なら刺さりやすいか?
追加当時に中距離遠距離どうすんだよと言ってた人たち 今当たり前のようにパヒュー使ってるけど 中距離遠距離どうすんのか教えてほしい
基本裏取りとスペ増積んでのスフィア連打しかしてないイメージが有る というか長射程キツいと言いつつ重量ブキは奇襲を受けた時の反撃が難しいので いまの長射程編成にこそパブロがブッ刺さってる気がする チャーで抜くのが難しいのも強い
そう言われるとボムぽいぽい投げ込むのって相手の土俵で戦ってるだけな気がしてきた
そうやって重量級長射程に突っ込むにしても、 味方がヘイトを買ってくれていたりするタイミングじゃないと刺さらないので、 下手な人が持っても大して怖くないんよね。 ただ、一部の変態(誉め言葉)が持つと途端に神出鬼没になって手に負えなくなるイメージ。 とにかくヘイト管理がやばい、他のブキ以上に立ち回り(と連打力)が試される武器だと思う。
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えとなとテルミが持ってたしX帯では確実に流行ると思う
活躍してたけどまさか弱体化されないよな
仮に流行ったとしても下手打てば一方的に殺されることが多いブキだし、そうなればキル取りたいだけのキッズは消えてくだろう
そこから立ち回りとか勉強して活躍するパヒューが出てきて人口が増えるのは良いことだと思う
一秒間に8回(厳密には8.57回)もZR押せないと真価は発揮できないから、指クッソ鍛えないと駄目なわけで
基本性能やキルタイムに媚びる事もできないから、パブロブームが起こってもすぐ鎮火してしまいそう
キャンプみたいにエイム激ムズでそのうえで立ち回りも頑張ってくださいみたいなブキは簡単に廃るけど
エイムいらずっていうのは初心者にもとっつきやすいし、パブロ筋も10~20代なら問題なく直ぐ鍛えられるだろうし
立ち回りだけ確立していったらそれ相応に増えると思う
いやエイム要らずってのは違うし、キャンプはキルが取れなくても強いからナーフされたけど...
キャンプの王冠めっちゃ居るけどな
お手軽とも極めたら強いとも違う枠に居る気がする
前作からネタ武器だとかロマンしかないとかまあ色々言われ続けてきたから、上手い使い手が結果を出してくれたのは素直に嬉しい。
遠方対処手段ってのがまるでないので
人を選ぶ部分があるし
今回活躍してた人は先月のアサリで
パパブロで一位取ってる化け物だから特別な気もする
それは別人
先月アサリ一位パーパブはT氏とは違うプレイヤー
T氏と仲良しの方
無印だけじゃなくてヒューも持ってみたいと思ったんですがどうにもトラップが活かせないです
相当スプラッシュボムに甘えてたことが分かったのですが、
このブキでの効果的なトラップの設置方法などありますか?
もしギアに余裕があれば、インク回復多めに積んでオブジェクトに絡むまたは前線越えて踏み込んでひたすらトラップ設置。敵に踏まれなくても、とにかく置き直す。を繰り返すと吉かと
追記:最低でも9または10サブ性能積むことをオススメします
パヒューなら前線にばら撒いてヘイトを稼ぎつつ敵にダメージとマーキング与えて動きづらくさせていく感じが良いかと。待ち伏せするときついでに設置しておいて安定感増すのも良い。
サインクか回復があると前線で暴れつつの設置がしやすくなる。サ性は19(確固たる信念)。
あと、個人的にトラップ初心者にありがちなミスは「置かない」「起爆に反応しない」だと思っている。
「置かない」は言わずもがな。一つも設置しないのは論外として、二つ設置されてるからと三つ目設置しないのもアカン。いつまでも起動しない後方トラップにこだわってサブウェポン縛りするのはもったいない。今は最古トラップの起爆もあってSPPのアテにもなるし。
「起爆に反応しない」はリッターに多い(偏見)。せっかく自分の死角や裏取りルートに設置して起爆もしたのにマップ確認や対処を怠ってその敵にやられちゃうとか、もったいないしダサい。事前に味方と打ち合わせしてるならいいけど、野良なら自分で置いたトラップには自分で責任持って対応するようにしたい。
トラップの使い方になるんだけど、慣れないうちは暇さえあれば置きまくるのも良いと思うな。ダメージソース索敵抑え撹乱防衛塗り嫌がらせと無限の可能性持ってる非常に面白いサブだよ。
本題に戻ると重ね置きしたトラップ踏ませてからスフィアの爆風コンボとか短射程だからエリアの抑えでトラップx2置いといて自分は仕掛けてないルートで待ち伏せとかかな
サブ性は最低6は欲しい
キッズが使っても筆走りしながら接近してキル取ろうとしたら返り討ちにされた。みたいな事が大半だと思うから増えるのはやっぱり上位の層だけかしら?
トラップ置かない
シャー塗りオンリー
スペ性無しのスフィアでつっこんで壊される
野良でもハートとか描いて遊んでる
ここまでキッズあるある
開幕、即フデ移動の味方パブロは不安になる
サーモンランでもね
環境ブキを使ってみた場合:
マジ強い!持ちブキにしよ!
