敗北予想は最初の編成でなんとなく分かり、初動で無駄デスやガン芋の奴がいると大体分かる
敗色濃厚なら立ち回りをワンチャン狙いに変えればたまにキャリーが出来る
ウデマエは長い目で見ればみんな同じで敵味方の実力も大体同じ、なので勝因も敗因も75%は味方の力
残り25%の分は実力がある人は自分の勝因を28%や30%に増やし、敗因を23%や20%に抑える、このような考え方はダイナモンの講座で覚えた
試合内でプレイヤー1人の影響力はたった12.5%しかないんだってさ
通報 ...