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サーモンラン

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サーモンランのコメント

SuperStudent(Splatoon2mix Wiki管理者)
作成: 2017/04/27 (木) 20:25:14
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32363
名前なし 2019/05/24 (金) 23:29:06 399f7@05828

通常間欠泉が無理ゲー感ある
火力はないし雑魚が少しでも多いと回収もままならない
ジェッパとボムピ使ってやっとこさだった

32371
名前なし 2019/05/25 (土) 08:42:21 6c7f7@f7a47 >> 32363

前回の火力スカスカなシャケトをやってればその感想は…

32364
名前なし 2019/05/25 (土) 00:34:27 47170@10d0b

1wave満潮ラッシュで瞬殺されてのクマサンのセリフ「よくがんばったね。金イクラも1個集まったし十分だよ。」
1個で十分なんかい!と思わず突っ込んだわ

32369
名前なし 2019/05/25 (土) 01:29:33 19c99@d50cb >> 32364

イカちゃんは能天気だから皮肉を理解してないしタコちゃんは真面目だから1個でもいいんだと思っている

32372
名前なし 2019/05/25 (土) 08:43:30 6c7f7@f7a47 >> 32369

失敗リザルトの誰も自分のせいだと思ってない感すき。

32366
名前なし 2019/05/25 (土) 00:46:21 1d0a9@02569

次のシフトでキャンピングシェルターがあるけど、これを持ったときに立ち回りで意識することって何かありますか?
使いこなせば強いってのはわかるんだけど、どうにも上手く扱えないんですよね……

32367
名前なし 2019/05/25 (土) 00:59:09 f2ea6@ab083 >> 32366

パージと射撃の前隙に慣れるのが重要かな。試し撃ちで少しでいいから触ろう
基本はザコにガードorパージ、オオモノに射撃だ。火力はある方なので処理は得意
次回ならバクダンとタワーとコウモリ(雨弾も)を重点的にみたいかな
慣れるとパージと射撃で一人で二方向を担当も出来るのでポテンシャルあると思う

32374
名前なし 2019/05/25 (土) 10:23:58 b36c4@709a5 >> 32366

キャンプのパージは復活が早いのでヘビテッパンが居ないなら積極的にパージしてok
小ネタとしてバクダンやマルミサの爆風はガード出来る
バクダン倒し損なったときや味方のミサイル貰いそうなときに地味に使える

32370
名前なし 2019/05/25 (土) 07:35:31 修正 4dfe1@6aa02

今日ブキ編成クーゲルとキャンプだったら
2月17日のブキ編成になるね。
(スパイガジェットとバレルスピナーが)

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32373
名前なし 2019/05/25 (土) 09:27:27 8d2fe@8ee40

今回の武器編成(バレル、ケルビン、バケスロ、スパイガジェット)かなり武器理解度チェッカーとして機能するな。
バレルの半チャ撃ち
ケルビンのスライド撃ち
バケスロのかぶせ撃ち
グリル時のスパイガジェットのコジャケ処理の仕方
全部できるメンツだと簡単にクリアできるのにどれもやらないメンツだと明らかに処理が追い付かなくなる。

32375
名前なし 2019/05/25 (土) 10:40:28 01f3b@f2327

共感されにくいかもしれないけど、ノルマ達成した後コンテナ周りやばい時にみんな四方八方に散って一人一人自分で生活してる感じがなんか好き

32377
名前なし 2019/05/25 (土) 11:07:52 6c7f7@f7a47 >> 32375

サーモンランらしさがあるよね。高ノルマになるほど協力プレイというか洗練された個人プレイの集合になっていく、ノルマ達成に向けて一人で対処できることをすべてやりつつ無理なら下がる。どんなにバラバラでも勝手に沈む人が誰もいなければサーモンランは失敗しない。

32379
名前なし 2019/05/25 (土) 12:39:28 2590d@b78ae >> 32375

ノルマ達成でナイスが飛び交って「はい解散!」の流れは好き

32386
名前なし 2019/05/25 (土) 15:55:17 a754b@63ce6 >> 32375

引き際を分かってる感ですよね。
ノルマが微妙スタートだと、ノルマ達成後コンテナ周りがカオスってるのに
コンテナ周りの金イクラに拘って浮き輪続出とか。

32376
名前なし 2019/05/25 (土) 10:56:24 6c7f7@f7a47

スパッタリーであめ玉処理しまくるイカチャンもいればジェッスイで一切あめ玉落とさないやつもいるんだよなぁ。何が言いたいかってブキにヘイトぶつけてないで、もっとブキ理解して愛して。今回の編成はみんな一芸あってほんと楽しい。

32380
名前なし 2019/05/25 (土) 13:03:14 72a67@3367b >> 32376

実際のところ上手くて状況判断もしっかりしてる人でもホクサイとか来ると
さすがに介護が厳しくなるから
弱いブキはなんとかしてほしいなってのはあるんだよね
(地雷の要介護度を下げることはほとんど不可能だし…)

