「バグ・不具合情報」ページのコメント
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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
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サーモンランにおいて複数のヘビが連なっている場合、シャケ部分が完全に露出しているのにも関わらずダメージが入らないバグが多数報告。
なぜかいままでここになかったので
トラップのアイコン?が残ることがありました 近づいても起爆も何もしません
ドーナツ状の円が描かれている場合は味方が設置したトラップです。(味方は起爆しない仕様です)
発動時に表示されるバツ印アイコンが残っている場合は不具合の可能性があります。
稀に、通信の遅延で相手が発動範囲内を通っているように見える(実際は通っていないため発動しない)事があります。
バツ印が付いていない普通のアイコンのみが残っていました
プラべで発生し、その後何度も通ったり、塗ってもらいましたが、起爆も何も起きませんでした
アオリちゃんに最近よく倒したシャケは「?SakerocketBullet」と言われました。
まだ一回しかこのセリフは確認していません。
サーモンランにて、テッパンに対して誰も攻撃を仕掛けてないにも関わらず、1人でに止まる・ダウンするバグを確認しました。
ラグによってテッパンの座標が他プレイヤーの画面とずれることがあり、
ずれた位置にいるテッパンが攻撃されると他プレイヤーが虚空を撃っているのに止まり、ダウンし、撃破されるように見える。
ドロップした金イクラも倒したプレイヤーの画面にテッパンがいた位置に飛んでいく。
敵のビーコン連打で設置したイカ?の足元に飛びませんか?
デス直後のリスポン時だけかもしれません
試し打ちを始めて、動かずその場にインクを塗ってセンプクし画面左上ギリギリに背景の窓が入るようにするとその近辺の表示がおかしくなるというバグを確認
スプロラ使ってる時まれに転がし状態で死んだらその場に引き判定が残ってる事がある気がする
復活中にキルカメラに映ってる敵が自分が死んだ場所通ると勝手に死んで行くことがある
有線だしラグとか同期ズレって感じではないと思う
スフィアのノックバックでbバスの相手側リスポに侵入できる模様まあステージ自体が不具合みたいなものだけど
確認したバージョン:3.1.0
オクトの地下脱出ステージ「ゼンドウ流通路」にて
最深部到着時にデモカメラに切り替わらないバグ
リンク
ここまでまた行くのが面倒くさくて再現性は試せてない
バージョン3.2.1にて
インクが半分か半分以上ある状態で、ガチアサリかアサリをゴールに投げる時、Aを押してるのにインク切れと出て投げれなかった。
自分のと友達のとで起きた。
その後プラベで再現しようとしたけどできなかった。
無意識にサブ投げるボタン押してたかもしれんが…
ごく稀に、アサリが投げられない(サブ扱いになる)という方が見つかるので、再現しづらい不具合かもしれませんね。
イカリング2のリザルト上でクアッドホッパーホワイトのスペシャルがロボボムピッチャーではなく、クイックボムピッチャーになっているバグを確認しました。
試し打ちの光源処理が乱れるバグ、動く的のエリアの段差の坂の根元付近でも確認できます
それとアンチョビのリフトの端に置いたビーコンに飛ぶと着地地点がずれるバグ、アンチョビの特定の場所(リスポーン地点左奥のリフト、中央に出る方の壁付近)でジェッパを使うとステージ中央にリスポーンして透明になる、あるいは画面に大幅な乱れが出る、どちらかの症状が出ます(僕は画面の乱れしか再現できませんでした)ツイッターで再現動画が上がっていたのでそちらがわかりやすいと思います
ヒッセンの曲射すっぽ抜けバグは3.2.1でもまだ治ってません。
どういう現象か、詳細を教えていただけませんか?
詳しくはヒッセンのコメ626にて
簡単に言うと曲射時、射程端より手前1.8~1.9ラインのところに当たり判定が無い空間が存在します
ヒッセンのコメ欄で「仕様ではないか」って議論されてるよ
最初からそのスペースにインクが飛んでない
最初からそのスペースにインクが飛んでないのはそうなのですが、射程が弱体化されたときの調整ミスの類としてバグ扱いでいいのではないかと思うのですがどうでしょうか?
スロッシャーは曲射してなんぼの武器種ですし…
今回のサーモンランで、霧WAVEにてシャケト場の中央でキンシャケ2体+コウモリ1体を
スーパーチャクチで同時処理した際に「通信エラーが発生しました」と表示されて
部屋から切断される現象が発生。自分がホストだったけど、その後フレンド3名は続行できてました。
試し撃ち場にて、一番奥の的、真正面6線先(ギリギリリッター4kが奥の的を撃ち抜ける辺り)でイカ潜伏し、画面左上にギリギリ窓が映るようにすると、その窓の光源がバグることを確認
再現性があるが、私のゲーム以外で試せていないので誰か再現報告お願いします
ver.3.2.2
俺もなるしずっと前からだよ
ここのコメントにも報告あるよ
そうみたいですね
大して問題ないバグだからほっとかれている感じですか
腕前Sのガチヤグラで、試合開始から、一人いなかったので、負けて残念だなぁとリザルトをみると、
ランク 1
名前 ??????
腕前 ------
武器 わかばシューター
の表示が。。。
イカリング2で、通報しようとログインするとそこには、仲間3人しか表示されてない。
バグですかねー?
