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チェイスボム

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チェイスボムの情報提供・交換用

プレリアル
作成: 2016/02/27 (土) 22:31:11
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1
名前なし 2016/03/07 (月) 15:28:07 b666f@954b1

こんなの追いかけられたってジャンプしたらかわせんだよな。
カローラデコは別かもしれんが。

2
名前なし 2016/03/07 (月) 17:44:58 4e213@d61b1 >> 1

ラグがあればジャンプしても遅延で直撃するから無線だと強い。

3
名前なし 2016/03/07 (月) 17:51:22 1b167@15213 >> 2

これも含めて多くのサブウエポンのダメージ判定は被弾側でしかされないから、それは単純に避けられてないだけ

4
名前なし 2016/03/07 (月) 17:59:26 4e213@d61b1 >> 2

一応サブは被弾側の判定になってるけどラグが酷いと判定しきれないこともあるっぽい

5
名前なし 2016/03/07 (月) 20:43:04 1b167@15213 >> 2

判定し切れないの意味がイマイチわからんけど、確かなのは自分の画面に出たボムでしか死なないってこと
ラグでチェイスの射出位置や塗り(使用者側の画面で判定されるもの)がズレることがあっても、チェイス本体は自分のwiiuで処理してる(=オフラインで処理してる)から処理落ちはともかくラグは一切関係ない

10
名前なし 2016/03/22 (火) 23:20:45 98094@6ca32 >> 1

ポイズン効果中の相手をロックすればほぼ確実に当たるのではないか?
たしか、ジャンプの高さも低くなったよね。求む検証(当方フレンド居ないゆえ)

6
名前なし 2016/03/07 (月) 20:44:28 1b167@15213

避けたつもりで死ぬのは近距離爆風で死んでるだけよ
攻撃積めば100こえるし

7
名前なし 2016/03/07 (月) 21:57:20 8bb33@95df6 >> 6

今度からボムサで攻撃積み爆風確一が防がれるようになるから地味にラピエリが弱体化だな
まぁボムサはそんな流行らないと思うけど

8
名前なし 2016/03/14 (月) 16:30:59 7a202@4d9cd

普通に投げても「ガ~~…」という静かな音しかしないけど、最初に相手をロックオンしてから投げると「ワインワインワイン」って感じの割と大きめの音がする。相手との距離が離れていると「ワイン、ワイン、ワイン、」って感じで音の間隔が長いけど、相手との距離がだいたい試し撃ちライン3本分まで近づくと「ワインワインワイン」って感じで速くなる。

9
名前なし 2016/03/22 (火) 20:11:31 4e4b7@9404f >> 8

チュインチュインチュインじゃね?

11
名前なし 2016/03/23 (水) 19:33:19 3b921@f91bd

ジャンプして投げたら空飛んだらいいのに。そしたら高台チャージャーの対策にもなる

12
名前なし 2016/03/23 (水) 20:13:57 a2239@c56d0 >> 11

プレイヤーキャラの身長の1.5倍ぐらいまでは乗せられるみたい
キンメダイのダイナモやチャージャーの高台に横からジャンプで乗せたら強いと愛好家が言ってた

13
名前なし 2016/03/24 (木) 16:20:56 4e4b7@9404f

80%って多すぎじゃね 弱くて使えないとかいう次元じゃなくてインク足りなくて撃てないから使うことができないって状況に陥る

26
名前なし 2016/03/31 (木) 16:53:07 e6fbe@d8764 >> 13

他の8割以上消費サブがスプリンクラーとビーコンという非戦闘向けなのを考えると、戦闘中に使いたいチェイスには重すぎるね

14
名前なし 2016/03/24 (木) 23:04:14 1e98e@696cd

スプラッシュボムとキュウバンボムとクイックボムが強過ぎるんだよなぁ… シールドはぶっ壊れだし、それを捨ててチェイスを得たい武器がないよな

16
名前なし 2016/03/26 (土) 10:09:09 a8e3c@5a61d >> 14

開発が最強サブと思ってて微妙な構成が多いんだよな
実際にはサブの中では(インク消費抜きでの)欠点も大きい方だから微妙な組み合わせの所為もあって使いたい人はあまりいないっていう

