ポイズンボールの情報提供・交換用
モミジ的には消費80くらいにして効果アップしてほしい
強化とかしなくていいからポイズン当てた敵を味方が倒したら「アシストした!」みたいなメッセージ出してくれると俺のモチベが上がります
関係ないけどリザルトでキルアシスト的項目があると嬉しいやね。喜ぶ人は多そうw
ポイズンもそうだけどトドメ以外でも何かしらでダメージ与えてたりしたらアシストポイント付けてほしいなって思うことはあるよな あぁ俺のキルって思うことやキルいいとこだけ取っちゃったなって思うことが結構あるw
ポイズン持ちでキルデス両方低くても撒いてくれてるのわかると「援護してくれてたんだな」って分かってほっこりする
そういうときこそナイス!の出番だろう。
自分はたまにヒッセン使うけど、射程の関係でポイズン投げて味方にキル取ってもらう事があるから気持ちはわかる。
敵のシールドに当てたらこちらのシールドになって欲しい
スピコラL3竹乙あたりがガロン絶対殺すマンになるな
もうそれサブ実質2つですやん
ポイズンボール投げてイカニンジャで逃げる イカ速21の男、それが俺、ポイボニンジャー!!
ブラックホールに消えたやつがいるwww そwwwれwwwはwww ニンニンジャwwwニンジャニンジャwww
クソコテってよく滑るよね。カクレンジャー好きだしやめてほしい
攻撃力や防御力down、画面妨害、照準の移動速度低下とかは思いつきそうだけど、どれか一つでも追加されたらぶっ壊れるだろうね
当たった時の性能自体はもう十二分に強いっしょ 50%消費は使ったら重く、使われると軽く感じるなw
シールドもそうだが、強サブはそれ持ってて環境で一番強い奴基準に調整しないとだからね まぁポイズンならスピコラだろうな だからこそ2.2.0のシールドの時も荒れたんだけど
もみじ使いだが、うっかり2連投してしまいなにもできなくなることがあるので逆に消費60くらいにアップしてほしい。性能的にも釣り合うと思う。
うっかりに合わせろとか何の冗談でしょうか
もみじならサブギアにサブ効率2つぐらいあるだけでもだいぶ楽よ
もみじはメインのインク効率が極めて高いからそこは我慢してくれ
毒らされた時はなんか冷静になっちゃってaimが冴え渡るのと相手がツッコミ気味になるから返り討ち率が高い気がするw
うらみと相性良さそう。せめて相手を毒状態にしてから死んで、味方にそいつを狩ってもらう感じ。
ポイズンボムもセンサーと同じ投げた側と投げられた側の判定にしてくれいw ラグってると当たってるのに効果ない時あって ぐぬぬぬ…ってなるわ…
しばらく前ののアップデートで投擲側、被弾側の両方で判定されるように変わってたと思うんだが・・・。
アプデで上方も下方もなかったな 変わらないならそれでいいんだけど、なんかこうもうちょっと効果範囲広くなるとか継続時間延びるとかの強化が欲しかったような...
これ以上上げると壊れになる 下がらないだけマシと思うしかない
ポイズン持ちの使用率が伸びなかったせいじゃいない。今後はスピコラ次第だと思うけどスピナーってだけで伸び悩むだろうし、たぶん最後まで上方も下方も無いよ。
シールド貫通が残っただけで御の字だよ。今でもリッター96凸ダイナモ全部毒漬けにできてて強いしこれ以上を望んでもしょうがないと思う。
もみじのために性能爆上げ、代わりにインク消費爆上げしてくんねーかな
今回のアプデで武器別の調整もできたからサブにも調整入らないかなー。(チラッ)
もみじなどの救済の為に強化→スピコラ等元から強ブキなのが更に強くなる 弱体化→もみじが死ぬ クイボリッターとその他クイボ持ちブキみたいにバランスいいサブ調整できないかな
武器ごとのスペシャル減少量で差をつけたのは直接的すぎるけど良い調整だと思ったから、サブのインク減少量もごとに差をつけたらいいんじゃないかなぁ メインとサブの相性がちょっとアレな武器の救済にもなるし
ポイボそのものは弱体化。しかしまさかのポイボラッシュ追加とかw
敵の燃費悪化とかいらないから敵の攻撃力を5~7割に下げる効果がほしい(ギアパワー計算前で)
さすがにそれは強すぎやろ。
敵のインクが徐々に減っていくほうがいいなぁ
50以上のダメージを50にするとか
当たったときの効果は強いけど当たらなかったら50%空打ち・・・ それにしてもつよいけどなぁ
まあそこが塗りの痕跡が残る他ボムに見劣る所ではあるね。
