「バグ・不具合情報」ページのコメント
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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
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つぶあんチームなのでこしあんでどうなるのかわかりませんが、試し撃ち場にて、イカ状態およびタコ状態の時、またセンプク時にインクの塗られた床にカメラを合わせると光源が暗くなるバグ、らしきものを確認しました。スペシャルゲージ、ブキ選択バーなどのUIに変化はなく、ステージの光源の明るさのみが減少します。
仕様の誤作動かもしれません
どうもポケモンショックを防ぐためか画面の明暗の差が大きくなるときに画面が暗くなる仕様になっているように思います
例えばキューバンボムは爆発するときに光りますがその時に画面に大きく映るようにすると一瞬暗くなります
なるほど、そういった仕様があったのですね。時間がなく、結局その時にしか確認できなかった(色覚サポートの確認などもしていなかった)のですが、フェスはステージが暗く、インクが特に明るくなりがちですし、仕様の誤作動というのはおおいにありそうです。
遅れましたが、返信ありがとうございます。
明度(ホワイトバランス?)のやつかな?
白インクだと分かりやすかった。
画面内で明るい色の割合が高くなると全体を暗くしてるね。
今回のフェスTの欠片がもらえる分で時々欠片がもらえなかったのはどうやら不具合ミスの類で確定っぽい。問い合わせの回答で任天堂も把握してるとのこと
ナワバリで倒され、キルカメラで相手がカーボン転がしてましたが、
その後またキルされた際、相手はスパッタリーだったのに名前がカーボンと同じでした。
相手チームに名前かぶりはありませんでした。
単なる思い違いかもしれませんが、そのプレイヤーの名前が「あおってバグしよ」だったので意図的な何かかもしれません。
バグかコントローラーが壊れたのか、一人では分からないので情報が欲しいです。
ご存知の方、教えていただければと思います。
当方はヒーロースピナーレプリカを使っています。
どのマップでも良いのですがスピナーをチャージして打ってる時と、ハイプレを打っている時にキャラが急に止まってしまう人は居ませんか?
一瞬、右スティックが利かなくなる感じなんですが。足を取られたように一瞬動けなくなります。そしてすぐ治ります。
その他通常イカ移動やヒト移動ではコレは起こらないです。時期は、オンラインが有料になってコントローラによく分からないアプデがきた日から。頻度は毎日。ちなみに他のゲームは問題なく出来ています。
自分もそうなるという方はいらっしゃいませんか?
同じ症状です。やっぱりあの更新以降ですよね。
こちらはデュアルスイーパーカスタムを使っています。1秒ほど(1度だけ5秒近く)右ジョイコンが全ての操作を受け付けなくなるようでした。
任天堂にもメールは出しましたが返事なしです。
昨日届いたばかりのジョイコンでプレイしていますが、1試合で3回も固まるとさすがにやる気がなくなりますね…
フェスでトリートに投票済なのですが、フェスの電光掲示板を見て左右かLRを押すと10倍、100倍マッチのエラー画面が表示されます。エラーメッセージがイカ語っぽいので仕様なのでしょうか
サーモンラン中、画面がブラックアウトしました。数秒でなおりましたが、その間モグラとイカダの仲間救出を音だけで処理する苦行でした。
多分モニターのほうかそれとswitchの相性の不具合かと。
ヒーローモードで、エリヤ3から、エリア4
についたところで、かどっこに、カーリングボムを、投げると、たまに、ピタット、くっつきます
ロビーで黄色い四角のフレンド選択するとなぜかフレンドが表示されずプレイヤーだけが表示される
Bボタン、Aボタン効かず
マップは開けたのでそこから脱出してもう一回ロビーに戻って試合できたけど
一体なんだったんだ
ごくまれになるけど他になったことある人いる?
