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ポイズンボール

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ポイズンボールの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 22:33:43
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6
名前なし 2016/03/13 (日) 21:18:35 5aeef@a9dcd

モミジ的には消費80くらいにして効果アップしてほしい

7
名前なし 2016/03/13 (日) 21:20:40 2de12@dbe8a

強化とかしなくていいからポイズン当てた敵を味方が倒したら「アシストした!」みたいなメッセージ出してくれると俺のモチベが上がります

10
名前なし 2016/03/16 (水) 10:57:50 7eb6d@552aa >> 7

関係ないけどリザルトでキルアシスト的項目があると嬉しいやね。喜ぶ人は多そうw

12
名前なし 2016/03/16 (水) 17:22:49 d74ba@c2906 >> 7

ポイズンもそうだけどトドメ以外でも何かしらでダメージ与えてたりしたらアシストポイント付けてほしいなって思うことはあるよな あぁ俺のキルって思うことやキルいいとこだけ取っちゃったなって思うことが結構あるw 

17
名前なし 2016/03/23 (水) 11:14:14 4895c@cb14d >> 12

ポイズン持ちでキルデス両方低くても撒いてくれてるのわかると「援護してくれてたんだな」って分かってほっこりする

22
名前なし 2016/03/24 (木) 17:59:08 5570d@21760 >> 7

そういうときこそナイス!の出番だろう。

25
名前なし 2016/03/25 (金) 22:47:41 81e8c@c82f4 >> 7

自分はたまにヒッセン使うけど、射程の関係でポイズン投げて味方にキル取ってもらう事があるから気持ちはわかる。

9
名前なし 2016/03/14 (月) 12:01:52 4e2c7@28c1e

敵のシールドに当てたらこちらのシールドになって欲しい

11
名前なし 2016/03/16 (水) 16:15:14 17f0d@6fbfd >> 9

スピコラL3竹乙あたりがガロン絶対殺すマンになるな

14
名前なし 2016/03/17 (木) 19:46:11 744b9@f5144 >> 9

もうそれサブ実質2つですやん

13
大誤算 bd7c9f3c55 2016/03/17 (木) 15:01:39 ac8d0@dd046

ポイズンボール投げてイカニンジャで逃げる
イカ速21の男、それが俺、ポイボニンジャー!!

ブラックホールに消えたやつがいるwww
そwwwれwwwはwww
ニンニンジャwwwニンジャニンジャwww

16
名前なし 2016/03/22 (火) 02:10:37 4e4b7@9404f

クソコテってよく滑るよね。カクレンジャー好きだしやめてほしい

18
名前なし 2016/03/23 (水) 15:07:20 f6c1b@b5c4b

攻撃力や防御力down、画面妨害、照準の移動速度低下とかは思いつきそうだけど、どれか一つでも追加されたらぶっ壊れるだろうね

19
名前なし 2016/03/23 (水) 17:32:25 d74ba@c2906 >> 18

当たった時の性能自体はもう十二分に強いっしょ 50%消費は使ったら重く、使われると軽く感じるなw

21
名前なし 2016/03/24 (木) 12:55:52 63c58@0433c >> 19

シールドもそうだが、強サブはそれ持ってて環境で一番強い奴基準に調整しないとだからね
まぁポイズンならスピコラだろうな
だからこそ2.2.0のシールドの時も荒れたんだけど