ポイズンが上手く使えない・・・ 相手が毒ってもメイン武器の弱さでどうしても詰められない状況がままあるんだが、かといってそこで相手から視線切って別の所に行くわけにもいかないし、結局戦況が膠着してしまう。一人を足止めするのに一人使っても特に意味もない(場合によるが)し、なんかポイズン投げてもメリットが発生しない・・・。仲間がいれば代わりにキルとってくれるかもしれんが
ポイズン持ちブキでキルとれない、というのはブキが弱いのではなく立ち回り、ギア選択誤りのような気がする。安全靴必須。イカ速人速マシマシ。事前に自軍塗り済ませて、よしキル取りまくるぞ、と望めばオケ
シールドと同じでメインとの連携ありきのサブだから、 やっぱメインが弱いとキツいよ。も◯じとか
足場さえ確保出来ていれば、機動力生かしていける。体感的にはスピコラ>竹乙>もみじ、ヒッセン>その他ってカンジ。もみじでやるなら、常に三角錐型に広がった射界の端っこを当て続けるといいかも。こちらはノーダメージ。
あ、すまん、聞きたかったのはキルの取りかたっていうより、ポイズン当ててもなす術がない時どうしようって事なんだ。自分は遠投10積んでるからそういう事が多いんだけど、短射程武器担いで自分より射程の長い相手に当てた時とか、竹担いでて障害物の裏にいる相手に当てた時とか。そういうリスクが高いケース。 >> 47サンキュー、ギアとか立ち回りとか参考になるわ。
個人的には毒付けてからに限らずキル性能はスピコラよりヒッセンのがはるかに強いと思うけどな。
竹乙メインの者だが乙で毒入れて壁裏に隠れられたら基本は深追いせず射程内で回り込めそうなら回り込んで追撃、回り込みアクセスが悪いなら塗り替えし作業をしつつ再度ポイズン投げ込んでるな。流石に2.3発連続で喰らうとリスジャンするか特攻しに出てくる。リスジャンさせればほぼ勝ちだし、しびれを切らせて出てくれば美味しくいただく。
>> 50 結論、求めている回答は得られないだろう。 ポイズンボール持ちのブキセットは「あぶり出し+攻撃として使えるサブウェポンと引き換えに嫌がらせ特化のサブウェポンを得た」というわけで、薄々気づいている通り毒らせても何もできなくなることも有る。そんなときは>> 46>> 53で言う通りひたすら粘るしかない。それが嫌なら>> 47の通りスプラッシュボムかキューバンボム持ちのブキを持とう。 「毒らせたいし、ボムで牽制もしたい」というのは贅沢。(仮にポイズンボールとスプラッシュボムが両立出来たならとてつもないヘイトになっただろうと思う。)
個人的に>> 53に付け加えるなら、インク回復は入念に。かな? 自分も竹乙使ってるけど、1回ポイズン投げたら必ず次のポイズンやメインウェポンが使えるまでしっかり回復しとかないと横槍とかで痛い目にあうことが多いから。 あと、竹ならチャージャーページにある【被弾判定隠し】のテクも重要。「これ右肩出てないだろ!」って位置でも壁を貫通して一方的に攻撃できるんでぜひ試し撃ちで確認を。
>> 56>> 53 親切に教えてくれてありがとう。なんか技術よりもメンタル的な戦いが大事という印象。 今までは何もできない歯がゆさに耐えられず、特攻かけて相討ち以下みたいなパターンばっかりだった・・・。 今度からはもうちょっとねっとり攻めてみるよ。
シールドに関しては確かにメインに依存するサブだと思うけどポイズンは当てるだけでも相手への嫌がらせになるしメインだけでなく味方との連携にも使えるからもみじみたいな貧弱な武器でも十分機能すると思うよ まあそれでももみじは弱いけどね
スピコラのポイズンだけ強いと言われがちだけど個人的には三本指に入るぐらい優秀なサブだと思ってる 少なくとも持たせる武器は慎重に選ばないと壊れるぐらいの凶悪さはあるよ
キチセレ2の発表により、各所でポイズンが欲しいという声が上がってますな 果たしてこのサブを掻っ攫っていく武器はいるのか
10月くらいから最強サブなんじゃないかって思ってる バリア並みに武器選んだ方がいいと思う……
>> 52>> 55具体的にどんなブキに付いたらヤバイと思う?自分も強いサブだとは思うけどポイズン自体はそこまで凶悪なものとまでは思えないなぁ。スピコラはバリアとのシナジーが強力なブキだし、メインとポイズンのみの相性では個人的には現状最長射程で火力と機動力も高い竹乙がトップだと思うが、人気はご覧の通りだし。こいつが付くだけでヤバくなりそうなのってあんま思い付かない。無敵と組んだら大体のブキで凶悪化するとは思うけどねw
