サーモンランのコメント
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SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
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なんか2のサモランのSEバグってない?
開始地点に戻されるときイカちゃんが声出してるし
鮭殴るとなんかピコピコなるし
船に乗ってる時のBGM聞こえないし
WAVE開始前のジャンプ着地後にイカが声出すのは大ダメージ回復時のボイス(通信ラグで味方が着地した瞬間にヒトになることはある)
ピコピコはタマヒロイの足音と勘違いしてるんじゃないか?
船のBGMが鳴らないのは知らん。そもそもいつのタイミングで鳴らないのかがわからん
ごめん船のBGMは気のせいだった
着地する前にヒトになってるケースがあるのかwこれは会ったことなかった
鮭が壁塗ってくるのがほんとに・・・2の方が気楽に出来る気がす
それに廃人に合わせてなのか難易度高くしてるけど評価上がりやすい点もそのままだからなあ
2も最初はだいぶ理不尽だったから、これから調節されてくるでしょ。
グリルのイクラ3つだったときが懐かしい。
だいぶ前にここの欄で書いた小ネタ
ワロタw
久々にコッチ来てみたら良いもの見れましたw
ありがとう
ハイブレの使い勝手よさに感動してる
編成評価 9/16 03:00-9/17 15:00(海上集落 シャケト場)
●今回の編成
・N-ZAP85
・L3リールガン
・パラシェルター
・ラピッドブラスターエリート
●詳細評価
・塗り ◯ ラピエリ以外は癖の無いブキで開幕も塗り替えしも得意な編成。
・対バクダン ◯ どのブキもワンキルできるがラピエリはコツが必要、だが視界の悪い壁が邪魔をする。
・対タワー ◎ それぞれのブキの特徴をイカして処理後に無事に帰還しやすい。金網エリアは沸き状況によって危険なのでSPを切るのも選択肢。
・対ザコ ◎ 基本的にどのザコシャケも押し返せる。リールガンとラピエリが少し苦手なコジャケは他ブキがカバーしてあげたい。
●総合評価 65点
3エースとタワー番長の組み合わせでなかなかの良編成なのだが、ステージが曲者のト場。
基本的に壁外でヘビ等の危険なオオモノを間引き、モグラテッパン等を誘導すれば安定クリアは可能。
だがカタパタワーコウモリがそれを許さず、部屋内を荒らした後にヘビとバクダンが暴れてWOのパターンが多い。
視界の悪いト場だからこそ、生存意識とSPの切り時を強めに立ち回りたい。
●個別
・N-ZAP85 エース枠 他ブキがオオモノ適正が高いため、ザコ処理しつつ納品や索敵をしたい。状況によっては過労死枠になる。
・L3リールガン エース枠 ZAPと共に索敵や納品、オオモノの誘導か間引きを判断して動く。ラピエリが見れない位置のタワーも処理をしたい。
・パラシェルター エース枠 基本パージは使わず射撃だけで立ち回る。オオモノをメイン、特に処理が遅れがちなヘビやコウモリ、バクダンを担当したい。
・ラピエリ タワー番長枠 危険な金網エリアのタワー処理能力は高いが自衛力は低い、射程をイカして高耐久シャケを削る。バクダンに一撃でも当てれれば他ブキも倒しやすくなってより味方に動いて貰える。
3のバグは改善されたかな
にしても新要素覚える事が多すぎてワイの脳は悲鳴あげてる。今夜の2オールランダムは嬉し涙で前見えないかも
あ、明日だった、、
3のバグは解消されたがザコ強すぎオオモノ沸きすぎ対処の時間もインクも足りなさすぎ
それに加えブキのバランスがおかしいから評価キープも厳しすぎる
2の方が少し気楽にできて良いわ
緑ランダム祭りだから一時帰ってきたんですけど
前より味方酷くなってませんか
それともブラコだからなのか
上手い人は3にいっちゃってますね
ランダムだから戻ってきたけど、クマスロ楽しいー
早く3でもクマ武器でバイトしたいですね
テッキュウクマチャーで串刺しにしてやりたい
クマスロ(と本日のシフトがヤバイ)なので戻ってきた
15スタートって何
この時間帯でも赤100〜200の人いるんだなって
やっぱみんな3行ってるんだな
24バイトやって勝敗五分の平均2.1wとかいう地獄だったわ
回線落ち多いな
台風の影響なのか民度なのか?
回線落ち3人でパブロ竹ロンブラって、意地悪すぎるw
パブロ・スクスロ・ロンブラ。
サモラン最弱を争うブキ達。
クマサンの放った一言は、人々をバンカラ街へ駆り立てた。
「攻撃力や燃費を改善しておいたよ。」
男達は、カンストを目指し、夢を追い続ける。
世はまさに、NEXT WAVE!
ありったけのお金〜かき集め〜買い物を買いにゆくのーさー
肝心のお金をバンカラではじぇんじぇんくれない
シャケ達をシバければそれでAll Ok!そうだろ?
お前らもう船を降りろ
いや自分はお金あげるからギアと交換して欲しい。まじでギアカプセルでも金出るし金要らんからギアが欲しい
久しぶりにやったら謎の安心感が出た
NEXTWAVEで心へし折られた者です。
3で武者修行しつつ、2でカンスト目指す方針に切り替えようかと思うので、これからもお世話になります。
同じく2でギアカンスト目指す方針に切り替えた
(たぶん同じくじゃないと思うけどツッコんだら負けな気がする)
前回今回とキツめの編成続きやな
せめてステージが逆だったら多少は楽だったかもしれない
ハイカラスクウェアよ、私は(逃げ)帰って来た!
でもこっちのバイターのレベル低すぎてどっちも地獄だわ
たまに上手い出戻りバイターとマッチングした時の嬉しさったら
3でダムしたあとに2来たらまたダム…
でもやってる感覚違うからどっちも楽しいな
やっぱバイトのハイプレ最高だわ
手前のドスコイに吸われるメガホンレーザーは見習え
バケツ2つかぁって落胆してたけど普通に強かった
下層で倒すマンいなければ余裕ある編成
ときしらず楽しい
やっぱり2と3掛け持ちバイト最高
強ブキ+トキシラズでも誘導しないバイター、満潮対岸ヤロウ、全開けクソ野郎いると難易度爆上がりするな。前者は自分がキャリーすりゃなんとかなるが、全開けはキャリーしきれん。
出戻ってみたら、今日も船首から全開けするのいて1万回見た景色で安心した。
毎回部屋変るのにバクダン倒せないマンが2人ぐらいマッチし続けるし、2は2で地獄なんだなって。
ドンブラコ楽しいけどハイプレがこない
満潮で縦にハイプレうちたいのに…
クマフェス来るぞ。
10/15(土) 03:00 ~ 10/17(月) 01:00 (46時間) @ダム
まさか3発売されてもクマフェス開催するとは…!
これはやらなければ!
イクラ投げはないんだぞ…
ドスコイでリスキルしまくる味方を止めるために大砲奪ったのは初めてだ
まあすぐに後ろの大砲使い始めたからトリガーハッピーだったんだろな
久々にカンストまでやったら最短バイト数10更新した
前あんまり出来てなかった倒すオオモノの優先順位とか湧き方向の変化にすぐ気付けるようになって成長を感じる 3で鍛えられたんだな…
自分も鍛えられたおかげで初めてノーミスカンストできた
ただいま やっぱテッキュウってクソだわ