Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki

サーモンラン

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サーモンランのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/04/27 (木) 20:25:14
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43714
名前なし 2020/02/23 (日) 05:48:18 506de@d5042

ラッシュで
タゲも取ってないのにずっと室内セミするタコがいた
ランク見てみたらカンストしててブキの塗りもカンストしてるようなタコでござんした
一つ覚えって怖い

43715
名前なし 2020/02/23 (日) 05:56:01 8828a@84948

ダイナモ渡されてグリルの時にセミする奴もいたしなあ
どうせえっちゅうに

43717
名前なし 2020/02/23 (日) 08:14:58 506de@d5042

なんか味方も自分もランダム枠のスルメ率めちゃくちゃ高かった…偶然だろうけど
ラピエリとかダイナモとかケルビンとかハイドラとかボトルとか
アクの強い連中ばっか引く
スプスコ2とか満潮リッスコとかもあった
う〜〜んつらい

43723
名前なし 2020/02/23 (日) 09:49:04 e810d@1802b

通常間欠泉がただの拷問

43724
名前なし 2020/02/23 (日) 11:19:59 eca19@7b890

クーゲルは文句なしに強いけど、この編成のラッシュだとインクが足りない…

43728
名前なし 2020/02/23 (日) 12:48:24 498cf@0f251 >> 43724

バケとチャーの複数処理を活用しよう(味方に向けて)

43737
名前なし 2020/02/23 (日) 18:49:41 eca19@7b890 >> 43728

味方にそれをあてにできるほど信頼できてないですね……(失敗した時の崩壊リスクが大きすぎるので

43729
名前なし 2020/02/23 (日) 13:32:37 36220@a2ac0

満潮リッスコの無力感凄まじいな

43730
名前なし 2020/02/23 (日) 13:55:52 d5121@bd7af

シューター属いないって辛いんだな…

43731
名前なし 2020/02/23 (日) 14:21:06 6f327@39262

元々の編成のキツさと野良のレベルの都合上、1200P到達で終わりにしといたほうが賢明だと思うわ
さすがに触らない方がいいとまではいかないけど、カンスト目指したら髪の毛いくらあっても足りん

43732
名前なし 2020/02/23 (日) 15:07:14 修正 da682@97326 >> 43731

カンスト目指して初めて60台に突入したぞ...いつもと違って?武器にハズレ枠が多すぎる。チャージ武器と低dps全部ハズレって言ってもいいし、夜イベ全般に弱いのが何より痛い。ところでエース枠1回しか引けてないのは運が悪いだけかな...?

43733
名前なし 2020/02/23 (日) 17:39:41 78a21@c1dfd

?枠でブラスター引いたら積極的にタワーに挑みたい編成

43734
名前なし 2020/02/23 (日) 18:10:43 4f42f@d0c04

スプスコが当たらなすぎて沼った
味方さんすいません

43735
名前なし 2020/02/23 (日) 18:28:50 10516@218a8

クーゲルは優秀ですが使用感ではやはり主砲枠に収まりますね。主砲枠はオオモノに対する爆発力対処力に優れますが、単独で成り立つ戦法が限られていてエース枠のような立ち回りを求めると容易に落ちてしまう。雑魚にも強い主砲というだけでも本当に強いんですが、限界の見極めが難しいです。いいブキですね。

43736
名前なし 2020/02/23 (日) 18:38:32 21194@94c45

編成自体の理論値はかなり高くて楽な時は楽だけど、いまひとつスコアの良くない味方が結構な頻度で来るのが辛い

ト場って敵が縦列で押し込んでくるステージだからスプスコの相性って良いと思うんだけど、評価低めなのはバクダンに手を出しづらいのが大きいんだろうか
スコープが〜とかそういう話は抜きとして

43738
名前なし 2020/02/23 (日) 18:59:55 0b4c0@900f6 >> 43736

スプスコに限らず、チャージに時間がかかるブキはチャージ時間分前もってどこから何を撃つか決めないといけない
ト場は壁のせいで状況の把握が遅れるのでどうしても後手に回りがち
高低差が少ないので射程そのものは意外と腐ることがない

43739
名前なし 2020/02/23 (日) 19:21:45 168b1@42218 >> 43736

ト場はザコを無視してオオモノを狙える高低差が他ほど無いのでオオモノばかり見てザコ処理意識の低い人が順にやられていく印象
固定は三者三様にザコ処理適性があるのでそういう人がいた場合にちょっとザコ重視といった対応も出来なくもない
チャージャーの時はドスコイを見かけたらとりあえずフルチャージ一発入れとくとスロッシャーが楽になるのでおススメ