最初はラピエリや竹乙に付くと聞いて、これはヤバいと思ったんだがなぁ。実際はそうでもなかった。そこそこの射程を持ち、行動に柔軟性が強くてキルタイムが速い、すなわち中射程シューターに持たせると凶悪だと思うよ
個人的には、高機動型の塗れるブキに持たせるとヤバいと思う。毒漬け→キルが簡単だからね。ボールドに持たせたら天下とれるんじゃないかな
そうか、忘れてた。シャープマーカーに持たせたら殺戮マシーンになるかも
もみじさんのこと忘れてもらっては困るぜ
>>高機動の塗れる武器=もみじ=殺戮マシーン 理論は完璧なはずなんだが何か見落としがあるようだ・・・ プロモデラーとかどうすかね、もみじが完全にお株を奪われそうだけど カーボンにつけてみても面白そうな武器になるなあ
もみじは4確なので流石にボールドには勝てない。シャプマは4確だけど射程、連射力、塗り性能大。モデラー系はどうだろう。5確でも毒漬けならば余裕かな。
カーボンは無印で完成されてると思うな。機動力と塗り、射程備えてるデュアルだとどうだろ
>> 57 スプシュ、52、ダイナモ辺りに持たせたら壊れになると俺は思ってる 近距離で火力を出せる中射程武器はタイマン性能が跳ね上がるしダイナモが持てば範囲暴力がさらに酷いことになる 因みに俺は竹はそんなに毒との相性がいいとは思えない ホッブラやL3の方が相性いいと思うしスピコラはポイズンだけでも十分優秀な組みあわせだと思う
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強化とかしなくていいからポイズン当てた敵を味方が倒したら「アシストした!」みたいなメッセージ出してくれると俺のモチベが上がります
関係ないけどリザルトでキルアシスト的項目があると嬉しいやね。喜ぶ人は多そうw
ポイズンもそうだけどトドメ以外でも何かしらでダメージ与えてたりしたらアシストポイント付けてほしいなって思うことはあるよな あぁ俺のキルって思うことやキルいいとこだけ取っちゃったなって思うことが結構あるw
ポイズン持ちでキルデス両方低くても撒いてくれてるのわかると「援護してくれてたんだな」って分かってほっこりする
そういうときこそナイス!の出番だろう。
自分はたまにヒッセン使うけど、射程の関係でポイズン投げて味方にキル取ってもらう事があるから気持ちはわかる。
敵のシールドに当てたらこちらのシールドになって欲しい
スピコラL3竹乙あたりがガロン絶対殺すマンになるな
もうそれサブ実質2つですやん
ポイズンボール投げてイカニンジャで逃げる
イカ速21の男、それが俺、ポイボニンジャー!!
ブラックホールに消えたやつがいるwww
そwwwれwwwはwww
ニンニンジャwwwニンジャニンジャwww
クソコテってよく滑るよね。カクレンジャー好きだしやめてほしい
攻撃力や防御力down、画面妨害、照準の移動速度低下とかは思いつきそうだけど、どれか一つでも追加されたらぶっ壊れるだろうね
当たった時の性能自体はもう十二分に強いっしょ 50%消費は使ったら重く、使われると軽く感じるなw
シールドもそうだが、強サブはそれ持ってて環境で一番強い奴基準に調整しないとだからね
まぁポイズンならスピコラだろうな
だからこそ2.2.0のシールドの時も荒れたんだけど
もみじ使いだが、うっかり2連投してしまいなにもできなくなることがあるので逆に消費60くらいにアップしてほしい。性能的にも釣り合うと思う。
うっかりに合わせろとか何の冗談でしょうか
もみじならサブギアにサブ効率2つぐらいあるだけでもだいぶ楽よ
もみじはメインのインク効率が極めて高いからそこは我慢してくれ
毒らされた時はなんか冷静になっちゃってaimが冴え渡るのと相手がツッコミ気味になるから返り討ち率が高い気がするw
うらみと相性良さそう。せめて相手を毒状態にしてから死んで、味方にそいつを狩ってもらう感じ。
ポイズンボムもセンサーと同じ投げた側と投げられた側の判定にしてくれいw ラグってると当たってるのに効果ない時あって ぐぬぬぬ…ってなるわ…
しばらく前ののアップデートで投擲側、被弾側の両方で判定されるように変わってたと思うんだが・・・。
アプデで上方も下方もなかったな 変わらないならそれでいいんだけど、なんかこうもうちょっと効果範囲広くなるとか継続時間延びるとかの強化が欲しかったような...