ナーフされる前にウデマエ上げるぞ
パヒューを使ってみた場合:
え?トラップ?遠くの敵はどうするの?
後ろから攻撃すれば…ってスライドで逃げるな!当たらないだろ!
スフィアすぐ割られる…オフロもスピナーも怖い…
使ってみて強さを実感出来ないブキだから、流石にイナゴは湧かないだろう
前回の金モデ謎ナーフがあるから安心は出来ないけど
まああるとしてもSPP増加ぐらいでしょうなあ(希望的観測)
「パブロ弱体化しろ」って意見
大半がスマブラのパブロのことってのは草
にわかがガチマに持ってくんじゃねーよ
正面から戦うブキじゃないけど、塗り、アサシンキル、ヘイト管理と仕事は意外に多いからね
特に誰が誰を狙っていて、だから自分は誰を狙うか瞬時に判断できないと勝つのは難しい~
それとは別に指が疲れるから流行らないと思う。。。
とんでもなく視野が広い人じゃないと使えない武器
ただ現状はトラップ置きながらスフィア打ってるだけでも雑に強い
雑に強いのは味方が強い時だけ
パラシェルターのような使用率少ないけど強いとはまた違うからなぁ・・
あれは射程もあって防御も出来て火力も高いし、確定数も違う。
勝ってるのは塗りと塗り進みくらいかね。固定チームなら強いけどね。
定着するかと言われると上位くらいかな・・
相手に前線センサー持ちやトラップ持ちがいると
動きにくいパブロは明らかに分かる。短射程なら皆センサー弱いけどね。
意外とガチマにセンサー持ちがマッチしないのと
マッチしてもメイン2個以上サブ性能積んだトラップ、
センサーブキプレイヤーなんてほぼマッチングしない。
センサーは最近だとバレリミかエクスロぐらいかな。
でも前線系じゃないから飛んでくる数は少ないイメージ。
パブロヒューは気づいてないなら潜伏しながら
射程管理して攻撃すれば狩りやすい、単独なら尚更。
射程が短いから工夫をしないクリアリングが苦手。
よーし許された!
…ってパブロ弱体化とか普通に考えて無いよな
あの金モデはマジで何だったんだろう
まあ金モデはしょーもな事変に
相当おビビりになられてたんだろう…
マニュの燃費減って距離取られやすくなってるし
相対ナーフだけでも充分きついからお咎めなしはむしろ当然
そうか、確かにマニュ増えるの辛いわ
スピナーの人速はヌルヌルだし、シューターも雷神しやすくなってるし、パブロを振った後の硬直減らしてくれないかな
欲しがり過ぎかな…
他二種との兼ね合い考えるとメインに軽く強化入ったうえでヒューのSP増とかはありえるかなとか思ってる
使いこなしたら強いけど弱体化するほどかなあ…
擬似確も投擲サブも無いので
状況次第ではきつい部分もあるしね
L3と同レベルだぞ
160Pのスフィア回してナーフしないでなんて贅沢言わないでくれ
じゃあ170にする代わりに、カーリングボムとL3の射程貰っていい?
ぶっ壊れで草
L3「じゃあトラップくんは貰っていきますね…」
どうぞどうぞ
ついでにSP160とパブロの射程もあげちゃう
これはNPBで優勝間違いなし
スペ増スフィアとトラップ回してるだけでも割と戦えると思うけど
これのスペP低すぎって言う人に限って
言う程使ってないこと多いよね
エアプもいそうだし
パブロ・ヒューはね…SP貯めるまでがね…ちょっとつらいんだ…
指とか…塗るにも場所がないとか…
パブロはどんなに強くても流行らないと思うよ!指疲れるし!
実際パブロ系使ってて、指が疲れるって余り感じないんですけど、
マップ見て動き回るから目と思考が疲れる感じです。
あ~ホコ割りはちょっと疲れるし面倒だな~とは思います。
重量編成には強いけどマニューバにはクソ弱いと思う
どうしてもメタりたいならデュアルが良いんじゃないかな
間合い調整が随一なのでとっちめやすい
どちらかというとキル取るかは自由にさせない感じ
ダイナモバケツも通常時なら刺さりやすいか?
追加当時に中距離遠距離どうすんだよと言ってた人たち
今当たり前のようにパヒュー使ってるけど
中距離遠距離どうすんのか教えてほしい
基本裏取りとスペ増積んでのスフィア連打しかしてないイメージが有る
というか長射程キツいと言いつつ重量ブキは奇襲を受けた時の反撃が難しいので
いまの長射程編成にこそパブロがブッ刺さってる気がする
チャーで抜くのが難しいのも強い
そう言われるとボムぽいぽい投げ込むのって相手の土俵で戦ってるだけな気がしてきた
そうやって重量級長射程に突っ込むにしても、
味方がヘイトを買ってくれていたりするタイミングじゃないと刺さらないので、
下手な人が持っても大して怖くないんよね。
ただ、一部の変態(誉め言葉)が持つと途端に神出鬼没になって手に負えなくなるイメージ。
とにかくヘイト管理がやばい、他のブキ以上に立ち回り(と連打力)が試される武器だと思う。