43740
代理X 2020/02/23 (日) 22:13:36 e2484@2d222

とりあえず700までいった感想ですが
・悪い やっぱ辛えわ
・クーゲルをなんとかエース枠として動かし、スプスコを主砲として動かせないとキツキツ。申し訳ないがバケツが邪魔。これがダムかシラズだったらバケツもまだ使いようがあったものを…
・整地して♡

一時間休憩してからまたやります…

43741
名前なし 2020/02/23 (日) 22:57:51 79ee5@a860c

ぼこぼこ死にながらなんとか800まで
個人的にはバケスロが一番安定して動けるので弱ブキとは思わないですが、扱いに練度が要るということなのでしょうかねぇ
今回はケルビンをよく引いてた気がします。。

他3人の1.5倍の赤イクラとオオモノ撃破してるのにデス数トップなのは辛い

43742
名前なし 2020/02/23 (日) 23:30:14 e810d@1802b

この編成の悪はゴミトバな気がしてきた
ほんとゴミトバステージじゃない

43743
名前なし 2020/02/23 (日) 23:58:37 修正 da682@6f621

グリルやラッシュで最近異様にセミが流行ってるのは100歩譲っていいとして、このセミはどう庇護したらいいんだ...無意味を通り越してスパイ行為よ
画像1

43744
名前なし 2020/02/24 (月) 00:20:09 8fec2@7971f >> 43743

twitterでも同様の動画を見たけど、結局一つ覚えってとこだと思う
ウインナー側素通りさせられたらグリル止められないに決まってるのに、安置まで上げてからようやく逃げ出すから結局それで崩壊してWorks Overになる。
ト場グリルは2体出現以降、タゲ持ちの誘導がやばそうだと思った瞬間にSP切るべき。

43745
名前なし 2020/02/24 (月) 00:42:56 da682@6f621 >> 43744

一瞬蹄返したからokかと思ったらこの始末だったからな...ちゃんと味方の位置を画面表示しとかないとダメだな。

43746
名前なし 2020/02/24 (月) 01:10:01 6f327@39262

よくよく考えれば、前回が相当優良な編成だったからエセたつじんが大量発生してるのか
そりゃあ普段以上にしんどい訳だ

43747
名前なし 2020/02/24 (月) 01:14:40 b7724@4c69f

間欠泉全開けマンからのちゃんと開けれる人たち来るとカタルシスすら感じる

43749
名前なし 2020/02/24 (月) 01:48:35 39954@996a8

【業務報告】ブキ別立ち回りの作業再開していきますね。
今日で表組をおわらせたい…

43752
名前なし 2020/02/24 (月) 06:03:48 79ee5@a860c >> 43749

ノチの対応ありがとうございます

表の内容に対して意見はありますがそれは別の機会にして、気になったとこだけ報告しておきます
・スプスピのチャージ込みDPS(カッコ内)が上下入れ変わってるようです
・ヒッセンのDPSがバケスロになってます

43753
名前なし 2020/02/24 (月) 07:12:18 39954@996a8 >> 43749

【業務報告】ブキ別立ち回りの作業終了報告です。
スプスピとヒッセンの修正も行いました。ありがとうございます。
これでページとしては完成したと思うのであとは
・ミスチェック
・立ち回り個別ページへの各種リンク設置
・汎用解説ページの個別ページへ移行した記事の削除
・記事の推敲改良
あたりですかね。

わたしの仕事としては大筋終わったと思いますのであとは頼みます。
ここんとこしばらく休んでたバイトいってくるんで…!

43763
名前なし 2020/02/24 (月) 09:37:49 b26a7@996a8 >> 43753

・編成評価枠の記載を各記事に追加
もやることメモ追加

43750
名前なし 2020/02/24 (月) 03:18:16 修正 34305@94416

クーゲルもハイドラも、クマスロや風呂なんかもそうなんだけどさ
「ちゃんと使えば超ハイスペック」なブキは大体野良では微妙ブキ、ハッキリ言ってしまうとお荷物ブキになる可能性が高いと思うわ

ちゃんと使えない子…というより使い方が分かってない子に初見で渡された時、その子が対応しきれるかって言われるとこいつらは間違いなくNO
とりあえずZR押しっぱなしで弾が出るシューターならどんな子も対応可能だけど、チャージやら運用やら塗りやらが出てくるスピナーやリールガンみたいなのが技量ごった煮マッチングで通用するかと言われるとそれはダメだろうと思う