これ以上上げると壊れになる
下がらないだけマシと思うしかない
ポイズン持ちの使用率が伸びなかったせいじゃいない。今後はスピコラ次第だと思うけどスピナーってだけで伸び悩むだろうし、たぶん最後まで上方も下方も無いよ。
シールド貫通が残っただけで御の字だよ。今でもリッター96凸ダイナモ全部毒漬けにできてて強いしこれ以上を望んでもしょうがないと思う。
もみじのために性能爆上げ、代わりにインク消費爆上げしてくんねーかな
今回のアプデで武器別の調整もできたからサブにも調整入らないかなー。(チラッ)
もみじなどの救済の為に強化→スピコラ等元から強ブキなのが更に強くなる 弱体化→もみじが死ぬ クイボリッターとその他クイボ持ちブキみたいにバランスいいサブ調整できないかな
武器ごとのスペシャル減少量で差をつけたのは直接的すぎるけど良い調整だと思ったから、サブのインク減少量もごとに差をつけたらいいんじゃないかなぁ メインとサブの相性がちょっとアレな武器の救済にもなるし
ポイボそのものは弱体化。しかしまさかのポイボラッシュ追加とかw
敵の燃費悪化とかいらないから敵の攻撃力を5~7割に下げる効果がほしい(ギアパワー計算前で)
さすがにそれは強すぎやろ。
敵のインクが徐々に減っていくほうがいいなぁ
50以上のダメージを50にするとか
当たったときの効果は強いけど当たらなかったら50%空打ち・・・ それにしてもつよいけどなぁ
まあそこが塗りの痕跡が残る他ボムに見劣る所ではあるね。
ポイズンが上手く使えない・・・
相手が毒ってもメイン武器の弱さでどうしても詰められない状況がままあるんだが、かといってそこで相手から視線切って別の所に行くわけにもいかないし、結局戦況が膠着してしまう。一人を足止めするのに一人使っても特に意味もない(場合によるが)し、なんかポイズン投げてもメリットが発生しない・・・。仲間がいれば代わりにキルとってくれるかもしれんが
ポイズン持ちブキでキルとれない、というのはブキが弱いのではなく立ち回り、ギア選択誤りのような気がする。安全靴必須。イカ速人速マシマシ。事前に自軍塗り済ませて、よしキル取りまくるぞ、と望めばオケ
シールドと同じでメインとの連携ありきのサブだから、
やっぱメインが弱いとキツいよ。も◯じとか
足場さえ確保出来ていれば、機動力生かしていける。体感的にはスピコラ>竹乙>もみじ、ヒッセン>その他ってカンジ。もみじでやるなら、常に三角錐型に広がった射界の端っこを当て続けるといいかも。こちらはノーダメージ。
あ、すまん、聞きたかったのはキルの取りかたっていうより、ポイズン当ててもなす術がない時どうしようって事なんだ。自分は遠投10積んでるからそういう事が多いんだけど、短射程武器担いで自分より射程の長い相手に当てた時とか、竹担いでて障害物の裏にいる相手に当てた時とか。そういうリスクが高いケース。
>> 47サンキュー、ギアとか立ち回りとか参考になるわ。
個人的には毒付けてからに限らずキル性能はスピコラよりヒッセンのがはるかに強いと思うけどな。
竹乙メインの者だが乙で毒入れて壁裏に隠れられたら基本は深追いせず射程内で回り込めそうなら回り込んで追撃、回り込みアクセスが悪いなら塗り替えし作業をしつつ再度ポイズン投げ込んでるな。流石に2.3発連続で喰らうとリスジャンするか特攻しに出てくる。リスジャンさせればほぼ勝ちだし、しびれを切らせて出てくれば美味しくいただく。
>> 50
結論、求めている回答は得られないだろう。
ポイズンボール持ちのブキセットは「あぶり出し+攻撃として使えるサブウェポンと引き換えに嫌がらせ特化のサブウェポンを得た」というわけで、薄々気づいている通り毒らせても何もできなくなることも有る。そんなときは>> 46>> 53で言う通りひたすら粘るしかない。それが嫌なら>> 47の通りスプラッシュボムかキューバンボム持ちのブキを持とう。
「毒らせたいし、ボムで牽制もしたい」というのは贅沢。(仮にポイズンボールとスプラッシュボムが両立出来たならとてつもないヘイトになっただろうと思う。)
個人的に>> 53に付け加えるなら、インク回復は入念に。かな?