20
名前なし 2016/03/24 (木) 12:43:42 5570d@24a80

もみじ使いだが、うっかり2連投してしまいなにもできなくなることがあるので逆に消費60くらいにアップしてほしい。性能的にも釣り合うと思う。

24
名前なし 2016/03/25 (金) 15:15:16 1bfe1@7a087 >> 20

うっかりに合わせろとか何の冗談でしょうか

27
名前なし 2016/04/03 (日) 10:58:18 480c2@ff29d >> 20

もみじならサブギアにサブ効率2つぐらいあるだけでもだいぶ楽よ

23
名前なし 2016/03/25 (金) 14:27:25 be413@b5c4b

もみじはメインのインク効率が極めて高いからそこは我慢してくれ

26
名前なし 2016/04/03 (日) 06:44:43 e5251@f34c3

毒らされた時はなんか冷静になっちゃってaimが冴え渡るのと相手がツッコミ気味になるから返り討ち率が高い気がするw

28
名前なし 2016/04/03 (日) 12:47:50 00aba@5b99f

うらみと相性良さそう。せめて相手を毒状態にしてから死んで、味方にそいつを狩ってもらう感じ。

29
名前なし 2016/04/06 (水) 09:54:13 81638@696cd

ポイズンボムもセンサーと同じ投げた側と投げられた側の判定にしてくれいw ラグってると当たってるのに効果ない時あって ぐぬぬぬ…ってなるわ…

30
名前なし 2016/04/06 (水) 11:24:20 a21c7@acdc9 >> 29

しばらく前ののアップデートで投擲側、被弾側の両方で判定されるように変わってたと思うんだが・・・。

31
名前なし 2016/04/09 (土) 06:11:39 844f3@9e097

アプデで上方も下方もなかったな 変わらないならそれでいいんだけど、なんかこうもうちょっと効果範囲広くなるとか継続時間延びるとかの強化が欲しかったような...

32
名前なし 2016/04/09 (土) 16:40:09 8dc02@95df6 >> 31

これ以上上げると壊れになる
下がらないだけマシと思うしかない

33
名前なし 2016/04/11 (月) 06:33:31 17764@ce827 >> 31

ポイズン持ちの使用率が伸びなかったせいじゃいない。今後はスピコラ次第だと思うけどスピナーってだけで伸び悩むだろうし、たぶん最後まで上方も下方も無いよ。

34
名前なし 2016/04/11 (月) 07:00:08 b0c50@baa70

シールド貫通が残っただけで御の字だよ。今でもリッター96凸ダイナモ全部毒漬けにできてて強いしこれ以上を望んでもしょうがないと思う。

35
名前なし 2016/04/11 (月) 07:04:16 5aeef@a9dcd

もみじのために性能爆上げ、代わりにインク消費爆上げしてくんねーかな

36
名前なし 2016/04/18 (月) 18:46:21 ea5e8@01d28

今回のアプデで武器別の調整もできたからサブにも調整入らないかなー。(チラッ)

37
名前なし 2016/04/19 (火) 11:59:08 844f3@4f338

もみじなどの救済の為に強化→スピコラ等元から強ブキなのが更に強くなる 弱体化→もみじが死ぬ クイボリッターとその他クイボ持ちブキみたいにバランスいいサブ調整できないかな

39
名前なし 2016/04/27 (水) 04:03:16 c28a7@2611b >> 37

武器ごとのスペシャル減少量で差をつけたのは直接的すぎるけど良い調整だと思ったから、サブのインク減少量もごとに差をつけたらいいんじゃないかなぁ メインとサブの相性がちょっとアレな武器の救済にもなるし

38
名前なし 2016/04/19 (火) 12:05:45 83433@d3fc7

ポイボそのものは弱体化。しかしまさかのポイボラッシュ追加とかw

40
名前なし 2016/05/15 (日) 14:50:20 12b5a@7e20f

敵の燃費悪化とかいらないから敵の攻撃力を5~7割に下げる効果がほしい(ギアパワー計算前で)

41
名前なし 2016/05/15 (日) 14:54:59 ca730@3a2ac >> 40

さすがにそれは強すぎやろ。

43
名前なし 2016/05/18 (水) 21:08:42 dd86d@01d28 >> 40

敵のインクが徐々に減っていくほうがいいなぁ

45
名前なし 2016/05/20 (金) 20:55:43 4e2c7@7e20f >> 43

50以上のダメージを50にするとか

42
名前なし 2016/05/15 (日) 20:08:16 aa3ee@bd343

当たったときの効果は強いけど当たらなかったら50%空打ち・・・ それにしてもつよいけどなぁ

44
名前なし 2016/05/18 (水) 23:52:26 9512b@f37eb >> 42

まあそこが塗りの痕跡が残る他ボムに見劣る所ではあるね。

46
名前なし 2016/05/28 (土) 13:45:11 cc300@dfc8d

ポイズンが上手く使えない・・・
相手が毒ってもメイン武器の弱さでどうしても詰められない状況がままあるんだが、かといってそこで相手から視線切って別の所に行くわけにもいかないし、結局戦況が膠着してしまう。一人を足止めするのに一人使っても特に意味もない(場合によるが)し、なんかポイズン投げてもメリットが発生しない・・・。仲間がいれば代わりにキルとってくれるかもしれんが