32383
名前なし 2019/05/25 (土) 15:03:32 6c7f7@f7a47 >> 32380

自分が他の人の失敗を補おうという姿勢はシャケ畜の鑑。でも与えられたブキで死なず、オオモノ処理、納入全てこなしつつ味方が落ちたら救命打開をやるだけやってもダメならそれまでだよね。元々一人一人が役割果たさないとクリアできない難易度設定がされているはずだし。

32378
名前なし 2019/05/25 (土) 12:29:53 c1ee6@083fe

皆さん楽しめているようでなにより。自分は足元の塗りづらさがストレスですぐに飽きてしまった…。あと満潮のラッシュがキツい。

32381
名前なし 2019/05/25 (土) 14:09:57 4e4d6@59037 >> 32378

今回は欠勤してしまった
次のスパッタリー頑張りますんで許してください

32382
名前なし 2019/05/25 (土) 14:52:59 19c99@d50cb

キンシャケをスパイで轢くといい感じ

な気がする

32384
名前なし 2019/05/25 (土) 15:16:39 7ef94@f2f3d

昨日はそれなりクリアできていたけど
今日は超難易度。同じ武器ステでも全然違う。まさにブラック企業(イカだけにゲっソり)

32385
名前なし 2019/05/25 (土) 15:49:48 7099d@ba1d9

グリルでスパガジェ引いた
まあ味方が止めてくれるよなーと思いグリル定点でコジャケ処理待機

以下略

野良は信頼しちゃだめだな…

32387
名前なし 2019/05/25 (土) 16:13:17 dcf61@99d43 >> 32385

まあ自分の仕事をすればそれでいいよ。スペシャルあれば使って調整しよう

32388
名前なし 2019/05/25 (土) 17:07:52 1d0a9@41f2f >> 32385

今回の編成だとバケスロがコジャケ処理に行くならスパ傘でもグリルを止めに行くかなー

バケスロがグリルを止めに行ってそれならドンマイとしか言えないな。

32389
名前なし 2019/05/25 (土) 17:14:33 81e99@9961e

満潮ラッシュのスパイガジェットとか、罰ゲームじゃないかと・・・

32390
名前なし 2019/05/25 (土) 17:52:50 0dd53@e118b

予習復習を兼ねて質問
ポラリスのグリルはレールに乗って終点に導くのが主流なの?
ケツずっと見せるから倒しやすいのはわかるがいささかリスクが高く思えて

段差登り降りしてるけどあまり止めてくれるイカがいないし

32394
名前なし 2019/05/25 (土) 19:34:15 7ef94@f2f3d >> 32390

満潮は上に上げないで正解だと思います。通常潮は野良味方の考えを読み取り臨機応変に対応するしか…
ジェッパ持ちでノルマ厳しい時のコンテナ浮游も、グリル止めれない仲間さんだとヤメたほうがいいと思います

32391
名前なし 2019/05/25 (土) 18:54:20 e810d@1802b

スパイ傘これホクサイより弱くね?
しかもこっちは普通に出てくるし

32392
名前なし 2019/05/25 (土) 18:57:14 修正 19c99@d50cb >> 32391

塗れるし火力はまあまああるしタワー処理早いしホクサイより弱いはありえん
というかボトルもそうだけど言われてるほど弱くないような

32393
名前なし 2019/05/25 (土) 19:03:59 675a6@4458a >> 32391

ホクサイが勝ってるとこって何?

32406
名前なし 2019/05/25 (土) 20:30:06 1f15b@37a63 >> 32393

ダム満潮死神カタパへの対処しやすさ(金網上の敵がいなくなった頃を見計らって素早く金網を移動して玉入れ)
モグラ給餌のしやすさ

32408
名前なし 2019/05/25 (土) 21:49:18 08333@43260 >> 32393

とくにドスコイがどくのには時間かかるからなぁ…カタパ放置は事故率半端ないし早く対処したいと考えると、スパ傘は雑魚を倒しながら前進できる。どちらが上かはケースバイケースだろうけど、少なくともホクサイのほうが勝ってるとは言えない気もする。

32395
編成評価番長 2019/05/25 (土) 19:47:51 32977@f1a97

編成評価 5/26 09:00-(ポラリス)
・塗り    ○ ローラースパがよい 他は燃費に注意しながら
・対バクダン △ 苦手2つ主砲不在のため鬼門 プライムデカ傘が警戒、単独だときついこともあるので協力したい
・対タワー  ◎ ローラー以外で スパ以外は少し遠くから処理して楽したい
・対ザコ   ◎ プライムの燃費は気になるが他は上手く使うと効率よく処理できる