自分も竹乙使ってるけど、1回ポイズン投げたら必ず次のポイズンやメインウェポンが使えるまでしっかり回復しとかないと横槍とかで痛い目にあうことが多いから。
あと、竹ならチャージャーページにある【被弾判定隠し】のテクも重要。「これ右肩出てないだろ!」って位置でも壁を貫通して一方的に攻撃できるんでぜひ試し撃ちで確認を。
>> 56>> 53
親切に教えてくれてありがとう。なんか技術よりもメンタル的な戦いが大事という印象。
今までは何もできない歯がゆさに耐えられず、特攻かけて相討ち以下みたいなパターンばっかりだった・・・。
今度からはもうちょっとねっとり攻めてみるよ。
シールドに関しては確かにメインに依存するサブだと思うけどポイズンは当てるだけでも相手への嫌がらせになるしメインだけでなく味方との連携にも使えるからもみじみたいな貧弱な武器でも十分機能すると思うよ
まあそれでももみじは弱いけどね
スピコラのポイズンだけ強いと言われがちだけど個人的には三本指に入るぐらい優秀なサブだと思ってる
少なくとも持たせる武器は慎重に選ばないと壊れるぐらいの凶悪さはあるよ
キチセレ2の発表により、各所でポイズンが欲しいという声が上がってますな 果たしてこのサブを掻っ攫っていく武器はいるのか
10月くらいから最強サブなんじゃないかって思ってる バリア並みに武器選んだ方がいいと思う……
>> 52>> 55具体的にどんなブキに付いたらヤバイと思う?自分も強いサブだとは思うけどポイズン自体はそこまで凶悪なものとまでは思えないなぁ。スピコラはバリアとのシナジーが強力なブキだし、メインとポイズンのみの相性では個人的には現状最長射程で火力と機動力も高い竹乙がトップだと思うが、人気はご覧の通りだし。こいつが付くだけでヤバくなりそうなのってあんま思い付かない。無敵と組んだら大体のブキで凶悪化するとは思うけどねw
最初はラピエリや竹乙に付くと聞いて、これはヤバいと思ったんだがなぁ。実際はそうでもなかった。そこそこの射程を持ち、行動に柔軟性が強くてキルタイムが速い、すなわち中射程シューターに持たせると凶悪だと思うよ
個人的には、高機動型の塗れるブキに持たせるとヤバいと思う。毒漬け→キルが簡単だからね。ボールドに持たせたら天下とれるんじゃないかな
そうか、忘れてた。シャープマーカーに持たせたら殺戮マシーンになるかも
もみじさんのこと忘れてもらっては困るぜ
>>高機動の塗れる武器=もみじ=殺戮マシーン
理論は完璧なはずなんだが何か見落としがあるようだ・・・
プロモデラーとかどうすかね、もみじが完全にお株を奪われそうだけど
カーボンにつけてみても面白そうな武器になるなあ
もみじは4確なので流石にボールドには勝てない。シャプマは4確だけど射程、連射力、塗り性能大。モデラー系はどうだろう。5確でも毒漬けならば余裕かな。
カーボンは無印で完成されてると思うな。機動力と塗り、射程備えてるデュアルだとどうだろ
>> 57
スプシュ、52、ダイナモ辺りに持たせたら壊れになると俺は思ってる
近距離で火力を出せる中射程武器はタイマン性能が跳ね上がるしダイナモが持てば範囲暴力がさらに酷いことになる
因みに俺は竹はそんなに毒との相性がいいとは思えない
ホッブラやL3の方が相性いいと思うしスピコラはポイズンだけでも十分優秀な組みあわせだと思う