47
名前なし 2016/05/28 (土) 15:41:14 83433@2b704 >> 46

ポイズン持ちブキでキルとれない、というのはブキが弱いのではなく立ち回り、ギア選択誤りのような気がする。安全靴必須。イカ速人速マシマシ。事前に自軍塗り済ませて、よしキル取りまくるぞ、と望めばオケ

48
名前なし 2016/05/28 (土) 15:47:04 d6cda@1b2bc >> 47

シールドと同じでメインとの連携ありきのサブだから、
やっぱメインが弱いとキツいよ。も◯じとか

49
名前なし 2016/05/28 (土) 16:10:38 83433@2b704 >> 47

足場さえ確保出来ていれば、機動力生かしていける。体感的にはスピコラ>竹乙>もみじ、ヒッセン>その他ってカンジ。もみじでやるなら、常に三角錐型に広がった射界の端っこを当て続けるといいかも。こちらはノーダメージ。

50

あ、すまん、聞きたかったのはキルの取りかたっていうより、ポイズン当ててもなす術がない時どうしようって事なんだ。自分は遠投10積んでるからそういう事が多いんだけど、短射程武器担いで自分より射程の長い相手に当てた時とか、竹担いでて障害物の裏にいる相手に当てた時とか。そういうリスクが高いケース。
>> 47サンキュー、ギアとか立ち回りとか参考になるわ。

51
名前なし 2016/05/28 (土) 19:17:51 8d77f@2143e >> 47

個人的には毒付けてからに限らずキル性能はスピコラよりヒッセンのがはるかに強いと思うけどな。

53
名前なし 2016/05/29 (日) 02:37:14 828e7@2dd5a >> 46

竹乙メインの者だが乙で毒入れて壁裏に隠れられたら基本は深追いせず射程内で回り込めそうなら回り込んで追撃、回り込みアクセスが悪いなら塗り替えし作業をしつつ再度ポイズン投げ込んでるな。流石に2.3発連続で喰らうとリスジャンするか特攻しに出てくる。リスジャンさせればほぼ勝ちだし、しびれを切らせて出てくれば美味しくいただく。

56
名前なし 2016/05/29 (日) 09:24:35 934d2@e4e00 >> 46

>> 50
結論、求めている回答は得られないだろう。
ポイズンボール持ちのブキセットは「あぶり出し+攻撃として使えるサブウェポンと引き換えに嫌がらせ特化のサブウェポンを得た」というわけで、薄々気づいている通り毒らせても何もできなくなることも有る。そんなときは>> 46>> 53で言う通りひたすら粘るしかない。それが嫌なら>> 47の通りスプラッシュボムかキューバンボム持ちのブキを持とう。
「毒らせたいし、ボムで牽制もしたい」というのは贅沢。(仮にポイズンボールとスプラッシュボムが両立出来たならとてつもないヘイトになっただろうと思う。)

個人的に>> 53に付け加えるなら、インク回復は入念に。かな?
自分も竹乙使ってるけど、1回ポイズン投げたら必ず次のポイズンやメインウェポンが使えるまでしっかり回復しとかないと横槍とかで痛い目にあうことが多いから。
あと、竹ならチャージャーページにある【被弾判定隠し】のテクも重要。「これ右肩出てないだろ!」って位置でも壁を貫通して一方的に攻撃できるんでぜひ試し撃ちで確認を。

61

>> 56>> 53
親切に教えてくれてありがとう。なんか技術よりもメンタル的な戦いが大事という印象。
今までは何もできない歯がゆさに耐えられず、特攻かけて相討ち以下みたいなパターンばっかりだった・・・。
今度からはもうちょっとねっとり攻めてみるよ。