総合評価 65点
スルメ2つがなかなか重い編成
火力はわりと出るが不自由なことも多く、
特に干潮バクダンはプライム、デカ傘が協力して処理しないと延々と残る可能性も高い

個別
ローラー ザコ処理枠 ザコやヘビをどんどん轢く バクダンは基本苦手だが手が出せるなら削りだけでもやっとくといい
スパ エース枠 何でも 干潮バクダンは間合いが非常に難しいができるならやる
プライム スルメ枠 わりと何でもできるが燃費が悪いので優先事項を考えよう 今回はバクダン、タワーか
デカ傘 スルメサポート枠 バクダンへの射撃やザコ集団へのパージが有効 重いので無理はしないように

32396
名前なし 2019/05/25 (土) 19:56:56 e810d@1802b >> 32395

スパがいてこの点数か...

32399
名前なし 2019/05/25 (土) 20:15:52 f2ea6@ab083 >> 32395

スプロラがヴァロラならかなり楽なんだがな
段差なら横、平地なら縦でバクダン2確だから狙いたい

32400
名前なし 2019/05/25 (土) 20:19:36 6c7f7@f7a47 >> 32395

この編成でラッシュ失敗したら相当凹むと思う。

32407
名前なし 2019/05/25 (土) 20:42:08 08333@43260 >> 32400

まず高難易度のポラリスだしあながち失敗する可能性あるぞ。いくらローラーが前に出てるとはいえ、いくらキャンシェルが要塞として構えられるとはいえ、主砲がいないから金ジャケを確実に仕留める手段に乏しい。前回はリッターが確実に定位置で仕留められたからこそ納品が楽だった。金ジャケが倒せずローラーが押し戻されてそのまま壊滅なんてあるかもしれんぞ。
プライムとキャンシェルが金ジャケへのダメージを意識したい。

32397
名前なし 2019/05/25 (土) 20:06:50 8d2fe@12a43

個人的には結構いい構成だと思うけど、キャンシェルの担ぎ手次第かな

32398
名前なし 2019/05/25 (土) 20:09:28 eca13@fc4b7 >> 32397

最近キャンシェル強すぎわろたって言いながら担いでる自分には相当いい感じの編成だけど不慣れだと辛そうよね

32401
名前なし 2019/05/25 (土) 20:21:29 e810d@1802b

40バイトでカンスト。
結構死んだ(平均1デス)のでデス数減らさなきゃ...
RST楽しんできます!

32402
名前なし 2019/05/25 (土) 20:21:48 7ef94@f2f3d

ダム難易度(干潮は省略)
通常(昼)、満潮(昼)は全ステ最難関 
間欠泉 通常、満潮ともに最難関
ハコビヤ 通常最難関、満潮は簡単
大砲 3番目の難度
ヒカリバエ 通常最難関、満潮クSゲ
グリル 誘導手順がわかりやすく納品しやすいため、通常、満潮ともに全ステでもっとも簡単。あとは味方次第

32403
名前なし 2019/05/25 (土) 20:23:53 修正 e810d@1802b >> 32402

通常間欠泉は味方&キンシャケのルート運ゲーでクソな通常ト場が最難関だと思うんだけどな...

32416
名前なし 2019/05/26 (日) 00:25:45 0fc0e@993c0 >> 32403

ダム通常間欠泉のしょーもなルートはト場を凌駕すると思う
短いしコンテナ近くでもないし

32419
名前なし 2019/05/26 (日) 02:47:45 19c99@d50cb >> 32403

そもそもカンケツセンが遠すぎて萎える

32404
名前なし 2019/05/25 (土) 20:25:40 0fc0e@993c0

個人的にはプライムがスルメ枠ならスパガもスルメ枠じゃねえかな、と思っているんだけどどうなんだろう
少なくとも準であってもエース名乗れるような火力ではないと感じる

32405
名前なし 2019/05/25 (土) 20:27:41 e810d@1802b >> 32404

自分はスペック不足すぎると思うから曲者枠がいいかなって思う
ただ準エースではないことは確かだと思う

32426
名前なし 2019/05/26 (日) 04:22:03 修正 40374@ef1fb >> 32404

スパガはダムだとノックバックのリスクが大きすぎて曲者枠に入ってしまうなあ
ダム以外なら純エース枠あげてもいいと思う、なんだかんだできること多いし

32409
名前なし 2019/05/25 (土) 22:30:45 0b4a4@a6f76

ST祭りアホらしすぎてワロタ
リザルト一番良くしてやろうっていう自己中なヤツばっかで、STパーティだから誰かやってくれるやろみたいな考えでタワーいかんわカタパもいかんわでカスばっか。
んでもってモグラとかテッパンの金イクラは何がなんでも取って誰より納品してやろうみたいな考え見え見えw
マジでそういうのはフレンドとやってくれ。