43751
名前なし 2020/02/24 (月) 05:23:36 506de@d5042

エクスプロッシャー当たったけど
「カタパ特攻」とか言うてる場合やあれへん
タワーコウモリ出ただけで動きづれえ

43754
名前なし 2020/02/24 (月) 08:23:18 26fc0@07159

【業務報告】

  • マニューバーのインク消費の修正
  • ノンチャ竹のDPS記入

の2点を9時までに実施します。

43756
名前なし 2020/02/24 (月) 09:16:05 79ee5@a860c >> 43754

おつかれさまです。
マニュのインク消費についてご存知の方がいたら教えてほしいのですが、基本的に対戦のインク消費調整ってサーモンランには適用されない理解だったのですが、マニュは例外なんでしたっけ? 確か軽減調整されてるはずで、対戦と鮭のスペック値が同じに見えるのが疑問なのですが

43767

インク消費量関連アプデは

  • 下方ならば100%無視
  • 上方でバトルとシャケが同値ならばほぼ適応
  • 上方でもバトルよりシャケが優れているならば無視

の筈です
例外として、若葉はアプデを適応すると総火力が6496となるためか、運営が自重したようです。この値はボールドとスパを抜いて全ブキ中5位となります
あと、このデータを引っ張ってきたところのアプデ内容の修正を私はずっとサボってました☆
ブキ補正のページの方はちゃんと修正済みです
ただし、スシは私は未検証です
【業務報告】ボトルの初弾のインク消費を修正
ver.5.0.0までならば内部を確認する方法があります

43769
名前なし 2020/02/24 (月) 10:26:53 修正 79ee5@a860c >> 43756

なるほどこちらの認識間違いでしたか、ありがとうございます
ボトルの長射程が以前と比べてインク切れしにくくなってるように感じていたのは気のせいではなかったということか。。
そうなると結構印象が違ってくるブキも出てきそう
クアッドのスライドは4%据え置きですか?

43771

ありゃ、これ違うですね
報告感謝、クアッド修正済み
他にもあったら教えてもらえると助かります

43755
名前なし 2020/02/24 (月) 09:01:22 e810d@1802b

次々回ケルビン、シャープ、ホクサイ、スプチャinダム
ホクサイ神!

43757
したっぱ 2020/02/24 (月) 09:17:58

編成評価(したっぱ) 2/24 15:00 - 2/26 3:00(ドンブラコ)

●今回の編成
クアッドホッパーブラック/パブロ/デュアルスイーパー/リッター4K

●詳細評価
 ・塗り    ◯ パブロの特権 デュアルも頑張りたい
 ・対バクダン ◯ パブロ以外で基本リッター 他はワンパン不安定
 ・対タワー  △ どれも速度遅めだし遠い デュアルが頑張って遠隔するのが良いか
 ・対ザコ   △ 微妙 特にパブロは…どのみち振るしかない

●総合評価  50
 苦行は続く。スコ無しリッターなのが幸い。相変わらずタワーが遠い事がネック。低火力もつらい。地形とSPをイカして低火力を補いたいところ。特にリッターは瞬間高火力を確実にぶち当てていく事。パブロも塗りと運びでしっかりサポートしていこう。

●個別
・クアッド スルメエース枠 スライドイカして何でも。飴玉やザコ処理重視で。
・パブロ 曲者サポート枠 とにかく塗る。他にはイクラ運び、救出、コジャケ処理など。
・デュアル 準エース枠 火力控えめだが何でも。タワー遠隔をこなしたい。
・リッター 主砲枠 バクダンや縦列鮭、高体力鮭を。火力の要なのできっちりぶち抜く。

43761
名前なし 2020/02/24 (月) 09:24:00 b26a7@996a8 >> 43757

なんだぁこの金網なんか物ともしない納品力全振り構成は…ドンブラコだし存外悪くなさそう。良くはないだろうけど。

43765
名前なし 2020/02/24 (月) 10:10:16 10516@218a8 >> 43757

リッターが機能しないとグリルで積みます。練度の高いチームなら苦もなくやれる編成だとも思いますね。火力がなくても足周りが強いと船は楽です。

43770
名前なし 2020/02/24 (月) 10:35:46 6f327@39262 >> 43765

リッターが尻尾当てられないへっぽこかパブロがコジャケ処理しないアホだと詰む

43776
名前なし 2020/02/24 (月) 12:43:40 e3182@efd78 >> 43765

リッターがどうでも残り2マニュがしっかりしてればいける気がする、がパブロがコジャケ処理をさぼって納品ばかりしてるとマニュが1つor最悪2つともコジャケ処理する羽目になる→リッターの止める力が問われるね。