回線落ちの状態によってはなる
その人の情報が分からなければランク1名前?腕前無しブキデフォルトのわかばになる
つまり仕様
切断したプレイヤーがそうなることはあるらしいよ
試射会時代はボールドが出てたっけな
FAQのバトルの結果やロビー前でランク1の名前が「????????」っていう人に会うことがある原因は? にあります。
人数差があり大変ですが、ヤグラの場合では数十秒耐えることでウデマエメーターが変化なしとなるようです。
現在、バグ・不具合情報のページは
※カテゴリ分け/ページ上部で未修正の不具合のみリスト化されている
※現在のメニューからリンクされているページ/ページ上部で未修正・修正済みがリスト化されている
この2パターンがあります。
投票結果では「サポート情報合わせ」の得票が多いため、ページを入れ替えても良いでしょうか。
イカスフィアにキューバンボムを当てて、その後イカスフィアが剥がれた後何もしていないのに、なぜか僕が倒した判定になったのですが、バグでしょうか?
ハコフグの右側細い通路にある高い登れないオブジェクトにスーパーチャクチ使って登るの直してくんないかな
ver3.00から発生するようになったスプラトゥーン2内でのみ起きるゲーム中にジョイコンの認識が切れて天を向いて操作不能になる
ってのもここでいい?
本体やジョイコンやプレイ環境の問題ではないことは確認済みだし他になってる報告もsnsに散見
ということで、本体内蔵のジャイロが狂っていると思っていたのですが、発生条件やプレイ環境はどのような感じでしょう?
盆休みで持ち出した際に初め事象に気づいて、ドックに挿したら発生せずという状態です。
うちは 携帯モード専用/ジョイコン3台変えてもダメ
うちで感じてるのはジョイコン右のジャイロかなんかのセンサーが ブルン って感じになったら高確率で近いうちに発生
あとジョイコン抜いてリンクボタン押して戻すと復帰するのだけど右ジョイコンでやらないと左だけやっても治らない
から右側のセンサー的なモノに起因するけど発生原因は3.00時のデータのどっか、って感じだろうか
スプラトゥーンはJoy-Con(R)のジャイロを使用しているので、カメラ方向の不具合が出ている場合はJoy-Con(R)の調子が悪い可能性があります。
3台とも変わらず発生、という事は本体側の接点(ドックに挿した状態でレールの下方向、Joy-Conのレールに当たる面の三角矢印の先に相方の接点があります)が汚れなどで不良になっている可能性もありますね。
一度問い合わせをしてみてはいかがでしょうか。
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/33812/related/1
問い合わせ先:ゲーム機本体・ソフトの取扱方法、ニンテンドーeショップの利用について
https://www.nintendo.co.jp/support/inquiry/inq01.html
ふむふむ。右側由来っぽいのはそういうことなんですね。
問い合わせ自体は3.00以降やってはいるもののこちらの情報を信用してくれない感じでなかなか要領を得なくて、とくに他の報告が無いのを盾にって感じで
つけっぱなしなんでそもそも汚れや接続不良になるのか、ちょうど3.00で汚れや接続不良が顕在化するのかというのもあり
他に起きてる人いるのか情報が欲しくてこちらに書き込んだ次第で
しょうもないネタで恐縮なんですが、ロブのお店の中に入れるすり抜けバグ、あれをイカの方で成功した方っていますか
タコでしか成功したことがないので、あれっ、ってことは当たり判定とかもタコとイカで微妙(微小?)にかわってるってことなのかな、と思ったんです
SNS上で確認できますが、イカ・タコ関わらず入れてしまうようです。
おお、そうなんですね。ありがとうございます
私はなんでイカだとうまく成功しないのか。。苦笑
チート以外で、タタキケンサキのPVみたいに白と黒のインクは使えますか?
たった今、ナワバリバトルで試合終了して「やめる」を選択したら少しの間画面が固まって、その後通常通りに暗転したと思ったら、その暗転した状態のままゲームが完全にフリーズしてしまいました。ゲームを再起動するまで直りませんでした。
原因が全く分からないので書いても意味がないかもしれませんが、一応。
フェスの称号がえいえんのになった途端、フェスパワーのゲージがひたすら上がり続けるバグ発生。右端に着いたらまた左端に戻って延々とリチャージされるわ。一応動画も撮っといたけど貼り方わかんね。需要あるかもわかんね。
しゃーなしぶち切ったら998からやり直しになった。無事永遠になれたけどなんだったんやありゃ
一緒にやってたフレもその症状出たんだけど私含め他の3人はふつうにえいえんになったんだよね、何が原因で起きたんだろうな
自分もたった今そのバグに遭遇
レギュラーのソロでえいえん達成した途端フェスポイントが無限に増大し続けてRank_Girl_nという謎の称号をゲットし続ける現象。(nの部分に入るのは数字、1から始まってそれが延々と増えていく)
さすがにRank_Girl_1000超えたあたりで嫌になったので強制終了。再度始めたら枝主さんと同じくフェスポイントが998になってた
現在イカリング2にて勝利側と負け側のフェスネーム名が入れ替わるバグが発生している模様
書き込むのは初めてだがちゃんと見えてるだろうか
自分も何度か確認した
同士討ちのときのみ発生してるけど、同士討ちでもしない回があってよくわからん