15
名前なし 2016/03/25 (金) 04:25:54 0f0f5@5c9fd

上方修正してもいいような気がするな。

17
名前なし 2016/03/26 (土) 20:32:49 7e9ab@547cd >> 15

シールドと消費入れ替えるくらいやっても今よりはましなバランスだと思う

33
名前なし 2016/04/06 (水) 15:29:04 26117@9408f >> 17

ほんとシールドの方が継戦能力UP&味方支援も出来て強いのに何故消費こちらの方がでかいのか。直撃1撃が強い?筋肉積みクイックを見てください開発さん……

18
名前なし 2016/03/29 (火) 23:13:45 a6fe6@f5144

使用後のインク回復0F ジャンプ除け不可で

19
名前なし 2016/03/30 (水) 02:43:42 549c5@c5c72

こいつの上方修正なら走行速度とか上げても良い気がする イカ速ちょっと積んだだけで後追いが追いついちゃうし

20
名前なし 2016/03/30 (水) 05:24:06 09908@5a61d

イカ速積んでる分だけ走行速度上昇とか面白そう

21
名前なし 2016/03/30 (水) 06:04:12 a6fe6@f5144 >> 20

それだったらボム飛だろう

22
名前なし 2016/03/30 (水) 12:22:05 a581f@0433c >> 21

ボム飛ガン積みでマグナムトルネードが出来ます

23
名前なし 2016/03/30 (水) 12:49:37 2de12@dbe8a >> 21

ならボム飛積んだチェイスはヒーローモードで使えるクルーザーのような見た目にしてくれ、あっちのがカッコいい

24
名前なし 2016/03/31 (木) 11:37:03 7a202@4d9cd >> 21

ヒーローモードのチェイスめっちゃ格好良いよな

25
名前なし 2016/03/31 (木) 15:53:53 a21c7@acdc9 >> 21

たぶんだけど、ヒーローモードでのチェイスは大ナワバリバトル時代に使ってたもので、それをブキチが再現しようとして出来たのが今のチェイスなのかなとか思った。

27
名前なし 2016/03/31 (木) 17:14:30 3db10@e44fe

インク消費量は下げてもいいかなと思う。70%でも問題なさそう。

28
名前なし 2016/04/05 (火) 02:22:14 55386@6c84b

70%になったらサブ効率積んでチェイス2両編成とかやってみたい。

29
名前なし 2016/04/05 (火) 02:46:48 0f0f5@5c9fd

 ボム飛距離つけたら速度が速くなる機能はよ。

30
名前なし 2016/04/05 (火) 11:50:02 db8b6@79b3a >> 29

羽つけて飛ばそうぜ

31
名前なし 2016/04/05 (火) 13:49:42 1aa12@19c7f >> 30

想像したらマリカのトゲゾーこうらみたいにチャージャーぶっ殺すイメージ湧いてきてワロタ

32
名前なし 2016/04/05 (火) 13:55:39 50164@83145 >> 30

SPにトゲゾーみたいなのあったらちょっと面白いんじゃないかって思ったけど回避不能はさすがにダメか

34
名前なし 2016/04/06 (水) 15:32:09 26117@9408f >> 30

トゲゾーってさ、きのこダッシュで回避出来るやん?基本イカ移動の最高速なら当たらない風にすればいいんじゃない?

35
名前なし 2016/04/09 (土) 10:21:58 cad50@5a61d

塗り幅上昇と走行速度上昇で記述をある程度修正する必要が出たな

36
名前なし 2016/04/10 (日) 22:01:08 78dc8@01d28

チェイスは面白いんだがステージによってちょっとした障害物で爆発するのがなぁ

37
名前なし 2016/04/10 (日) 22:58:21 c867d@90bc3 >> 36

障害物に対してのあたり判定はもうちょっと狭くていいよな

41
名前なし 2016/04/13 (水) 18:48:38 78dc8@01d28 >> 37

Bバスだと特に手すりぶつかって暴発が多いしインク消費多いしで泣く

38
名前なし 2016/04/12 (火) 19:20:50 ab08a@f34c3

チェイスボムにスプリンクラーやトラップ乗せられるようにしようぜ!(錯乱)

39
名前なし 2016/04/13 (水) 13:46:34 e7914@f34c3

思ってた以上に塗り幅マシマシでワロタ。いいぞもっとやれ

40
名前なし 2016/04/13 (水) 14:17:42 84d7b@7d0b1

ちょっと期待していたんだけど爆発時の塗り範囲は広がってなかった。もし広がってたら壁塗りに使えたんだけどなあ

42
名前なし 2016/04/15 (金) 07:27:42 26117@9408f

ラピエリ使っていて分かったんだが、チェイスって52・96凸のシールドメタになれる。彼らは何が何でもシールド展開しようとするので先にチェイス構えしてピュッって発進させればシールドくぐり抜けて楽々撃破が可能。

43
名前なし 2016/04/15 (金) 07:30:09 26117@9408f >> 42

シールド展開が早かろうとシールド真下無敵に対しチェイスが爆発で退治してくれる

44
名前なし 2016/04/18 (月) 21:31:22 9340e@44afa

あとはインク消費量を7割にしたりインク回復までの時間を短縮してくれたりしたら完璧だったんだが・・・

47
名前なし 2016/04/19 (火) 01:49:43 93bef@ff4e1 >> 44

それは贅沢すぎでは…今の性能なら8割で妥当だろう