43758
したっぱ 2020/02/24 (月) 09:20:00 修正

【洗濯機について】以前言われていた意見から、洗濯機の役割枠の再議論をしようと思います。この下のブキ名のツリーに、どの枠が適切か意見をお願いします(今後議論が起きた場合の一例も兼ねているのでこの形式です)。したっぱの意見も書き方例として出しておきます。

43759
したっぱ 2020/02/24 (月) 09:20:32 >> 43758

スクリュースロッシャー

43760
したっぱ 2020/02/24 (月) 09:22:06 >> 43759

スルメ枠 渦との使い分けによって性質が大きく異なる。特性を知っていれば地形次第でザコ削りの仕事がしやすいが、特性を知らなければ火力が大きくぶれる。野良の場合はさらにそれが顕著。人によって左右されやすい点からスルメ枠で。

43762
名前なし 2020/02/24 (月) 09:27:36 f4c86@ce4f1 >> 43759

スルメ 渦と直撃の性質を理解することでタワー二枚抜き、コウモリOTKも狙える。

43764
名前なし 2020/02/24 (月) 10:06:06 10516@218a8 >> 43759

スルメ準エース 総合力は辛いができない役目が無いのでヒッセンの亜種と考えてよい。ヒッセンより塗りや雑魚処理力に劣るが、対バクダン及び飴玉落としの適性はこちらが上。単体に対する低火力はヒッセンと同様でテッパンコウモリタワー処理に難あり。

43768
名前なし 2020/02/24 (月) 10:20:17 79ee5@a860c >> 43759

スルメ(準)エース 使いこなせるなら割と色々とできるブキなので役割としてはエース系かなと思います

43773
名前なし 2020/02/24 (月) 12:19:38 9d3dc@acba8 >> 43759

>使いこなせるなら割と色々とできる
これこそスルメの意味するところじゃないのか
ただのスルメですな

43789
名前なし 2020/02/24 (月) 19:55:33 b26a7@996a8 >> 43759

>> 43662を踏まえて
(曲者よりの)スルメ枠
(伸び代が少なめとはいえ)使い方で旨味がにじみ出る点でスルメ。成果を気にしないのであれば使ってて楽しいブキだと言うのが決め手。
雑魚処理普通、塗り弱い、オオモノに特別強くない。なのでエース付与には至らないと思う。

43791
名前なし 2020/02/24 (月) 20:38:44 10516@218a8 >> 43759

この議論の際に気になるのが、ヒッセンはどのような経緯で準エースになりえたかということなんです。プライムやデュアル、スパイ等の列に並ぶには射程、対オオモノ処理時間(特にタワー)など明らかに差があります。どなたかご存知ないですか?

43794
名前なし 2020/02/24 (月) 21:15:15 8793f@996a8 >> 43759

・ノヴァに比肩する圧倒的な雑魚処理力
・雑魚とオオモノの並行処理が可能
・スシ並みの必要最低限の射程
・塗り機動力も十分で苦境でも実力が衰えない
あたりを推した覚えがあります。

43795
名前なし 2020/02/24 (月) 21:22:06 10516@218a8 >> 43759

ありがとうございます、列挙されたものを拝見するといちいち納得できるものが多いです。対複数に継続的に対処できるのは確かに強いですね、これはスクスロには無いですから…。

43803
名前なし 2020/02/25 (火) 00:42:15 8793f@996a8 >> 43759

ヒッセンの火力は実践値だと1.5倍〜2倍が平均的に出せるのがいいですね。
1発の性能が100ダメとキリ良く無駄が少ないです。減衰したとしても連射力もありますし。スクスロの渦は80なので中シャケに絶対2振りいるのでさほど実践値が上がらないのがね…。ヒッセンと比較するのは酷ですが雑魚処理速度が倍ちがうんですよね。

43774
名前なし 2020/02/24 (月) 12:38:34 21be9@497cb >> 43758

スルメ枠 エースや準エースは、一人で幅広い状況を打開出来るポテンシャルが必要だと思う。
洗濯機は、一人だと何をするにもいささか苦労する。

43775
名前なし 2020/02/24 (月) 12:39:08 21be9@497cb >> 43774

すみません、レス付けるところ間違えました。