ヒッセン系のライン1.9本辺りでの曲射のすっぽ抜けはずっと直ってないな
あちらさんが気づかぬ内は直らんからな…
タワーの頭にハイプレの判定吸われて
とどめ刺しづらいのもかなり後の修正だったし
ヒッセンのすり抜けは1.0.Xの時から確認されてますね
割と前から放置されてるキャンプのパージが地形に入り込むバグ。一応動画。再現性あるみたい。
Twitterでショッツルのコンベア周辺で戦ってると落ちる現象が報告されてます。とりあえず疑われてる条件は以下。
公式Twitterで対応する旨の報告がありました。
ポラリスとダムのヘビの段差降り
(ラグかな?)
52ガロンの照準バグが…
バグと思われるものを見つけました
Twitterで投稿しましたが
スパッタリークリアというブキがありますよね?
あれでトーピードを投げたあとチャクチを吐いて
またトーピードを投げようとすると使用不可と出ました
あ、トーピードの仕様らしいですすいません
しょうもないですが私は最近ソフト起動後、ZL+ZRの画面から別のモードにはいる(ロビーとかタコツボとか)までデカタワーのオオデンヂナマズくんが消えています。別のモードにはいり、広場に戻ってタワーの上を見るといつも通りいます。4日前ですが3回起動して3回そうなってます。
オオデンチナマズは空中遊泳することあるから
デカタワーに常に居るとは限らないよ
ガラガラって音がしてたら空を飛んでる証拠
ガチアサリやってるとアサリに触っても取れなくなりますね
どうにかして欲しいです。負けるんですよ取れないと。
デボン改築後によって地形に入れるようになったバグ。潜るのならば、これがあることを覚悟して潜りましょう。
いつものイカ研
前作と同じ失敗をアロワナでしたなど
信頼と実績のイカ研
治さないのならば、アロワナのように封鎖してほしいのですよね。
いくつか見つかったハンコを活用した侵入不可地形への侵入方法。他にはモンガラで対岸に飛びうつったり、マンタチョウザメでもネタがあります。
別の方がチョウザメの別の場所を開拓
これエリアで食らったわ。敵がここに侵入しててなんで?と思いながら倒してたわ。
実戦でどうやら狙える範囲みたいですね。動画化してる方もいました。ただ、運営が許すか潰すかはわからないとあげてる方も言ってました。
公式から対応する旨。
こういうのだけは早いな というかデボンのあれは・・・
ガンガゼのみなのはチョウザメの場合
一応元から行ける場所であることには変わらないからか?
仮にバランス調整のアプデがあったとしても、10/10以降(10月末?)ということですよね、これ。
甲子園の3日前にアプデかぁ。
出る人は調整つらそうやなぁ、もっと早くアプデすればいいのに。
調整はなしやぞ
甲子園のためかは知らんけど、ここまでアプデがないとなるとこれで最終環境にしたいのかね
今度はモズク農園で。
コンブアサリ。
???「デボンホコ?別に封鎖しとけばいーでしょwww」
デボンホコの侵入不可エリアみたいな致命的なバグは残しといてハンコショートカットは即修正とかイカ研はそんなに自分の考えたものでないと許せないのか?
運営側叩きたいのは分かるが、修正をしてくれることそのものは歓迎すべきことだぞ
幸い今月はデボンホコないしな
ガチホコを持っている時に、相手のスプラローラーに横振りされると
稀にノーダメージで謎のノックバックが発生して、床インク関係なく一気に前に進むバグを何度か経験してるんだが、あれは未だに修正されていないんだろうか?
(轢き殺せなかった際のローラー側のノックバックがガチホコ側に起きているような感じ)
他にもイカジャンプ中に下から横振りされると死なずに慣性だけ失って落ちたりと、
どうもホコ持ちに対する横振りには不具合があると思わざるを得ないんだよな
ハンコで開拓された追加ルート。この方の主張曰く潰されてないルート。確かにアサリでこのルートとられるとまずそう。
ガチアサリを入れたあと消えないバグ。リグマぐらいでしか狙えないだろうけどまずいバグかと。
リグマなら狙えちゃうのがやべえ
最新のアプデでここで報告した、デボンのバグ、ハンコ、は無事解決したようです。あとはガチアサリ増殖バグがまだ。