32410
名前なし 2019/05/25 (土) 22:34:57 修正 19c99@5b3bb >> 32409

それは普段の野良と変わらんな

32411
名前なし 2019/05/25 (土) 23:04:39 修正 399f7@05828 >> 32410

野良もいつも通りだなぁ
30分くらいやってるがスペが吐かれたの今回まだ見てない、あっても祝砲と手遅れな焼け石ボムピ
いくらウマイクラ作っても納品せずバクダンとヘビに正面から向かって死亡
なんでどっこいどっこいなんだよ

32417
名前なし 2019/05/26 (日) 01:47:51 2590d@b78ae >> 32410

今日の野良は赤イクラ半分以下、頭にパウチ二つみたいなのが毎回混じる
酷い時には3人共それだったりする。今日カンストできる人凄いわ

32412
名前なし 2019/05/25 (土) 23:31:00 675a6@4458a >> 32409

STってなに?

32413
名前なし 2019/05/25 (土) 23:38:02 19c99@5b3bb >> 32412

サーモンランタイムの略
どういう日にやるのかは知らん

32414
名前なし 2019/05/25 (土) 23:59:34 eda6c@be526 >> 32412

まあ対して役に立たないことは木主が教えてくれたけど

32415
名前なし 2019/05/26 (日) 00:18:28 e02c3@f2327 >> 32409

これ見てSTで潜ってみたけど今のところ危険度max7連続で成功したよ
高ノルマだとみんな強い

32438
名前なし 2019/05/26 (日) 11:31:40 11b77@c9a85 >> 32415

ST祭りも評価帯によるみたいだよ。カンスト目前で参加したけど、全てMAXで20戦17勝だった。全一の人と初めてマチ出来たし楽しかったよ。

32418
名前なし 2019/05/26 (日) 01:51:12 1deeb@d70c8 >> 32409

性質上、多くの人が集まるイベント時よりも特に何もないときのほうが質はいいと思う
フェス裏やシフト開始直後の質が良いのと同じ理屈

32420
名前なし 2019/05/26 (日) 03:05:58 修正 4dfe1@6aa02

次々回のサーモンラン
画像1

(ノーチラス早くこないかな〜)

32421
名前なし 2019/05/26 (日) 03:09:48 8d2fe@12a43 >> 32420

武器構成最高。文句なし。

32423
名前なし 2019/05/26 (日) 03:10:43 eca13@fc4b7 >> 32420

塗りと火力を高次元で両立したボールド、文字通り遠近両用で万能なクーゲル、シラズの高台から600点のダメージを一射で叩き出せるリッターとステージも相まってかなり強い編成な気がする

32425
名前なし 2019/05/26 (日) 03:32:26 223be@d661a >> 32423

「あの、あの・・・!」

32424
名前なし 2019/05/26 (日) 03:15:53 7ef94@f2f3d >> 32420

強い。ていうかこの編成でダムやりたかったなぁ…

32428
名前なし 2019/05/26 (日) 04:48:25 dc69b@64b45 >> 32420

ちょうどスクスロ使いたくてウズウズしてたところだ

32429
名前なし 2019/05/26 (日) 04:52:18 e3182@efd78 >> 32420

何気にグリルの時のコジャケ処理がスクスロだけじゃちょっときついかも。ボールドがコジャケに多少専念してもなんとか4Kとクーゲルがしてくれるからいいねぇ。
もしきついとしたら対岸に渡ってくれないイカがいる場合かな?
特にタワーならスクスロがいくよりクーゲルが行くべきか。チャージ武器2つだから、カタパ放置はちょっときついかも?

32422
名前なし 2019/05/26 (日) 03:10:29 265a2@f2327

次々回のサーモンランめっちゃいいね!祭りだー!

32427
名前なし 2019/05/26 (日) 04:32:22 5a8e7@3eec1

相変わらずのトキシラズの当たり編成率の高さ

32430
名前なし 2019/05/26 (日) 06:29:09 e810d@1802b

次々回のリッタースコープ無くて嬉しい

32431
名前なし 2019/05/26 (日) 08:27:58 9d088@44fe1

洗濯機さえなければほぼ満点だった

32432
名前なし 2019/05/26 (日) 08:34:40 4dfe1@6aa02 >> 32431

洗濯機がお風呂かヒッセンだったら。
(それかパラシェルだったら良編成)

32444
名前なし 2019/05/26 (日) 12:56:22 e3182@efd78 >> 32431

うーん、チャージ武器2つだから、とっさの塗り直し武器があった方がいい気がするから、風呂よりはスクスロ・ヒッセン・バケツでいいかなあ?
 本当はパラシェルがさらにいいなぁ。干潮カオス時チャージしきれないリッター・超短射程ボールドでバクダンがみきれないから、塗れてバクダンみれる武器ならどれでも