52
名前なし 2016/05/29 (日) 01:57:25 7e906@bba3b

シールドに関しては確かにメインに依存するサブだと思うけどポイズンは当てるだけでも相手への嫌がらせになるしメインだけでなく味方との連携にも使えるからもみじみたいな貧弱な武器でも十分機能すると思うよ
まあそれでももみじは弱いけどね

スピコラのポイズンだけ強いと言われがちだけど個人的には三本指に入るぐらい優秀なサブだと思ってる
少なくとも持たせる武器は慎重に選ばないと壊れるぐらいの凶悪さはあるよ

54
名前なし 2016/05/29 (日) 07:58:58 b53b0@adc4c

キチセレ2の発表により、各所でポイズンが欲しいという声が上がってますな 果たしてこのサブを掻っ攫っていく武器はいるのか

55
名前なし 2016/05/29 (日) 08:13:57 09583@bd343

10月くらいから最強サブなんじゃないかって思ってる バリア並みに武器選んだ方がいいと思う……

57
名前なし 2016/05/29 (日) 14:32:10 9512b@d742a

>> 52>> 55具体的にどんなブキに付いたらヤバイと思う?自分も強いサブだとは思うけどポイズン自体はそこまで凶悪なものとまでは思えないなぁ。スピコラはバリアとのシナジーが強力なブキだし、メインとポイズンのみの相性では個人的には現状最長射程で火力と機動力も高い竹乙がトップだと思うが、人気はご覧の通りだし。こいつが付くだけでヤバくなりそうなのってあんま思い付かない。無敵と組んだら大体のブキで凶悪化するとは思うけどねw

58
名前なし 2016/05/29 (日) 14:56:35 0c2a3@302a3 >> 57

最初はラピエリや竹乙に付くと聞いて、これはヤバいと思ったんだがなぁ。実際はそうでもなかった。そこそこの射程を持ち、行動に柔軟性が強くてキルタイムが速い、すなわち中射程シューターに持たせると凶悪だと思うよ

59
名前なし 2016/05/29 (日) 16:01:16 83433@7a5b8 >> 57

個人的には、高機動型の塗れるブキに持たせるとヤバいと思う。毒漬け→キルが簡単だからね。ボールドに持たせたら天下とれるんじゃないかな

60
名前なし 2016/05/29 (日) 16:27:01 83433@7a5b8 >> 59

そうか、忘れてた。シャープマーカーに持たせたら殺戮マシーンになるかも

62
名前なし 2016/05/29 (日) 22:55:51 dd86d@01d28 >> 59

もみじさんのこと忘れてもらっては困るぜ

63
名前なし 2016/05/29 (日) 23:21:24 cc300@dfc8d >> 59

>>高機動の塗れる武器=もみじ=殺戮マシーン 
理論は完璧なはずなんだが何か見落としがあるようだ・・・
プロモデラーとかどうすかね、もみじが完全にお株を奪われそうだけど
カーボンにつけてみても面白そうな武器になるなあ 

64
名前なし 2016/05/29 (日) 23:33:12 83433@90f6b >> 59

もみじは4確なので流石にボールドには勝てない。シャプマは4確だけど射程、連射力、塗り性能大。モデラー系はどうだろう。5確でも毒漬けならば余裕かな。

66
名前なし 2016/05/30 (月) 00:48:08 dd86d@01d28 >> 59

カーボンは無印で完成されてると思うな。機動力と塗り、射程備えてるデュアルだとどうだろ

65
名前なし 2016/05/30 (月) 00:38:36 7e906@bba3b

>> 57
スプシュ、52、ダイナモ辺りに持たせたら壊れになると俺は思ってる
近距離で火力を出せる中射程武器はタイマン性能が跳ね上がるしダイナモが持てば範囲暴力がさらに酷いことになる
因みに俺は竹はそんなに毒との相性がいいとは思えない
ホッブラやL3の方が相性いいと思うしスピコラはポイズンだけでも十分優秀な組みあわせだと思う